亚洲一卡2卡三卡4卡乱码,男人把大ji巴放进女人视频,最近中文字幕免费大全 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 16:17:48 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 SideQuest加入Khronos組織,將參與推動OpenXR行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)發(fā)展 http://pinmang.cn/44527.html http://pinmang.cn/44527.html#respond Sat, 28 Nov 2020 00:01:45 +0000 http://pinmang.cn/news/202011/44527.html
OpenXR標(biāo)準(zhǔn)已經(jīng)得到了Facebook、Valve、微軟以及Unity和Unreal等游戲引擎的廣泛支持。SideQuest也于近期宣布加入Khronos組織,并將在程序中加入OpenXR支持,讓開發(fā)者的測試程序能夠支持更多型號的VR頭顯。
不過使用OpenXR標(biāo)準(zhǔn)來開發(fā)新的應(yīng)用依然要花費(fèi)較長的時間。Oculus Quest這類VR一體機(jī)與PC VR系統(tǒng)在計(jì)算和渲染硬件方面仍然存在著較大的差異,這意味著開發(fā)者需要為OpenXR應(yīng)用分別開發(fā)VR一體機(jī)以及PC VR的版本。
現(xiàn)在市面上我們能看到已經(jīng)有不少大賣的VR游戲同時發(fā)布了Quest以及PC VR的版本。目前在為SideQuest工作的前游戲開發(fā)者Tommy Maloteaux表達(dá)了自己對于OpenXR支持的看法:
“《Deisim》是我四年前開發(fā)的項(xiàng)目,但我仍然在積極的維護(hù)它。但每一款新的VR頭顯都會帶來一個新的細(xì)分市場,為這些細(xì)分市場做適配耗費(fèi)了我大量的時間。如果現(xiàn)在讓我啟動一個新的項(xiàng)目,我會從VR頭顯廠商的SDK中抽象出許多功能,避免像《Deisim》那樣浪費(fèi)大量的時間在移植上?,F(xiàn)在我為《Deisim》開發(fā)了一個新的系統(tǒng),讓我能夠快速適配新廠商的SDK,但我期待OpenXR能夠帶來更大的改變,讓游戲不會像之前一樣被制作、出售然后遺忘。通過OpenXR的抽象層,能夠讓大多數(shù)開發(fā)者避免很多問題,還能夠讓游戲玩家即使在將來也能體驗(yàn)VR先驅(qū)們所制作的一切內(nèi)容,而不用擔(dān)心VR頭顯的適配問題。”

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微軟加入OpenXR項(xiàng)目 支持建立開放的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn) http://pinmang.cn/15000.html http://pinmang.cn/15000.html#respond Fri, 03 Nov 2017 00:03:17 +0000 http://pinmang.cn/2017/11/03/%e5%be%ae%e8%bd%af%e5%8a%a0%e5%85%a5openxr%e9%a1%b9%e7%9b%ae-%e6%94%af%e6%8c%81%e5%bb%ba%e7%ab%8b%e5%bc%80%e6%94%be%e7%9a%84%e8%a1%8c%e4%b8%9a%e6%a0%87%e5%87%86/
OpenXR是Khronos集團(tuán)主導(dǎo)的項(xiàng)目,旨在讓應(yīng)用程序與VR和AR頭顯標(biāo)準(zhǔn)化。最近,微軟也加入到該項(xiàng)目中,成為VR/AR標(biāo)準(zhǔn)化的有力支持者。
眾所周知,幾乎所有的PC VR頭顯都離不開微軟的Windows操作系統(tǒng),所以微軟加入到OpenXR絕不僅僅是某個企業(yè)的決策,更會造福許多其他PC VR相關(guān)的企業(yè),這些受益者包括谷歌、Oculus、HTC、AMD、NVIDA、Epic Games、Unity、英特爾、高通、索尼、三星以及Valve等全球各行業(yè)巨頭。
雖然猜測微軟這個決策背后的動機(jī)有點(diǎn)像預(yù)測未來,但是微軟參與構(gòu)建OpenXR對行業(yè)來說確實(shí)是一個積極的信號。微軟最終的想法可能會是發(fā)展開放和開源的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),而不是試圖建立類似自己內(nèi)部的開發(fā)工具“DirectXR”的產(chǎn)品。這基本上決定了VR頭顯將如何與微軟的操作系統(tǒng)對接。不過到目前為止,微軟打算如何介入OpenXR依然是個迷。
Khronos 表示,實(shí)際上OpenXR項(xiàng)目已經(jīng)開始運(yùn)作,這套標(biāo)準(zhǔn)將通過強(qiáng)制打通VR應(yīng)用程序和引擎,定制化運(yùn)行多個VR執(zhí)行命令,以及要求VR傳感器和顯示屏集成多個驅(qū)動接口等手段來消除市場標(biāo)準(zhǔn)分化的問題。
不過,建立統(tǒng)一的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)依然要面臨重重壓力,尤其是像蘋果這樣擁有自主生態(tài)鏈的科技巨頭,目前并不想加入到這樣的標(biāo)準(zhǔn)中,所以O(shè)penXR的發(fā)展依然需要所有人長期的努力和改進(jìn),短期內(nèi)不同平臺不同的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)依然會上開發(fā)者需要面對的主要問題。

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4K VR普及在即 行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)誰主沉??? http://pinmang.cn/4297.html http://pinmang.cn/4297.html#respond Thu, 07 Apr 2016 00:44:54 +0000 http://pinmang.cn/2016/04/07/4k-vr%e6%99%ae%e5%8f%8a%e5%9c%a8%e5%8d%b3-%e8%a1%8c%e4%b8%9a%e6%a0%87%e5%87%86%e8%b0%81%e4%b8%bb%e6%b2%89%e6%b5%ae%ef%bc%9f/

 

“VR+4K”讓你分不清虛幻與現(xiàn)實(shí)
VR 技術(shù)是利用計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)在生成的、可交互的三維環(huán)境中給我們提供沉浸感覺,讓我們切身融入到視頻場景中,有了VR我們可以坐在家中翱翔太空,進(jìn)入游戲等;此外,我們對于4K也不陌生,它是超高清分辨率,在此分辨率下,我們可以看清畫面中的每一個細(xì)節(jié),每一個特寫。“VR+4K”后會怎樣呢?筆者認(rèn)為,虛擬現(xiàn)實(shí)本身就給我們提供了沉浸感覺,當(dāng)再加上更高的分辨率時,我們眼前的畫面真的會從“虛擬變成實(shí)物”,或許會使我們分不清虛幻與現(xiàn)實(shí)。
國內(nèi)品牌捷足先登4K VR領(lǐng)域
雖然業(yè)內(nèi)普遍認(rèn)為,“VR+4K”將會是未來的發(fā)展方向,但是目前Oculus、HTC等國際品牌尚未推出4K屏的VR產(chǎn)品,國內(nèi)品牌反而在該領(lǐng)域上“捷足先登”。近日有媒體曝出,國內(nèi)VR品牌廠家小派科技即將發(fā)布發(fā)布分辨率到達(dá)4K的VR設(shè)備。筆者認(rèn)為,國際大品牌在推出新品時會考慮成文、市場策略等眾多問題,目前單眼1K分辨率的oculus rift cv1預(yù)售價就達(dá)到了699美金,4K VR設(shè)備必定會賣出更高的“天價”,或?qū)⑹沟孟M(fèi)者望而卻步。據(jù)了解,小派科技是由一群對虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有著狂熱愛好的極客創(chuàng)辦,屬于國內(nèi)最早涉足VR領(lǐng)域的族群,如果夠拿出一款高性價比的4K VR設(shè)備,必將會成為一條“鯰魚”,倒逼行業(yè)整體價格下降。
“先入為主”很重要 對行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)擁有更多“話語權(quán)”
值得關(guān)注的是,如同4K超高清電視發(fā)展之初,4K VR領(lǐng)域也將面臨行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)未明確的問題,比如顆粒感、眩暈感、真假4K、片源等等。對此小派科技方面透露,即將發(fā)布的新品屬于全球首款即將量產(chǎn)的最高分辨率的VR頭顯,解決了困擾VR用戶多年的”顆粒感“問題;此外,防眩暈的改進(jìn)也成為設(shè)備的一大亮點(diǎn),給用戶提供更清晰更舒適的沉浸式體驗(yàn)。隨著小派4K VR新品的亮相,國際品牌也將陸續(xù)推出4K新品,未來相關(guān)行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)會不會由財(cái)大氣粗的國際品牌主導(dǎo)制定呢?在筆者看來,我們不妨回顧一下4K超高清電視的標(biāo)準(zhǔn)制定情況,4K電視發(fā)展之初,國際品牌走高端路線,而國內(nèi)品牌憑借高性價比優(yōu)勢將4K產(chǎn)品迅速普及,隨后2013年發(fā)布的《4K超高清電視選購標(biāo)準(zhǔn)》便是由國產(chǎn)領(lǐng)軍品牌主導(dǎo),《標(biāo)準(zhǔn)》不僅規(guī)范了顯示屏技術(shù)參數(shù),還對電視操作系統(tǒng)、2K轉(zhuǎn)4K畫質(zhì)提升技術(shù)等方面進(jìn)行了規(guī)范,為消費(fèi)者選購提供了權(quán)威依據(jù)。今后4K VR領(lǐng)域也將出臺相關(guān)行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),在4K VR領(lǐng)域捷足先登的國內(nèi)品牌,會給用戶“先入為主”使用體驗(yàn),未來也將在行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)制定方面擁有更多“話語權(quán)”。
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