中文字幕人妻熟女av,中文字幕亚洲精品无码,伊人久久大香线蕉av综合 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過(guò)93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開(kāi)發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問(wèn)等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 04:09:48 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 云VR為5G生活帶來(lái)更多精彩:專訪視博云CEO韓堅(jiān) http://pinmang.cn/19452.html http://pinmang.cn/19452.html#respond Thu, 01 Nov 2018 00:02:10 +0000 http://pinmang.cn/2018/11/01/%e4%ba%91vr%e4%b8%ba5g%e7%94%9f%e6%b4%bb%e5%b8%a6%e6%9d%a5%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e7%b2%be%e5%bd%a9%ef%bc%9a%e4%b8%93%e8%ae%bf%e8%a7%86%e5%8d%9a%e4%ba%91ceo%e9%9f%a9%e5%9d%9a/
伴隨著5G網(wǎng)絡(luò)的臨近以及家庭寬帶的不斷提速,一個(gè)與VR有關(guān)的全新概念慢慢進(jìn)入了人們的視野,這就是云VR。從去年到今年,我們?cè)诓簧俚男侣勁c展會(huì)中見(jiàn)到了云VR的身影,而更多與云VR相關(guān)的廠商也陸續(xù)浮出水面,這其中就包括視博云。作為中國(guó)最大的云游戲服務(wù)平臺(tái)提供商,視博云可以說(shuō)是國(guó)內(nèi)最早投入研發(fā)云VR技術(shù)并在這一領(lǐng)域占據(jù)領(lǐng)先地位的公司,為了解視博云在這方面業(yè)務(wù)上的更多情況,上周我采訪了視博云的CEO韓堅(jiān)。
全球領(lǐng)先的云游戲、云VR技術(shù)服務(wù)提供商
視博云成立于2011年,而其初始團(tuán)隊(duì)從2007年就開(kāi)始涉足云計(jì)算在運(yùn)營(yíng)商領(lǐng)域的應(yīng)用。經(jīng)過(guò)5年的探索和積累,團(tuán)隊(duì)在國(guó)內(nèi)率先提出“流化云計(jì)算”概念,視博云也成為了全球首家為運(yùn)營(yíng)商提供云游戲、云VR技術(shù)服務(wù)的公司,目前業(yè)務(wù)已經(jīng)覆蓋全國(guó)近30家運(yùn)營(yíng)商。
談到云游戲、云VR的技術(shù)研發(fā)的初衷,韓堅(jiān)表示,這一切都是基于對(duì)市場(chǎng)需求的考慮:首先,各地運(yùn)營(yíng)商網(wǎng)絡(luò)是一個(gè)條塊分割的體系,全國(guó)各地的運(yùn)營(yíng)商都有各自的網(wǎng)絡(luò),比如北京歌華有線、北京聯(lián)通、上海東方有線、上海電信等,每個(gè)地方都有電信、聯(lián)通、移動(dòng)、廣電這些運(yùn)營(yíng)商。游戲廠商想要在運(yùn)營(yíng)商上落地游戲,就需要與各地不同的運(yùn)營(yíng)商合作,很難形成規(guī)模效應(yīng);其次,連接電視的機(jī)頂盒的硬件配置和軟件系統(tǒng)千差萬(wàn)別,其中大部分性能相對(duì)較低,很難承載高品質(zhì)內(nèi)容,對(duì)于游戲廠商來(lái)說(shuō),雖然全國(guó)市場(chǎng)巨大,但游戲的落地成本很高。“針對(duì)這些情況,我們提出了流化的解決方案。既然終端碎片化很嚴(yán)重,我們就在云端做一個(gè)虛擬的終端,通過(guò)技術(shù)手段將用戶本地物理的終端綁定起來(lái),讓用戶在游玩云游戲、云VR時(shí),其實(shí)際體驗(yàn)與本地運(yùn)行是差不多的,這樣正好可以滿足市場(chǎng)的需求。”
經(jīng)過(guò)多年的努力,視博云目前已經(jīng)成為中國(guó)最大、全球領(lǐng)先的云游戲服務(wù)平臺(tái)提供商,并在電信、廣電領(lǐng)域獲取了大量用戶。隨著2015、2016年VR概念的興起,團(tuán)隊(duì)又開(kāi)始了對(duì)于云VR的技術(shù)預(yù)研。“從平面到3D再到VR,這其實(shí)是一個(gè)不斷改進(jìn)交互體驗(yàn)的過(guò)程,而真正讓我們花大力氣去做云VR的原因主要是與當(dāng)時(shí)PCVR的發(fā)展?fàn)顩r有關(guān)。”
PCVR的諸多不便催生了云VR的機(jī)會(huì)
2016年被稱為VR元年,當(dāng)時(shí)在市場(chǎng)上占據(jù)主流地位的是PCVR設(shè)備,在對(duì)于這些設(shè)備的研究過(guò)程中,韓堅(jiān)和團(tuán)隊(duì)發(fā)現(xiàn):一方面,PCVR的成本很高,這其中不僅包括頭顯的高價(jià),還包括配套使用的高配置PC以及占用的家庭使用面積的成本;另一方面,PCVR的線纜對(duì)于用戶體驗(yàn)有著較大的影響,一些優(yōu)質(zhì)VR內(nèi)容好不容易讓用戶進(jìn)入了相對(duì)沉浸的狀態(tài),但是線纜的束縛往往讓人瞬間出戲。
與之相對(duì)應(yīng),視博云的團(tuán)隊(duì)推出了一套基于PCVR的云VR方案:“當(dāng)時(shí)VR一體機(jī)還很少,所以我們就用一個(gè)機(jī)頂盒連接HTC VIVE頭顯,機(jī)頂盒通過(guò)網(wǎng)絡(luò)連接到云端,用戶的控制信息通過(guò)機(jī)頂盒發(fā)送到云端,而云端的顯示內(nèi)容通過(guò)機(jī)頂盒回傳到頭顯,這樣用戶就避免了購(gòu)買高配置PC而直接可以使用PCVR。當(dāng)時(shí)我們還有一種方式,那就是給機(jī)頂盒配一塊電池,這樣用戶將機(jī)頂盒戴在身上就可以去掉線纜,享受無(wú)線的VR體驗(yàn),同時(shí)配重也比背包電腦要輕很多。”
隨著之后兩年的技術(shù)迭代,視博云的云VR終端也從PCVR過(guò)渡到了手機(jī)以及VR一體機(jī),目前已經(jīng)形成以VR一體機(jī)為主要終端的解決方案。2017年,視博云開(kāi)始與華為共同推廣云VR概念,而在后者力推的5G網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)中,VR顯然占據(jù)了重要角色。2018年,視博云加入三大運(yùn)營(yíng)商在5G網(wǎng)絡(luò)中的全部云VR業(yè)務(wù),并為正在試商用的大連天途及福建移動(dòng)云VR項(xiàng)目提供云VR核心解決方案,在中國(guó)云VR市場(chǎng)的推廣過(guò)程中可謂先拔頭籌。
在韓堅(jiān)看來(lái),相對(duì)于需要本地運(yùn)行的VR產(chǎn)品,云VR顯然擁有一定的優(yōu)勢(shì)。從終端設(shè)備來(lái)看,目前的VR產(chǎn)品主要包括PCVR和移動(dòng)VR兩類:PCVR代表了較高的用戶體驗(yàn),同時(shí)又存在成本及使用門(mén)檻過(guò)高、線纜影響沉浸感等弊端;移動(dòng)VR則代表了較低的使用門(mén)檻和更好的便利性,但硬件性能與內(nèi)容品質(zhì)則非常有限。兩類產(chǎn)品各自的優(yōu)缺點(diǎn)很難靠自身來(lái)解決,而云VR通過(guò)技術(shù)手段將兩類產(chǎn)品的優(yōu)勢(shì)綜合起來(lái),同時(shí)把劣勢(shì)降低到最低限度,即讓用戶在使用更方便、成本更低的終端上能夠體驗(yàn)高品質(zhì)的內(nèi)容,這其實(shí)就是云VR的核心訴求。
而從產(chǎn)業(yè)的角度來(lái)看,終端設(shè)備與內(nèi)容一直存在一種“雞生蛋,蛋生雞”的關(guān)系,優(yōu)秀的內(nèi)容會(huì)讓更多人購(gòu)買終端,而更多人購(gòu)買終端才會(huì)有更多內(nèi)容開(kāi)發(fā)商進(jìn)入市場(chǎng),在這個(gè)過(guò)程中一定會(huì)存在一個(gè)拐點(diǎn),即兩者都到達(dá)一定數(shù)量之后,真正的良性循環(huán)才會(huì)產(chǎn)生。韓堅(jiān)認(rèn)為,想要讓行業(yè)發(fā)展真正進(jìn)入拐點(diǎn),很大程度上需要相關(guān)政策的推進(jìn)和運(yùn)營(yíng)商的參與,而對(duì)于運(yùn)營(yíng)商來(lái)說(shuō),只有終端的成本較低,再通過(guò)一定的補(bǔ)貼,市場(chǎng)才能真正形成規(guī)模。在這方面,云VR能夠在保證內(nèi)容高品質(zhì)的前提下將終端成本進(jìn)一步降低,再配合運(yùn)營(yíng)商提供的補(bǔ)貼,用戶就能花較少的成本獲得不錯(cuò)的體驗(yàn),這樣才有可能促成終端用戶的大規(guī)模起量,從而推動(dòng)拐點(diǎn)的到來(lái)并促成產(chǎn)業(yè)的良性循環(huán)。
最主要的挑戰(zhàn)仍然來(lái)自用戶體驗(yàn)
了解完云VR的諸多優(yōu)勢(shì),我也提出了自己的一點(diǎn)擔(dān)心,那就是如果大量用戶同時(shí)使用云游戲或云VR服務(wù),云端的運(yùn)算能力是否足夠支撐。對(duì)于這個(gè)問(wèn)題,韓堅(jiān)舉了一個(gè)例子,云服務(wù)的概念有點(diǎn)類似于健身房,其業(yè)務(wù)核心在于用戶的復(fù)用,當(dāng)用戶在不同時(shí)段使用云服務(wù)時(shí),真正分?jǐn)偟絺€(gè)體用戶上的成本就降低了。當(dāng)然,云服務(wù)一定會(huì)存在資源競(jìng)爭(zhēng)的問(wèn)題,因此就需要平臺(tái)運(yùn)營(yíng)商提出相應(yīng)的運(yùn)營(yíng)策略。“如果市場(chǎng)上所有的用戶都在使用我們的服務(wù),那一方面就說(shuō)明我們的云服務(wù)確實(shí)很成功,另一方面我們也可以通過(guò)不斷擴(kuò)容來(lái)滿足不斷增長(zhǎng)的用戶需求。”
而對(duì)于云VR在普及過(guò)程中主要面對(duì)的挑戰(zhàn),韓堅(jiān)也進(jìn)行了詳細(xì)的解釋。第一個(gè)挑戰(zhàn)來(lái)源于帶寬,目前云VR需要至少50M的帶寬能力,不過(guò)這個(gè)挑戰(zhàn)并不是最主要的問(wèn)題:從運(yùn)營(yíng)商的角度來(lái)說(shuō),無(wú)論是千兆網(wǎng)入戶還是5G,都在不斷提升帶寬;而從技術(shù)的角度來(lái)說(shuō),帶寬領(lǐng)域的提升其實(shí)比摩爾定律的速度還要快,因此帶寬并不是最主要的挑戰(zhàn)。
第二個(gè)挑戰(zhàn)也是最主要的挑戰(zhàn),那就是用戶體驗(yàn):首先,在用戶使用云VR時(shí),用戶的輸入信息提交到云端,云端處理之后將輸出內(nèi)容通過(guò)視頻編碼推送到終端,終端再解碼顯示內(nèi)容,這個(gè)過(guò)程一定會(huì)產(chǎn)生時(shí)延;其次,輸出內(nèi)容在傳輸中經(jīng)過(guò)編碼壓縮與解碼顯示的過(guò)程,一定會(huì)造成畫(huà)面質(zhì)量的損失。在這些情況下如何盡可能保證體驗(yàn),這才是云VR面臨的最大挑戰(zhàn)。除此之外,云VR還面臨諸如實(shí)現(xiàn)不同內(nèi)容及終端的兼容性等其他挑戰(zhàn)。
針對(duì)上述挑戰(zhàn),視博云正在相關(guān)的核心技術(shù)上加大投入,其中重中之重就是改善用戶體驗(yàn),為了讓用戶在使用中盡可能接近真正本地運(yùn)行的體驗(yàn),團(tuán)隊(duì)目前正在從系統(tǒng)架構(gòu)及算法的角度,在編解碼算法、傳輸協(xié)議等方面進(jìn)行多方面優(yōu)化,以降低時(shí)延和提高畫(huà)質(zhì),提升云端對(duì)用戶操作響應(yīng)的速度,進(jìn)而持續(xù)改善用戶體驗(yàn)。同時(shí),團(tuán)隊(duì)正在努力構(gòu)建開(kāi)放性的內(nèi)容平臺(tái),為各家內(nèi)容廠商與終端設(shè)備廠商提供快捷的集成手段。
有屏的地方就有視博云的服務(wù)
關(guān)于視博云對(duì)于未來(lái)的一些規(guī)劃,韓堅(jiān)表示:首先,團(tuán)隊(duì)會(huì)堅(jiān)持在以上提到的核心技術(shù)方面的投入;其次,與更多的合作伙伴及運(yùn)營(yíng)商達(dá)成合作并完成技術(shù)對(duì)接,擴(kuò)展并落地更多的項(xiàng)目,快速形成用戶規(guī)模;再次,進(jìn)一步推進(jìn)內(nèi)容的合作,形成全產(chǎn)業(yè)的合作機(jī)制。
在交流的最后,當(dāng)我問(wèn)到公司的愿景,韓堅(jiān)告訴我,其實(shí)視博云在成立之初就有一句slogan——“有屏的地方就有視博云的服務(wù)”,而這句話基本上涵蓋了視博云想要實(shí)現(xiàn)的愿景。“我們可以預(yù)見(jiàn)的未來(lái)一定是充滿了各種屏幕的世界,而云服務(wù)也一定是未來(lái)的必然趨勢(shì),所以我們希望視博云在未來(lái)能夠成為世界一流的云服務(wù)平臺(tái)技術(shù)提供商及平臺(tái)運(yùn)營(yíng)商,為人們創(chuàng)造更精彩的‘云生活’。而按照我們的理解,VR其實(shí)也可以被理解為一塊屏幕,只不過(guò)這塊屏幕更大也更沉浸。”
通過(guò)與韓總的交流,我對(duì)于視博云及其云VR業(yè)務(wù)獲得了更多了解,同時(shí)也對(duì)云VR技術(shù)的應(yīng)用充滿了期待。最后預(yù)祝視博云能在云VR的道路上走得更遠(yuǎn),在未來(lái)的云時(shí)代為我們帶來(lái)更加美好的沉浸式生活體驗(yàn)。

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