中文字幕乱码人妻综合二区三区,中文人妻av久久人妻水蜜桃,中文在线а天堂 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過(guò)93913為用戶(hù)提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開(kāi)發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問(wèn)等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 16:08:12 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 2017金翎獎(jiǎng)家用機(jī)類(lèi)獲獎(jiǎng)作品大觀(下) http://pinmang.cn/15557.html http://pinmang.cn/15557.html#respond Wed, 06 Dec 2017 11:11:24 +0000 http://pinmang.cn/2017/12/06/2017%e9%87%91%e7%bf%8e%e5%a5%96%e5%ae%b6%e7%94%a8%e6%9c%ba%e7%b1%bb%e8%8e%b7%e5%a5%96%e4%bd%9c%e5%93%81%e5%a4%a7%e8%a7%82%ef%bc%88%e4%b8%8b%ef%bc%89/ 與刺客信條相似, SE經(jīng)由六年之久的打磨,將變革融入到系列正統(tǒng)續(xù)作《最終幻想15》當(dāng)中。對(duì)開(kāi)放世界的全面擁抱徹底改變了這個(gè)擁有30年歷史的系列,《最終幻想15》給玩家?guī)?lái)的革新體驗(yàn)無(wú)疑比此前許多部作品加在一起都來(lái)得顯著和震撼。
開(kāi)放世界從根本上改變了《最終幻想15》的結(jié)構(gòu)和游戲樂(lè)趣,“探索”成為了新的系列關(guān)鍵詞。比起漫無(wú)邊際的奔跑,《最終幻想15》更像是一場(chǎng)說(shuō)走就走“公路旅行”,當(dāng)然沉迷釣魚(yú),無(wú)心復(fù)國(guó)的王子確實(shí)是這樣做的。
今年發(fā)行的DLC“普隆普特章”則進(jìn)一步補(bǔ)全了正篇?jiǎng)∏?,令游戲的世界觀更加圓滿(mǎn)。普隆普特作為唯一使用槍械的角色,在第三人稱(chēng)射擊視角下為游戲帶來(lái)更豐富的操作體驗(yàn)。當(dāng)然更多玩家會(huì)期待帝國(guó)軍準(zhǔn)將女龍騎士阿拉尼雅的加入,畢竟作為人氣妹子角色,女龍騎的身姿始終縈繞在玩家心中,對(duì)此“普隆普特章”也算是圓夢(mèng)了。
一年來(lái),相信仍有不少玩家依舊沉迷在《最終幻想15》的景觀與美食中,深入感受這個(gè)新銳與古典交匯、現(xiàn)實(shí)與幻想雜糅的世界。
《FORZA》是xbox平臺(tái)獨(dú)占的賽車(chē)大作,其目標(biāo)正是超越PS平臺(tái)上的《GT賽車(chē)》系列。微軟旗下開(kāi)發(fā)商Turn10不遺余力地進(jìn)行著《FORZA》系列作品的開(kāi)發(fā),無(wú)關(guān)于任何初衷,游戲自身的表現(xiàn)才能決定玩家的口碑走向。很快,F(xiàn)ORZA與GT賽車(chē)的對(duì)決在《FORZA 3》上迎來(lái)了轉(zhuǎn)機(jī),也正從此作起,《FORZA》系列開(kāi)始表現(xiàn)出真正的GT賽車(chē)殺手風(fēng)范。
時(shí)光荏苒,經(jīng)過(guò)5代和6代的歷練之后,已經(jīng)積累了無(wú)數(shù)次世代賽車(chē)游戲制作經(jīng)驗(yàn)的Turn10,在《FORZA 7》上更加不可能失手,也許每每王朝的更替總讓人難以啟齒。但當(dāng)“千呼萬(wàn)喚始出來(lái)”的《GTS》并未取得預(yù)想中的高度時(shí),《FORZA 7》仍是眼下最值得考慮的賽車(chē)游戲,甚至已然完成了一段超越。
出于筆者對(duì)足球游戲的偏愛(ài),主觀地將《FIFA18》放到了最后,然而提筆忘言。對(duì)于FIFA系列這種真正意義上的“年貨”作品,玩家的體驗(yàn)感受總是周而復(fù)始地循環(huán),很多年來(lái)只是覺(jué)得時(shí)間快到了,告別一年來(lái)精心打造的王者之師,新一年的UT生涯又將重啟,比起期待或許更多的是習(xí)慣。
即便如此,今年的《FIFA18》還是多了幾分游戲品質(zhì)之外的意味,2018年俄羅斯世界杯的逼近,四年一度的再聚首總會(huì)在“足球年”間平添幾分關(guān)注。FIFA與FIFA(國(guó)際足球聯(lián)合會(huì))在電競(jìng)足球世界杯上的觸電也極具看點(diǎn)。另外,EA CEO日前表態(tài),《FIFA》系列或?qū)⒕痛巳∠曦浤J?,改為在線更新或訂閱制。如此看來(lái)?!禙IFA18》的意義明顯超出了作品本身,對(duì)系列,對(duì)電競(jìng),以至來(lái)年的綠茵盛宴都有所寄托。
最后,讓我們回到那個(gè)相同的問(wèn)題,如果現(xiàn)在你再問(wèn)筆者《茶杯頭》的成功是否難以復(fù)制?可能我要持否定態(tài)度了,復(fù)古風(fēng)盛行,系列作常青,游戲成功與否,唯用心而已。
第十二屆金翎獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮將于2018年1月11日在廈門(mén)帝元維多利亞大酒店和2017中國(guó)數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)年度高峰會(huì)(DEAS)同期舉行。在廈門(mén)市人民政府的指導(dǎo)下,本屆DEAS由移動(dòng)游戲企業(yè)家聯(lián)盟(MGEA)、廈門(mén)市思明區(qū)人民政府主辦,上海漢威信恒展覽有限公司、中國(guó)VR/AR娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟(VREIA)聯(lián)合主辦,廈門(mén)市文化改革發(fā)展工作領(lǐng)導(dǎo)小組辦公室、廈門(mén)市經(jīng)濟(jì)和信息化局及廈門(mén)市思明區(qū)科信局大力支持,本屆金翎獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮也由此得以云集眾多重量級(jí)的企業(yè)家,屆時(shí)獲獎(jiǎng)產(chǎn)品企業(yè)代表、媒體代表將從他們手中接過(guò)中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)"奧斯卡"金翎獎(jiǎng)的獎(jiǎng)杯,讓我們一起拭目以待!
值此盛事,為了滿(mǎn)足廣大業(yè)內(nèi)人士對(duì)于DEAS的參會(huì)需求,主辦方現(xiàn)特別開(kāi)放限時(shí)免費(fèi)報(bào)名,只需輕松掃碼便可獲得限時(shí)免費(fèi)門(mén)票,限量1000張!主辦方還在會(huì)議現(xiàn)場(chǎng)為與會(huì)聽(tīng)眾準(zhǔn)備了多重精美伴手禮,數(shù)量有限,先到先得!
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2017金翎獎(jiǎng)家用機(jī)類(lèi)獲獎(jiǎng)作品大觀(上) http://pinmang.cn/15409.html http://pinmang.cn/15409.html#respond Wed, 29 Nov 2017 03:32:00 +0000 http://pinmang.cn/2017/11/29/2017%e9%87%91%e7%bf%8e%e5%a5%96%e5%ae%b6%e7%94%a8%e6%9c%ba%e7%b1%bb%e8%8e%b7%e5%a5%96%e4%bd%9c%e5%93%81%e5%a4%a7%e8%a7%82%ef%bc%88%e4%b8%8a%ef%bc%89/ 金翎獎(jiǎng)創(chuàng)辦于2005年,一根金色的羽毛是其標(biāo)志。由ChinaJoy主辦方上海漢威信恒展覽有限公司主辦,并得到移動(dòng)游戲企業(yè)家聯(lián)盟(MGEA)、中國(guó)VR\AR娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟(VREIA)大力支持的金翎獎(jiǎng),創(chuàng)辦至今已伴玩家與游戲行業(yè)從業(yè)人士們走過(guò)十余載歲月,見(jiàn)證了行業(yè)這些年的快速崛起與發(fā)展。金翎獎(jiǎng)不僅代表了游戲行業(yè)內(nèi)的至高榮耀,更是為廣大玩家朋友們創(chuàng)造了一個(gè)可以抒發(fā)心聲、自由表達(dá)對(duì)自己所喜愛(ài)的游戲的支持與認(rèn)可的平臺(tái)。
本次金翎獎(jiǎng)家用機(jī)游戲類(lèi)的獲獎(jiǎng)作品大作迭出、精品集結(jié),總結(jié)起來(lái)可謂是:復(fù)古風(fēng)盛行,系列作常青,唯用心而已。下面讓我們來(lái)逐一剖析這些獲獎(jiǎng)作品,看看它們都有哪些過(guò)人之處吧!
古有文豪揮毫寓諷今,崢嶸歲月憶苦思今甜。在情懷當(dāng)?shù)赖哪甏?ldquo;復(fù)古”從來(lái)不缺乏善于發(fā)現(xiàn)它的眼睛,然則復(fù)古風(fēng)情并非是強(qiáng)行放大馬賽克的像素方塊,矯揉造作的假抒情,愈發(fā)精明的玩家眼里可揉不得沙子。于是今年我們等來(lái)了一場(chǎng)持續(xù)近百年狂歡的“膠片電影節(jié)”,夢(mèng)回30年代的弗萊舍工作室,那是熟悉的橡皮管動(dòng)畫(huà),有《貝蒂小姐》、《大力水手》,還有《茶杯頭》。
這個(gè)來(lái)自三十年代的茶杯,承載著橡膠般調(diào)皮的動(dòng)畫(huà)趣味。
茶杯的開(kāi)端源自創(chuàng)作者Chad Moldenhauer和Jared Moldenhauer兄弟倆兒時(shí)的記憶,父母保留下來(lái)的30年代動(dòng)畫(huà)影帶耳濡目染影響著兄弟二人,勵(lì)志做出類(lèi)似的動(dòng)畫(huà)作品。2013年無(wú)人問(wèn)津,2014年亮相E3,2015年收獲關(guān)注,2017年天下何人不識(shí)君。雖然從成品來(lái)看領(lǐng)域上似乎走彎了幾分,不過(guò)換個(gè)角度,在游戲中看卡通,在卡通中活躍指尖,本身不就是件很cool的事嗎?
相信多數(shù)玩家與《茶杯頭》的初次邂逅,不可避免地是因?yàn)橐灰?jiàn)鐘情的畫(huà)面。為了完美復(fù)制老電影的畫(huà)面感,作者至始至終都沒(méi)有采用過(guò)于明亮和鮮艷的顏色,反倒時(shí)不時(shí)冒出的膠片電影的噪點(diǎn),搭配上偏灰色塊,還原出了膠片電影的特有質(zhì)感與年代氣息。
有人說(shuō)“日本動(dòng)畫(huà)像是一部連續(xù)劇,而美國(guó)動(dòng)畫(huà)則置身于劇場(chǎng)觀看雜耍演出。”對(duì)話(huà)簡(jiǎn)單、劇情無(wú)厘頭、演出夸張,角色行為想法大多靠動(dòng)作和表情實(shí)現(xiàn),它們身后站著的是一整支管弦樂(lè)隊(duì),每一幀都對(duì)應(yīng)著一個(gè)節(jié)拍。音樂(lè)上的復(fù)古,《茶杯頭》是藍(lán)調(diào)、爵士,乃至交響曲的應(yīng)和,是老式留聲機(jī)中壓低了嗓音的沙沙聲。上世紀(jì)的百老匯如是,眼前的戰(zhàn)斗如此。
無(wú)出其右的《茶杯頭》自然配得上玩家們的期待和贊譽(yù)。在2017金翎獎(jiǎng)“玩家最期待的家用機(jī)游戲”獎(jiǎng)項(xiàng)中,《茶杯頭》的身影在一眾老牌系列大作中顯得尤為與眾不同,不過(guò)沒(méi)有玩家會(huì)去質(zhì)疑《茶杯頭》是否難承其重,那每一幀的辛勞手繪已享譽(yù)全球。
《茶杯頭》的成功是否難以復(fù)制?是的,在商人逐利的當(dāng)下,能夠靜心逐幀處理畫(huà)面實(shí)在難以想象。雖然游戲行業(yè)素來(lái)重視對(duì)上世紀(jì)經(jīng)典的傳承,但是從沒(méi)有一部作品,無(wú)論在動(dòng)畫(huà)、音樂(lè)還是其他地方,能夠在復(fù)古上做到如《茶杯頭》這般極致。
但換言之,這份執(zhí)著與堅(jiān)持不正是平日里說(shuō)爛了的“匠人精神”嗎?隨著獨(dú)立游戲日益受到關(guān)注,在這最好的時(shí)代里有無(wú)數(shù)同Moldenhauer兄弟一樣的獨(dú)立制作人依舊為本心而努力,即便是所謂的名門(mén)大廠也正孕育著他們眼中的新生命。
此次與《茶杯頭》一同榮膺“玩家最期待的家用機(jī)游戲”獎(jiǎng)項(xiàng)的還有《刺客信條:起源》《FORZA 7》《最終幻想15:普隆普特章》和《FIFA18》,不難看出均是各自題材領(lǐng)域中的佼楚,并且承載著老牌系列傳承與創(chuàng)新的希冀。其實(shí)很多時(shí)候,堅(jiān)守比開(kāi)拓更為艱難,這四款游戲,有玩家習(xí)以為常的“年貨”,有精益求精的DLC拓展,也有期待許久的革新新篇,用“常青樹(shù)”來(lái)形容恰如其分。
在本屆金翎獎(jiǎng),玩家最期待的刺客信條新作回到了我們的視線,有別于系列近幾作在時(shí)間軸上的逼近,《刺客信條:起源》直接把眼光投向了遠(yuǎn)在兄弟會(huì)誕生之初的古埃及。悠悠千年古國(guó),神秘的埃及文化,精美寫(xiě)實(shí)的畫(huà)面儼然是一部古埃及旅游宣傳片。當(dāng)然,優(yōu)秀的游戲不止是旅游宣傳片這么簡(jiǎn)單,《刺客信條:起源》大幅革新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)讓游戲更具挑戰(zhàn)性,更符合硬核玩家的胃口了;數(shù)值化的凸顯和升級(jí)也給更多RPG愛(ài)好者帶來(lái)了眼前一亮的感覺(jué)。這部《刺客信條》系列的最新作若重提“情懷”難免落了俗套,開(kāi)發(fā)者對(duì)于新作各個(gè)層面的大幅革新讓這個(gè)系列呈現(xiàn)出了浴火涅槃之勢(shì),這對(duì)于已經(jīng)有十年歷史的大IP游戲來(lái)說(shuō)實(shí)屬不易。
也許是聽(tīng)到了玩家多年來(lái)的祈愿,育碧打算在即將到來(lái)的2018年初加入純觀光模式,對(duì)于刺客信條而言無(wú)疑是最為貼切的一項(xiàng)娛樂(lè)化衍生。畢竟玩家始終相信刺客信條在風(fēng)土人情、地域文化、歷史淵源上的考究與嚴(yán)謹(jǐn)態(tài)度,不會(huì)讓今后的觀光之旅成為雞肋。
第十二屆金翎獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮將于2018年1月11日在廈門(mén)帝元維多利亞大酒店和2017中國(guó)數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)年度高峰會(huì)(DEAS)同期舉行。在廈門(mén)市人民政府的指導(dǎo)下,本屆DEAS由移動(dòng)游戲企業(yè)家聯(lián)盟(MGEA)、廈門(mén)市思明區(qū)人民政府主辦,上海漢威信恒展覽有限公司、中國(guó)VR/AR娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟(VREIA)聯(lián)合主辦,廈門(mén)市文化改革發(fā)展工作領(lǐng)導(dǎo)小組辦公室、廈門(mén)市經(jīng)濟(jì)和信息化局及廈門(mén)市思明區(qū)科信局大力支持,本屆金翎獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮也由此得以云集眾多重量級(jí)的企業(yè)家,屆時(shí)獲獎(jiǎng)產(chǎn)品企業(yè)代表、媒體代表將從他們手中接過(guò)中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)"奧斯卡"金翎獎(jiǎng)的獎(jiǎng)杯,讓我們一起拭目以待!
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