最近中文字幕视频在线mv高清,性爽19p http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 16:44:48 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 索尼針對(duì)PSVR實(shí)驗(yàn)先進(jìn)的直播分享和混合現(xiàn)實(shí)視圖功能 http://pinmang.cn/17333.html http://pinmang.cn/17333.html#respond Sun, 15 Apr 2018 00:03:17 +0000 http://pinmang.cn/2018/04/15/%e7%b4%a2%e5%b0%bc%e9%92%88%e5%af%b9psvr%e5%ae%9e%e9%aa%8c%e5%85%88%e8%bf%9b%e7%9a%84%e7%9b%b4%e6%92%ad%e5%88%86%e4%ba%ab%e5%92%8c%e6%b7%b7%e5%90%88%e7%8e%b0%e5%ae%9e%e8%a7%86%e5%9b%be%e5%8a%9f/
在GDC 2018會(huì)議期間,索尼Research&Development West高級(jí)團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人Richard Forester曾討論了PSVR的高級(jí)直播和共享功能。
PSVR用戶可以通過訪問常規(guī)的PS4廣播工具,使用“分享”按鈕可以捕捉屏幕截圖,視頻和直播游戲,從“社交屏幕”顯示電視上播放的第一人稱視角。這些工具可以讓用戶進(jìn)行畫中畫的觀看,甚至可以通過游戲?qū)⒆约喝谌氲交旌犀F(xiàn)實(shí)視圖。
Forester表示,他將要分享的直播實(shí)驗(yàn)還不是公司PSVR SDK路線圖的一部分,索尼有興趣為用戶分享他們的PSVR游戲?qū)ふ倚碌膬?yōu)化方法。
Forester確定了實(shí)驗(yàn)工具的幾種不同模式。
首先是他說的“輕松訪問廣播”,即單一用戶可以自己管理的低碼率直播。這種方法類似于PSVR用戶現(xiàn)在可以用分享功能做的事情,該模式可以允許玩家在他們的游戲世界中定位一個(gè)虛擬相機(jī),而不是只播放第一人稱的社交屏幕視圖。Forester建議可以修改第一人稱視圖以獲得更好的共享體驗(yàn),包括重新呈現(xiàn)正確的全屏輸出視圖(而不是依賴頭顯渲染的裁剪和翹曲視圖版本)。除了后期效果以改變輸出的外觀和感覺外,該模式可以消除不穩(wěn)定的頭部抖動(dòng)。
Forester解釋說,R&D West團(tuán)隊(duì)已經(jīng)構(gòu)建了一個(gè)內(nèi)部的Air Hockey VR演示,當(dāng)他們開始嘗試第三人稱攝像頭視圖時(shí),很明顯,調(diào)整玩家對(duì)第三人稱攝像頭的渲染方式將會(huì)帶來更好的直播體驗(yàn)。例如,盡管游戲本身并不需要它,但Forester建議增加一些運(yùn)動(dòng)學(xué)的角色讓他們更真實(shí)地移動(dòng)會(huì)使第三人稱視角對(duì)觀眾更友好。虛假的眼動(dòng),如閃爍和物體追蹤,也是他注意到的可以讓觀眾更加可信和有趣的角色。
該團(tuán)隊(duì)還嘗試實(shí)現(xiàn)一些混合現(xiàn)實(shí)復(fù)合混合現(xiàn)實(shí)視圖,這些混合現(xiàn)實(shí)視圖非常適合PC VR內(nèi)容的高產(chǎn)量廣播。
當(dāng)然,合成和遮罩需要額外的資源,可能會(huì)影響VR游戲的性能。Forester建議可以使用第二臺(tái)PS4 Pro,專門為實(shí)時(shí)廣播和合成生成輸出,這可能包括4K和HDR輸出,額外的著色器效果等等。
除了分享游戲玩法之外,F(xiàn)orester還表示團(tuán)隊(duì)希望探索這些先進(jìn)的分享功能,以幫助開發(fā)者推廣他們的游戲,包括為專業(yè)流媒體輸出可用于直播的功能,幫助用戶捕捉VR游戲中的精彩瞬間并在線分享。他表示,展會(huì)也將從這些先進(jìn)的功能中受益,給予更好的方式來展示VR內(nèi)容。他還表示,這些類型工具將有助于制作VR預(yù)告片,為開發(fā)者提供更好的方式向潛在玩家展示PSVR游戲。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】

]]>
http://pinmang.cn/17333.html/feed 0
Nurulize發(fā)布VR內(nèi)容創(chuàng)建工具Atom視圖和Nu設(shè)計(jì) http://pinmang.cn/13525.html http://pinmang.cn/13525.html#respond Thu, 03 Aug 2017 00:06:46 +0000 http://pinmang.cn/2017/08/03/nurulize%e5%8f%91%e5%b8%83vr%e5%86%85%e5%ae%b9%e5%88%9b%e5%bb%ba%e5%b7%a5%e5%85%b7atom%e8%a7%86%e5%9b%be%e5%92%8cnu%e8%ae%be%e8%ae%a1/
虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)軟件專家Nurulize宣布推出兩款新工具,用于幫助創(chuàng)建沉浸式內(nèi)容,Atom視圖和Nu Design,以便在虛擬環(huán)境中實(shí)現(xiàn)超快速完成電影質(zhì)量顯示和協(xié)作環(huán)境編輯。
Atom視圖是電影制作人、3D藝術(shù)家和攝影師制作獨(dú)立應(yīng)用程序的核心工具,能夠接收來自體積相機(jī),離線圖形渲染器,360激光雷達(dá)等的捕獲數(shù)據(jù)。軟件將數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為實(shí)時(shí)VR內(nèi)容,用戶可以編輯,著色,導(dǎo)入和準(zhǔn)備數(shù)據(jù)進(jìn)行導(dǎo)出。
該工具已經(jīng)被運(yùn)用在幾個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目中,包括即將到來的大衛(wèi)•卡拉克(David Karlak)執(zhí)導(dǎo)的里德利•斯科特(Ridley Scott)制作的外星人項(xiàng)目。
首席技術(shù)官Scott Metzger; Nurulize的聯(lián)合創(chuàng)始人在一份聲明中說:“在VR中復(fù)制現(xiàn)實(shí),并創(chuàng)建充滿細(xì)節(jié)的東西時(shí),Atom View就是答案。在幾分之一的時(shí)間內(nèi),它需要超越VR內(nèi)容創(chuàng)建者目前受限于多計(jì)數(shù)和幀速率的問題。這是Photoshop或Final Cut Pro虛擬現(xiàn)實(shí)化的第一步。”
Nu Design是一個(gè)可自定義的自由空間,多個(gè)用戶可以通過協(xié)作,評(píng)估和標(biāo)記由Atom View支持的3D環(huán)境。這將使VR內(nèi)容開發(fā)者能夠快速迭代并勾畫出預(yù)生產(chǎn)和預(yù)可視化的鏡頭。
目前,Atom View和Nu Design都是封閉式測(cè)試版,預(yù)計(jì)今年晚些時(shí)候?qū)⑼瞥錾虡I(yè)版本。Nurulize還表示,它正在擴(kuò)充增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)兼容版本。
在2015年Nurulize獲得了200萬美元的資金,用于軟件開發(fā),在今年5月份,該公司贏得了Nvidia的VR內(nèi)容展示大賽,獲得了15,000美元的現(xiàn)金大將和3個(gè)NVIDIA Quadro P6000 GPU的獎(jiǎng)勵(lì)。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】

]]>
http://pinmang.cn/13525.html/feed 0