據(jù)UploadVR報(bào)道,知名MOD開(kāi)發(fā)者“Modder Luke Ross”正在開(kāi)發(fā)From Software旗下大作「艾爾登法環(huán)(Elden Ring)」VR MOD。
Modder Luke Ross以「REAL」系列VR MOD而聞名,并且是即將發(fā)布的「REAL」“移植版”的幕后制作者,如今,基于Modder Luke Ross開(kāi)發(fā)的「艾爾登法環(huán)」VR MOD,我們將能以第一人稱視角沉浸于游戲世界之中,并身臨其境與迎面而來(lái)的怪物戰(zhàn)斗。
如同Modder Luke Ross開(kāi)發(fā)的包括「?jìng)b盜獵車手 V」、「荒野大鏢客 2」、「地平線:零之黎明」在內(nèi)的VR MOD都基于游戲手柄進(jìn)行操控一般,「艾爾登法環(huán)」VR MOD也是如此(這與魂系游戲獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)有關(guān))。

「艾爾登法環(huán)」劇情發(fā)生在名為“交界地”的地方,這里的人們擁戴永恒女王瑪麗卡,也因此受到瑪麗卡祝福。所有接受祝福的臣民瞳孔中都會(huì)泛發(fā)黃金般的光芒,但也有些人因?yàn)楦鞣N原因失去了祝福,導(dǎo)致眼中光芒消逝,而這些人就被稱為“褪色者”,并被逐出交界地。某天,因?yàn)樽鳛樽8:诵牡姆ōh(huán)被擊碎,因祝福受到污染的半神們?yōu)榱耸占ōh(huán)碎片發(fā)動(dòng)了一場(chǎng)又一場(chǎng)的戰(zhàn)爭(zhēng),導(dǎo)致世界變的滿目瘡痍,褪色者們因?yàn)榉ōh(huán)破碎恢復(fù)了祝福,便收集艾爾登法環(huán)碎片,以挑戰(zhàn)半神,而玩家所扮演的角色便是褪色者。
Modder Luke Ross計(jì)劃本月底發(fā)布「艾爾登法環(huán)」VR MOD完整版,作為其Patreon會(huì)員內(nèi)容,訂閱會(huì)員將能在第一時(shí)間獲得該VR MOD,除了「艾爾登法環(huán)」VR MOD,近期,Modder Luke Ross還發(fā)布了「賽博朋克 2077」VR MOD,未來(lái)還將推出更多熱門游戲VR MOD。
2月25日,俗稱“老頭環(huán)”的開(kāi)放世界大作《艾爾登法環(huán)》正式發(fā)售,彼時(shí)正在隔離的我第一時(shí)間體驗(yàn)了這部“受苦”之作,不出意料,老頭環(huán)真的很好玩。其實(shí)一直以來(lái),我都是開(kāi)放世界游戲的真愛(ài)粉,我也非??春梦磥?lái)?VR 版開(kāi)放世界游戲的美好前景。今天我來(lái)盤點(diǎn)一下自己的十大開(kāi)放世界游戲,同時(shí)也簡(jiǎn)單分享一下我對(duì)它們的看法。
首先需要說(shuō)明一點(diǎn),其實(shí)開(kāi)放世界并不是一種游戲類型,它更多像是一種玩法,而與之相匹配的游戲類型則很多,比如經(jīng)典歐美 RPG 很多都采用開(kāi)放世界地圖,近年來(lái)不少動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲也與開(kāi)放世界的游戲設(shè)計(jì)相結(jié)合,因此在以下十款游戲中你會(huì)看到多種類型的開(kāi)放世界游戲。此外,本次盤點(diǎn)也并非按照絕對(duì)的游戲綜合素質(zhì),而是看哪部作品能夠在其所屬的題材中做到第一,比如最佳魔幻題材的開(kāi)放世界游戲、最佳都市題材的開(kāi)放世界游戲等等,因此以下十款游戲都是各自題材品類的王者。最后,本次盤點(diǎn)按照游戲發(fā)行時(shí)間進(jìn)行排序,enjoy!

2011年雙十一,我們迎來(lái)了這款被后來(lái)的玩家戲稱為“老滾5”的《上古卷軸5:天際》。5是我的幸運(yùn)數(shù)字,我發(fā)現(xiàn)它也是游戲圈的幸運(yùn)數(shù)字,一般說(shuō)來(lái)帶 5 的游戲表現(xiàn)都不錯(cuò),比如老滾5、GTA5、生化危機(jī)5、合金裝備5等等。在眾多的“五字輩游戲”中,老滾5絕對(duì)是舉足輕重。當(dāng)時(shí)嘆為觀止的畫(huà)面、超強(qiáng)的自由度以及之后超級(jí)豐富的MOD,都讓老滾5位列仙班。一句經(jīng)典的NPC臺(tái)詞“我以前和你一樣也是個(gè)冒險(xiǎn)家,直到我的膝蓋中了一箭”也成為破圈的網(wǎng)絡(luò)流行梗。

在歐美魔幻題材的開(kāi)放世界游戲中,老滾5幾乎沒(méi)有對(duì)手,唯一強(qiáng)有力的競(jìng)爭(zhēng)者就是來(lái)自“波蘭蠢驢”CDPR的《巫師3》。不過(guò)從自由度這個(gè)開(kāi)放世界游戲的重要指標(biāo)來(lái)看,老滾5顯然更勝一籌。我自己也認(rèn)為,相對(duì)苦大仇深的獵魔人杰洛特,還是身為?dragonborn(龍裔者)的老滾5主角活得更瀟灑一些。最后,在經(jīng)歷了多次高清重制之后,老滾5在2018年推出了 VR 版。以身臨其境的方式再次感受經(jīng)典,我個(gè)人的體驗(yàn)還是相當(dāng)不錯(cuò)的,它對(duì)我而言一方面是感動(dòng),另一方面一些黑呼呼的地下城玩起來(lái)真的有點(diǎn)恐怖。

前面已經(jīng)提到,開(kāi)放世界更多是一種玩法,而如果非要把它作為一種游戲類型,那么“最開(kāi)放世界”的游戲就只有R星的 GTA 系列了。自 GTA3 開(kāi)始,這一系列就定義了開(kāi)放世界游戲的基本特點(diǎn):無(wú)需讀盤的超大地圖、大量載具的選擇、豐富的分支劇情以及極強(qiáng)的自由度等等。2013年還在玩 PS3 的我第一時(shí)間玩到了此后制霸多年的GTA5,那種新鮮感和顛覆感實(shí)在無(wú)以言表,總結(jié)起來(lái)就是一句話:游戲還可以這樣玩!

三主角的設(shè)計(jì)、高度擬真的城市以及花樣百出的線上模式,讓 GTA5 成為了無(wú)數(shù)玩家眼中的神作和絕對(duì)的經(jīng)典。時(shí)至今日,我依然無(wú)法想象僅在開(kāi)放世界的維度上,未來(lái) GTA 系列的續(xù)作或者其他現(xiàn)代都市題材的競(jìng)品能玩出什么花來(lái)。此外三主角之一的崔佛也成為了我最喜歡的游戲角色之一,而其他角色的演出也極其出色(比如不說(shuō)正經(jīng)話的拉瑪、麥克的腦殘兒子等等)。
在競(jìng)品方面,現(xiàn)代都市題材的開(kāi)放世界游戲非常多,優(yōu)秀的作品包括《看門狗》系列、《黑手黨》系列、《如龍》系列等等,但無(wú)論是游戲品質(zhì)還是影響力,GTA5始終穩(wěn)居榜首多年(至今依然如此)。

對(duì)于科幻小說(shuō)或科幻作品而言,末日廢土與后啟示錄一直是一個(gè)重要分支,在這個(gè)領(lǐng)域我們就不得不提《輻射》系列。從2D回合制到3D即時(shí)戰(zhàn)斗,變化的是畫(huà)面和操作方式,不變的則是開(kāi)放世界地圖與經(jīng)典的黑色幽默劇情。在近幾年系列正統(tǒng)作品里我最喜歡的依然是《輻射4》,其主要原因是我非常喜歡游戲中“學(xué)院”這個(gè)勢(shì)力以及游戲相關(guān)的各種歷史梗(我多年之前甚至做過(guò)一期視頻專門聊這些歷史梗)。此外,游戲世界里陽(yáng)光明媚的天氣與廢土的惡劣生存環(huán)境形成了一種奇妙的反差感。穿上動(dòng)力機(jī)甲,一邊撿垃圾一邊修理各種變異人和機(jī)器人,這種體驗(yàn)在其他開(kāi)放世界里確實(shí)很少見(jiàn)。

實(shí)話實(shí)說(shuō),后啟示錄題材的開(kāi)放世界游戲其實(shí)很多,比如我非常喜歡的索尼旗下的《往日不再》和《地平線》系列,還有小島秀夫的《死亡擱淺》。不過(guò)還是從自由度、多樣性這些指標(biāo)來(lái)看,你在《輻射4》里可以做的事情和選擇顯然更多,這點(diǎn)與老滾5很類似,不愧都是B社出品的游戲!說(shuō)到B社,《輻射4》同樣擁有 VR 版,只不過(guò)限于原作的玩法設(shè)計(jì),VR 版的操作讓我有些不適應(yīng),看來(lái)最好玩的 VR 游戲還是需要原生的設(shè)計(jì)。

這款游戲可厲害了!因?yàn)樗鼰o(wú)法按照簡(jiǎn)單的題材進(jìn)行劃分,因?yàn)樗侨麪栠_(dá)??!毋庸置疑,《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》對(duì)于開(kāi)放世界游戲的影響極為深遠(yuǎn),而我個(gè)人認(rèn)為其最主要的創(chuàng)新點(diǎn)在于弱化的任務(wù)與指引、復(fù)合型戰(zhàn)斗系統(tǒng)以及全新的立體移動(dòng)玩法:開(kāi)放世界的地圖里沒(méi)有明顯的任務(wù)提示,走到哪里遇到什么事都是驚喜;不同的武器、道具與冰、火等自然元素的組合可以打出多種傷害效果;還有攀爬和滑翔傘幾乎可以讓你到達(dá)游戲世界里的任何角落。再加上塞爾達(dá)系列傳統(tǒng)的解謎要素,一個(gè)全新的開(kāi)放世界游戲系統(tǒng)讓當(dāng)時(shí)的我徹底臣服!

時(shí)至今日,我們依然可以從大量開(kāi)放世界游戲中找到曠野之息的影子,比如我非常喜歡的國(guó)產(chǎn)游戲《原神》。在我看來(lái),曠野之息在開(kāi)放世界游戲中的地位不可替代,或許能超越它的游戲就只有曠野之息2了!

接下來(lái)?yè)Q個(gè)維度,歐美漫改游戲長(zhǎng)期以來(lái)一直處于“新作不斷但佳作不多”的狀態(tài),而2018年發(fā)售的 PS4 獨(dú)占游戲《漫威蜘蛛俠》稱得上是一款不錯(cuò)的開(kāi)放世界漫改游戲。游戲中你終于可以像動(dòng)漫或電影里的蜘蛛俠一樣在紐約市區(qū)飛檐走壁了,除了出色的移動(dòng)系統(tǒng),游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)讓你可以使用多種招式來(lái)面對(duì)各種敵人,和經(jīng)典的開(kāi)放世界游戲設(shè)定一樣,游戲中的紐約市區(qū)里充滿了各種任務(wù)標(biāo)識(shí),完成不同的任務(wù)就可以讓你獲得不同的物品或技能。

作為漫改作品,你會(huì)在游戲中遇到許多熟悉的同伴或敵人,這種在動(dòng)漫的世界里自由冒險(xiǎn)的感覺(jué)真的不錯(cuò),未來(lái)我非常期望能夠看到更多日漫、美漫甚至國(guó)漫改編的開(kāi)放世界游戲。值得一提的是,在這個(gè)細(xì)分領(lǐng)域《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》也堪稱一款佳作,只不過(guò)還是從體量和自由度來(lái)看,我認(rèn)為《漫威蜘蛛俠》的表現(xiàn)更佳。

作為游戲大廠,育碧旗下的開(kāi)放世界游戲可謂是“泛濫”,從《刺客信條》到《孤島驚魂》再到《看門狗》,但說(shuō)實(shí)話真正特別好玩的作品并不多,如果讓我來(lái)選一款最出色的作品,我會(huì)選《刺客信條:奧德賽》。

首先從題材來(lái)說(shuō),《刺客信條》系列的近代歷史題材作品、《孤島驚魂》系列和《看門狗》系列都無(wú)法與相似題材的《荒野大鏢客》和 GTA 抗衡,而在古代歐洲這個(gè)題材上,《刺客信條》神話三部曲確實(shí)沒(méi)有對(duì)手。其次在這三部曲之中,無(wú)論是歷史背景、美術(shù)設(shè)計(jì)還是戰(zhàn)斗系統(tǒng),我都會(huì)選奧德賽,而我的本命英雄自然就是天下無(wú)敵的女戰(zhàn)士、才貌雙全的完美女性、人類歷史見(jiàn)證人卡珊德拉。如果你也想體驗(yàn)傳說(shuō)中的希臘神話時(shí)代,成為陸地和海上最強(qiáng)的戰(zhàn)士,那么奧德賽肯定是你的不二之選。

在神作GTA5發(fā)售五年后,R星的另一款代表作《荒野大鏢客2》再次震驚了全世界玩家,就像科幻劇集《西部世界》力求為觀眾創(chuàng)造一個(gè)真實(shí)的西部世界一樣,大鏢客2為玩家創(chuàng)造了一個(gè)更豐富更真實(shí)的游戲中的西部世界。美國(guó)西部時(shí)代末期,歷史的車輪滾滾向前,你將扮演一名即將被車輪碾壓的西部牛仔,在一個(gè)栩栩如生的西部世界冒險(xiǎn)書(shū)寫(xiě)自己的末路故事……

這款游戲帶給我最大的震撼就是各種細(xì)節(jié),其中不少細(xì)節(jié)的處理簡(jiǎn)直令人發(fā)指(比如馬車經(jīng)過(guò)雪地的車轍、我的坐騎拉出的便便)。而在這個(gè)充滿細(xì)節(jié)的游戲世界里,你可以成為信馬由韁的俠客,也可以成為無(wú)惡不作的大盜,自由度同樣極高。不過(guò)無(wú)論你做了什么,都不會(huì)改變最終悲慘的結(jié)局,如此的劇情走向真正讓大鏢客2成為了游戲史上的名著。爽文和喜劇或許能帶給你無(wú)盡的樂(lè)趣,但是真正震撼心靈的唯有悲劇,這也是許多玩家稱之為藝術(shù)品的原因。

源于日本眾多的游戲廠商以及歐美廣泛的日本文化愛(ài)好者,日本古代題材一直是游戲圈的熱門。只不過(guò)在開(kāi)放世界這個(gè)領(lǐng)域鮮有佳作,我想這與日廠制作開(kāi)放世界游戲的能力普遍薄弱有關(guān)。而真正把這個(gè)任務(wù)做好的則是美國(guó)的 Sucker Punch,這個(gè)團(tuán)隊(duì)之前做過(guò)我非常喜歡的《聲名狼藉》系列,在 PS4 主機(jī)生命周期的末尾《對(duì)馬島之魂》上市了。

這是一款讓日本游戲制作人都自愧不如的和風(fēng)開(kāi)放世界游戲,劇情源自真實(shí)歷史事件,你將在日本的一個(gè)名為對(duì)馬島的地方以自己的方式迎戰(zhàn)蒙古侵略大軍。游戲的美術(shù)設(shè)計(jì)在我眼中達(dá)到了登峰造極的水平,無(wú)論是開(kāi)放世界的環(huán)境系統(tǒng),還是充滿日式劍戟片風(fēng)格的戰(zhàn)斗系統(tǒng)都讓我感嘆,這竟然不是日本人做出來(lái)的!誠(chéng)然,作為一款開(kāi)放世界游戲,對(duì)馬島之魂在體量上確實(shí)無(wú)法與GTA和老頭環(huán)相比,但這種極致的古代日式美學(xué)體驗(yàn)確實(shí)在眾多的開(kāi)放世界游戲中獨(dú)樹(shù)一幟。

賽博朋克是近幾年最熱門的科幻分支,而這一題材游戲的王者絕對(duì)是來(lái)自波蘭蠢驢CDPR的《賽博朋克2077》。盡管這款游戲由于上市時(shí) bug 過(guò)多導(dǎo)致一度遭遇大量差評(píng),但在經(jīng)過(guò)了之后一年多的更新和補(bǔ)丁之后,目前的 2077 稱得上是一款開(kāi)放世界的精品RPG游戲。

游戲設(shè)定來(lái)自經(jīng)典科幻小說(shuō)《神經(jīng)漫游者》,在夜之城這座“要么揚(yáng)名立萬(wàn)要么死”的大都市里,你將書(shū)寫(xiě)屬于自己的傳奇故事。游戲最讓我滿意的地方是各種賽博朋克的設(shè)定,比如各種植入芯片和義體,還有高級(jí)版虛擬現(xiàn)實(shí)的“超夢(mèng)”體驗(yàn)以及近未來(lái)的城市風(fēng)貌。同時(shí)游戲的不足之處也很多,比如一些至今存在的 bug 和系統(tǒng)優(yōu)化問(wèn)題,所幸游戲堆量夠足,像我這樣喜歡“清問(wèn)號(hào)”的玩家可以一點(diǎn)一點(diǎn)慢慢做完所有任務(wù)。而未來(lái)的 DLC 會(huì)不會(huì)提供更多劇情內(nèi)容也是我非常期待的事情,總之你想體驗(yàn)原汁原味的賽博朋克,或者想在近未來(lái)的城市里過(guò)一把 GTA 的癮,只有 2077 這個(gè)唯一的選項(xiàng)。

首先這款游戲百分之百是日本動(dòng)作游戲大廠 From Software 旗下“魂”系列的續(xù)作,在吸取了“魂”系列經(jīng)典設(shè)定的基礎(chǔ)上,又加入了《只狼》的跳躍還有曠野之息的開(kāi)放世界地圖,然后再加上馬丁老爺爺(《冰與火之歌》作者喬治·馬丁)設(shè)計(jì)的硬核世界觀,于是又一款超級(jí)大作就誕生了!過(guò)去你在不同的城堡(小型游戲關(guān)卡)里受苦,因?yàn)閿橙撕軓?qiáng);現(xiàn)在你在整個(gè)世界(開(kāi)放世界地圖)里受苦,還是因?yàn)閿橙撕軓?qiáng)……不過(guò)游戲也給你留下了無(wú)數(shù)寶藏進(jìn)行逃課,而最有效的辦法還是練級(jí)(血多了就好打了)!

除了受苦,你還可以在游戲里發(fā)現(xiàn)一個(gè)美得不像話的世界和一些丑得不像話的怪物,還有超級(jí)豐富的武器、魔法、戰(zhàn)技和裝備,職業(yè)和打法的選擇也很自由。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),這部宮崎老賊(玩家對(duì)制作人宮崎英高的愛(ài)稱)和馬丁老爺爺雙劍合璧的作品給你最直觀的感受就是賊上頭,像我已經(jīng)玩了將近70小時(shí)了,如果不看網(wǎng)上的教程依然不知道往哪里走。有人說(shuō)這就是碎片化敘事的魅力所在,而我覺(jué)得其實(shí)自由探索世界的樂(lè)趣也很棒!在網(wǎng)絡(luò)資訊如此發(fā)達(dá)的今天,老頭環(huán)把選擇權(quán)完全交給了玩家,要么上網(wǎng)查攻略逃課,要么自己摸著石頭過(guò)河,總之條條大路通羅馬,人間正道是滄桑!

以上就是我個(gè)人的十大開(kāi)放世界游戲,從這些游戲中我們不難看出,其實(shí)開(kāi)放世界游戲現(xiàn)在還有很多題材沒(méi)有好好發(fā)掘,比如日本漫改題材、太空歌劇科幻題材還有中國(guó)題材,這些品類在未來(lái)的潛力都很大。前面已經(jīng)提到,以上這些游戲中的老滾5和《輻射4》都有官方VR版本,而?GTA5 和2077也有第三方VR MOD,說(shuō)白了只要游戲支持第一人稱就有可能VR化,在VR模式下玩開(kāi)放世界游戲,這種感覺(jué)確實(shí)很爽,至于什么時(shí)候我們可以玩到一款原生VR的開(kāi)放世界游戲呢,就讓我們拭目以待吧!