亚洲欧美在线综合图区,中文在线最新版天堂8 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:26:36 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 《魔獸爭霸III》全球王者邀請賽震撼來襲 微鯨VR帶你現(xiàn)場觀戰(zhàn) http://pinmang.cn/10088.html http://pinmang.cn/10088.html#respond Tue, 07 Feb 2017 16:56:12 +0000 http://pinmang.cn/2017/02/08/%e3%80%8a%e9%ad%94%e5%85%bd%e4%ba%89%e9%9c%b8iii%e3%80%8b%e5%85%a8%e7%90%83%e7%8e%8b%e8%80%85%e9%82%80%e8%af%b7%e8%b5%9b%e9%9c%87%e6%92%bc%e6%9d%a5%e8%a2%ad-%e5%be%ae%e9%b2%b8vr%e5%b8%a6%e4%bd%a0/ 作為80后的你是否還記得通宵達旦、廢寢忘食打魔獸的大學(xué)時光,忠誠無畏的人族、野蠻嗜血的獸族、飄逸靈動的暗夜精靈、暴力執(zhí)著堅毅的不死亡靈……在魔獸的世界里,與兄弟們一起打怪升級,熬夜刷本的青春歲月伴隨著時光的流逝一去不復(fù)返。2017年春節(jié)剛剛過去,微鯨VR就為廣大魔粉送來第一份春之贊禮——以創(chuàng)新性的VR設(shè)備獨家直播《魔獸爭霸III冰封王座》全球王者邀請賽—懷舊專場決賽。
此次VR直播將采用VR視頻源內(nèi)嵌2D游戲戰(zhàn)斗畫面的形式呈現(xiàn),微鯨VR以現(xiàn)場獨家最近距離拍攝機位拍攝選手的操作實況,讓觀眾通過VR設(shè)備觀看到4K超清晰的游戲畫面與戰(zhàn)隊操作全景視頻,魔粉們只需要下載微鯨VR APP,使用iPhone與Android手機加上VR紙盒眼鏡或手機支架,或直接在微鯨VR一體機X1上即可 “現(xiàn)場”觀摩頂級高手的龍爭虎斗及“惡魔城堡”的震撼,游戲與現(xiàn)實交相輝映,再現(xiàn)魔獸爭霸的盛況,足以彌補魔粉多年的缺憾。
2017年2月10日至12日,《魔獸爭霸III》全球王者邀請賽—懷舊戰(zhàn)場總決賽將在哈爾濱國際會展體育中心體育館舉行,本次賽事由暴雪娛樂獨家授權(quán),哈爾濱市體育局、上海戲谷網(wǎng)絡(luò)科技有限公司、哈爾濱廣播電視臺、哈爾濱文旅集團主辦,哈爾濱國際會展體育中心承辦。比賽首次將《魔獸爭霸》八位世界冠軍FLY、Grubby、INFI、MOON、SKY、ReMinD、TH000、LYN齊聚一堂,并且以戰(zhàn)隊導(dǎo)師的身份率隊面對面較量。比賽期間,八位導(dǎo)師將帶領(lǐng)由16位省冠軍組成的八支隊伍,進行線下KOF制比賽,決出前四名,最后四支隊伍按照冒泡賽的形式?jīng)Q出名次。不僅如此,主辦方還在國際冰雪節(jié)的主場打造了一座現(xiàn)實版“惡魔城堡”,熊貓酒仙、獸王、暗影獵手、先知等最著名的25個魔獸英雄的巨型冰雪形象在此亮相。作為官方指定的唯一現(xiàn)場直播VR合作伙伴,微鯨VR的直播既讓玩家們零距離欣賞到世界冠軍的巔峰對決,還可以一睹全球各地電競明星的風(fēng)采,哈爾濱國際冰雪節(jié)以冰雕展示《魔獸爭霸》游戲角色也將讓微鯨VR用戶一飽眼福。
這樣的頂級賽事VR直播,對于微鯨VR來說已經(jīng)駕輕就熟。此前,微鯨VR的實力已在多場綜藝節(jié)目、體育賽事、旅游、現(xiàn)場演藝等的現(xiàn)場直播中嶄露頭角,特別是《中國新歌聲》、《蓋世英雄》、SNH年度總決選、鄒市明“王者歸來”金腰帶拳賽、王菲幻樂一場演唱會、江蘇衛(wèi)視17聚幸??缒暄莩獣葕蕵敷w育盛事的直播,獲得了業(yè)界的一致認可與網(wǎng)友的廣泛好評。微鯨VR主要布局虛擬現(xiàn)實(VR)和現(xiàn)實增強(AR)相關(guān)業(yè)務(wù),產(chǎn)品包括虛擬現(xiàn)實內(nèi)容平臺、虛擬現(xiàn)實頭戴顯示設(shè)備、廣電級的VR直播/錄播解決方案,也在進行專業(yè)級VR攝像機與全球頂尖的VR視頻技術(shù)的研發(fā)。微鯨VR依托CMC建立的強大內(nèi)容基礎(chǔ),布局涵蓋拍攝、內(nèi)容制作、內(nèi)容分發(fā)以及硬件終端體驗的完整VR生態(tài)鏈,使得虛擬現(xiàn)實技術(shù)成為人們生活的一部分,體驗更完美的娛樂方式。
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電競游戲全景VR觀戰(zhàn)平臺sliver.tv開放公測 http://pinmang.cn/6901.html http://pinmang.cn/6901.html#respond Mon, 29 Aug 2016 00:02:29 +0000 http://pinmang.cn/2016/08/29/%e7%94%b5%e7%ab%9e%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%85%a8%e6%99%afvr%e8%a7%82%e6%88%98%e5%b9%b3%e5%8f%b0sliver-tv%e5%bc%80%e6%94%be%e5%85%ac%e6%b5%8b/
近日,VR 娛樂初創(chuàng)公司 Sliver VR Technologies 宣布完成了 620 萬美元的種子輪融資,投資方包括 DCM Ventures、Sierra Ventures、The Venture Reality Fund 以及日本的移動游戲公司 GREE 和 Colopl 等。這筆融資將用于旗下電競游戲全景 VR 觀戰(zhàn)平臺 sliver.tv 的建設(shè)與開發(fā)。目前該平臺已經(jīng)開放公測。
隨著近幾年來《英雄聯(lián)盟》、《Dota 2》等電競游戲的崛起,電競比賽的觀戰(zhàn)已經(jīng)成為一個不可忽視的龐大市場。根據(jù)官方資料顯示,僅 2015 年英雄聯(lián)盟全球總決賽的網(wǎng)絡(luò)觀看人數(shù)就已經(jīng)達到 3600 萬人次,其火爆指數(shù)直逼熱門體育競技項目的重要比賽。而 sliver.tv 想做的就是改變傳統(tǒng)的電競比賽觀看體驗,用沉浸式的 VR 全景模式為這個龐大的受眾群體帶來全新的觀賽體驗。
“ 我們想要把現(xiàn)在 2.5 億的電競觀眾和新興的 VR 市場結(jié)合起來,”sliver.tv 聯(lián)合創(chuàng)始人和 CEO Mitch Liu 說道,“ 我們認為傳統(tǒng)的電競比賽觀看模式,即采用玩家的視角觀看并不是最好的觀看方法。我們想做的是徹底改變電競游戲觀眾的體驗。”
目前 sliver.tv 平臺支持 《反恐精英:全球攻勢》、《英雄聯(lián)盟》、《Dota 2》 等游戲的全景比賽視頻觀看。另外他們還推出了 APP 版本,支持安卓和 iOS 平臺,但目前只能通過 Cardboard 來觀看 VR 全景模式下的比賽視頻。不過官方表示之后會支持更多的主流頭顯,比如 Gear vr、HTC Vive、Oculus Rift 和 PSVR 等。
擁有多項專利技術(shù),最重要的一項是能夠使用多個虛擬相機陣列拍攝錄制出“VR 全景模式” 的游戲視頻,特別是那些不支持 VR 模式的桌面游戲。其他專利還包括一個用于記錄傳統(tǒng) 2D 游戲并在 VR 模式下回放,以及在 VR 環(huán)境中調(diào)用玩家和游戲元數(shù)據(jù)的 SDK 和游戲連接模塊。
除了 VR 全景觀看模式外,Sliver.tv 在提高觀賽體驗的細節(jié)方面也做的不錯:該平臺能夠自動識別出比賽中的一些重點時刻,并自動生成回放、重播等強調(diào)播放效果,而用戶在播放中還能添加慢動作、放大等效果,并且虛擬攝像機能夠挑選出最優(yōu)的拍攝角度。另外,他們已經(jīng)能夠做到在比賽結(jié)束后的 12-24 小時之內(nèi)生成比賽的精彩時刻集錦。
是在 2015 年由 Mitch Liu 和 Jieyi Long 共同創(chuàng)立的,Mitch Liu 曾經(jīng)是領(lǐng)先移動咨詢公司 Tapjoy 以及移動游戲工作室 Gameview Studios 的聯(lián)合創(chuàng)始人。團隊目前僅有 15 名成員。
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刀塔VR化? SteamVR新增《Dota 2》觀戰(zhàn)模式 http://pinmang.cn/4380.html http://pinmang.cn/4380.html#respond Tue, 12 Apr 2016 09:47:31 +0000 http://pinmang.cn/2016/04/12/%e5%88%80%e5%a1%94vr%e5%8c%96%ef%bc%9f-steamvr%e6%96%b0%e5%a2%9e%e3%80%8adota-2%e3%80%8b%e8%a7%82%e6%88%98%e6%a8%a1%e5%bc%8f/ Dota 2

如果用戶登陸Steam,會發(fā)現(xiàn)一個“VR已到來”的版面占據(jù)了整個Steam主頁。早前Valve擴展Steam的游戲分類,表明除支持HTC Vive之外還支持其他虛擬現(xiàn)實頭顯的戰(zhàn)略方向。而這次Steam放出的宣傳視頻還透露了Steam未來的一個新戰(zhàn)略方向,就是集成電子競技視頻平臺。

用戶不僅可以使用HTC Vive進入Steam VR玩游戲,還可以進入一個在線電子競技《Dota 2》的觀戰(zhàn)模式。視頻中用戶可在虛擬現(xiàn)實中進入到《Dota 2》的世界,用戶前方屏幕播放《Dota 2》的實時戰(zhàn)況。用戶的左手邊是英雄的虛擬化身,使用Vive控制器可激活英雄,從而獲得英雄的等級、升級的技能和佩戴的裝備等信息。另外,用戶面前還有一張3D的游戲地圖,地圖上方浮動欄可以提供對戰(zhàn)雙方的數(shù)據(jù)分析,讓用戶快速了解對戰(zhàn)情況。

SteamVR的電子競技觀戰(zhàn)模式功能一旦正式開放,《Dota 2》或是第一款可使用虛擬現(xiàn)實觀戰(zhàn)的電競網(wǎng)游。而Valve也計劃未來為Steam加入更多的功能擴大其市場份額。

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