






















【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】
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《零延遲(Zero Latency VR)》是一家澳大利亞墨爾本公司開發(fā)的基于VR技術(shù)的僵尸射擊游戲。在游戲中,玩家需要帶著頭顯和追蹤設(shè)備在房間中走動和體驗游戲。世嘉公司如今將這款游戲引入日本。世嘉游戲在日本自營許多游樂中心,看到了VR技術(shù)的潛力——讓人們走出他們的房間,而這也是許多娛樂公司正在進行的戰(zhàn)略。 以此同時,很多用戶都在苦苦等待Oculus Rift (售價$600,約合人民幣3800元) 和HTC Vive (售價人民幣6888元)降價,好讓他們一嘗前沿科技的樂趣。一些分析師估計,在2020年這類有吸引力的VR解決方案將會推動新興行業(yè)創(chuàng)造400億美元的收入。《零延遲VR》看起來是最好的手段之一。
在游戲中,玩家需要向僵尸模型開槍。雖然游戲中玩家會看到從建筑中走來一群僵尸,可是現(xiàn)實是玩家只在一個空曠的房間內(nèi)移動,但卻感覺像是能夠走下走廊并穿過辦公室。游戲中的追蹤技術(shù)還能夠讓其他玩家也進入模擬的實時空間,和朋友們一起并肩作戰(zhàn)。 《零延遲VR》中VR已經(jīng)解決了一些AR中的問題。雖然即將到來的微軟HoloLens眼鏡以及Magic Leap都可以用數(shù)字圖像來改變你的周遭。不過VR已經(jīng)有所作為——盡管它大部分是將真實的世界模糊化,并且使用地板、其他玩家以及類似槍支一樣的控制器來讓用戶“真正”沉浸到游戲當中,而不僅僅是站著或者坐著體驗VR FPS游戲。
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中國·福建VR產(chǎn)業(yè)建設(shè)建設(shè)發(fā)展座談會于2月27日上午在福州舉行
2月27日,中國·福建VR(VirtualReality虛擬現(xiàn)實技術(shù),簡稱VR)產(chǎn)業(yè)基地(以下簡稱“VR基地”)建設(shè)發(fā)展座談會在福州海峽國際會展中心召開。福建省委常委、福州市委書記楊岳、福建省委常委、常務(wù)副省長張志南、福州市市長楊益民等領(lǐng)導(dǎo)蒞臨現(xiàn)場,與來自VR業(yè)界的國內(nèi)外專家學者、分析機構(gòu)、企業(yè)代表、以及知名人士共同探討VR基地的未來發(fā)展方向。會上宣布了福建省針對VR產(chǎn)業(yè)的支持政策,并發(fā)布全球首個VR開放平臺。
VR基地建設(shè)是福建省落實精準發(fā)力行動計劃和“十三五”規(guī)劃的又一創(chuàng)新舉措。此次福州市人民政府聯(lián)合VR業(yè)界核心企業(yè)共同打造VR全產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展模式,立足福建、面向全球構(gòu)建世界領(lǐng)先的VR全產(chǎn)業(yè)生態(tài)系統(tǒng),致力于將福州打造成為中國VR產(chǎn)業(yè)核心區(qū)域,并依托VR技術(shù)的發(fā)展,布局VR行業(yè)應(yīng)用、企業(yè)應(yīng)用及公眾應(yīng)用三大領(lǐng)域,以教育、旅游、交通、醫(yī)療、文化、娛樂、游戲等與人們生活密切相關(guān)的應(yīng)用領(lǐng)域為突破口,快速推動VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
福建已形成VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展生態(tài) 致力打造世界VR“硅谷”
福建省作為21世紀海上絲綢之路核心區(qū),處于國家“一帶一路”實施的前沿陣地,憑借優(yōu)越的地理位置連接珠三角與長三角地區(qū),具備聚合優(yōu)秀人才、高端技術(shù)、產(chǎn)業(yè)資源、貿(mào)易便利化的多重優(yōu)勢。把握得天獨厚的優(yōu)勢,在互聯(lián)網(wǎng)催生各行業(yè)新一輪發(fā)展的時期下,福建積極開拓科技和文化創(chuàng)意等第三產(chǎn)業(yè),打造形成國內(nèi)文化動漫、互聯(lián)網(wǎng)高科技企業(yè)的龍頭基地,這些都為培育VR產(chǎn)業(yè)創(chuàng)造了軟件條件。此外,福建多年精心建設(shè)打造的“數(shù)字福建”信息化工程,也為孵化VR產(chǎn)業(yè)提供了硬件基礎(chǔ)。2015年全省高新技術(shù)產(chǎn)業(yè)增加值達到3950億元,占全省GDP比重的15.2%,完全具備構(gòu)建新業(yè)態(tài)VR產(chǎn)業(yè)基地和生態(tài)系統(tǒng)的先發(fā)優(yōu)勢。未來,VR產(chǎn)業(yè)基地將秉承“立足福建、面向全球”的戰(zhàn)略定位,在致力于推動福建省VR產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展的基礎(chǔ)上,建設(shè)成為集VR產(chǎn)、學、研一體化,軟硬件生產(chǎn)相結(jié)合,提供云到端服務(wù),具有完整VR產(chǎn)業(yè)生態(tài)系統(tǒng)的國際一流產(chǎn)業(yè)基地。用三到五年時間,力爭使VR產(chǎn)業(yè)基地的生產(chǎn)規(guī)模達到千億級別,圍繞VR產(chǎn)業(yè)生態(tài)系統(tǒng)培養(yǎng)各類技術(shù)、營銷及管理人才超過五萬名。
福建省委常委、常務(wù)副省長張志南在座談中表示,在新經(jīng)濟形勢下挖掘新的增長支點,福建省將銳意進取,敢于突破,以前瞻性的戰(zhàn)略眼光看重VR技術(shù)所蘊含的增長潛力。
“借此基地的成立,福建將把VR打造成為未來經(jīng)濟的支柱產(chǎn)業(yè),爭取國家重點產(chǎn)業(yè)基金的支持,推動建設(shè)一批國家重點工程研究中心,企業(yè)創(chuàng)新研究平臺等;推動科技館、圖書館建立VR體驗中心;推動在城市旅游、教育等方面啟動VR工程;推動網(wǎng)龍公司等打造VR平臺,建立VR主題公園,建設(shè)VR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟等。”張志南表示。
首創(chuàng)VR開放平臺,建全球最大一站式VR體驗中心
據(jù)悉,VR基地將涵蓋芯片研發(fā)、軟件研發(fā)、資源制作和分發(fā)、硬件生產(chǎn)、人才培訓(xùn)、行業(yè)認證、產(chǎn)品測試、應(yīng)用體驗等與VR產(chǎn)業(yè)相關(guān)的各個生產(chǎn)領(lǐng)域。園區(qū)內(nèi)將規(guī)劃建設(shè)VR體驗中心、VR主題公園、行業(yè)展廳、設(shè)計研發(fā)中心、人才培訓(xùn)中心、產(chǎn)品營銷中心、VR硬件產(chǎn)品制造中心、VR攝影棚以及與之配套的生活服務(wù)等機構(gòu)。其中,VR體驗中心將建成全球最大最全的一站式VR體驗中心,用戶可以第一時間使用、體驗、觀摩全球最新最高端的設(shè)備和產(chǎn)品解決方案。
會上還發(fā)布了全球首個VR開放平臺。該平臺由福建VR產(chǎn)業(yè)科技開發(fā)有限公司發(fā)布,由網(wǎng)龍網(wǎng)絡(luò)公司負責管理和運營,憑借超大規(guī)模3D素材庫,重點解決并改善VR內(nèi)容生產(chǎn)、第三方內(nèi)容制作、行業(yè)應(yīng)用解決方案、產(chǎn)品分發(fā)和人才輸出方面的短板。VR開放平臺將提供優(yōu)異的開發(fā)環(huán)境和資源配置,讓每一個有創(chuàng)意和想要實現(xiàn)創(chuàng)意的人來設(shè)計和生產(chǎn)VR產(chǎn)品,同時開發(fā)并推出極簡易用的VR編輯器,打破所謂專業(yè)限制,讓所有人都能創(chuàng)造自己的VR內(nèi)容。此外,VR開放平臺也將梳理出專業(yè)的課程體系,為全球有志投身VR產(chǎn)業(yè)的人才提供專業(yè)、免費的培訓(xùn),助力VR企業(yè)發(fā)展。
中國虛擬現(xiàn)實與可視化產(chǎn)業(yè)技術(shù)創(chuàng)新戰(zhàn)略聯(lián)盟理事長趙沁平院士認為, VR融合是一種行業(yè)發(fā)展模式。它的本質(zhì)在于利用VR是全新計算平臺的特點,將VR技術(shù)與不同行業(yè)或應(yīng)用領(lǐng)域進行融合。
“從這個角度,福建省推出的VR開放平臺,實際上也是VR融合平臺。它是‘互聯(lián)網(wǎng)+’模式在VR領(lǐng)域的延展,但在技術(shù)應(yīng)用、使用場景、商業(yè)模式等方面與‘互聯(lián)網(wǎng)+’存在本質(zhì)區(qū)別。” 趙沁平院士表示。
名詞解釋:
虛擬現(xiàn)實(VirtualReality,簡稱VR),即利用計算機技術(shù)模擬產(chǎn)生三維的虛擬世界,讓使用者及時、沒有限制地感知虛擬空間內(nèi)的事物。VR利用視覺、聽覺、觸覺、嗅覺、味覺等對人體進行全方位影響,達到讓使用者“身臨其境”的效果。
虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以構(gòu)建出覆蓋硬件、系統(tǒng)、平臺、開發(fā)工具、應(yīng)用以及消費內(nèi)容等諸多方面在內(nèi)的業(yè)務(wù)模式。目前虛擬行業(yè)處于起步階段,但整個市場未來增長潛力巨大:預(yù)計至2020年,全球AR與VR市場規(guī)模將達到1500億美元,而根據(jù)市場研究機統(tǒng)計,2020僅年頭戴式虛擬現(xiàn)實硬件市場規(guī)模將達到28億美元,整體市場規(guī)模約RMB400億元,加上內(nèi)容服務(wù)和企業(yè)級應(yīng)用,市場容量未來將超過萬億元。

楊岳向工作人員詳細詢問VR技術(shù)的應(yīng)用

張志南參觀VR設(shè)備展示

網(wǎng)龍公司CEO劉路遠講演VR開放平臺

VR(VirulReality虛擬現(xiàn)實)是當下一種先進技術(shù)。虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng)。它利用計算機生成一種模擬環(huán)境,是在可交互的三維環(huán)境中提供沉浸感覺的技術(shù)。
戴上特制的眼鏡,人們置身宇宙以空間站,儼然成為科幻電影《星核》中的一名主角,完成一個個關(guān)乎生死的任務(wù),在宇宙空戰(zhàn)中,駕駛航天器在隕石中穿梭。
據(jù)悉,目前中國國內(nèi)多數(shù)VR體驗只是簡單地讓玩家佩戴設(shè)備后靜止地觀看一段影像。而剛剛落戶的電影主題VR樂園——星核VR樂園則打破了玩家不能移動的局限,行動與虛擬場景實現(xiàn)互動。樂園中虛擬的太空場景與現(xiàn)實空間等比例創(chuàng)造,玩家可以行走并觸摸到物體,在“深邃的宇宙”,玩家的肢體動作也會映射到游戲中。
在星核VR樂園中,玩家作為艦船的一名新兵進入艦船,在報到的第一天,遭遇敵艦的攻擊,在太空中進行一場殊死戰(zhàn)爭。后來在船長的指引下,開啟一次自救的逃生之旅。能否成功的存活下來,孤獨的戰(zhàn)士與時間賽跑,與“敵人”激戰(zhàn)。在電影主題VR樂園虛擬世界,玩家可隨時發(fā)現(xiàn)天搖地動、火山噴火、黑洞怪異、頭腦空白,隨時“遇到”敵機來襲、敵艦沖擊或在槍林彈雨中,為了保護地球,時刻準備對敵機、敵艦、敵飛船進行掃射。
據(jù)了解,《星核》是米粒影業(yè)正在拍攝的太空機甲電影,將填補了國產(chǎn)科幻該類型的空白。米粒影業(yè)方面表示,電影主題VR樂園讓虛擬現(xiàn)實不僅僅停留在是在沙發(fā)上動動腦袋,而成為一項大眾娛樂。電影主題VR樂園是以電影《星核》為主題開發(fā)的第一季游戲,隨著電影制作的推進,很快還會根據(jù)劇情開發(fā)出第二季、第三季。
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