最新亚洲人成无码网站,亚洲情a成黄在线观看动漫尤物 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過(guò)93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問(wèn)等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:09:33 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 掌網(wǎng)科技&貝爾&中教創(chuàng)聯(lián)西安產(chǎn)品品鑒會(huì)圓滿成功 http://pinmang.cn/18716.html http://pinmang.cn/18716.html#respond Tue, 21 Aug 2018 18:13:01 +0000 http://pinmang.cn/2018/08/21/%e6%8e%8c%e7%bd%91%e7%a7%91%e6%8a%80amp%e8%b4%9d%e5%b0%94amp%e4%b8%ad%e6%95%99%e5%88%9b%e8%81%94%e8%a5%bf%e5%ae%89%e4%ba%a7%e5%93%81%e5%93%81%e9%89%b4%e4%bc%9a%e5%9c%86%e6%bb%a1%e6%88%90/ “智啟未來(lái)慧想世界”——掌網(wǎng)科技&貝爾產(chǎn)品品鑒會(huì)于2018年8月16日下午14:00,在西安亞朵S吳酒店成功舉辦,來(lái)自西安及周邊地區(qū)的60多家教育企業(yè)代表、渠道商參加本次盛會(huì)。會(huì)議圍繞著創(chuàng)客教育,展示了行業(yè)最新的VR一多拖多、VR創(chuàng)客教育、創(chuàng)客機(jī)器人等產(chǎn)品和方案,總結(jié)了掌網(wǎng)科技、貝爾科教、中教創(chuàng)聯(lián)的發(fā)展歷程以及未來(lái)市場(chǎng)戰(zhàn)略和產(chǎn)品營(yíng)銷規(guī)劃,旨在攜手各地教育合作伙伴,共贏未來(lái),奏響合作最強(qiáng)音。
目前,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)正在不同的行業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域爆發(fā)。在教育領(lǐng)域,VR設(shè)備能為學(xué)生提供更高效、更具互動(dòng)參與、更身臨其境的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。近期,STEAM教育已列入《教育信息化“十三五規(guī)劃》;2018年國(guó)家教育部明確將VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)列入教育信息化的年度重點(diǎn)工作任務(wù),明確要求全國(guó)高校、中小學(xué)、職教等深入推進(jìn)信息技術(shù)與高等教育教學(xué)深度融合,推動(dòng)大數(shù)據(jù)、虛擬現(xiàn)實(shí)、人工智能等新技術(shù)在教育教學(xué)中的深入應(yīng)用。
西安是有“十三朝古都”美譽(yù)的歷史文化名城,校園教育信息化建設(shè)走在西部地區(qū)的前列。掌網(wǎng)科技非??春梦靼步逃袌?chǎng)的潛力及其在VR教育行業(yè)發(fā)展的未來(lái)趨勢(shì)。本次盛會(huì),掌網(wǎng)科技攜VR創(chuàng)客教育解決方案亮相,期冀在為西安教育信息化帶來(lái)更多創(chuàng)新智慧,讓學(xué)校享受更富有創(chuàng)新科技、更精彩的教育方式。
VR教育還在爆發(fā)和普及中,需要各位行業(yè)伙伴抱團(tuán)共同推動(dòng)行業(yè)發(fā)展。會(huì)議中,掌網(wǎng)科技負(fù)責(zé)人發(fā)表致辭,“沒(méi)有行業(yè)伙伴就沒(méi)有掌網(wǎng)科技的今天,希望成為永遠(yuǎn)的朋友,永遠(yuǎn)的伙伴”,“掌網(wǎng)科技愿做大家成功路上的伙伴”。掌網(wǎng)科技的使命是“通過(guò)立體視覺(jué)提高人類生活品質(zhì)”,未來(lái)將聚焦行業(yè),專注產(chǎn)品,持續(xù)創(chuàng)新。在未來(lái),希望哪里有VR教育,哪里就有掌網(wǎng)科技;讓掌網(wǎng)VR教育做全世界的標(biāo)桿。
據(jù)介紹,掌網(wǎng)科技能提供VR創(chuàng)客教育、VR未來(lái)教室、VR教育資源開發(fā)等一整套VR教育解決方案,VR內(nèi)容資源覆蓋K12、高校、職教等領(lǐng)域。依托10余年的技術(shù)沉淀,掌網(wǎng)已經(jīng)成為行業(yè)具有影響力的VR教育解決方案服務(wù)商。掌網(wǎng)VR教育將“STEAM”理念結(jié)合VR/機(jī)器人/3D打印等新技術(shù)應(yīng)用到教育行業(yè),啟迪和培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新思維,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),提高學(xué)生實(shí)踐能力。掌網(wǎng)可以根據(jù)各級(jí)學(xué)校、院校特色,提供需求分析、設(shè)計(jì)規(guī)劃、內(nèi)容開發(fā)、工程建設(shè)、特色申報(bào)、金融服務(wù)、合作運(yùn)營(yíng)等“一攬子”的VR教育綜合解決方案,助力學(xué)校教育信息化和科技教育建設(shè)。
本次產(chǎn)品品鑒會(huì)圓滿結(jié)束,標(biāo)志著掌網(wǎng)科技VR教育又將踏上新的征程。讓孩子享受更好的教育,擁抱VR、擁抱未來(lái)!
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“智啟未來(lái)·慧想世界”掌網(wǎng)科技西安產(chǎn)品推介會(huì)8月16日舉行 http://pinmang.cn/18614.html http://pinmang.cn/18614.html#respond Sun, 12 Aug 2018 00:01:11 +0000 http://pinmang.cn/2018/08/12/%e6%99%ba%e5%90%af%e6%9c%aa%e6%9d%a5%c2%b7%e6%85%a7%e6%83%b3%e4%b8%96%e7%95%8c%e6%8e%8c%e7%bd%91%e7%a7%91%e6%8a%80%e8%a5%bf%e5%ae%89%e4%ba%a7%e5%93%81%e6%8e%a8%e4%bb%8b%e4%bc%9a8/ 創(chuàng)客教育如火如荼。STEAM教育被寫入《教育信息化“十三五規(guī)劃》,國(guó)務(wù)院發(fā)文要普及中小學(xué)階段人工智能、虛擬現(xiàn)實(shí)、創(chuàng)客教育,并納入中小學(xué)必修課。如何推動(dòng)中國(guó)STEAM教育進(jìn)程?STEAM教育體系如何打造?創(chuàng)客培養(yǎng)如何“從娃娃抓起”?
為推進(jìn)西部地區(qū)的創(chuàng)客教育發(fā)展、互利共贏,作為國(guó)內(nèi)領(lǐng)軍的VR教育解決方案服務(wù)商,掌網(wǎng)科技聯(lián)合貝爾科教、中教創(chuàng)聯(lián)將于西安舉辦產(chǎn)品推介會(huì)。掌網(wǎng)科技攜多款創(chuàng)客教育產(chǎn)品及VR教育解決方案亮相,將與來(lái)自西安及周邊的教育行業(yè)伙伴共同探討創(chuàng)客教育的最新動(dòng)態(tài),分享在教育行業(yè)的見(jiàn)解與努力成果。
活動(dòng)概況
主題:智啟未來(lái) 慧想世界
時(shí)間:8月16日  14:00-17:30
地點(diǎn):亞朵S吳酒店(西安市蓮湖區(qū)南新街27號(hào)新城廣場(chǎng)東南角)
活動(dòng)報(bào)名
龔經(jīng)理:189-2377-1583
尹經(jīng)理:189-2524-7589
精彩預(yù)覽
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COOLPLAY首屆西安國(guó)際酷玩娛樂(lè)節(jié)上演游戲電競(jìng)二次元狂歡 http://pinmang.cn/14856.html http://pinmang.cn/14856.html#respond Wed, 25 Oct 2017 12:38:36 +0000 http://pinmang.cn/2017/10/25/coolplay%e9%a6%96%e5%b1%8a%e8%a5%bf%e5%ae%89%e5%9b%bd%e9%99%85%e9%85%b7%e7%8e%a9%e5%a8%b1%e4%b9%90%e8%8a%82%e4%b8%8a%e6%bc%94%e6%b8%b8%e6%88%8f%e7%94%b5%e7%ab%9e%e4%ba%8c%e6%ac%a1%e5%85%83%e7%8b%82/
由西安曲江新區(qū)管理委員會(huì)、華商傳媒集團(tuán)、酷玩娛樂(lè)節(jié)組委會(huì)主辦,酷玩文化、西安華商卓越文化發(fā)展有限公司、陜西華商國(guó)際會(huì)展有限公司承辦,北京彼爾文化傳播有限公司、陜西省動(dòng)漫游戲行業(yè)協(xié)會(huì)協(xié)辦的“COOLPLAY首屆西安國(guó)際酷玩娛樂(lè)節(jié)”將于11月18日-11月19日在西安綠地筆克國(guó)際會(huì)展中心舉辦,為古都西安帶來(lái)涵蓋游戲、電競(jìng)、二次元、智能+硬件的泛娛樂(lè)盛宴。
打造線上線下互娛平臺(tái) 涵蓋游戲、電競(jìng)、二次元
“酷玩娛樂(lè)節(jié)”聚合創(chuàng)新性最強(qiáng)、與高科技結(jié)合度最高、對(duì)日常生活滲透最直接的娛樂(lè)消費(fèi)方式,是一個(gè)具有開放性、持續(xù)性、線上線下高互動(dòng)性的數(shù)字娛樂(lè)平臺(tái),將涵蓋游戲、電子競(jìng)技、智能+硬件、二次元等泛娛樂(lè)項(xiàng)目,以空前的陣容和全方位互動(dòng)體驗(yàn),以期給西安年輕人一場(chǎng)熱血與夢(mèng)想并存的狂歡,為西安帶來(lái)一場(chǎng)泛娛樂(lè)盛宴。
Xbox、網(wǎng)易游戲等一流游戲及二次元領(lǐng)軍企業(yè)加盟
Xbox為玩家呈現(xiàn)《極限競(jìng)速7》等酷炫刺激的主機(jī)游戲;網(wǎng)易游戲、剛剛獲得網(wǎng)易游戲代理的狼人殺官方、盛大游戲、完美世界、萬(wàn)達(dá)院線游戲、小米互娛、多益網(wǎng)絡(luò)、飛流移動(dòng)、咕嚕游戲及咕嚕咕嚕游戲站,各大游戲廠商帶來(lái)爆款游戲;全副武裝、暴風(fēng)魔鏡,黑科技帶硬件發(fā)燒友用不一樣的視角看世界;紅遍網(wǎng)絡(luò)的暴走大事件,Q萌的秦親寶貝,西安頗具影響力的暴走漫畫和維真視界為粉絲帶來(lái)無(wú)限歡樂(lè),這將是西安前所未有的一次游戲及二次元大廠陣容。
球球大作戰(zhàn)、AcFun等帶來(lái)豐富賽事、全民狂歡
“酷玩娛樂(lè)節(jié)”強(qiáng)調(diào)全民娛樂(lè)、全民狂歡。
2017《球球大作戰(zhàn)》城市挑戰(zhàn)賽全國(guó)總決賽、AcFun第三屆無(wú)差別舞斗大賽、ZOL超次元時(shí)空嘉年華、極戰(zhàn)-銀河戰(zhàn)甲桌面機(jī)器人競(jìng)技賽、狼人殺官方桌游現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng),豐富賽事,覆蓋二次元、電競(jìng)、游戲、智能+硬件、桌游等泛娛樂(lè)各個(gè)領(lǐng)域,滿足不同人群的娛樂(lè)需求,真正實(shí)現(xiàn)全民娛樂(lè)、全民狂歡。
銀發(fā)娘、西四、押切等超人氣嘉賓現(xiàn)場(chǎng)近距離互動(dòng)
日本超人氣舞見(jiàn)銀發(fā)娘,實(shí)力派國(guó)產(chǎn)舞姬西四,cosplay藝能偽娘團(tuán)體愛(ài)麗絲偽娘團(tuán)成員豪歌、小花、小妖,b站超人氣舞見(jiàn)螺主任,304文化知名coser押切,二次元新選組coser天宇,知名CV王胖子,更有打破次元壁的動(dòng)次元男團(tuán)Odyssey現(xiàn)場(chǎng)表演,滿足粉絲們和“本命”近距離互動(dòng)的愿望。
“西安國(guó)際酷玩娛樂(lè)節(jié)”售票渠道已開通,登錄大麥網(wǎng)、永樂(lè)票務(wù)、喵特、貓眼娛樂(lè)、地主校園、米唐等六大票務(wù)網(wǎng)站,即可搶票、搶福利;更多活動(dòng)信息請(qǐng)關(guān)注“西安國(guó)際酷玩娛樂(lè)節(jié)”官方微信公眾號(hào)。
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全球VR精英西安上演“頭腦風(fēng)暴” 不是所有電影都適合VR化 http://pinmang.cn/7434.html http://pinmang.cn/7434.html#respond Thu, 22 Sep 2016 14:23:18 +0000 http://pinmang.cn/2016/09/22/%e5%85%a8%e7%90%83vr%e7%b2%be%e8%8b%b1%e8%a5%bf%e5%ae%89%e4%b8%8a%e6%bc%94%e5%a4%b4%e8%84%91%e9%a3%8e%e6%9a%b4-%e4%b8%8d%e6%98%af%e6%89%80%e6%9c%89%e7%94%b5%e5%bd%b1%e9%83%bd/
專家講解VR在電影中的運(yùn)用 組委會(huì)供圖
    2016年被稱為VR(虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù))產(chǎn)業(yè)化元年,從游戲到影視,從旅游到地產(chǎn),從教育到醫(yī)療,VR正逐漸走進(jìn)我們生活的方方面面。觸目未來(lái),探索VR的發(fā)展現(xiàn)狀和未來(lái)圖景,已成為世界范圍內(nèi)的熱門話題。9月21日,第三屆絲綢之路國(guó)際電影節(jié)“國(guó)際VR虛擬現(xiàn)實(shí)影像季暨VR產(chǎn)業(yè)高峰論壇”在西安曲江新區(qū)舉行,來(lái)自國(guó)內(nèi)外的頂級(jí)專家齊聚古城,各抒己見(jiàn),縱論“錢景光明”的VR產(chǎn)業(yè)。
VR發(fā)展的關(guān)鍵環(huán)節(jié)是內(nèi)容
9月21日上午,主題為“VR讓世界充滿可能”的VR產(chǎn)業(yè)高峰論壇由World VR Forum的創(chuàng)始人兼創(chuàng)意總監(jiān)薩拉·沙阿那擔(dān)任主持人,邀請(qǐng)到了上海國(guó)際高科技文化裝備產(chǎn)業(yè)基地董事長(zhǎng)殷偉民、Reel Fx的創(chuàng)始人查克·派爾、Reverse Engineering工作室創(chuàng)始人薩拉·金高·史密斯、virtualinfocom創(chuàng)始人阿里杰特·法特查里亞、松下電器廣播電視系統(tǒng)營(yíng)銷公司技術(shù)部部長(zhǎng)陳德山等嘉賓出席。
查克·派爾是Reel FX的創(chuàng)始人,他曾經(jīng)給很多知名的影片做過(guò)VR內(nèi)容,例如《饑餓游戲》《生命之樹》等。查克·派爾認(rèn)為,他很喜歡VR、AR,未來(lái)在好萊塢,VR發(fā)展會(huì)是大趨勢(shì)。
薩拉·史密斯認(rèn)為,雖然目前VR技術(shù)發(fā)展很快,但是仍然要以內(nèi)容來(lái)賺錢,所以說(shuō)VR發(fā)展最關(guān)鍵的環(huán)節(jié)是內(nèi)容。
馬克·杰克森是美國(guó)游戲領(lǐng)域最知名的投資者,他認(rèn)為,目前VR最大的問(wèn)題就是內(nèi)容原創(chuàng)者如何得到更多的資金支持,而創(chuàng)投并不是支持內(nèi)容創(chuàng)造者的最好渠道。
來(lái)自印度的阿里杰特·法特查里亞結(jié)合印度的傳統(tǒng)講述了VR的制作過(guò)程。他認(rèn)為,VR可以幫助窮人致富。阿里杰特·法特查里亞和他的團(tuán)隊(duì)曾經(jīng)到農(nóng)村去采風(fēng),學(xué)習(xí)農(nóng)村的編織技術(shù),設(shè)計(jì)制作成游戲中的人物,然后將作品放在商店或網(wǎng)上進(jìn)行銷售,通過(guò)打折和促銷幫助窮人。
在論壇現(xiàn)場(chǎng),業(yè)內(nèi)新星馬里奧·凱尼恩邀請(qǐng)了五名志愿者體驗(yàn)了VR短片《解凍》的意境,給大家展示了虛擬現(xiàn)實(shí)更多的可能。來(lái)自洛杉磯的馬里奧·凱尼恩是年輕的VR制片人,他將VR包含的神經(jīng)科學(xué)放到電影敘事中,創(chuàng)作了知名電影《解凍》。
VR不會(huì)替代傳統(tǒng)影視敘事語(yǔ)言
MICHAEL ZYDA用生動(dòng)形象的圖文互動(dòng)形式展示了世界領(lǐng)域VR技術(shù)從無(wú)到有,到更精更小更便捷的普及,再到電影藝術(shù)領(lǐng)域的應(yīng)用,讓與會(huì)者感受到VR技術(shù)的強(qiáng)大和新穎。
制作出《龍之谷》《精靈王座》等優(yōu)秀動(dòng)畫影片的米粒影業(yè)創(chuàng)始人張青,從VR技術(shù)在中國(guó)電影工業(yè)中的發(fā)展和應(yīng)用破題,展示了國(guó)內(nèi)VR技術(shù)緊跟時(shí)代前沿的年輕心態(tài)和雄心英姿。
《看電影》雜志出版人三木表示,VR論壇包括一系列的VR展映活動(dòng),都是本屆電影節(jié)的重要特色,而本次論壇帶來(lái)的世界級(jí)頭腦風(fēng)暴,揭開了VR技術(shù)的神秘面紗,也讓更多人看到VR技術(shù)帶來(lái)的無(wú)限可能。
知名紀(jì)錄片導(dǎo)演祁少華表示,VR只是一種影像敘事方式,即使VR普及開來(lái),也不會(huì)把傳統(tǒng)的影視敘事語(yǔ)言全部更新?lián)Q代。因?yàn)閂R的題材、敘事手法和技術(shù)特性,決定了它表達(dá)的題材是有限的,所以大量的精彩故事和題材,還是適合用傳統(tǒng)的影視語(yǔ)言進(jìn)行拍攝,不完全適用于VR。
Uto VR總經(jīng)理蔣德銘從專業(yè)技術(shù)角度,為現(xiàn)場(chǎng)觀眾詳細(xì)了解析了VR技術(shù)及其應(yīng)用過(guò)程中的原理和步驟,帶來(lái)了一場(chǎng)精彩的演講。
MICKE HJORTH則表示,目前大家在探索VR應(yīng)用方面才觸及到3%的領(lǐng)域,前面還有很長(zhǎng)的路要走。未來(lái),VR在游戲領(lǐng)域的應(yīng)用,可能會(huì)大幅增加。從這方面來(lái)看,VR電影的互動(dòng)性仍需加強(qiáng)。
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