有人發(fā)現(xiàn),蘋果在美國(guó)、歐盟、英國(guó)、加拿大、澳大利亞、新西蘭、沙特阿拉伯、哥斯達(dá)黎加和烏拉圭提交了「Reality One」、「Reality Pro」和「Reality Processor」等名稱的申請(qǐng)。

One和Pro是蘋果一貫的命名原則,外界猜測(cè),Pro仍舊是用來(lái)命名其AR眼鏡的高端產(chǎn)品。Processor則是暗示其可能已經(jīng)擁有專為AR眼鏡定制的、類似M1等系列的自研芯片。
根據(jù)報(bào)道,新商標(biāo)均注冊(cè)于一家名為Immersive Health Solutions LLC的空殼公司,該公司于2月注冊(cè)成立。其本身是由另一家特拉華州空殼公司Corporation Trust Co.注冊(cè)的, RealityOS的商標(biāo)也使用了這家公司注冊(cè)。
這種「套娃」、「借殼」注冊(cè)商標(biāo)的操作,是蘋果的慣用行為,借用一些公司的名義注冊(cè)商標(biāo),通常用于避免被發(fā)現(xiàn)的公司提交的文件。通常來(lái)說(shuō),這些商標(biāo)注冊(cè)的背后依賴于具體國(guó)家當(dāng)?shù)氐膸准抑⒏哔|(zhì)量律所。
在美國(guó)、加拿大和新西蘭,被蘋果借殼的公司就征集了蘋果過(guò)去曾用于注冊(cè)商標(biāo)或處理其他事務(wù)的律師事務(wù)所。例如,在新西蘭,Simpson Grierson 律師事務(wù)所被用于提交「Reality」文件。蘋果依靠同一家公司提交了公司名稱 「Apple Sales New Zealand」。

長(zhǎng)期以來(lái),蘋果一直遵循相同的流程,在產(chǎn)品正式亮相前幾個(gè)月或前幾年提前注冊(cè)即將推出的產(chǎn)品名稱。
一方面,這種方法能讓蘋果盡快占用這些名字,另一方面,降低名字被占用后,不得不從持有者那里購(gòu)買(高價(jià)購(gòu)買)它的風(fēng)險(xiǎn)。這種風(fēng)險(xiǎn)此前就發(fā)生過(guò),2007 年iPhone首次亮相之前沒(méi)有采取這種方法,最終需要與Cisco Systems Inc.就該名稱達(dá)成協(xié)議。
不管外界如何猜測(cè),搶注商標(biāo)的行為結(jié)合蘋果以往的做法,仍舊只能確定蘋果確實(shí)在幾年之內(nèi)會(huì)有設(shè)計(jì)AR/VR之類的產(chǎn)品出現(xiàn)、并且使用自研芯片。而這一切并不難猜測(cè),一方面,郭明錤已經(jīng)從供應(yīng)鏈中獲得相關(guān)線索,另一方面,盡量使用自研芯片這件事,從蘋果有了自己的芯片開(kāi)始就如此,并且逐步擴(kuò)大到所有產(chǎn)品線,已知的就包括M系列、A系列。
除此之外,關(guān)于AR產(chǎn)品落地命名、產(chǎn)品的形態(tài)、具體的推出時(shí)間,還是沒(méi)有確鑿證據(jù)。
據(jù)UploadVR報(bào)道,近日,蘋果CEO庫(kù)克在接受中國(guó)日?qǐng)?bào)網(wǎng)采訪時(shí),就AR頭顯發(fā)表了自己的見(jiàn)解。
記者:“中國(guó)消費(fèi)者對(duì)VR和AR技術(shù)的熱情很高,但有些人對(duì)目前市場(chǎng)上的產(chǎn)品不太滿意,您認(rèn)為AR頭顯等AR產(chǎn)品在消費(fèi)市場(chǎng)取得成功的關(guān)鍵因素是什么?”

庫(kù)克:“這是一個(gè)很好的問(wèn)題,你們都知道,我對(duì)AR感到非常興奮,我認(rèn)為對(duì)包括AR在內(nèi)的任何技術(shù)而言,關(guān)鍵在于將人性置于其中心,這就是我每天關(guān)注的重點(diǎn)。例如,現(xiàn)在App Store擁有超過(guò)1.4萬(wàn)個(gè)ARKit應(yīng)用程序,以為全球數(shù)百萬(wàn)人提供了AR體驗(yàn);因此盡管我們?nèi)蕴幱贏R技術(shù)的早期階段,但我對(duì)AR領(lǐng)域的前景充滿憧憬,請(qǐng)大家拭目以待我們?cè)贏R方面的發(fā)展。”
去年, 彭博社、供應(yīng)鏈分析師郭明錤和The Information均報(bào)道稱,蘋果正在開(kāi)發(fā)一款具備高分辨率彩色直通功能的AR/VR頭顯,郭明錤聲稱這款頭顯重量將低于Meta Quest 2,并配備了雙4K Micro-OLED顯示屏,并采用了“與Mac M1類似計(jì)算能力”的新芯片。
今年早些時(shí)候,開(kāi)發(fā)者在App Store上傳日志和Apple代碼中發(fā)現(xiàn)了對(duì)“realityOS”系統(tǒng)的引用,而在5月,一家與蘋果有關(guān)聯(lián)的空殼公司注冊(cè)了“RealityOS”商標(biāo);WWDC 2022期間,蘋果宣布了一些與AR相關(guān)的功能,但該公司可能期望通過(guò)蘋果AR/VR頭顯的正式發(fā)布,以展示完整的AR/VR戰(zhàn)略;值得一提的是,本月早些時(shí)候,彭博社報(bào)道稱,蘋果正圍繞核心應(yīng)用開(kāi)發(fā)realityOS(rOS)操作系統(tǒng),以及查看Mac顯示器和AR/VR開(kāi)發(fā)工具的功能。
此外,今年早些時(shí)候,彭博社還報(bào)道稱,由于存在“散熱、攝像頭和軟件等問(wèn)題”,蘋果AR/VR頭顯將推遲到2023年發(fā)布,紐約時(shí)報(bào)消息人士指出這款頭顯之所以推遲到2023年推出,是由于“電池電量續(xù)航相關(guān)挑戰(zhàn)”導(dǎo)致,另外,彭博社和The Information都認(rèn)為該產(chǎn)品的售價(jià)在2000美元以上。
日前蘋果宣布從其先進(jìn)制造基金中撥款4.1億美元投資給II-VI公司,該公司是一家LiDAR制造商,為蘋果提供iPhone和iPad組件,以實(shí)現(xiàn)先進(jìn)的AR體驗(yàn)。
此外,蘋果公司的兩項(xiàng)新專利曝光,在專利中蘋果的頭顯設(shè)備可以自動(dòng)解決用戶的視角和所連接攝像頭之間的差異,而外圍照明可以使用戶的眼睛更加適應(yīng)AR或VR頭顯佩戴環(huán)境。
種種跡象表明,蘋果推出AR設(shè)備漸行漸近,整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈可能處于被激活的前夜。
蘋果開(kāi)發(fā)AR眼鏡進(jìn)入沖刺階段
蘋果開(kāi)發(fā)AR眼鏡已經(jīng)進(jìn)入第五年,從2017-2018年間就開(kāi)始設(shè)計(jì),2019年首個(gè)樣品出爐。然而,從2019年到現(xiàn)在,設(shè)計(jì)就頻繁變更,原定于2021年初進(jìn)行的P2測(cè)試,迄今仍無(wú)確切消息。但從最新的進(jìn)展來(lái)看,已經(jīng)不會(huì)太久。
雖然蘋果未正式公布其AR眼鏡,但庫(kù)克一直在強(qiáng)調(diào)AR領(lǐng)域的重要性,并在采訪中表示對(duì)自家AR眼鏡極具信心,同時(shí)還提到了AR對(duì)蘋果的未來(lái)發(fā)展至關(guān)重要,使用者可通過(guò)AR技術(shù)讓對(duì)話變得更豐富有趣。
庫(kù)克指出,通過(guò)佩戴AR眼鏡,體驗(yàn)者將能看到圖表或補(bǔ)充資料,從而使彼此對(duì)話更豐富,也更容易理解;不僅如此AR技術(shù)也會(huì)深入大眾生活,從而改變?nèi)藗兩缃环绞?,并可同時(shí)應(yīng)用在健康、教育、零售與游戲等領(lǐng)域。
考慮到AR眼鏡的重量和應(yīng)用問(wèn)題,蘋果首款針對(duì)消費(fèi)市場(chǎng)的AR眼鏡可能需要等到2025年,供應(yīng)鏈對(duì)此表示,是否會(huì)拖到2025年目前還難以確定,但可以肯定的是,蘋果的主要競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手三星將會(huì)在2022年推出AR眼鏡。
據(jù)此前的報(bào)道,在推出AR眼鏡之前,蘋果將在2022年率先推出一款MR(VR)頭顯,該頭顯重量有望控制在100g-200g,售價(jià)將在1000美元左右,與“高端iPhone”相近,其作用主要為了將來(lái)更主流的“AR眼鏡”做鋪墊。
AR巨大商業(yè)價(jià)值等待挖掘
目前,市場(chǎng)各方對(duì)AR、VR充滿期待,專業(yè)人士認(rèn)為,一旦技術(shù)達(dá)到臨界點(diǎn),就能帶來(lái)巨大的價(jià)值,如能替代差旅的全息telepresence應(yīng)用,就可能徹底打破地理位置的限制。從應(yīng)用場(chǎng)景來(lái)看,VR側(cè)重于游戲、視頻、直播與社交等大眾市場(chǎng),AR側(cè)重于工業(yè)等垂直應(yīng)用,5G時(shí)代為這兩大應(yīng)用的正式落地提供了技術(shù)支持,龐大的市場(chǎng)放量在即。
根據(jù)預(yù)測(cè),2021年全球VR產(chǎn)品同比增長(zhǎng)約為46.2%,且2020至2024年的復(fù)合增長(zhǎng)率約為48%,2025年全球AR設(shè)備出貨量將達(dá)到2440萬(wàn)部(2020年全球VR/AR合計(jì)出貨僅584萬(wàn)臺(tái))。Strategy Analytics預(yù)測(cè)到2025年XR總出貨量將增長(zhǎng)6倍,XR硬件收入將在2025年超過(guò)280億美元。
巨頭們已經(jīng)準(zhǔn)備好新賽道的角逐
目前,主流VR頭顯設(shè)備提供商包括Facebook旗下的Oculus、索尼、HTC以及微軟。除了蘋果在持續(xù)投入重金不斷研發(fā)以外,F(xiàn)acebook也是這一領(lǐng)域的重量級(jí)選手,根據(jù)Facebook財(cái)報(bào)顯示,該公司今年的支出將在700億美元至730億美元之間,相比于此前預(yù)期的為680億美元至730億美元,今年支出將大幅增長(zhǎng),公開(kāi)資料顯示,F(xiàn)acebook這筆巨額的支出將主要用于對(duì)技術(shù)、產(chǎn)品、人才、基礎(chǔ)設(shè)施以及消費(fèi)硬件的投資,其中,投資VR/AR的比重大幅增加。
來(lái)源:Wind
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