對(duì)電子游戲來(lái)說(shuō),這是一個(gè)不眠之夜。游戲界的奧斯卡——TGA2016大獎(jiǎng)于今日正式揭曉各獎(jiǎng)項(xiàng)得主?!禦EZ無(wú)限(Rez infinite)》獲得最佳VR游戲獎(jiǎng)。這也是首個(gè)關(guān)于VR游戲的獎(jiǎng)項(xiàng)。
這是TGA大獎(jiǎng)首次加入“最佳VR游戲”獎(jiǎng)項(xiàng)類(lèi)別。就其本身而言,這對(duì)一個(gè)剛剛起步的產(chǎn)業(yè)是一個(gè)令人滿意的改變,但提名引起了一些爭(zhēng)議。所有獲得提名的游戲均為PSVR出品——名單上Rift和Vive零入圍。下面是提名名單:
《蝙蝠俠:阿卡姆VR》(Rocksteady工作室/ WBIE)【評(píng)分:5/10】
《EVE:瓦爾基里》(CCP游戲)【評(píng)分:9/10】
《工作模擬》(Owlchemy實(shí)驗(yàn)室)【評(píng)分:8/10】
《REZ無(wú)限》 (Enhance Games)【評(píng)分:8/10】(獲獎(jiǎng))
《暴走甲蟲(chóng)》(Drool)【評(píng)分:9/10】
獲得“最佳VR游戲”的《Rez infinite》,讓多位VR名人包括Oculus Rift創(chuàng)始人Palmer Luckey甚至激動(dòng)得落淚。獲得這個(gè)獎(jiǎng)它名至實(shí)歸,如果能更好地反映整個(gè)VR行業(yè)2016年的前景,這個(gè)獎(jiǎng)會(huì)更有意義。
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