捆绑调教sm免费专区,亚洲图片欧洲少妇熟女 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過(guò)93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開(kāi)發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問(wèn)等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:26:45 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 讓VR用戶在虛擬世界中體驗(yàn)無(wú)限的行走 http://pinmang.cn/17864.html http://pinmang.cn/17864.html#respond Sat, 02 Jun 2018 00:00:51 +0000 http://pinmang.cn/2018/06/02/%e8%ae%a9vr%e7%94%a8%e6%88%b7%e5%9c%a8%e8%99%9a%e6%8b%9f%e4%b8%96%e7%95%8c%e4%b8%ad%e4%bd%93%e9%aa%8c%e6%97%a0%e9%99%90%e7%9a%84%e8%a1%8c%e8%b5%b0/
運(yùn)動(dòng)中的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)一直是開(kāi)發(fā)者挑戰(zhàn)的方向。對(duì)于最沉浸式的體驗(yàn),虛擬現(xiàn)實(shí)能夠跟蹤用戶的移動(dòng)。研究人員設(shè)計(jì)了一個(gè)HTC Vive頭顯配備SMI的眼球追蹤技術(shù),并在系統(tǒng)檢測(cè)到方向轉(zhuǎn)變時(shí),很輕
微轉(zhuǎn)動(dòng)虛擬“相機(jī)”。這使得用戶潛意識(shí)地重新調(diào)整回他們面對(duì)的方式。
來(lái)自石溪大學(xué),Nvidia和Adobe的計(jì)算機(jī)科學(xué)家們合作開(kāi)發(fā)了一個(gè)新的計(jì)算框架,可以讓VR用戶在虛擬世界中體驗(yàn)無(wú)限的行走。
該計(jì)算框架利用人眼的自然掃描功能。在觀察視野中的不同點(diǎn)時(shí)所做的事情,例如掃描觀看房間的畫(huà)面。這些掃視沒(méi)有有意識(shí)的指示,可能會(huì)在一秒鐘內(nèi)發(fā)生幾次。
當(dāng)掃視發(fā)生時(shí),大腦會(huì)忽略來(lái)自眼睛的視覺(jué)輸入以避免混淆,這種情況稱為“掃視抑制”。研究團(tuán)隊(duì)通過(guò)使用頭部和眼睛跟蹤來(lái)檢測(cè)何時(shí)發(fā)生掃視抑制,并重定向用戶的行走路徑,使他們?cè)跊](méi)有意識(shí)到的情況下走在一個(gè)圓圈內(nèi)。
“在VR中,我們可以展示廣闊的宇宙,然而,我們家庭和辦公室的實(shí)際空間要小得多,通過(guò)在固定點(diǎn)之間快速移動(dòng)來(lái)掃描場(chǎng)景是人眼的本質(zhì)。我們意識(shí)到,如果在掃視期間稍微旋轉(zhuǎn)虛擬相機(jī),我們可以重定向用戶的行走方向,以模擬更大的步行空間。”
到目前為止,在VR技術(shù)中解決無(wú)限行走的方法僅是重新定向,但是它還無(wú)法避免現(xiàn)實(shí)世界的障礙物,如桌子、椅子和行人等,研究團(tuán)隊(duì)采用新的方法動(dòng)態(tài)引導(dǎo)用戶遠(yuǎn)離這些對(duì)象,比如讓障礙物能夠動(dòng)態(tài)移動(dòng),且移動(dòng)速度較快,用戶需要有意識(shí)的去躲避這些移動(dòng)的物體。

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VR動(dòng)作游戲《手心出汗》靠自己的“麒麟臂”行走戰(zhàn)斗 http://pinmang.cn/16375.html http://pinmang.cn/16375.html#respond Wed, 24 Jan 2018 00:02:01 +0000 http://pinmang.cn/2018/01/24/vr%e5%8a%a8%e4%bd%9c%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8a%e6%89%8b%e5%bf%83%e5%87%ba%e6%b1%97%e3%80%8b%e9%9d%a0%e8%87%aa%e5%b7%b1%e7%9a%84%e9%ba%92%e9%ba%9f%e8%87%82%e8%a1%8c%e8%b5%b0%e6%88%98/
《手心出汗》(Sweaty Palms)是一款競(jìng)爭(zhēng)性VR動(dòng)作游戲,這款游戲有很奇葩的設(shè)定,那就是只能靠自己的“麒麟臂”行走和戰(zhàn)斗。目前游戲已經(jīng)推出了新的模式,游戲新增了單人模式與無(wú)人機(jī)模式。
游戲最早的版本畫(huà)面建模比較簡(jiǎn)陋,經(jīng)過(guò)一系列的改進(jìn)之后,如今無(wú)論是游戲畫(huà)面還是場(chǎng)景甚至是人物建模,都得到了不少提升。今日游戲發(fā)布全新的游戲內(nèi)容,將增加兩個(gè)新模式玩法,為玩家?guī)?lái)更豐富的體驗(yàn)。
游戲更新內(nèi)容
此次內(nèi)容更新包括兩個(gè)新模式,單人模式與無(wú)人機(jī)模式。
單人模式其實(shí)也是無(wú)人機(jī)的玩法,不過(guò)玩家是單人在無(wú)人機(jī)入侵的模式中存活。游戲共有10波攻擊,每一波無(wú)人機(jī)的數(shù)量都會(huì)遞增,并且速度更快。玩家將擁有無(wú)限重生的生命,希望玩家們?nèi)L試這個(gè)新模式并給予反饋。
無(wú)人機(jī)入侵的多人模式下,將會(huì)有6名玩家組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗,最后至少有一名玩家必須在每一波攻擊結(jié)束后幸存下來(lái),以復(fù)活死去的隊(duì)友并繼續(xù)比賽,最后6人共同獲勝。
對(duì)無(wú)人機(jī)入侵模式的網(wǎng)絡(luò)匹配進(jìn)行優(yōu)化。
增加了新地圖以及幾個(gè)新卡片,并且修復(fù)了許多游戲體驗(yàn)種的BUG。
手槍從玩家的臀部移動(dòng)到了背部的中心,以避免在試圖射擊炮塔時(shí)不小心抓住手槍的問(wèn)題。
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無(wú)線可行走解決方案,清華同方VR背包現(xiàn)身VR Partner盛會(huì) http://pinmang.cn/7564.html http://pinmang.cn/7564.html#respond Wed, 28 Sep 2016 00:02:31 +0000 http://pinmang.cn/2016/09/28/%e6%97%a0%e7%ba%bf%e5%8f%af%e8%a1%8c%e8%b5%b0%e8%a7%a3%e5%86%b3%e6%96%b9%e6%a1%88%ef%bc%8c%e6%b8%85%e5%8d%8e%e5%90%8c%e6%96%b9vr%e8%83%8c%e5%8c%85%e7%8e%b0%e8%ba%abvr-partner%e7%9b%9b%e4%bc%9a/ 2016年9月23日,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)交流大會(huì)“VR Partner”在京成功召開(kāi),此次會(huì)議邀請(qǐng)嘉賓云集、大咖眾多,同方VR事業(yè)部總經(jīng)理袁繼昕受邀前去,與業(yè)內(nèi)人士共同探討VR未來(lái)發(fā)展規(guī)劃,并展望VR的發(fā)展機(jī)遇和產(chǎn)業(yè)趨勢(shì)。
此次盛會(huì)除了主題演講、圓桌論壇外,還順利結(jié)成了“VR產(chǎn)業(yè)互助聯(lián)盟”,聯(lián)盟將幫助更多VR從業(yè)者實(shí)現(xiàn)合作共贏。同時(shí)現(xiàn)場(chǎng)還有眾多參展企業(yè)的VR游戲展區(qū),各企業(yè)現(xiàn)場(chǎng)展示了行業(yè)內(nèi)最新的VR產(chǎn)品以及最尖端的技術(shù),為業(yè)內(nèi)人士打造理想VR行業(yè)的溝通交流平臺(tái)。
其中同方VR背包在VR展區(qū)尤為吸睛,此款VR背包為清華同方旗下的機(jī)械革命品牌自主研發(fā)生產(chǎn),實(shí)現(xiàn)了無(wú)線可行走解決方案,吸引了眾多同行和媒體前來(lái)親身體驗(yàn)。
目前,由于VR游戲?qū)K端在性能方面的要求比較高,因此像HTC VIVE、Oculus Rift這類(lèi)VR設(shè)備都需要一款高性能的PC產(chǎn)品作為終端才能流暢地運(yùn)行VR游戲,但這類(lèi)PC產(chǎn)品通常都會(huì)很笨重從而限制了VR游戲的移動(dòng)性、提高了VR游戲的占用空間,所以VR背包便成為了眾多廠商給出的解決方案。
通過(guò)佩戴VR背包,玩家能可以擺脫線纜的束縛,實(shí)現(xiàn)在小空間內(nèi)的自由行走,從而完全沉浸在游戲中。
照片中的VR背包就是機(jī)械革命的Vest PC Ⅱ,它雖然叫背包但其實(shí)卻是一個(gè)PC主機(jī),它裝著的都是一些PC硬件:主板、處理器、獨(dú)立顯卡、散熱風(fēng)扇……機(jī)械革命Vest PC Ⅱ的重量為3kg(含電池),按其官方的說(shuō)法就是:“比小學(xué)生書(shū)包的平均重量還要輕2kg”。雙肩背上之后還是比較輕松的,成年人背上基本沒(méi)什么負(fù)擔(dān)。Vest PC Ⅱ在硬件方面的配置為:英特爾i7-6700HQ處理器、英偉達(dá)GTX 1070獨(dú)立顯卡、兩塊128GB固態(tài)硬盤(pán)以及兩條8GB內(nèi)存,其支持的頭盔種類(lèi)為3Glass S1、ANTVR、Oculus、HTC。
值得一提的是,機(jī)械革命Vest PC Ⅱ區(qū)別于部分VR背包的地方在其搭載了兩塊可支持熱插拔的6900mAh鋰電池。據(jù)了解到Vest PC Ⅱ在充滿電的情況下可以運(yùn)行90分鐘左右,而其支持熱插拔的好處就在于使用者可以在電池沒(méi)電的時(shí)候?qū)⒄诔潆姷牧硗鈨蓧K電池插入其中從而完成替換,這樣一來(lái)使用者便可以長(zhǎng)時(shí)間地進(jìn)行VR游戲了。
機(jī)械革命VR背包作為VR游戲的全新體驗(yàn)?zāi)J?,它?huì)讓虛擬現(xiàn)實(shí)重度消費(fèi)者愛(ài)不釋手,它標(biāo)志著一個(gè)不受線纜束縛的VR體驗(yàn)時(shí)代的到來(lái),能讓你盡情沉浸在游戲中,實(shí)現(xiàn)一次真正的VR之旅!相信隨著未來(lái)其產(chǎn)品的不斷優(yōu)化和市場(chǎng)的不斷成熟,機(jī)械革命VR背包將擁有巨大的發(fā)展?jié)摿Α?br /> 【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】
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《蝙蝠俠:阿甘之城》VR:行走于暗夜的城市獵人 http://pinmang.cn/7475.html http://pinmang.cn/7475.html#respond Sat, 24 Sep 2016 00:08:17 +0000 http://pinmang.cn/2016/09/24/%e3%80%8a%e8%9d%99%e8%9d%a0%e4%be%a0%ef%bc%9a%e9%98%bf%e7%94%98%e4%b9%8b%e5%9f%8e%e3%80%8bvr%ef%bc%9a%e8%a1%8c%e8%b5%b0%e4%ba%8e%e6%9a%97%e5%a4%9c%e7%9a%84%e5%9f%8e%e5%b8%82%e7%8c%8e%e4%ba%ba/
Rocksteady公司表示:《蝙蝠俠VR》已經(jīng)幾近完成,同時(shí)也分享了一些《阿卡姆宇宙》開(kāi)發(fā)者對(duì)于下一階段的的想法。
在采訪中,其開(kāi)發(fā)者Dax Ginn表示:
“我們?cè)谏现芫桶选厄饌b:阿甘之城》交給了索尼,該游戲的體驗(yàn)很贊。其中一位開(kāi)發(fā)著未來(lái)慶祝游戲完成,穿上金色纖維制服,并拎來(lái)了一個(gè)金色錄放機(jī)。”
至于下一階段將會(huì)是什么,目前還處于待定狀態(tài)。Ginn解釋說(shuō)Rocksteady公司目前正處于一個(gè)“令人羨慕”的位置上,在華納公司的贊助之下,該團(tuán)隊(duì)可以稍事休息,好好想一下下一階段的游戲巨作。
Ginn說(shuō):“我認(rèn)為我們已經(jīng)證明了我們是一個(gè)努力工作的團(tuán)隊(duì)。我們一起努力工作,并且我們也能夠向著目標(biāo)決定最好的創(chuàng)意。”
隨著《蝙蝠俠:阿甘之城》的完工,而《阿卡姆宇宙》已然成為過(guò)去。用Ginn的話說(shuō),現(xiàn)在Rocksteady的心情就是散伙。
“我認(rèn)為團(tuán)隊(duì)中有點(diǎn)悲傷。感覺(jué)就像是分手一樣。(心情)真的很分裂——目前辦公室感覺(jué)就像這樣,現(xiàn)在是該做點(diǎn)別的事情的時(shí)候了——我們所有人都接受事實(shí)。不過(guò)我們都知道《蝙蝠俠》是如此的好——我們所有《阿卡姆宇宙》團(tuán)隊(duì)的人都覺(jué)得很舒暢。”
“我們現(xiàn)在必須離開(kāi)熟悉的溫床,邁向一個(gè)新的目標(biāo),無(wú)論我們未來(lái)做些什么,那種感覺(jué)一定都有所不同。改變總伴隨著焦慮,而這就是我們想要的。我們之所以感到不舒適,那是因?yàn)槲覀兌枷胱龀鲆恍@天動(dòng)地的事情。”
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與Touch一起上市的《Ripcoil》展示全新行走方式 http://pinmang.cn/6817.html http://pinmang.cn/6817.html#respond Wed, 24 Aug 2016 00:02:09 +0000 http://pinmang.cn/2016/08/24/%e4%b8%8etouch%e4%b8%80%e8%b5%b7%e4%b8%8a%e5%b8%82%e7%9a%84%e3%80%8aripcoil%e3%80%8b%e5%b1%95%e7%a4%ba%e5%85%a8%e6%96%b0%e8%a1%8c%e8%b5%b0%e6%96%b9%e5%bc%8f/ 目前,虛擬現(xiàn)實(shí)最需要解決的設(shè)計(jì)問(wèn)題之一就是移動(dòng)。Valve主導(dǎo)的傳送看起來(lái)是萬(wàn)金油,但實(shí)際上是打破沉浸感的好伙伴。再者,在VR之前的那些游戲設(shè)定中,傳送本身是一項(xiàng)技能……技能怎能作為移動(dòng)的一種主要方式呢?
因此,也有很多人嘗試各種稀奇古怪的方式。通過(guò)游戲手柄的方向鍵結(jié)合頭部瞄準(zhǔn)就有很多方式,而有了一定的行走空間后其實(shí)可想象的范圍反而沒(méi)有那么多了。實(shí)際上,最值得發(fā)掘的,應(yīng)該是利用各種錯(cuò)覺(jué)——或者說(shuō)現(xiàn)實(shí)和虛擬的不一致來(lái)移動(dòng)的方式。比方說(shuō),下面的這款,由Sanzaru Games帶來(lái)的《Ripcoil》。
《Ripcoil》是一款雙人對(duì)戰(zhàn)游戲,基本上就是一個(gè)雙人的飛盤(pán)搶接。美術(shù)風(fēng)格和經(jīng)典的『電子爭(zhēng)霸戰(zhàn)』那種賽博朋克類(lèi)似,一個(gè)后現(xiàn)代的競(jìng)技場(chǎng)內(nèi),你和對(duì)手站在一個(gè)浮空的反重力圓盤(pán)上,可以左右移動(dòng);然后一人一次地發(fā)球扔飛盤(pán),得分方式就是用你龐大的力量和刁鉆的角度讓對(duì)方接不著你扔的飛盤(pán),從而把盤(pán)射進(jìn)對(duì)手身后的得分板里。當(dāng)然和乒乓球類(lèi)游戲一樣,旁邊的墻壁也是可以反彈的,你大可以充分利用。
這種玩法本身并沒(méi)有什么好新奇的,相當(dāng)經(jīng)典。而這個(gè)游戲最有趣的地方,則是左右移動(dòng)的方式。實(shí)際上,你只需要往左偏頭或者往右偏頭,你在游戲中就會(huì)往左移動(dòng)或者往右移動(dòng)。這就是上文提到的典型的利用各種錯(cuò)覺(jué)導(dǎo)致的“一旦接受了這個(gè)設(shè)定好像還挺帶感的”方式之一。
顯然,這種方式要生效,也就是眼耳一致,需要你全身的配合。只是偏頭本身可能還不夠,有的人最好身子也相應(yīng)地側(cè)一下才好。當(dāng)然,習(xí)慣下來(lái)還是很快的。
這里有同學(xué)就會(huì)開(kāi)腦洞了:在這個(gè)游戲里只是兩個(gè)方向,往左移動(dòng)或者往右移動(dòng);那能不能往前往后呢?
這個(gè)可能性是有的,關(guān)鍵在于細(xì)膩度的問(wèn)題。畢竟人的頭每時(shí)每刻都在輕微移動(dòng),你希望玩家頭動(dòng)作多大的時(shí)候往對(duì)應(yīng)方向移動(dòng)呢?會(huì)不會(huì)有各種誤判的情況發(fā)生呢?還有就是玩家可能突然停下來(lái),打算看一下周?chē)h(huán)境造成的大幅度頭部運(yùn)動(dòng)你又打算怎么判定呢?
不過(guò),和這個(gè)類(lèi)似的探索也不少。比如育碧的『鷹擊長(zhǎng)空』,不是通過(guò)偏頭來(lái)移動(dòng),而是通過(guò)偏頭來(lái)轉(zhuǎn)向。還有就是 Ximmerse 的賀杰以前和我提到過(guò)一種更反常理的方式:人往左轉(zhuǎn),在游戲中是繞著面前某個(gè)圓心往左轉(zhuǎn)的。
實(shí)線是你在現(xiàn)實(shí)中的轉(zhuǎn)動(dòng)方向,虛線是在 VR 中的對(duì)應(yīng)移動(dòng)路徑。
有趣吧?在VR中這些東西有太多的空間,而不同的人對(duì)這些方式的感受都有可能不同。另外,這些所有方式基本上都會(huì)有后遺癥,也就是當(dāng)玩家接受你的設(shè)定后回到現(xiàn)實(shí)發(fā)現(xiàn)現(xiàn)實(shí)不對(duì)勁了。如果玩家沒(méi)有這種感覺(jué),那很大可能是壓根沒(méi)接受你在VR中給人家設(shè)定的新規(guī)則。
《Ripcoil》會(huì)和 Oculus Touch一起上市。
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