2016年開始,三大VR硬件巨頭(HTC、Oculus、索尼)相繼推出VR產(chǎn)品,VR產(chǎn)業(yè)進(jìn)入高速發(fā)展階段,資本市場(chǎng)普遍看好VR。但在VR改變世界時(shí),硅谷VC們則表示,創(chuàng)業(yè)公司現(xiàn)在入局VR不應(yīng)盲目跟風(fēng),一是硬件市場(chǎng)普遍飽和,技術(shù)性含量高;二是硬件領(lǐng)域留給初創(chuàng)企業(yè)的機(jī)會(huì)太少。而內(nèi)容市場(chǎng)目前則受到硬件市場(chǎng)的局限以及VR技術(shù)本身的局限,短期內(nèi)無變現(xiàn)可能。 在硬件市場(chǎng)投資風(fēng)口已過和內(nèi)容市場(chǎng)短期內(nèi)無法見益的情況下,投資者很快就提出了一個(gè)新問題也就是: 除了硬件和內(nèi)容,VR還有什么可投資的藍(lán)海? 眾所周知VR是利用計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)和各種現(xiàn)實(shí)及控制等接口設(shè)備,在計(jì)算機(jī)上生成的、可交互的三維環(huán)境中為用戶提供沉浸感覺的技術(shù),也就是在多維信息空間上創(chuàng)建一個(gè)虛擬環(huán)境,使用戶具有身臨其境的沉浸感,幫助用戶啟發(fā)構(gòu)思。因此用戶應(yīng)用性體驗(yàn)成了VR除了硬件和內(nèi)容之外下一個(gè)可投資的項(xiàng)目。

VR+技術(shù):推動(dòng)教育行業(yè)
VR在教育行業(yè)具有天然的契合性,VR技術(shù)特有的沉浸感和交互性可以幫助學(xué)生將停留在文字和圖像的現(xiàn)象變成視、聽、觸、味、嗅一體化的五覺虛擬環(huán)境,給學(xué)生帶來直觀深刻的體驗(yàn)。例如:VR可以讓學(xué)生體驗(yàn)登上宇宙空間站,直面宇宙;可以讓學(xué)生在實(shí)驗(yàn)室做各種實(shí)驗(yàn)而不用擔(dān)心受到傷害。目前山東青島實(shí)驗(yàn)高中正在逐步推廣在教學(xué)中使用VR技術(shù),可以想象教育行業(yè)如果全面改革,那么VR+教育必然是下一個(gè)可投資的藍(lán)海。

VR+直播:身臨現(xiàn)場(chǎng)
現(xiàn)在各大平臺(tái)推出各種真人秀節(jié)目、直播以及明星的獨(dú)家直播演唱會(huì),當(dāng)所有平臺(tái)展示的都是觀眾所熟悉的東西時(shí),那么選擇哪一平臺(tái)也就無所謂了。因此各大平臺(tái)為了保持自己的優(yōu)越性,都會(huì)進(jìn)行不同的創(chuàng)新。而在VR時(shí)代即將來臨的時(shí)刻,筆者認(rèn)為哪家平臺(tái)可以率先應(yīng)用VR技術(shù)才是真正抓住了觀眾,當(dāng)然這里所說的可不是戴個(gè)全封閉的眼罩,里面有屏幕可以看3D視頻的VR,而是可以讓用戶在直播演唱會(huì)從不同視角直接感受現(xiàn)場(chǎng)氣氛,如同身臨其境的技術(shù)性含量高的VR直播。

VR+旅游:全新旅行體驗(yàn)
國(guó)內(nèi)的旅游行業(yè)通常一到節(jié)假日就異?;鸨?,各大景點(diǎn)都是人山人海,而且有些景點(diǎn)需要舟車勞頓甚至一定的身體素質(zhì)才能到達(dá)(比如喜馬拉雅山),這也讓出行旅游多有不便。但現(xiàn)在VR+旅游可以一定程度上解決這種問題,比如在網(wǎng)上構(gòu)建一個(gè)3D虛擬景區(qū),游客可以通過建立個(gè)性化的虛擬化身,足不出戶就能在虛擬景區(qū)環(huán)境中直接進(jìn)行探訪旅游景點(diǎn),甚至可以深入海洋深處探險(xiǎn),或者遁入太空去欣賞宇宙的奇觀。

VR+影視:掀起投資熱潮
影視圈內(nèi)先有黃曉明耗費(fèi)十億投資VR電視劇《萬水千山總是情》,后有周杰倫入局VR產(chǎn)業(yè),導(dǎo)演全景VR預(yù)告片,甚至影視公司的幾大巨頭也紛紛掀起了“VR并購(gòu)潮”。這些無一不說明傳統(tǒng)影視業(yè)正在接手VR技術(shù)的洗禮,相信VR影視在未來可以將帶給觀眾全新的影視體驗(yàn)。

VR+真人體驗(yàn):沉浸感強(qiáng)烈
2014年圣維特就與華誼公司共同合作了蘇州主題公園并意圖將虛擬娛樂實(shí)景化,雖然最后只是在電影世界里開展了“虛擬騎乘”的項(xiàng)目。但其實(shí)VR設(shè)備的沉浸感可以與近年來真人CS和密室逃生等的線下娛樂體驗(yàn)流行做一個(gè)完美的結(jié)合。比如美國(guó)猶他州最近新建了世界上首個(gè)VR主題公園The Void,用戶可以體驗(yàn)真人CS的VR版;再比如英國(guó)主題樂園Alton Towers的虛擬現(xiàn)實(shí)過山車項(xiàng)目,讓用戶可以戴著三星Gear VR體驗(yàn)坐在真正的過山車中體驗(yàn)虛擬的太空飛行。

VR+社交:未來社交的趨勢(shì)所在
2014年3月Facebook 收購(gòu) Oculus ,扎克伯格在當(dāng)時(shí)就認(rèn)為VR不僅是玩游戲和看電影的手段,也是大家互動(dòng)的方式。并且扎克伯格告訴記者VR有望成為 “有史以來最社交化的平臺(tái)”。VR社交就是利用VR深度的沉浸體驗(yàn),讓用戶在VR世界中享受近乎面對(duì)面的社交體驗(yàn)。例如可以利用VR來開會(huì),用VR來開party,用VR約會(huì)等等。

總結(jié) VR行業(yè)還有許多亟待解決的問題,比如強(qiáng)眩暈,內(nèi)容缺乏,技術(shù)尚未成熟,但是借助一位投資朋友的話來說:“不成熟的市場(chǎng)意味著充滿機(jī)遇,等到市場(chǎng)成熟則機(jī)會(huì)要少得多了。”誠(chéng)可見現(xiàn)在的打車市場(chǎng),外賣市場(chǎng),O2O市場(chǎng)都是從無到有,從不成熟到成熟,直到巨頭壟斷。所以VR行業(yè)的不成熟也意味著機(jī)遇,大家應(yīng)該在VR領(lǐng)域中積極探索,在這塊尚未完全開發(fā)的處女地中需要真正的“藍(lán)海”。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】
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催促:VR內(nèi)容還處于藍(lán)海
3GlassesCEO王潔認(rèn)為,現(xiàn)在的硬件技術(shù)已經(jīng)突破了瓶頸,成果喜人,現(xiàn)在最缺的就是內(nèi)容了。就好像幾十年前的電視產(chǎn)業(yè),先有了電視,然后大家才開始找演員、導(dǎo)演拍電視劇、錄節(jié)目,才有了電視的內(nèi)容?,F(xiàn)在智能硬件也面臨這個(gè)尷尬,就是硬件已經(jīng)跑在前面了,但是內(nèi)容還跟不上。“提醒想做內(nèi)容的團(tuán)隊(duì),對(duì)于智能硬件來說,這還是一片藍(lán)海。”王潔補(bǔ)充到。
ARM多媒體部生態(tài)系統(tǒng)市場(chǎng)經(jīng)理莊智鑫也表示,很多理想化的產(chǎn)品并不是因?yàn)橛布蛔悖且驗(yàn)檐浖伎嫉牟粔虺浞荨?/p>
在專訪中王潔對(duì)內(nèi)容做了進(jìn)一步深度的解釋,她表示VR和手游、端游有很大的區(qū)別,就是在VR中需要玩家用肢體語言模擬操控,比如佩戴相對(duì)應(yīng)的手套、魔戒、眼鏡等模擬設(shè)備,用傳感的方式去操控游戲內(nèi)容,而不是通過某個(gè)鍵位來控制游戲動(dòng)作。以上這些都需要新的VR/AR來實(shí)現(xiàn)。

期待:大廠入市帶動(dòng)發(fā)展
小編在采訪中發(fā)現(xiàn),對(duì)于新興產(chǎn)業(yè),國(guó)內(nèi)企業(yè)都沒有想要獨(dú)霸市場(chǎng)的欲望,反而更希望索尼、谷歌這樣的硬件巨頭加入到VR和智能硬件的發(fā)展中來,究其原因,是希望這些巨頭可以更快的帶動(dòng)市場(chǎng)。
樂相科技CEO陳朝陽(yáng)表示,對(duì)于VR終端來說,沒有一家終端是壟斷的,像手機(jī)市場(chǎng)一樣是百花齊放,有很多二線品牌也可以在市場(chǎng)上分一杯羹。有國(guó)外廠商進(jìn)來也是一個(gè)好事。這個(gè)市場(chǎng)是靠巨頭來推動(dòng)的,像索尼這樣的大廠如果不推出重量級(jí)大作這個(gè)市場(chǎng)就沒有希望。如果巨頭都沒有做這個(gè)事情,其實(shí)中小廠商都沒有能力去撼動(dòng)這個(gè)市場(chǎng)的。“對(duì)于VR廠商而言,我覺得海外VR產(chǎn)品進(jìn)入中國(guó),它會(huì)幫我們大規(guī)模教育用戶,讓我們獲取用戶的成本變低。目前所有VR的廠商今年都在蓄勢(shì)待發(fā),明年將會(huì)是最好爆發(fā)的一年。”陳朝陽(yáng)說。
與陳朝陽(yáng)有著相同觀點(diǎn)的王潔,也對(duì)此提出了認(rèn)同的看法。她表示,當(dāng)前的虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)還是較空白領(lǐng)域,就像是一個(gè)倒三角形的金字塔,市場(chǎng)越大,參與相關(guān)的廠商就會(huì)越多。市場(chǎng)小,但是參與的廠家相對(duì)也少,所以這樣比下來中小型創(chuàng)新企業(yè)不用擔(dān)心,大廠的介入也會(huì)推動(dòng)整個(gè)市場(chǎng)的發(fā)展。但重要的是找準(zhǔn)自身的市場(chǎng)定位,“小步快跑”找到適合自己的商業(yè)模式。

標(biāo)準(zhǔn):爭(zhēng)取由中國(guó)企業(yè)制定
VR產(chǎn)業(yè)還處于新興狀態(tài),各家都在積極探索,不少業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為VR將在近幾年全面爆發(fā),但是目前業(yè)內(nèi)還未出現(xiàn)相應(yīng)標(biāo)準(zhǔn)。關(guān)于這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)應(yīng)該由誰來制定,陳朝陽(yáng)給出了肯定的答案,他表示對(duì)于VR來言,目前中國(guó)廠商和美國(guó)廠商都站在同一起跑線,國(guó)內(nèi)廠商一定要聯(lián)盟起來,爭(zhēng)取自己制定行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。“因?yàn)槲覀冇羞@個(gè)能力,同時(shí)我們也要把這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)推向國(guó)際。”陳朝陽(yáng)補(bǔ)充到。
展望:打開萬物互聯(lián)新紀(jì)元
萬畫筒CEO王澤維對(duì)VR未來的發(fā)展提出了自己的看法,他認(rèn)為未來的VR設(shè)備將不僅局限于游戲,可能更多的會(huì)和智慧城市接入,鏈接智能家具、物聯(lián)網(wǎng),實(shí)現(xiàn)從虛擬休閑到與家庭設(shè)備的對(duì)接。
最后,小編在這里多一句,如果未來VR真的連入到物聯(lián)網(wǎng)、智能城市,那時(shí)所涵蓋的內(nèi)容會(huì)無處不在,VR在醫(yī)療、教育等領(lǐng)域都會(huì)實(shí)現(xiàn)重大突破,就不僅是游戲這么簡(jiǎn)單,或許未來到來的并不僅僅是VR的爆發(fā),也許是一個(gè)新紀(jì)元的到來。雖然這個(gè)新紀(jì)元中包羅萬象、林林總總,但歸根結(jié)底如果按普遍性與影響力來評(píng)價(jià),娛樂則是首當(dāng)其沖的領(lǐng)域,尤其是游戲行業(yè)。

龐大的旅游大軍,昭示著中國(guó)旅游業(yè)的勃勃生機(jī)。但是,繁華的背后,我們看到的卻是中國(guó)傳統(tǒng)旅游悄然走入困境:
一、幻景宣傳惹人醉
依稀記得,去年源自Arquitetura Sustent vel 網(wǎng)站的照片刷屏朋友圈,一條《世界著名景點(diǎn)原來是這樣(再也不相信照片了)》的帖子,帶大家領(lǐng)略了世界著名景點(diǎn)的另一面。頓時(shí),那些原本驚艷得無與倫比的美景,瞬間讓人大跌了眼鏡:純白色大理石建筑,用玻璃、瑪瑙鑲嵌的泰姬陵如幻境般,實(shí)則不遠(yuǎn)處卻是垃圾泥濘地;4300多年前的英國(guó)巨型建筑——巨石陣,頗具人類未解之謎的神秘光環(huán),實(shí)則只是迷你的彈丸之地……讓人除了感嘆攝影師的技術(shù)了得之外,估計(jì)也只是剩下了無限意外。

無獨(dú)有偶,國(guó)內(nèi)亦不乏被宣傳得天花亂墜的“人間仙境”,一旦親臨現(xiàn)場(chǎng),嘗盡的卻是別樣滋味。“七十二廟宇匯于一城”的臺(tái)兒莊古城,涉誤導(dǎo)游客之嫌;更有某些景區(qū)舉辦地方特色小吃,竟將北京、上海、南京等地很知名的小吃,通過編故事的方式,全都說成了自個(gè)兒的,頗讓人有點(diǎn)“丈二和尚摸不著頭腦”的感覺。
由此以來,傳統(tǒng)旅游業(yè)鑒于地域、環(huán)境等方面因素的限制,致使在很大程度上存在著信息“不透明”狀況。而利用了這種信息“不透明”,加之過度營(yíng)銷包裝,就讓游客在未親臨之前很難做出全面的了解與判斷,“忽悠”成了再所難免。
二、景點(diǎn)質(zhì)量難以企及門票價(jià)格
據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),中國(guó)5A級(jí)景區(qū)中門票價(jià)格大多已過百元,部分甚至超過300元;更有不少景區(qū)通過打包的方式加價(jià),一兩個(gè)5A級(jí)景點(diǎn)加若干不知名的小景點(diǎn),以聯(lián)票形式強(qiáng)迫向游客銷售,門票價(jià)格最高可趨近500元。例如,四川綿陽(yáng)市北川羌城旅游區(qū)聯(lián)票是465元,金華橫店夢(mèng)幻谷聯(lián)票為430元。黃山風(fēng)景區(qū),官方公布價(jià)格為230元,但如果加上索道纜車,整體價(jià)格達(dá)到了550元。
500元一張的景區(qū)聯(lián)票,占到全國(guó)居民人均可支配收入2%,占國(guó)民月收入比例遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于國(guó)外的景區(qū)。用這筆錢把法國(guó)盧浮宮、美國(guó)黃石公園、印度泰姬陵、日本富士山全部都玩一遍都花不完。對(duì)此,國(guó)家旅游局也清晰地認(rèn)識(shí)到,這非但不利于激發(fā)人民群眾的旅游消費(fèi),也不利于景區(qū)持續(xù)健康發(fā)展。因?yàn)楹芏鄷r(shí)候,游客花費(fèi)了這筆錢購(gòu)買門票之后,并不能充分感受到這些景點(diǎn)的歷史與文化。長(zhǎng)此以往,性價(jià)比失衡的問題必將成為重創(chuàng)中國(guó)旅游及消費(fèi)的一把利劍。
三、游客扎堆,寸步難行
龐大的人口基數(shù),讓中國(guó)人走到哪里都是“人員過剩”。甚至在在剛剛過去的暑期長(zhǎng)假,即便高溫難耐,還是擋不住多少人的匆匆步伐。前胸貼后背,堪比世博會(huì)的火熱場(chǎng)景依然比比皆是,山水自然、游樂園、水世界之類的景點(diǎn)怎一個(gè)“火”字了得。
據(jù)武陵源旅游部門8月16日統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,核心景區(qū)接待游客7月份116萬人次,同比增長(zhǎng)近32.7%。8月1日至15日近93萬人次,同比增長(zhǎng)近61.5%。而且,大部分景點(diǎn)還不能有效管控人流,不論是景區(qū)或游客都難以預(yù)測(cè)景點(diǎn)的準(zhǔn)確人流信息,這也讓游客不約而同地“撞車”,即便在一天內(nèi),也時(shí)常出現(xiàn)這一時(shí)段人潮涌動(dòng),那一時(shí)段則門可羅雀的情況。而這些似乎并未打擊到游客雅興,頭頂烈日,熏陶于大汗淋漓的體味之中,依然還能保持輕松愉悅,那也是一種境界。
四、 導(dǎo)游問題禁而不止

在實(shí)地旅游的過程中,還有一關(guān)也是大家不得不面對(duì)的問題,那就是“黑導(dǎo)游”橫行:理直氣壯地將游客帶到居庸關(guān)稱這就是八達(dá)嶺;游客因沒有進(jìn)自費(fèi)景點(diǎn)被“甩客”;導(dǎo)游和游客互毆……此外,強(qiáng)迫購(gòu)物消費(fèi)、不合理低價(jià)組團(tuán)、虛假宣傳誘騙消費(fèi)者等,亂象比比皆是。本著尋開心的目的,卻處處餡餅變陷阱。這樣的旅游著實(shí)有讓人傷不起!但是,在諸多景點(diǎn),如果沒有導(dǎo)游,游客僅憑借景區(qū)的導(dǎo)視卻以是很難品味出景區(qū)的個(gè)中“內(nèi)涵”的。
面對(duì)中國(guó)旅游業(yè)發(fā)展中的種種問題,僅憑政府政策引導(dǎo)和國(guó)學(xué)道德規(guī)范顯然已然不能達(dá)到有效“清場(chǎng)”的目的。那么,對(duì)于只是想好好地旅行好好地游的我們來說,到底還有沒有一條輕松些的“活路”呢?答案是肯定的,虛擬現(xiàn)實(shí)將是這么一條主流出路。
那么,概念炒了許久的“虛擬現(xiàn)實(shí)”,到底為何物?所謂“虛擬現(xiàn)實(shí)”亦作虛擬實(shí)境(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱VR),是利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三度空間的虛擬世界,提供用戶關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓用戶如同身歷其境一般,可以及時(shí)、沒有限制地觀察三度空間內(nèi)的事物。用戶進(jìn)行位置移動(dòng)時(shí),電腦可以立即進(jìn)行復(fù)雜的運(yùn)算,將精確的三維世界視頻傳回產(chǎn)生臨場(chǎng)感。該技術(shù)集成了計(jì)算機(jī)圖形、計(jì)算機(jī)仿真、人工智能、傳感、顯示及網(wǎng)絡(luò)并行處理等技術(shù)的最新發(fā)展成果,是一種由計(jì)算機(jī)技術(shù)輔助生成的高技術(shù)模擬系統(tǒng)。
目前,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)更多地被應(yīng)用在游戲領(lǐng)域。但是,在不久的將來,針對(duì)于旅游市場(chǎng)的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用,即虛擬現(xiàn)實(shí)旅游或?qū)⒊蔀槁糜螛I(yè)發(fā)展的真正突破口。它將讓我們足不出戶,便能身臨全世界各處,進(jìn)行旅游觀光了。
對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)旅游,可能大家對(duì)Destination BC還會(huì)有點(diǎn)概念印象,這個(gè)最早利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)促進(jìn)旅游業(yè)發(fā)展的企業(yè),借助Oculus Rift技術(shù),制作了首個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)視頻——The Wild Within VR Experience。視頻通過3D打印的定制裝 備攝制的。該裝 備周圍安裝了7個(gè)專門的高清攝像頭,畫面的拍攝途經(jīng)包括直升飛機(jī)、小船、無人機(jī)和步行。
在對(duì)成品進(jìn)行體驗(yàn)的過程中,用戶借助Oculus Rift頭戴式顯示器,便能將BC省動(dòng)人心魄的海洋、雨林、山地和野生動(dòng)物以3D交互視頻的形式、360度全景式呈現(xiàn)在眼前,恍如置身BC省的廣袤天地,景色著實(shí)令人嘆為觀止。
Destination BC的CEO瑪莎·瓦爾登(Marsha Walden)表示:“虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)非常適用于旅游行業(yè)……這種全新的沉浸式的體驗(yàn)方式將BC省的自然美景更完美地呈現(xiàn)。”虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)接入旅行的初期可能更多的是為了營(yíng)銷,為了通過這種身臨其境的前期體驗(yàn)吸引更多的游客前來,但未來的發(fā)展有可能是完全以虛擬現(xiàn)實(shí)的方式完成整場(chǎng)旅行。
顯然,虛擬現(xiàn)實(shí)將成為未來旅行、觀光的一種重要發(fā)展方向之一。但是,這并不是說人們不再需要親身旅行,而是可以借助虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)現(xiàn)預(yù)覽、規(guī)劃、演示的目的,更輕松制定行程和計(jì)劃。同時(shí),也能夠讓你探索一些無法企及的目的地。而且在這個(gè)過程中,你不必再舟車勞頓,不必坐飛機(jī),不會(huì)出現(xiàn)時(shí)差綜合癥,不會(huì)碰上有臭蟲、睡得不舒服的酒店大床,不用給小費(fèi)……你只需要幾分鐘以及一張舒適的椅子,就能夠享受到一個(gè)很酷的新旅行目的地。
未來,我們還可以想像一下基于虛擬現(xiàn)實(shí)條件,人們將可以在線上可以獲得更多真實(shí)的旅游體驗(yàn)。就像Oculus Rift 的廣告所呈現(xiàn)的:我的腳分明還是我自己的;但當(dāng)我向前一步,穿過地圖的時(shí)候,一陣暖風(fēng)迎面拂來,鼓起了我的襯衫。定神一看,我正站在夏威夷的海灘上!海浪撲上沙灘,水花四濺,落在我的臉上。我剛想伸出手去撫摸椰子樹那婆娑的綠葉,腳下的沙灘徒然晃動(dòng)了起來,一瞬間我就被吸入了蟲洞。下一秒,我發(fā)現(xiàn)我正站在萬豪酒店奢華的大堂吧里。
去年,萬豪國(guó)際推出的虛擬旅行體驗(yàn)活動(dòng)——“絕妙的旅行”(Travel Brilliantly),在酒店里設(shè)立“傳送點(diǎn)”,內(nèi)置Oculus Rift 頭盔。用戶可以通過Oculus Rift前往倫敦或是夏威夷。在這個(gè)過程中,你會(huì)覺得你站在一個(gè)球幕電影中,四周360 度無死角、甚至你的頭頂、腳下都是影像,真正實(shí)現(xiàn)身臨其境。甚至,谷歌的虛擬歷史服務(wù)還可以帶你到世界上任何無法深入的古跡,如完整的龐貝古城、神秘的金字塔內(nèi)部等。
基于以上的信息,我們很清晰地看到:一方面旅游產(chǎn)業(yè)面臨著問題日益嚴(yán)峻;另外一方面新科技正在成為人們的另一選擇,并且被越來越多的企業(yè)和個(gè)人消費(fèi)者所喜愛。
據(jù)了解,國(guó)外初試水的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)服務(wù),已經(jīng)讓一些第一個(gè)吃螃蟹的人嘗到了甜頭。Thomas Cook在英國(guó)、德國(guó)和比利時(shí)等地的分店中,目前有十個(gè)是提供VR 體驗(yàn)服務(wù)的。你只需走進(jìn)店里,帶上VR頭盔,選擇你想去的地方或者是你想購(gòu)買的體驗(yàn):站在海藍(lán)色的窗簾隨風(fēng)搖曳的圣托里尼酒店的陽(yáng)臺(tái)上,或者坐直升飛機(jī)掠過曼哈頓的城市天際線等等。而根據(jù)Thomas Cook內(nèi)部數(shù)據(jù),提供VR體驗(yàn)服務(wù)后,紐約旅行項(xiàng)目營(yíng)收已經(jīng)增加了190%。
因此,在我看來,當(dāng)前正處于火爆發(fā)展階段的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)與旅游業(yè)的結(jié)合,將是繼游戲之外的一個(gè)新藍(lán)海市場(chǎng)。而虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與旅游產(chǎn)業(yè)的結(jié)合,目前主要在兩大市場(chǎng):
一、上文所說的虛擬旅游市場(chǎng),對(duì)于大眾而言只要戴上這幅眼鏡,世界就在我們眼前。可以說是一種哪里想看點(diǎn)哪里的一種虛擬旅游方式,這在物聯(lián)網(wǎng)時(shí)代將會(huì)有很大的市場(chǎng)空間;
二、如我之前《智慧旅行,從“可穿戴”起步》一文所闡述的,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與眼鏡的結(jié)合,一方面可以解決語言溝通的障礙;另外一方面可以解決“私人導(dǎo)游”的問題;關(guān)鍵是還可以根據(jù)游客的偏好,借助于大數(shù)據(jù)避開擁堵,給自己一個(gè)愉悅的旅行體驗(yàn)。
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