美國(guó)專利商標(biāo)局正式公布了蘋果新授予的32項(xiàng)專利。我們簡(jiǎn)要介紹了一項(xiàng)名為“修改虛擬內(nèi)容以調(diào)用目標(biāo)用戶狀態(tài)”的專利,這是一款正在開發(fā)中的“正念課程”(Mindfulness Session)應(yīng)用程序,還是某種影響深遠(yuǎn)的應(yīng)用程序,很難在專利中評(píng)估。
在WWDC23上,蘋果人機(jī)界面副總裁Alan Dye描述了Apple Vision Pro的一個(gè)方面,其概述了“正念”會(huì)話,并將視覺擴(kuò)展到太空,以創(chuàng)造一個(gè)平靜的時(shí)刻。
現(xiàn)在,通過(guò)蘋果新專利,我們似乎能體驗(yàn)這種用戶狀態(tài)。

蘋果專利圖6描述了未來(lái)HMD(Apple Vision Pro)與各種家庭服務(wù)器(在某些情況下是iCloud))之間的配合使用,Vision Pro可以基于傳感器和眼動(dòng)追蹤以了解用戶心理狀態(tài);專利圖中7我們看到“用戶模型#700”,被配置為提供預(yù)計(jì)的反應(yīng)。換句話說(shuō),用戶模型包括歷史信息,該歷史信息包括過(guò)去的用戶狀態(tài)數(shù)據(jù),例如測(cè)量狀態(tài)、目標(biāo)狀態(tài)、結(jié)果狀態(tài)和觀看特定CGR內(nèi)容時(shí)修改的CGR內(nèi)容,以便將修改的CGR內(nèi)容與用戶的預(yù)計(jì)反應(yīng)相關(guān)聯(lián)。
例如,如果與用戶相關(guān)聯(lián)的傳感器信息相對(duì)應(yīng)的過(guò)去用戶狀態(tài)數(shù)據(jù)指示當(dāng)電子設(shè)備124呈現(xiàn)包含蜘蛛的CGR內(nèi)容時(shí),用戶結(jié)果狀態(tài)是害怕的,則電子設(shè)備124可以推測(cè),在未來(lái),當(dāng)電子設(shè)備(HMD)向用戶呈現(xiàn)蜘蛛時(shí),用戶的結(jié)果狀態(tài)也會(huì)感到害怕。在一些實(shí)施方式中,HMD和/或控制器設(shè)備至少部分地基于用戶對(duì)第一修改的CGR內(nèi)容的第一合成反應(yīng)和用戶對(duì)第二修改的CGR內(nèi)容的第二合成反應(yīng)來(lái)生成用戶模型。
在另一個(gè)例子中,蘋果指出,過(guò)去的用戶狀態(tài)數(shù)據(jù)可能包括大多數(shù)用戶的常見反應(yīng),例如當(dāng)HMD呈現(xiàn)旨在嚇唬用戶的CGR內(nèi)容時(shí)所產(chǎn)生的恐懼狀態(tài)。作為另一個(gè)示例,過(guò)去的用戶狀態(tài)數(shù)據(jù)可以包括大多數(shù)用戶的其他常見反應(yīng),例如當(dāng)HMD呈現(xiàn)旨在使用戶快樂的CGR內(nèi)容(例如小狗)時(shí)所產(chǎn)生的快樂狀態(tài)。
此外,HMD和/或控制器經(jīng)由一個(gè)或多個(gè)顯示器向用戶呈現(xiàn)具有神經(jīng)表達(dá)的虛擬代理。
接下來(lái),HMD和/或控制器設(shè)備確定當(dāng)前測(cè)量的用戶狀態(tài)為平靜,并獲得來(lái)自用戶的獲得目標(biāo)幸福狀態(tài)的請(qǐng)求。
在一些實(shí)施例中,HMD和/或控制器設(shè)備確定生成什么CGR內(nèi)容,以便通過(guò)將目標(biāo)狀態(tài)和/或當(dāng)前測(cè)量狀態(tài)與用戶模型中預(yù)先存在的條目相匹配來(lái)調(diào)用目標(biāo)幸福狀態(tài)#700。
在一些實(shí)施例中,HMD和/或控制器試圖找到目標(biāo)狀態(tài)與結(jié)果狀態(tài)匹配的預(yù)先存在的條目,并且來(lái)自預(yù)先存在條目的CGR內(nèi)容與用戶請(qǐng)求調(diào)用目標(biāo)狀態(tài)時(shí)HMD當(dāng)前呈現(xiàn)的CGR內(nèi)容密切相關(guān)。
來(lái)源:patentlyapple
多感官娛樂、虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)、沉浸式游戲和動(dòng)作捕捉虛擬制作解決方案提供商Dark Slope宣布與加拿大娛樂公司Little Engine Moving Pictures建立了合作伙伴關(guān)系公司,以開發(fā)、制作和發(fā)行原創(chuàng)、創(chuàng)新的電視劇和互動(dòng)內(nèi)容。
Dark Slope表示,兩家公司正在合作開發(fā)一種獨(dú)特的虛擬制作流程,以將Dark Slope先進(jìn)的動(dòng)作捕捉技術(shù)集成到Little Engine的木偶/動(dòng)畫混合流程中,該流程由創(chuàng)作者、表演者和動(dòng)畫師Ben Mazzotta開發(fā),該工作流程目前正在為即將推出的Little Engine Moving Pictures 學(xué)前班制作。

Little Engine Moving Pictures所有者兼執(zhí)行制片人Maria Kennedy表示:“Dark Slope的專業(yè)知識(shí)通過(guò)虛擬制作真正提升了我們動(dòng)畫系列的水平,使動(dòng)畫角色和世界發(fā)生了重大變化,從在綠屏上操縱木偶,在后期制作動(dòng)態(tài)跟蹤面部動(dòng)畫,到根據(jù)真正的演員以高質(zhì)量的動(dòng)作捕捉來(lái)體現(xiàn)角色,以將2D動(dòng)畫世界角色轉(zhuǎn)變?yōu)?D動(dòng)畫角色?!?/p>
Dark Slope 表示,這種方法有助于提高生產(chǎn)質(zhì)量和速度,同時(shí)也更具成本效益,該方案還支持制作團(tuán)隊(duì)計(jì)劃和迭代故事的講述方式,并在演員實(shí)時(shí)錄制動(dòng)畫時(shí)對(duì)其進(jìn)行動(dòng)態(tài)調(diào)整。與傳統(tǒng)制作相比,這還可以縮短動(dòng)畫動(dòng)作接近最終效果的時(shí)間。
Dark Slope 動(dòng)畫制作主管Christine Thompson補(bǔ)充:“很高興與Little Engine Moving Pictures創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)合作,以幫助實(shí)現(xiàn)他們的愿景,Dark Slope擁有一支才華橫溢的團(tuán)隊(duì),他們知道如何正確將虛擬制作技術(shù)和技術(shù)與節(jié)目的特定視覺相匹配——從動(dòng)畫動(dòng)作捕捉到真人動(dòng)作內(nèi)容的LED音量。”
來(lái)源:Auganix