欲女网,伊人久久久av老熟妇色,亚洲 自拍 色综合图区 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 15:36:50 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 街機(jī)“第一股”誕生,日暮行業(yè)能再造風(fēng)口? http://pinmang.cn/59848.html http://pinmang.cn/59848.html#respond Sat, 26 Jun 2021 16:26:10 +0000 http://pinmang.cn/?p=59848

近日,華立科技,也就是萬代南夢宮、世嘉、科樂美等一幫玩家們熟悉的日本游戲企業(yè)的老朋友,正式在深交所創(chuàng)業(yè)板上市,而其主營業(yè)務(wù),則是在三大游戲細(xì)分市場(移動(dòng)游戲、PC游戲、主機(jī)游戲)外,已經(jīng)漸漸淡出了人們視野的“重量級(jí)選手”——街機(jī)游戲。

“00后”乃至“95后”一代年輕人對街機(jī)的印象并不深刻,但對不少“80后”、“90后”而言,人來人往的街機(jī)廳,是童年回憶中不可或缺的一部分。不少玩家在那里第一次與電子游戲邂逅,并相伴至今。

不過,就像現(xiàn)在玩家們所看到的的那樣,在主流的游戲細(xì)分市場中,已經(jīng)少見街機(jī)的身影。

而曾經(jīng)那些名盛一時(shí)的街機(jī)廠商,也早已在新的時(shí)代轉(zhuǎn)戰(zhàn)三大游戲細(xì)分平臺(tái)。街機(jī)游戲,就這樣不可避免地走向了衰微。

而眼下到了后疫情時(shí)代,消費(fèi)者重新回歸線下娛樂,VR、云游戲等技術(shù)醞釀著新的波瀾。蜷縮在游戲市場角落里的街機(jī)游戲,能否把握時(shí)機(jī),東山再起,也許還有很多的想象空間。

從巔峰到低谷,街機(jī)能否“逆襲”?

6月17日,華立科技登陸創(chuàng)業(yè)板,首日收漲333%。國內(nèi)銷售總監(jiān)朱云杰在B站投稿時(shí)特意打出了“商用游戲第一股”的噱頭,引來玩家關(guān)注。

對新一代的玩家而言,“商用游戲”是一個(gè)比較陌生的概念,事實(shí)上,這一說法也確實(shí)不甚嚴(yán)謹(jǐn)。根據(jù)華立科技公開的信息,它應(yīng)當(dāng)指的是“室內(nèi)商用機(jī)”產(chǎn)品,用更通俗的詞語來講,就是玩家們熟悉的“街機(jī)”。

街機(jī)設(shè)備一直是華立科技的收入大頭,然而,華立科技這一板塊近年來的表現(xiàn)不佳,從2018年到2020年,其游戲游藝機(jī)設(shè)備的銷售金額分別3.5億元、2.9億元、2.6億元,在總收入中的占比分別為82.90%、61.36%、63.42%,呈明顯的下降趨勢。

不過,華立科技街機(jī)業(yè)務(wù)下滑,除了受到2020年的疫情沖擊外,也與整個(gè)街機(jī)市場的大環(huán)境有關(guān)。

在上世紀(jì)90年代,街機(jī)從香港火到內(nèi)地,迅速成為了一代年輕人的社交娛樂圣地。

彼時(shí),家用游戲設(shè)備還沒普及,智能手機(jī)尚未問世,對于追求新異事物的年輕一代而言,街機(jī)游戲帶來的視聽刺激是其他娛樂形式所難以企及的。

為了能夠在放學(xué)后去街機(jī)廳玩一把《吞食天地》或者《恐龍快打》,選擇不吃早餐省下飯錢,這樣的操作在當(dāng)時(shí)的學(xué)生群體里甚至成為了一種潮流。

而到了節(jié)假日,不管是在多么偏僻的小城,街機(jī)廳總會(huì)被來來往往的年輕人圍個(gè)水泄不通,熱鬧非凡。

不過,街機(jī)廳的好日子并沒能持續(xù)多久。街機(jī)游戲的魅力令年輕人狂熱,也令家長煩憂。

在那個(gè)游戲被稱作“電子海洛因”的時(shí)代,社會(huì)對于游戲產(chǎn)業(yè)的評價(jià)近乎妖魔化,那些缺乏自制力的玩家案例也使得剩下的玩家群體對于外界的指責(zé)百口莫辯,而隨后游戲廳內(nèi)開始引入水果機(jī)等帶有賭博性質(zhì)的游戲設(shè)備,更是受到了社會(huì)一致口誅筆伐。

2000年,國務(wù)院辦公廳轉(zhuǎn)發(fā)了《關(guān)于開展電子游戲經(jīng)營場所專項(xiàng)治理意見的通知》(以下簡稱《通知》),要求各地立即停止審批新的電子游戲經(jīng)營場所,也不得審批現(xiàn)有的電子游戲經(jīng)營場所增添或更新任何類型的電子游戲設(shè)備。

《通知》一出,給了在國內(nèi)盛極一時(shí)的街機(jī)廳當(dāng)頭一棒。

不少拿不到審批的街機(jī)廳轉(zhuǎn)入地下,成為了只有熟人引薦才能找到的秘密場所。

而與此同時(shí),網(wǎng)吧這種新鮮事物卻在網(wǎng)絡(luò)游戲的帶動(dòng)下,在國內(nèi)迅速發(fā)展壯大起來,曾經(jīng)守候在各個(gè)街機(jī)廳里的年輕玩家,迅速地轉(zhuǎn)移到了新興的網(wǎng)吧中去。

自那以后,街機(jī)游戲市場不斷萎縮,即便2011年《2010-2012年游藝娛樂場所總量與布局規(guī)劃》發(fā)出、街機(jī)廳審批重啟,2014年“游戲機(jī)禁令”解除。

但大勢已去的街機(jī)游戲也無力再與PC游戲和移動(dòng)游戲相競爭了。

如今,在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,“街機(jī)”這個(gè)詞出現(xiàn)在年輕人的話題中的頻率越來越低。

上次街機(jī)熱度上升,一是受疫情沖擊,街機(jī)界大拿萬代南夢宮宣布推出美國街機(jī)娛樂事業(yè),二是在近五個(gè)月前,一名說唱歌手前往一家街機(jī)廳拍攝時(shí)尚照片,無意中拿腳踩了凳子,引發(fā)了網(wǎng)友關(guān)于文明禮儀的論戰(zhàn)——在這起事件中,象征了一代人童年回憶的街機(jī)廳,已經(jīng)徹底淪為了拍照用的背景板。

根據(jù)恒州博智在《全球及中國街機(jī)游戲機(jī)行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀調(diào)研及投資前景分析報(bào)告2020》中數(shù)據(jù)顯示,2019年,全球街機(jī)游戲機(jī)市場總值為19億元,年復(fù)合增長率為-5.7%。

街機(jī)游戲近況如此,和同年輕松突破1500億美元(約9698億元)大關(guān)且仍在穩(wěn)步增長的整體游戲市場相比,著實(shí)難以看到未來。

定制機(jī)臺(tái)、游戲網(wǎng)絡(luò)化,廠商們的艱難自救

雖然街機(jī)市場表現(xiàn)堪憂,但它能從上世紀(jì)90年代“茍活”至今,并未完全被其他細(xì)分游戲市場取代,背后也有廠商們的探索和付出。

首先,為了找到與其他游戲設(shè)備對抗的方法,街機(jī)必須拿出自己的特色。而直觀來看,街機(jī)最突出的特性,便是一臺(tái)機(jī)器只能游玩一款游戲。

在有近20年街機(jī)游戲游玩史的資深街機(jī)玩家楚天看來,這既是街機(jī)的劣勢,也是街機(jī)的優(yōu)勢。他表示:“由于整臺(tái)機(jī)器只為一款游戲服務(wù),所以街機(jī)可以比其他游戲設(shè)備更具‘個(gè)性’?!?/p>

楚天口中的“個(gè)性”,即和其他游戲設(shè)備不會(huì)針對某款特定游戲產(chǎn)品進(jìn)行特化設(shè)計(jì)不同,街機(jī)能從外觀、框體乃至其他組件下手,盡可能與其上搭載的游戲產(chǎn)品本體產(chǎn)生聯(lián)動(dòng)效果。

例如配備光槍的射擊游戲機(jī)臺(tái),手把、踏板、方向盤一應(yīng)俱全的賽車游戲機(jī)臺(tái),以及機(jī)臺(tái)設(shè)計(jì)五花八門的音游街機(jī)等。這些為了其上搭載的游戲進(jìn)行了細(xì)致的專門定制的街機(jī)機(jī)臺(tái),為玩家?guī)砹烁哂谐两泻痛敫械挠螒蝮w驗(yàn),這是其他游戲設(shè)備所難以比擬的。

賽車游戲《灣岸午夜極速》機(jī)臺(tái)

不過,僅靠定制機(jī)臺(tái),顯然遠(yuǎn)遠(yuǎn)不足以挽回被其他游戲設(shè)備奪走的玩家們,尤其是在個(gè)人電腦普及之后,各種游戲外設(shè)順勢而起,個(gè)人電腦在針對游戲的定制內(nèi)容方面也做得越來越精細(xì),街機(jī)在這個(gè)領(lǐng)域的優(yōu)勢不斷衰減。廠商只好繼續(xù)探尋其他方法延續(xù)街機(jī)的壽命。

而當(dāng)時(shí),恰逢網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)游戲盛行,于是街機(jī)廠商們也紛紛“蹭熱度”,推出網(wǎng)絡(luò)化的街機(jī)產(chǎn)品,比如世嘉的《VR戰(zhàn)士4》《三國志大戰(zhàn)》、萬代南夢宮的《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)》等。

這些街機(jī)游戲需要玩家購買特定的游戲磁卡來獲得游戲時(shí)長和保存游戲數(shù)據(jù),和PC端上運(yùn)行的網(wǎng)絡(luò)游戲一樣可以支持地區(qū)內(nèi)玩家聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)或者合作共斗。

不過因?yàn)槭艿皆O(shè)備限制,它們的社交功能非常薄弱,玩家雖然可以通過網(wǎng)絡(luò)一同游玩游戲,卻難以形成社交關(guān)系,因此也鮮有在游戲內(nèi)結(jié)成的玩家組織,玩家的黏性遠(yuǎn)不如用電腦游玩的網(wǎng)絡(luò)游戲。

“但這也是沒辦法的事情,街機(jī)怎么做社交,游戲內(nèi)加入聊天室?然后機(jī)臺(tái)上添加鍵盤?那樣的話和電腦有什么區(qū)別?”楚天吐槽道。

而除了一定限度地網(wǎng)絡(luò)化以外,將其他平臺(tái)的游戲街機(jī)化,也是街機(jī)游戲的延壽秘訣。比如科樂美的《合金裝備 街機(jī)版》,世嘉的《艦隊(duì)收藏Arcade》、《Fate Grand Order Arcade》等就是例證。

這些移植到街機(jī)平臺(tái)上的游戲,在經(jīng)過大幅重置改編后,甚至在質(zhì)量和可玩性上還會(huì)略勝原版游戲一籌,并且在IP的強(qiáng)大加持下,這些街機(jī)游戲天生便自帶龐大的受眾群體,熱度不俗。

不過,所謂的熱度不俗,也僅僅只是針對街機(jī)游戲市場本身而言,就像前文數(shù)據(jù)所呈現(xiàn)的那樣,游戲廠商們所作出的這一系列努力,只是勉強(qiáng)吊住了街機(jī)游戲的性命。

而2020年的疫情沖擊,無疑令原本就不景氣的街機(jī)游戲市場雪上加霜,即便是在街機(jī)文化盛行的日本,情況也不甚理想,不斷傳出老牌街機(jī)廳宣布倒閉的消息,就連街機(jī)行業(yè)的頭部企業(yè)世嘉,也在2020年11月賣掉了旗下85%的街機(jī)游戲業(yè)務(wù)。

“街機(jī)從未擺脫困境,定制機(jī)臺(tái)、聯(lián)網(wǎng)、IP移植……街機(jī)廠商們的各種嘗試,并沒有取得明顯的效果。

但地租、電費(fèi)、全程網(wǎng)絡(luò)連接所產(chǎn)生的資費(fèi)和機(jī)臺(tái)設(shè)備造價(jià)上升卻給街機(jī)廳的經(jīng)營者帶來了不少成本上的負(fù)擔(dān)?,F(xiàn)在的街機(jī)廳,連回本都不容易,想要做大做火就更難了?!背旄锌?。

AR、VR技術(shù)加持,救街機(jī)游戲于水火之中?

當(dāng)下,游戲市場被移動(dòng)游戲主導(dǎo),天然不具備便攜性的街機(jī)根本不可能和移動(dòng)游戲設(shè)備在一張桌子上競爭。而街機(jī)的商業(yè)模式,也使他難以叫板家用游戲機(jī)和高度普及的個(gè)人電腦。在游戲市場里,街機(jī)游戲活似一個(gè)孤苦伶仃的空巢老人。

“現(xiàn)在很難再將街機(jī)當(dāng)做是游戲產(chǎn)業(yè)了?!痹谠谥貞c某街機(jī)廳擔(dān)任導(dǎo)玩員的麥香看來,當(dāng)下國內(nèi)的街機(jī)廳的主要營收來自于娃娃機(jī)和捕魚機(jī),比起游戲相關(guān)產(chǎn)業(yè),街機(jī)恐怕和密室逃脫、桌游店這樣的線下娛樂場所的關(guān)系更加緊密。

“這樣看待街機(jī)廳的話,讓街機(jī)繼續(xù)去討好已經(jīng)對街機(jī)沒有多少情懷的游戲玩家,其實(shí)反而有些費(fèi)力不討好。街機(jī)現(xiàn)在真正需要的,是新異的、低游玩門檻的游戲項(xiàng)目。”麥香表示道。

那么,什么樣的新異項(xiàng)目能夠拯救街機(jī)于水火之中呢?

從最近上市的華立科技對投資者的回復(fù)中,倒是能夠看到一個(gè)抱有希望的答案——VR(虛擬現(xiàn)實(shí))技術(shù)。

說起來,VR游戲在游戲領(lǐng)域并不是什么新人,但經(jīng)過多年的發(fā)展,VR游戲始終是雷聲大雨點(diǎn)小,除了以《節(jié)奏光劍》《半條命:艾利克斯》為代表的幾部作品外,鮮有叫好又叫座的佳作。而除了游戲產(chǎn)品不溫不火外,VR設(shè)備居高不下的價(jià)格,以及對游玩環(huán)境的空間限制,也導(dǎo)致其難以走進(jìn)尋常百姓家。

因此,在游戲圈,玩家們雖然對于VR游戲的未來充滿遐想,但對于購買VR游戲設(shè)備的熱情并沒有多高。

這樣的背景,對于VR游戲來說,是難以出圈擴(kuò)大影響力的困境,但對于街機(jī)游戲而言,則是一次重新出圈的機(jī)會(huì)。

目前來說,VR設(shè)備想要像手機(jī)一樣親民,顯然還需要很長一段時(shí)間,玩家們想要體驗(yàn)VR游戲,主流的選擇是到線下的體驗(yàn)館去付費(fèi)游玩。

這種付費(fèi)游玩的模式,和街機(jī)的商業(yè)模式是相通的。

因此VR游戲設(shè)備可以無縫銜接進(jìn)街機(jī)廳的經(jīng)營中,而街機(jī)廳除了能提供給VR游戲所需要的空間外,還能提供其他線下娛樂廠商所沒有電子游戲氛圍,以及一定數(shù)量的玩家顧客。

除此以外,游戲自媒體人王鑫還指出,VR游戲和街機(jī)聯(lián)手,完善從To C到To B的思路轉(zhuǎn)換,還能夠暫時(shí)緩解硬件開發(fā)商輕量化、價(jià)格親民化VR游戲設(shè)備的壓力,從而更加自由地進(jìn)行開發(fā)和創(chuàng)新的工作。

聽起來,VR游戲和街機(jī)結(jié)盟確實(shí)好處多多,而事實(shí)上,目前在歐美和日本市場,VR游戲已經(jīng)成為了不少街機(jī)廳的熱門攬客項(xiàng)目,即便是一次收費(fèi)高達(dá)幾十元的項(xiàng)目,到了周末也會(huì)排起長龍,其盛況足以讓人回憶起上世紀(jì)90年代街機(jī)廳鼎盛時(shí)期的光景。

王鑫表示:“目前VR游戲還處在發(fā)展階段,2020年VR游戲營收規(guī)模也才5.9億美元左右,頭顯、一體機(jī)普及率還不高的客觀事實(shí)依舊存在,而游戲開發(fā)商們也還在觀望和嘗試。但總的來說,VR游戲未來還是有巨大的想象空間。

而街機(jī)游戲作為具有漫長歷史沉淀的游戲細(xì)分市場,這么多年一直沒有放棄革新。它會(huì)主動(dòng)選擇擁抱AR、VR、5G乃至云游戲技術(shù),我就相信它還有東山再起的機(jī)會(huì),在后疫情時(shí)代,線下娛樂總會(huì)帶著街機(jī)游戲返回玩家的視野的。”

正所謂“潮流就是一個(gè)輪回”,在不久的將來,有了新技術(shù)的加持,“復(fù)古”的街機(jī)說不定真的還會(huì)再流行起來。

來源:微信公眾號(hào)“鋅刻度”(ID:znkedu)

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挑戰(zhàn)100天體驗(yàn)百部VR內(nèi)容第31天:在家也能享受街機(jī)游戲的爽快感 http://pinmang.cn/54427.html http://pinmang.cn/54427.html#respond Tue, 20 Apr 2021 10:37:38 +0000 http://pinmang.cn/?p=54427 成為一名S.E.A.T小隊(duì)隊(duì)員消滅散布在全球的喪尸!「ZomDay」賦予了玩家角色PERK養(yǎng)成體驗(yàn),海量喪尸及武器將使你熱血沸騰!

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VR經(jīng)典街機(jī)游戲「街機(jī)穿越抗?fàn)帯股暇€NOLO VR應(yīng)用商店 http://pinmang.cn/45334.html http://pinmang.cn/45334.html#respond Fri, 25 Dec 2020 00:30:07 +0000 http://pinmang.cn/news/202012/45334.html
你能相信一款輕體量射擊游戲做出街機(jī)的感覺嗎?由海外游戲開發(fā)商Ivanovich Games開發(fā)的「街機(jī)穿越抗?fàn)帲≒angman)」就能讓你感受到VR經(jīng)典街機(jī)游戲的體驗(yàn)。游戲目前已上架NOLO VR應(yīng)用商店,“元旦”折扣價(jià)41.3元。
「街機(jī)穿越抗?fàn)帯褂螒虮尘霸O(shè)定在外星人已經(jīng)入侵地球,而這種外星人的形象卻很標(biāo)新立異,是一種球型外星人。
對,你沒看錯(cuò),它們確實(shí)是:球……
而在游戲中救世主是你,將通過一臺(tái)街機(jī)設(shè)備進(jìn)入到虛擬世界中,將被奴役的人類解救出來,消滅外星人!
據(jù)說這款游戲的故事與人物的靈感均來源于「黑客帝國」,游戲融合了經(jīng)典街機(jī)游戲和「黑客帝國」的故事元素,而在「黑客帝國」中主角也是通過進(jìn)入虛擬世界從而解救人類。
游戲畫面采用了簡單但引人入勝的卡通圖形,畫面明亮多彩,多色元素的組成畫面產(chǎn)生一種賽博朋克風(fēng)的感覺,雖說是輕體量游戲,但是畫面制作上并沒有敷衍,細(xì)節(jié)打磨上無論是光影、模型還是場景設(shè)計(jì)都讓玩家玩游戲時(shí)具有很強(qiáng)烈的代入感。
作為一款輕量級(jí)游戲,「街機(jī)穿越抗?fàn)帯咕鼓笤炝艘粋€(gè)sphere(球體)入侵地球的世界觀,不得不是這樣的設(shè)計(jì)十分富有創(chuàng)意,而你身為主角就是要和這群球體戰(zhàn)斗,一個(gè)人單挑一群BOSS,使用鐳射手槍去射擊消滅這些球體。
游戲操作玩法上提供了單手射擊模式和雙手射擊模式;「街機(jī)穿越抗?fàn)帯估锏臉尶缮鋼?、可投擲;在手里就是手槍,可用于射擊,而投擲時(shí)會(huì)變成鉤子擊破球體,打到球體上就有高額傷害,按住手柄抓握鍵就可以進(jìn)行收回。
總體上「街機(jī)穿越抗?fàn)帯股鲜蛛y度比較低,游戲機(jī)制和玩法也都非常直觀,具有十分簡化的操作,游戲中一共具有140個(gè)故事模式關(guān)卡,讓玩家保持長久的游戲新鮮感。

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VR現(xiàn)象級(jí)游戲《Beat Saber》將推線下體驗(yàn)街機(jī) http://pinmang.cn/18790.html http://pinmang.cn/18790.html#respond Wed, 29 Aug 2018 00:03:18 +0000 http://pinmang.cn/2018/08/29/vr%e7%8e%b0%e8%b1%a1%e7%ba%a7%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8abeat-saber%e3%80%8b%e5%b0%86%e6%8e%a8%e7%ba%bf%e4%b8%8b%e4%bd%93%e9%aa%8c%e8%a1%97%e6%9c%ba/
虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)視頻游戲Beat Saber已經(jīng)取得了令人印象深刻的成功,就像在電腦上一樣,如果你使用的是PS Move,可以像切片一樣來回切開游戲中的音符。與敲擊按鈕相比,它要復(fù)雜得多——你需要剪切或刺入方塊指示的方向,需要協(xié)調(diào)一致的移動(dòng),使其看起來像是指揮交響樂。雖然這款需要一定的技巧,但游戲本身的概念非常簡單易懂,所有人都可以很快上手,而不是只有VR的硬核玩家。目前Beat Saber計(jì)劃擴(kuò)大特許經(jīng)營權(quán),旨在通過Beat Games和Skonec Entertainment之間的合作,成為下一個(gè)基于位置的VR街機(jī)現(xiàn)象級(jí)游戲。
該計(jì)劃是開發(fā)一個(gè)Beat Saber版本,適用于VR中心和其他基于VR位置的景點(diǎn)和場地,以及專門定制開發(fā)的VR設(shè)施。
Beat Games和Skonec Entertainment已經(jīng)為這款新產(chǎn)品制定了目標(biāo),其目標(biāo)成為Dance Dance Revolution式節(jié)奏式街機(jī)。
兩家公司表示,Beat Sabre Arcade機(jī)器的測試將于8月底至9月中旬在韓國和中國進(jìn)行。也就是說,韓國將在首爾和釜山,而中國將在北京,上海和沈陽出售VR街機(jī)。
Skonec娛樂公司計(jì)劃在即將舉行的兩場活動(dòng)中展示Beat Sabre Arcade VR街機(jī):
KRVF將于9月5日至9日在韓國首爾舉行。
GTI Expo將于9月12日至14日在中國廣州舉行。
Skonec娛樂公司副總裁Jordhan Choi對此表示:“我們很高興將這種體驗(yàn)帶入全球熱愛的游戲Beat Saber。我們相信,這不僅是VR線下體驗(yàn)店的一個(gè)令人興奮的補(bǔ)充,也適用于任何地點(diǎn)。我們很高興Beat Saber服務(wù)于品牌街機(jī),并計(jì)劃進(jìn)一步合作,如添加著名的K-pop歌曲等。”

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超人氣VR音游《節(jié)奏光劍》即將移植街機(jī) http://pinmang.cn/18336.html http://pinmang.cn/18336.html#respond Mon, 16 Jul 2018 00:02:48 +0000 http://pinmang.cn/2018/07/16/%e8%b6%85%e4%ba%ba%e6%b0%94vr%e9%9f%b3%e6%b8%b8%e3%80%8a%e8%8a%82%e5%a5%8f%e5%85%89%e5%89%91%e3%80%8b%e5%8d%b3%e5%b0%86%e7%a7%bb%e6%a4%8d%e8%a1%97%e6%9c%ba/
自5月1日發(fā)售的超人氣VR音游NO.1《節(jié)奏光劍》即將登陸街機(jī)平臺(tái)了,開發(fā)商Beat Games近日宣布了這個(gè)消息,或許玩家很快就會(huì)在一些大型街機(jī)娛樂中心見到它了。
《節(jié)奏光劍(Beat Saber)》是一款風(fēng)格十分獨(dú)特的VR游戲,公布時(shí)就讓玩家印象深刻。本作從傳統(tǒng)下落式音游中獲得靈感,把控制器轉(zhuǎn)換成《星球大戰(zhàn)》系列的經(jīng)典光劍,通過擊打切割判定符進(jìn)行游戲,將帶來全新的音游體驗(yàn)。至今不論銷量口碑皆豐收。
比起抓娃娃機(jī)和跳舞敲鼓機(jī),相信《節(jié)奏光劍》街機(jī)版如果登陸街機(jī)娛樂中心勢必會(huì)引發(fā)排隊(duì)熱潮,在這個(gè)“同化性”嚴(yán)重泛濫的游戲時(shí)代,我們還是多需要這種創(chuàng)意型真正好玩的游戲。
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VR游戲《Gungrave VR》給你暢玩街機(jī)射擊游戲的感覺 http://pinmang.cn/18131.html http://pinmang.cn/18131.html#respond Mon, 25 Jun 2018 00:03:15 +0000 http://pinmang.cn/2018/06/25/vr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8agungrave-vr%e3%80%8b%e7%bb%99%e4%bd%a0%e7%95%85%e7%8e%a9%e8%a1%97%e6%9c%ba%e5%b0%84%e5%87%bb%e6%b8%b8%e6%88%8f%e7%9a%84%e6%84%9f%e8%a7%89/
有些人可能會(huì)想起一個(gè)名為《Gungrave》的電子游戲,它是2002年P(guān)layStation 2上發(fā)布的一款第三人稱射擊游戲,當(dāng)時(shí)人們稱贊它有獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格和游戲感。韓國出版商Blueside和開發(fā)商IGGYMOB宣布將推出虛擬現(xiàn)實(shí)(VR) 作品《Gungrave VR》,并將進(jìn)軍PlayStation VR領(lǐng)域。如今,繼2017年12月在日本上映的《Gungrave VR》之后,憑借XSEED和Marvelous Entertainment,這部VR作品正走向西方?,F(xiàn)在,在2018年的電子娛樂博覽會(huì)(E3)上,《Gungrave VR》進(jìn)行了首次亮相,并公布了新的預(yù)告片。
在《Gungrave VR》中,玩家將控制Grave,邪惡的SEED在被消滅后復(fù)活了。在Mika Asagi的協(xié)助下,Grave開始搜尋各種關(guān)于SEED的犯罪組織的痕跡。經(jīng)過14年后,邪惡的SEED被迫轉(zhuǎn)移到了南部城市,面對被SEED感染后形成的怪物,Grave和Mika開始使用標(biāo)志性的雙槍Cerberus,徹底摧毀了SEED。
在混亂的南部城市里,玩家需要掌握不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格,以多種方式擊倒敵人,利用他們使用的每一次攻擊和技能。以自由移動(dòng)的第三人稱射擊等級(jí)為特點(diǎn),擁有成群的敵人和強(qiáng)大的BOSS,同時(shí)也有固定的第一人稱射擊等級(jí),讓玩家擁有一種暢玩街機(jī)射擊游戲的感覺。
游戲除了為玩家提供一系列的關(guān)卡來完成所有的動(dòng)作外,對于那些想要挑戰(zhàn)的玩家來說,還有三個(gè)難度等級(jí)可以選擇,游戲支持英語和日文。
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VR街機(jī)FPS游戲《Space Junkies》即將開放內(nèi)測 http://pinmang.cn/17976.html http://pinmang.cn/17976.html#respond Thu, 14 Jun 2018 00:03:12 +0000 http://pinmang.cn/2018/06/14/vr%e8%a1%97%e6%9c%bafps%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8aspace-junkies%e3%80%8b%e5%8d%b3%e5%b0%86%e5%bc%80%e6%94%be%e5%86%85%e6%b5%8b/
育碧在E3 2018發(fā)布會(huì)上宣布,由育碧蒙彼利埃工作室制作的VR街機(jī)射擊游戲《Space Junkies》將于6月28日至7月2日開放內(nèi)測,并將登陸HTC Vive和Oculus Rift。
《Space Junkies》是育碧推出的第四款多人VR游戲,在此之前,已有《Eagle Flight》、《Werewolves Within》以及《Star Trek:Bridge Crew》三款多人VR游戲問世。
此次推出的《Space Junkies》雖然不是第一款多人VR游戲,但它是育碧蒙彼利埃工作室制作的第一款VR第一人稱微重力多人射擊FPS游戲。
《Space Junkies》充分利用了VR的虛擬形象與追蹤技術(shù),在三維軌道競技場“Dirty Bowl”內(nèi)進(jìn)行快節(jié)奏的多人競賽,Dirty Bowl是一個(gè)包含多個(gè)宇宙競技場的區(qū)域,這個(gè)區(qū)域?qū)⒏鶕?jù)玩家的動(dòng)作給予動(dòng)態(tài)反饋。
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《街機(jī)戰(zhàn)爭VR》今年Q2登陸PS VR 同時(shí)將推出零售版 http://pinmang.cn/17165.html http://pinmang.cn/17165.html#respond Sat, 31 Mar 2018 00:02:51 +0000 http://pinmang.cn/2018/03/31/%e3%80%8a%e8%a1%97%e6%9c%ba%e6%88%98%e4%ba%89vr%e3%80%8b%e4%bb%8a%e5%b9%b4q2%e7%99%bb%e9%99%86ps-vr-%e5%90%8c%e6%97%b6%e5%b0%86%e6%8e%a8%e5%87%ba%e9%9b%b6%e5%94%ae%e7%89%88/
近日,獨(dú)立游戲開發(fā)商Ivanovich Games宣布,在去年6月登陸Steam平臺(tái)的VR街機(jī)游戲《街機(jī)戰(zhàn)爭VR(Operation Warcade VR)》預(yù)計(jì)將在今年第二季度登陸索尼PS VR,同時(shí),他們將與發(fā)行商Perp Games合作推出該游戲的零售版。
Ivanovich Games首席執(zhí)行官兼創(chuàng)始人表示:“《街機(jī)戰(zhàn)爭》是我童年的夢想。那是我們對街機(jī)黃金時(shí)代的鐘愛。這是一種懷舊之情,多虧了VR,我們能夠重回30年前,體驗(yàn)?zāi)菬o與倫比的(街機(jī))游戲。”
“《街機(jī)戰(zhàn)爭VR》采用了最優(yōu)秀的街機(jī)玩法,并與PS VR的新技術(shù)無縫對接。”Perp Games運(yùn)營總監(jiān)Rob Edwards說到,“Ivanovich Games選擇Perp作為游戲零售版的合作伙伴,這是一件再好不過的事情。”
《街機(jī)戰(zhàn)爭VR》是一款80年代街機(jī)戰(zhàn)爭風(fēng)格的VR游戲。游戲中,玩家可以利用環(huán)境中一切有利元素,配合重力槍來消滅敵人,甚至可以吸引任何場景中的物品并將其變成武器丟向敵人,比如你可以在屏幕外將畫面內(nèi)的直升飛機(jī)吸出來再扔回去。
借助VR帶來的沉浸感,玩家既可以在街機(jī)屏幕前射擊敵人,也可以直接以第一視角進(jìn)入游戲中開始不可思議的冒險(xiǎn)。
游戲提供經(jīng)典模式和沉浸模式。經(jīng)典模式專為懷舊玩家準(zhǔn)備,與幾十年前的街機(jī)廳里的玩法類似,一共擁有6個(gè)關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡殺完小怪后都會(huì)遇到最終boss,打完通關(guān)。而另外一個(gè)沉浸模式,則提供108個(gè)任務(wù)和36個(gè)關(guān)卡等待著玩家來挑戰(zhàn),完成特定條件后還可以解鎖許多物品。

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