久久精品女人天堂av麻豆,无人在线视频观看免费,真实的国产乱xxxx http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 08:41:52 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 添加粵語、簡體中文等語言支持,Apple Vision Pro可能會在這九個國家推出 http://pinmang.cn/98628.html Thu, 14 Mar 2024 02:21:55 +0000 http://pinmang.cn/?p=98628

根據(jù)發(fā)現(xiàn)的代碼,Apple Vision Pro虛擬鍵盤將添加7種新語言。目前,Vision Pro虛擬鍵盤僅支持英語(美國)和表情符號。

為了將Vision Pro推向更多國家市場,蘋果需要增加其他語言支持,代碼表明將添加以下語言:

粵語

簡體中文

英語(澳大利亞)

英語(加拿大)

英語(日本)

英語(新加坡)

英語(英國)

法語(加拿大)

法語(法國)

德語(德國)

日語

韓語

這些語言的添加很可能暗示蘋果下一步將在中國、日本、韓國、澳大利亞、加拿大、新加坡、 英國、法國、德國市場銷售Vision Pro。

Vision Pro發(fā)布時,蘋果表示將在今年晚些時候?qū)ision Pro推向更多國家,但沒有提及具體時間。蘋果供應(yīng)鏈分析師郭明錤認(rèn)為,蘋果將在6月全球開發(fā)者大會之前將Vision Pro擴(kuò)展到更多國家市場。

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每分鐘119個單詞,博斯沃思體驗Meta Reality Labs虛擬鍵盤打字 http://pinmang.cn/91775.html Tue, 29 Aug 2023 04:28:51 +0000 http://pinmang.cn/?p=91775

Meta首席技術(shù)官博斯沃思分享了令人驚嘆的虛擬打字演示的詳細(xì)信息,他的打字速度達(dá)到了每分鐘119個單詞。

Meta Reality Labs開發(fā)先進(jìn)的VR和AR技術(shù)、硬件原型以及alpha軟件。基于虛擬鍵盤打字,將是Meta可能很快推出的示例。

扎克伯格在Instagram上發(fā)布的最新演示展示了一場打字比賽,該比賽依靠計算機視覺和混合現(xiàn)實技術(shù)以實現(xiàn)完全虛擬打字。

根據(jù)圖片,我們看到桌面上貼著一個二維碼,將手放在桌子上,手指進(jìn)行敲擊,就像敲擊真正鍵盤按鍵一般,而顯示文本也響應(yīng)快速出現(xiàn)。扎克伯格表示他的打字速度達(dá)到了100個單詞/每分鐘,而博斯沃思則以近120個單詞/每分鐘的打字速度取得比賽勝利。

博斯沃思表示,虛擬打字準(zhǔn)確度為98.9%。在“試著放手”并克服心理障礙后,博斯沃思達(dá)到了驚人的119個單詞/每分鐘。

在虛擬鍵盤上達(dá)到119個單詞/每分鐘令人難以置信。Meta最近面向Quest用戶提供了滑動鍵盤,不過雙手移動速度過快時,準(zhǔn)確性會受到影響。

值得注意的是,Reality Labs采用了Quest 2頭顯,但可見系繩,這表明體驗還需要一臺計算機。

在Quest平臺推出混合現(xiàn)實鍵盤之前,Meta希望將該技術(shù)調(diào)整為本地運行。目前尚不清楚 Quest 2 XR2芯片是否能跟上這一處理速度,也許Quest Pro XR2+或即將推出的Quest 3能夠應(yīng)對這一挑戰(zhàn)。

來源:Mixed

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Meta Quest新虛擬鍵盤已兼容應(yīng)用程序 http://pinmang.cn/88719.html Tue, 13 Jun 2023 16:11:05 +0000 http://pinmang.cn/?p=88719

Quest新虛擬鍵盤可巧妙集成到應(yīng)用程序之中,而不僅僅是一個粗糙的覆蓋層。

如今,開發(fā)者開發(fā)智能手機應(yīng)用,不必同時構(gòu)建觸摸屏鍵盤,因為操作系統(tǒng)自帶。然而在VR和AR中,并沒有那么簡單,因為虛擬鍵盤是三維空間中的一個對象。

在VR環(huán)境下從頭開始構(gòu)建虛擬鍵盤,尤其是處理不同語言重音符號的虛擬鍵盤,需要大量時間和精力投入,更不用說不同應(yīng)用程序之間不一致的文本輸入體驗。

在Meta Quest上,開發(fā)者自2020年中以來已經(jīng)能夠調(diào)出Meta系統(tǒng)軟件使用的虛擬鍵盤,但這看起來像是一個固定位置的粗略覆蓋,而無論其他虛擬對象具體位置,都會在應(yīng)用程序上方呈現(xiàn),并基于半透明系統(tǒng)“幽靈手”以替代用戶手部,這其實感覺并不自然。

現(xiàn)在,Meta新Unity虛擬鍵盤解決了這些問題,這不僅僅是對覆蓋層API的調(diào)用,而是開發(fā)者預(yù)制的應(yīng)用程序位置,這使得虛擬鍵盤可兼容于手部操控以及手柄模式。

Quest系統(tǒng)會根據(jù)用戶的位置在虛擬鍵盤表面填充按鍵,這意味著即使開發(fā)者從未更新應(yīng)用程序,鍵盤也會隨著時間的推移獲得未來的功能和改進(jìn)。

但是,這里的一個限制是虛擬鍵盤僅限于Quest平臺,多平臺開發(fā)者將不得不尋找其他解決方案將游戲移植到PICO、SteamVR和PS VR2等平臺。

今年四月,虛擬鍵盤于作為一項實驗性功能推出,而在本周發(fā)布的Quest v54 SDK中,虛擬鍵盤已升級為一項產(chǎn)品功能。

來源:UploadVR

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