據(jù)外媒RoadtoVR報(bào)道,毋庸置疑,VR社交平臺(tái)VRChat正成為越來越多來自全世界的VR舞者爭相斗艷的舞臺(tái)。通過綁在身上的運(yùn)動(dòng)追蹤器,草根舞者們就能在虛擬現(xiàn)實(shí)中進(jìn)行實(shí)時(shí)斗舞比賽。
盡管目前舞者們所展示的VR街舞還略顯不自然且身上綁著運(yùn)動(dòng)追蹤器也妨礙了他們施展舞蹈動(dòng)作,但不可否認(rèn)的是,這便是未來我們在虛擬現(xiàn)實(shí)世界中跳舞的一個(gè)縮影。
▲為了實(shí)現(xiàn)在虛擬現(xiàn)實(shí)中完成全身舞蹈動(dòng)作,來自韓國的VRChat舞者M(jìn)akoto采用了HTC Vive+Index手柄+Vive Trackers運(yùn)動(dòng)追蹤器的全身動(dòng)捕追蹤解決方案
值得一提的是,在VRChat中跳舞已經(jīng)悄然流行,從跳簡單舞蹈動(dòng)作的自發(fā)舞會(huì)到VR鋼管舞派對,隨之形成的VRChat舞者群體的規(guī)模正快速擴(kuò)大。
這些來自全世界的舞者通過VRChat聚集在了一起并組建了多個(gè)VR舞者社區(qū),通過有組織的VR舞會(huì)來指導(dǎo)、安排及協(xié)調(diào)舞者的跳舞需求。
值得一提的是,國際舞蹈協(xié)會(huì)(IDA)就是其中杰出的代表,該組織在去年主辦了一場VR舞蹈錦標(biāo)賽,并通過正規(guī)比賽的方式詮釋了VR斗舞這一新興賽事,從而使草跟舞者也有一個(gè)展現(xiàn)舞技的舞臺(tái)。
值得注意的是,雖然運(yùn)動(dòng)捕捉配件極大增強(qiáng)了VR跳舞的效果,但也意味著昂貴的全身動(dòng)捕追蹤硬件是普通用戶體驗(yàn)VR跳舞的最大阻礙。不過欣慰的是,隨著廉價(jià)VR頭顯在市場上陸續(xù)出現(xiàn),用戶組建全身動(dòng)捕追蹤解決方案的選擇也會(huì)越來越多。
盡管VR舞蹈運(yùn)動(dòng)仍處于起步階段,但隨著VRChat及其他正在推動(dòng)基層VR舞蹈建設(shè)的應(yīng)用的推陳出新,未來人們實(shí)現(xiàn)在虛擬現(xiàn)實(shí)中跳舞的成本將會(huì)越來越低。
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