中文字幕乱码人妻无码久久,日本69sex护士 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:30:37 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 VR電影可能會改變行業(yè)規(guī)則 http://pinmang.cn/17174.html http://pinmang.cn/17174.html#respond Sun, 01 Apr 2018 00:02:23 +0000 http://pinmang.cn/2018/04/01/vr%e7%94%b5%e5%bd%b1%e5%8f%af%e8%83%bd%e4%bc%9a%e6%94%b9%e5%8f%98%e8%a1%8c%e4%b8%9a%e8%a7%84%e5%88%99/
威斯特菲爾德世紀(jì)城購物中心的現(xiàn)代影院上映了十幾部最新的大片,同時相關(guān)的VR娛樂也展開。六名玩家可以組成一個小組進(jìn)入一個封閉的區(qū)域,戴上VR頭顯,在黑暗中漫步于《Alien Zoo》。這是一個12分鐘的VR外太空體驗,與“侏羅紀(jì)公園”遙相呼應(yīng)。
通過把作品帶到商場,《Alien Zoo》制作方Dreamscape Immersive(它的投資者包括史蒂芬斯皮爾伯格)希望這部電影能夠破解困擾新興VR娛樂電影的一大難題。
VR電影允許觀眾完全生活在電影里面。他們戴上VR眼鏡,看著他們周圍的宇宙——無論是上方還是后方,在他們凝視的任何地方都可以看到電影世界。娛樂業(yè)的一些人認(rèn)為,這可能是近一個世紀(jì)前在電影中添加聲音以來娛樂業(yè)最大的進(jìn)步,當(dāng)現(xiàn)實世界在屏幕旁邊可見時,他們會以不涉及感官的方式讓觀眾感知周遭。新媒體承諾讓靜態(tài)體驗更具互動性。但要做到這一點,它必須在電影的被動消費(fèi)和視頻游戲的完全沉浸式體驗之間做好平衡。
前音樂視頻導(dǎo)演克里斯·米爾克( Chris mill,被認(rèn)為是VR內(nèi)容的先驅(qū))說:“一個尚未跨越的門檻是——我們看的故事和我們生活的故事之間的界限。合適的平衡點非常難以捉摸。”
這并沒有阻止許多創(chuàng)作者繼續(xù)前進(jìn)。今年1月的圣丹斯電影節(jié)是VR電影的起點,它暗示了一個未來——消費(fèi)者可以定期進(jìn)入豐富的互動世界。創(chuàng)作者首映了各種各樣的簡短內(nèi)容,包括皮克斯風(fēng)格的尼爾·蓋曼圖形小說改編,動畫師泰勒赫德( Tyler Hurd )的社交網(wǎng)絡(luò)科幻小說,以及VR電影制作人伊麗莎麥克尼特( Eliza McNitt )和好萊塢導(dǎo)演達(dá)倫·阿羅諾夫斯基的《黑洞》( black holls ),后者以100多萬美元的價格賣給了一家名為“城市之光”( city lights )的初創(chuàng)公司。
Oculus VR執(zhí)行制片人葉琳娜·拉奇斯基( Yelena Rachitsky )說:“我們認(rèn)為,與獨(dú)立創(chuàng)作者合作可以讓我們制作更廣泛的內(nèi)容。”他指的是《球體(Spheres)》以及其他圣丹斯首映作品,比如音樂家威廉姆·亞當(dāng)斯(will.i.am)。

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《黑色規(guī)則》PSVR版已更新 http://pinmang.cn/10803.html http://pinmang.cn/10803.html#respond Fri, 17 Mar 2017 00:01:49 +0000 http://pinmang.cn/2017/03/17/%e3%80%8a%e9%bb%91%e8%89%b2%e8%a7%84%e5%88%99%e3%80%8bpsvr%e7%89%88%e5%b7%b2%e6%9b%b4%e6%96%b0/
在去年發(fā)布的高速動作游戲《黑色規(guī)則:西格瑪(Croixleur Sigma)》,近期以DLC的形式發(fā)布了VR版的補(bǔ)丁,并且DLC之中還有角色對應(yīng)的服飾。對于這次更新,官方發(fā)布了一款包含補(bǔ)丁3980日元的實體版,但是,去年發(fā)布下載版也沒有取消,此次更新的DLC也是免費(fèi)的。
這是由souvenir circ開發(fā)的一款60FPS高速動作游戲,原本是PC平臺上的游戲后面移植到了PS4上,玩家將操控封面中的四個萌妹在一個圓形的斗技場上與怪獸廝殺,舞臺將會涌出大批的怪物,玩家清掉小怪后會有BOSS出現(xiàn)。每擊倒一關(guān)的BOSS都有新的武器,每種武器都能使出不同的華麗必殺。操作簡單、連擊用起來也十分舒適。
游戲采用動漫風(fēng)格的畫面并且每個萌妹都有自己的劇情線,全程日語配音,讓玩家猶如在觀賞一部動漫作品。除了劇情模式以外,游戲還提供時間挑戰(zhàn)賽模式,生存模式和挑戰(zhàn)模式。

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VR游戲里的破壞規(guī)則行為 http://pinmang.cn/9936.html http://pinmang.cn/9936.html#respond Fri, 27 Jan 2017 00:07:51 +0000 http://pinmang.cn/2017/01/27/vr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e9%87%8c%e7%9a%84%e7%a0%b4%e5%9d%8f%e8%a7%84%e5%88%99%e8%a1%8c%e4%b8%ba/
對于射擊游戲來說,精準(zhǔn)射擊是最高追求,帶來不僅僅是游戲快感和榮譽(yù),更是一種肯定,才會因此誕生了競技項目。
游戲內(nèi)的NPC通常都是一成不變的角色,即與玩家接交任務(wù)和觸發(fā)機(jī)制,而不是成為主動型的角色。玩家在游戲中與NPC突破性的互動,即攻擊甚至是殺死NPC,雖然有懲罰制度,但不能阻止一些玩家刻意的行為。
對于破壞規(guī)則的行為,這類玩家樂此不疲,并認(rèn)為是一種至高無上的挑戰(zhàn)。特別是對NPC養(yǎng)成的游戲,例如鍛造、升級NPC的裝備和技能,經(jīng)過培育的極品隨從可以輕易PK低等級的玩家。在高玩眼中,這類極品隨從是可以攻擊的對象,成功殺死后獲得快感非打怪所能比擬。
在虛擬現(xiàn)實中,殺死NPC很可能會刺激高端游戲玩家的興奮度,讓他們不再只遵從游戲法則。不過細(xì)想一下,這對于VR所強(qiáng)調(diào)的沉浸感可以說是另辟蹊徑,當(dāng)玩家們高度興奮在殺與被殺的環(huán)境中,注意力也會隨之集中。
而主動挑釁NPC的行為雖然在傳統(tǒng)游戲中不被提倡,但在虛擬現(xiàn)實中卻開闊了視野,對游戲設(shè)計也提出了新的需求。讓玩家主動去挑戰(zhàn)游戲法則,比玩恐怖游戲所獲得的沉浸感更多。
恐怖游戲采用的是探索+戰(zhàn)斗的玩法,玩家是參與者而非真正的主動沉浸。而主動殺死NPC以及被懲罰機(jī)制鎖定的行為,在虛擬現(xiàn)實中成了事件的創(chuàng)造者,主動沉浸感大大增強(qiáng)。同時,在線時長也在增加,讓玩家不是一味的跟著游戲設(shè)定走。

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游戲局部調(diào)整 《精靈寶可夢GO》道館規(guī)則變動 http://pinmang.cn/7787.html http://pinmang.cn/7787.html#respond Mon, 10 Oct 2016 00:06:45 +0000 http://pinmang.cn/2016/10/10/%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%b1%80%e9%83%a8%e8%b0%83%e6%95%b4-%e3%80%8a%e7%b2%be%e7%81%b5%e5%ae%9d%e5%8f%af%e6%a2%a6go%e3%80%8b%e9%81%93%e9%a6%86%e8%a7%84%e5%88%99%e5%8f%98%e5%8a%a8/
《精靈寶可夢 GO》的全球熱潮似乎已經(jīng)退散了不少,不過作為開發(fā)商的 Niantic 卻依舊沒有在游戲內(nèi)容上弄出點大新聞,倒是在細(xì)節(jié)改進(jìn)方面做了許多功夫。近日官方便在網(wǎng)戰(zhàn)上公布下一波更新計劃,這一回他們選擇對道館設(shè)置進(jìn)行了相關(guān)的調(diào)整。
《精靈寶可夢 GO》界面調(diào)整
由于此前加入了陣營設(shè)定,因此玩家除了能夠挑戰(zhàn)不同于自己陣營的對手道館之外,自己陣營的也能夠一并挑戰(zhàn),而此行為在游戲中為訓(xùn)練(Training)。然而訓(xùn)練和挑戰(zhàn)敵方的情況不一樣,只能派遣一只 PM 上場,但進(jìn)過調(diào)整后的訓(xùn)練將允許玩家攜帶六只 PM 展開戰(zhàn)斗,玩法變得一致。
時對方 PM 的 CP 值會根據(jù)玩家自身的等級而進(jìn)行調(diào)整變動,因此玩家無需擔(dān)心會出現(xiàn) CP 值過高打不過或者 CP 值過低打起來沒意思的情況。官方還表示今后不管玩家等級是高是低,都能夠提升自家道館的等級及名聲,這樣一來讓初級玩家在游戲中有了更多游玩的動力了。
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創(chuàng)造性的虛擬現(xiàn)實世界規(guī)則怎么定 http://pinmang.cn/6207.html http://pinmang.cn/6207.html#respond Tue, 26 Jul 2016 00:09:51 +0000 http://pinmang.cn/2016/07/26/%e5%88%9b%e9%80%a0%e6%80%a7%e7%9a%84%e8%99%9a%e6%8b%9f%e7%8e%b0%e5%ae%9e%e4%b8%96%e7%95%8c%e8%a7%84%e5%88%99%e6%80%8e%e4%b9%88%e5%ae%9a/

 
      諸如我的世界VR版讓沙盒游戲充分發(fā)揮其自由屬性,玩家可以在這個屬于自己的空間內(nèi)隨性創(chuàng)造。創(chuàng)造性的虛擬現(xiàn)實有規(guī)則嗎?
 
      如同萬物皆有定律一般,看似沒有規(guī)則的沙盒VR游戲其實還是有規(guī)則存在的,比如說在這個一望無際的星球上活動,遇到可怕的生物還是要選擇逃命或是消滅甚至建立個城堡來做永久工事??傊摂M現(xiàn)實角色也和現(xiàn)實的人一樣受到傷害也會game over。
 
      這如同主線劇情延伸著無數(shù)的支線劇情,沙盒游戲規(guī)則讓游戲者能選擇一條主線從而開啟自己的人生,并不斷地在節(jié)點任務(wù)上繼續(xù)前行。由于每個節(jié)點上都有單獨(dú)的場景和地圖,因此能保證每個玩家不發(fā)生重復(fù)人生的可能性。
 
      這對于想體驗VR空間生存游戲的玩家來說絕對是利好消息。在這個可以產(chǎn)生無限可能性的虛擬現(xiàn)實世界內(nèi),從一磚一瓦開始,建立一個小屋、城鎮(zhèn)、乃至一個國家。在這其中,你可以前往不同的星球探索,獲取需要的材料。在取材料的過程中機(jī)遇和危險同存,同時也會遇到新的伙伴。
 
      能在不同的星球遇到同行人簡直可以用奇跡來形容,應(yīng)該慶幸的是沙盒游戲里沒有存在玩家之間的互相破壞和戰(zhàn)爭,對于這點表示有點不解,在傳統(tǒng)游戲中常用來刺激消費(fèi)者的競技機(jī)制居然在沙盒中完全放棄了。
 
      留下的是自由探索、射擊、動作、冒險等多元素被無限的放大,以及連線互動。PVP的機(jī)制消失,只留下PVE,這對于大部分玩家來說都會覺得無趣。因為再強(qiáng)大的BOSS總有被打通關(guān)的一天,只有玩家之間的競爭玩法才是新奇多變。
 
      但在現(xiàn)有的創(chuàng)造性虛擬現(xiàn)實世界里,傳統(tǒng)游戲系統(tǒng)功能等都不起作用,人們體驗VR游戲并不是從功能性出發(fā),而是從自我本身開始,尋找VR核心——沉浸感才是一切設(shè)計的本源。而非照搬傳統(tǒng)PC、手游機(jī)制。
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