Horizon OS官方Windows 11遠(yuǎn)程桌面功能現(xiàn)已新增虛擬顯示器縱橫比選項,同時引入了類 visionOS的超寬模式。?
Windows 11集成功能是Meta與微軟在擴(kuò)展現(xiàn)實(XR)領(lǐng)域合作的重要成果,該功能于約一年前以實驗性功能形式推出。其核心作用在于,允許Quest 3及Quest 3S設(shè)備使用者通過輕觸鍵盤上方的虛擬按鈕,實現(xiàn)對Windows 11電腦的屏幕鏡像操作。在此模式下,物理顯示器將自動關(guān)閉,并由一個大型虛擬屏幕替代;用戶還可進(jìn)一步生成虛擬側(cè)屏,最多可形成三個虛擬顯示器。值得注意的是,這些虛擬顯示器在Horizon OS系統(tǒng)中均以窗口形式呈現(xiàn),因此能夠在虛擬現(xiàn)實(VR)及混合現(xiàn)實(MR)應(yīng)用場景下保持開啟狀態(tài)。?
從功能體驗來看,Meta與微軟聯(lián)合開發(fā)的懸浮按鈕及屏幕關(guān)閉功能,明顯借鑒了visionOS中的Mac虛擬顯示功能設(shè)計思路。此次新增功能,再次體現(xiàn)了兩家企業(yè)對蘋果相關(guān)技術(shù)方案的參考。?
不過,Quest 3與Apple Vision Pro這兩大平臺的虛擬顯示功能仍存在核心差異:Quest 3為用戶提供虛擬側(cè)顯示器配置選項,而Apple Vision Pro則支持將屏幕轉(zhuǎn)換為虛擬寬屏顯示器或超寬顯示器。?
此次更新后,Meta與微軟為用戶提供了更多功能選擇,除原有模式外,還新增了縱向縱橫比選項。?
在默認(rèn)設(shè)置下,虛擬顯示器采用常規(guī)16:9寬屏比例,Meta將其定義為 “緊湊模式”。據(jù) Luna 提示,用戶當(dāng)前可將任意虛擬屏幕設(shè)置為 “縱向模式”(縱橫比3:4)或 “寬屏模式”(縱橫比21:9)。?
用戶最多可同時排列三個虛擬顯示器,并可根據(jù)上述三種縱橫比進(jìn)行靈活組合配置。例如,可設(shè)置一個16:9比例的主屏幕與一個3:4比例的側(cè)屏幕,具體效果可參考本文頂部配圖。?
除上述縱橫比選項外,此次更新還包含超寬模式功能。該模式與Mac虛擬顯示器中同名功能類似,可將單個屏幕轉(zhuǎn)換為超大尺寸的曲面虛擬顯示屏,能夠完全覆蓋用戶的水平視野范圍。需注意的是,超寬模式僅支持單個虛擬顯示器,且該模式下的窗口將自動激活Horizon OS聚焦模式(此前名為 “劇院模式”),用戶可通過該模式調(diào)整背景亮度。?
但需指出的是,Meta與微軟聯(lián)合開發(fā)的該系統(tǒng)仍存在一項關(guān)鍵功能缺失——該功能堪稱 Mac虛擬顯示功能的核心優(yōu)勢,即 “自動臨時連接”。蘋果的此項功能可實現(xiàn)Apple Vision Pro 頭顯與Mac設(shè)備之間即時、自動的直接無線連接。這意味著,用戶在飛機(jī)、火車等移動場景中,可通過Apple Vision Pro為MacBook即時創(chuàng)建大型私人無線顯示器;而若使用Quest 3 設(shè)備實現(xiàn)類似功能,則需借助顯示器連接線方可完成連接操作。?
美國專利商標(biāo)局公布了蘋果一項專利申請,該專利申請涉及擴(kuò)展現(xiàn)實,更具體說,涉及在擴(kuò)展現(xiàn)實設(shè)置中顯示虛擬顯示器的技術(shù)。
WWDC23期間,蘋果人機(jī)界面副總裁Alan Dye表示:“整個VisionOS界面將與用戶如影隨行,界面每個元素都經(jīng)過精心設(shè)計,具有物理感和維度,可對光線做出動態(tài)響應(yīng),甚至能映射陰影以幫助用戶了解物體比例和距離。Vision Pro體驗并不局限于顯示器的邊界,可自由填充用戶周圍的空間。”
具體而言,該蘋果專利申請涵蓋了在擴(kuò)展現(xiàn)實環(huán)境中顯示虛擬顯示器的技術(shù)。各種傳統(tǒng)系統(tǒng)可被配備為在擴(kuò)展現(xiàn)實設(shè)置中向用戶顯示媒體,例如經(jīng)由擴(kuò)展現(xiàn)實設(shè)置內(nèi)的虛擬顯示器。然而,考慮到擴(kuò)展現(xiàn)實系統(tǒng)日益復(fù)雜,用于向用戶顯示媒體的傳統(tǒng)技術(shù)與各種新的擴(kuò)展現(xiàn)實模式不兼容。
例如,當(dāng)用戶基于增強(qiáng)現(xiàn)實觀看環(huán)境時,傳統(tǒng)系統(tǒng)無法向用戶充分顯示媒體內(nèi)容??紤]到同時顯示實際內(nèi)容和虛擬內(nèi)容的困難性,則需要一種用于在擴(kuò)展現(xiàn)實設(shè)置中顯示虛擬顯示的方法和系統(tǒng)。

蘋果專利圖3A-3C描繪了用于在XR設(shè)置中顯示虛擬顯示器的示例性過程;專利圖3B所示,虛擬顯示器#312放置在固定位置可能會導(dǎo)致XR設(shè)置#302內(nèi)出現(xiàn)“浮動”顯示器。在一些示例中,用戶前方的預(yù)定義距離可以直接從包括期望顯示放置規(guī)范的一個或多個標(biāo)準(zhǔn)獲得(或?qū)С觯?。預(yù)定義距離還可以由用戶創(chuàng)建、修改或以其他方式定制。
來源:patentlyapple
美國麻省理工學(xué)院衍生公司Brelyon推出了全新8K OLED虛擬顯示器“Brelyon Fusion”,不得不承認(rèn),該設(shè)備看起來非常酷,122英寸虛擬屏幕及110度視場角,足以使用戶沉浸于廣泛的虛擬體驗之中。
“Brelyon Fusion”是基于Brelyon Ultra Reality光場技術(shù)研發(fā)的下一代沉浸式顯示器的最新款,可用于從游戲和娛樂到培訓(xùn)和遠(yuǎn)程協(xié)作的各種用例。
以下是“Brelyon Fusion”的具體規(guī)格:
8K pOLED引擎;
122英寸虛擬屏幕;
合成光圈;
有源環(huán)境噪聲抑制;
空間聲場;
光場擴(kuò)展架構(gòu);
110度視場角。

Brelyon首席執(zhí)行官兼創(chuàng)始人Barmak Heshmat表示:“Brelyon Fusion? 以一種新的混合光方式縮放視場角,從而實現(xiàn)多個分辨率,這種新的光場擴(kuò)展創(chuàng)新使光線仿佛成為了‘樂高積木’,并能通過計算構(gòu)建以創(chuàng)建更加身臨其境的屏幕?!?/p>
Heshmat在接受TechCrunch采訪時補充:“我們認(rèn)為這與VR頭顯體驗類似,而人們無需佩戴頭顯,另外這對于游戲玩家而言非常棒,這是一種非常身臨其境的桌面體驗?!?/p>
來源:VRScout