综合图区亚洲欧美另类图片,荫蒂每天被男人添 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:35:26 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 1000個游戲是經(jīng)典衍生BT版 VR網(wǎng)吧是否復(fù)制傳奇 http://pinmang.cn/5798.html http://pinmang.cn/5798.html#respond Tue, 05 Jul 2016 00:04:20 +0000 http://pinmang.cn/2016/07/05/1000%e4%b8%aa%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%98%af%e7%bb%8f%e5%85%b8%e8%a1%8d%e7%94%9fbt%e7%89%88-vr%e7%bd%91%e5%90%a7%e6%98%af%e5%90%a6%e5%a4%8d%e5%88%b6%e4%bc%a0%e5%a5%87/


      自從網(wǎng)吧與VR掛鉤以后,產(chǎn)生了什么樣的化學(xué)效應(yīng)?首先是各大網(wǎng)吧業(yè)主們對這類諸如HTCvive等新型設(shè)備的關(guān)注,硬件廠商們自然也不會放過網(wǎng)吧這個天然的宣傳陣地,不管是發(fā)布會和線下的VR體驗店,都熱火朝天起來。不過很快也有人指出當前VR網(wǎng)吧并不能盈利,是虧本的生意,其相對投入巨大的成本和單一的模式,在短期內(nèi)很難產(chǎn)生巨大的效果。
    VR網(wǎng)吧的崛起需要時間證明
    在VR網(wǎng)吧內(nèi),體驗費成了阻擋更多消費者體驗VR的障礙,同樣的時間和錢可以在影院內(nèi)看一場好萊塢大片,而在VR網(wǎng)吧內(nèi)你只能體驗半小時VR游戲。價格始終是制約消費者的首要因素,因此在消費者嘗鮮之后,如何才能吸引第二批消費者前來,目前是個大問題;造成這種局面還有一個原因是VR游戲內(nèi)容大作的稀少,眾所周知的人體暈動癥是導(dǎo)致大型3A級別游戲在制作上投入減少的制約條件,從steam平臺上大量的小游戲就能看出端倪。
    雖然這些VR游戲都很容易上手且操作簡單,覆蓋了當前玩家熱衷的射擊、解謎、動作、恐怖等領(lǐng)域,但內(nèi)容上的缺失還是很明顯。最直接的體驗就是玩法太少,即使是像水果忍者這般的VR游戲,在砍切之后也會感到索然無味。
    近來,索尼PSVR成了新興的游戲大熱VR設(shè)備,隨著其上市時間的臨近,PSVR首發(fā)游戲達50款,此外E3上我們還看到《生化危機7》,《最終幻想15》,《星球大戰(zhàn):前線》以及《蝙蝠俠:阿卡姆》都會登陸PS VR。只不過這里面并非都是完整支持VR,《生化危機7》支持用VR體驗所有內(nèi)容,但是《最終幻想15》和《星球大戰(zhàn)》則只是一個很短暫的VR體驗,僅支持一部分內(nèi)容。
    如果說索尼PSVR呈現(xiàn)的大作內(nèi)容都是這般,那么真的不要想象能在VR網(wǎng)咖中體驗太多的高質(zhì)量游戲,盡管像steam平臺上已經(jīng)有幾百款支持HTCvive的游戲,但至今能讓人口碑流傳或者是叫座記住名字的游戲太少了,這讓人想到了紅白機時的卡片大集合,上千款的游戲只是某個經(jīng)典游戲的衍生BT版本,卻讓人玩的不亦樂乎。
    VR網(wǎng)吧體驗?zāi)軓?fù)制這種模式嗎?答案是不能,因為還是受到體驗成本和內(nèi)容的制約,一款內(nèi)容有限但成本貴且體驗時間地點都有限制的游戲,對比一款經(jīng)過深度開發(fā)的經(jīng)典游戲,能讓你玩1000種新玩法且不受時間地點限制,差距顯而易見。
    但VR網(wǎng)吧真的在短時間內(nèi)就這么不堪嗎?行業(yè)的火熱,卻照不進國內(nèi)VR網(wǎng)吧尷尬的現(xiàn)實。當前,國外VR網(wǎng)吧包廂式的體驗新模式,是否國內(nèi)VR網(wǎng)吧可以借鑒一下。
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