本田正在利用先進(jìn)的虛擬現(xiàn)實(shí) (VR) 技術(shù)開發(fā)未來產(chǎn)品,從2024款全電動(dòng)本田Prologue到堅(jiān)固耐用的全新2023本田Pilot TrailSport,VR已迅速成為本田設(shè)計(jì)師開發(fā)未來移動(dòng)產(chǎn)品的重要工具。
新冠疫情之下,由于旅行限制,領(lǐng)導(dǎo)Prologue設(shè)計(jì)的洛杉磯本田設(shè)計(jì)工作室造型團(tuán)隊(duì)加速了對(duì)VR技術(shù)的采用。
基于VR,各工程和設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)加強(qiáng)了協(xié)作,計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)模型使全球設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)能夠收到即時(shí)反饋,并對(duì)與EV模型相關(guān)的粘土模型、顏色、材料和飾面進(jìn)行改進(jìn)。因此,Prologue設(shè)計(jì)開發(fā)不僅保持在正軌上,而且實(shí)時(shí)的全球協(xié)作提升了團(tuán)隊(duì)的能力和VR設(shè)計(jì)的作用。
本田設(shè)計(jì)工作室VR技術(shù)負(fù)責(zé)人Mathieu Geslin表示:“在設(shè)計(jì)過程中融入虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),使工程師和設(shè)計(jì)師能夠以一種緊密結(jié)合的方式合并數(shù)字內(nèi)容和物理資源,從而在沉浸式環(huán)境中與正在體驗(yàn)和觸摸的事物進(jìn)行交互,Honda Prologue在數(shù)據(jù)主導(dǎo)的設(shè)計(jì)過程中充分利用了VR特性,從而將粘土建模作為驗(yàn)證工具,并以此推廣到了其他Honda產(chǎn)品開發(fā)中?!?/p>
不過,Honda Prologue仍采用了傳統(tǒng)設(shè)計(jì)流程,通過全尺寸的外部粘土模型來完善細(xì)節(jié),而內(nèi)部設(shè)計(jì)執(zhí)行則主要通過VR和AR技術(shù)進(jìn)行,至于室內(nèi)設(shè)計(jì),虛擬解決方案則改變了設(shè)計(jì)過程,提供了無限顏色和材料應(yīng)用的可視化,從而改進(jìn)協(xié)作,并支持更快反饋。
“虛擬現(xiàn)實(shí)原型設(shè)計(jì)消除了對(duì)室內(nèi)設(shè)計(jì)的限制,使我們能夠更快處理反饋,并與HMI以及顏色、材料和飾面設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)更緊密合作?!北咎锸覂?nèi)設(shè)計(jì)項(xiàng)目負(fù)責(zé)人Lisa Lee說。
六年前,本田設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)便開始探索、測(cè)試和驗(yàn)證該技術(shù),作為其尋找新的、更有效的方法來創(chuàng)造更好產(chǎn)品的解決方案,開始了在開發(fā)過程中采用VR作為工具的可能性。
來源:Auganix
“我一直想顛覆傳統(tǒng)的壁紙行業(yè),”倫敦壁紙品牌Made of Matter的創(chuàng)始人Julia Bancilhon說?!疤摂M現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)[VR和AR]就是我推動(dòng)這一變化的催化劑。”
這位拼貼藝術(shù)家創(chuàng)作出來的動(dòng)畫壁紙?jiān)贏R和VR設(shè)計(jì)產(chǎn)品中相當(dāng)引人注目,往往在高端住宅中頗受歡迎。目前這些技術(shù)仍處于初期階段,由尖端的軟件平臺(tái)系統(tǒng)提供支持,包括Blender、Unreal Engine和Photoshop,并以3D形式呈現(xiàn)最終成品預(yù)覽。
Cryption是一家致力于結(jié)合這兩種技術(shù)的Web3技術(shù)網(wǎng)站。Cryption的創(chuàng)始人David Azar說:“AR和VR正在改變富人為他們的豪宅購置設(shè)計(jì)作品的方式,同時(shí)也在影響著他們建造、銷售和裝修這些房屋的方式”。
為了進(jìn)一步闡明這些定義,Azar解釋道:“AR以數(shù)字技術(shù)的方式來顯示現(xiàn)實(shí)生活中的虛擬環(huán)境或物體——例如虛擬沙發(fā)在客廳中的三維視覺效果。另一方面,VR是一個(gè)渲染的3D世界,是一種可以供顧客提前預(yù)覽的房屋設(shè)計(jì)方案。如今很多設(shè)計(jì)師和建筑師都在使用AR和VR來讓客戶更加直觀地預(yù)覽他們的房屋設(shè)計(jì)方案。”
根據(jù)Bancilhon的說法,客戶可以掃描手機(jī)上的二維碼或直接通過PC端,觀看一段時(shí)長兩分鐘的壁紙?jiān)O(shè)計(jì)動(dòng)畫。其中有120個(gè)獨(dú)立的畫面,每個(gè)畫面都可以暫停單獨(dú)查看,客戶可以從中選擇他們最喜歡的畫面,然后Made of Matter公司再將這一畫面轉(zhuǎn)化為實(shí)際的墻紙圖案。在該公司購買單幅畫框的費(fèi)用約為350美元,而墻紙則每平方米售價(jià)70美元。
同樣,法國設(shè)計(jì)工作室Lezar也在從事這項(xiàng)從數(shù)字到實(shí)體的家居藝術(shù)。工作室的聯(lián)合創(chuàng)始人Jacques Lalo和Alexandre Vannucci利用他們?cè)贏R和VR方面的專業(yè)知識(shí)為客戶創(chuàng)造出更為沉浸式的作品。
最近,Lezar創(chuàng)作了藝術(shù)作品[Be Twin Lines],該作品描繪了一個(gè)正在跳舞的女子。Vannucci介紹說:“2,775幀的舞蹈中的每一幀都能當(dāng)作一個(gè)獨(dú)立的NFT畫面,我們可以將顧客所選擇的NFT片段轉(zhuǎn)化為實(shí)物作品”。一件NFT的價(jià)格為400美元,而一件藝術(shù)品的價(jià)格可能高達(dá)4,000美元,具體取決于材料和尺寸。
除了裝飾品以外,一些建筑師和室內(nèi)設(shè)計(jì)師也在嘗試使用更高標(biāo)準(zhǔn)的渲染軟件,并結(jié)合VR技術(shù)來更精確地概念化他們的住宅設(shè)計(jì)。例如,特拉維夫的建筑師Simon Barazin開始采用VR技術(shù),并使用3D軟件Unreal Engine來創(chuàng)作房間比例、燈光、顏色和材料的渲染圖。
Barazin最近得到一份價(jià)值50萬美元的工作??蛻糇屗麨樘乩S夫的一套公寓翻新一間極簡(jiǎn)風(fēng)格的大廚房。Barazin說:“客戶喜歡較為明亮的顏色,所以我給了他三種效果預(yù)覽圖——藍(lán)色、綠色和紅色。他能夠預(yù)覽每種顏色在廚房里的樣子,最終他選擇了藍(lán)色。設(shè)計(jì)過程很簡(jiǎn)單,這就是VR的強(qiáng)大之處,科技讓家裝設(shè)計(jì)更具創(chuàng)造性”。
洛杉磯公司GG Interior Design的所有者Gianpiero Gaglione表示,在很多情況下,AR和VR也可以用來證明公司高價(jià)產(chǎn)品的合理性。例如,客戶都希望在他們投入大筆資金進(jìn)行裝修或購買新房前,能夠提前預(yù)覽一下他們最終得到的成品,而利用AR和VR技術(shù)完全可以做到這一點(diǎn)。
Ornare是一個(gè)巴西奢華定制櫥柜品牌,其價(jià)格在100,000美元到500,000美元不等,一直廣受富人們喜愛。
Steven La Fonte是邁阿密的一名室內(nèi)設(shè)計(jì)師,他經(jīng)常聘請(qǐng)?jiān)摴緸槠淇蛻舻募抑谱鞅跈?,并通過VR技術(shù)來讓客戶提前看到他們未來的壁櫥是什么樣子。La Fonte說:“無論客戶多么富有,當(dāng)他們不確定壁櫥最終的實(shí)際外觀能否讓他們滿意時(shí),他們也還是會(huì)猶豫是否要花這筆大價(jià)錢。上半年我也在Ornare為自己家定制了一個(gè)壁櫥,老實(shí)說,如果我事先看不到成品預(yù)覽的話,我是不會(huì)付錢的。但VR技術(shù)打消了我所有的疑慮。”
來源:Virtual Reality Insider