Apple Vision Pro“混合現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)”專利獲批,該專利消除了眼睛聚焦調(diào)節(jié)不匹配問題,這些問題會(huì)降低用戶對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)或混合現(xiàn)實(shí)環(huán)境的耐受性。
蘋果稱,傳統(tǒng)的VR和MR系統(tǒng)可能會(huì)遇到眼睛聚焦調(diào)節(jié)不匹配的問題,從而導(dǎo)致用戶產(chǎn)生眼睛疲勞、頭痛和/或惡心癥狀。
當(dāng)VR或MR系統(tǒng)基于用戶雙眼聚焦生成與大腦預(yù)期深度不匹配的場景內(nèi)容時(shí),就會(huì)出現(xiàn)聚焦調(diào)節(jié)不匹配。
例如,在立體系統(tǒng)中,顯示給用戶的圖像可能會(huì)欺騙眼睛聚焦在遠(yuǎn)處,而圖像實(shí)際上顯示在較近的距離。換句話說,眼睛可能試圖聚焦在與投影圖像的焦深相比不同的圖像平面或焦深上,從而導(dǎo)致眼睛疲勞和/或增加精神壓力。
為此Apple Vision Pro專利涵蓋了MR視網(wǎng)膜投影系統(tǒng)的各種實(shí)施例,旨在解決頭戴式AR、MR和VR系統(tǒng)的聚焦調(diào)節(jié)沖突。
該專利描述了包括或?qū)崿F(xiàn)MR系統(tǒng)的不同技術(shù)和組件的MR頭顯(例如,頭盔、護(hù)目鏡或眼鏡)的實(shí)施例。在一些實(shí)施例中,MR頭顯可以包括反射式全息組合器,以將來自光引擎的多個(gè)(例如,三個(gè))投影儀的光引導(dǎo)到與用戶眼睛相對(duì)應(yīng)的eye box(近眼顯示光學(xué)模組與眼球之間的一塊錐形區(qū)域,也是顯示內(nèi)容最清晰的區(qū)域)中,同時(shí)還傳輸來自用戶環(huán)境的光,從而提供增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)或混合現(xiàn)實(shí)視圖。
全息組合器可以記錄一系列點(diǎn)對(duì)點(diǎn)全息圖;每個(gè)投影儀與多個(gè)全息圖交互,將光投射到眼盒中的多個(gè)位置(eye box points)。全息圖可以被布置為使得相鄰的eye box points被不同的投影儀照亮。
在一些實(shí)施例中,在給定時(shí)間只有一臺(tái)投影儀是活動(dòng)的;當(dāng)被激活時(shí),投影儀將來自相應(yīng)光源(例如RGB激光器)的光投射到其所有eye box points。然而,在一些實(shí)施例中,多于一臺(tái)投影儀或所有投影儀可以同時(shí)激活。
在一些實(shí)施例中,MR頭顯可以包括根據(jù)多種注視跟蹤技術(shù)中的任一種實(shí)現(xiàn)的注視跟蹤組件,其可以例如向控制器提供注視跟蹤輸入,以便根據(jù)目標(biāo)對(duì)象眼睛當(dāng)前位置調(diào)整由光引擎投射的光束。例如,可以基于對(duì)象眼睛當(dāng)前位置激活不同的光源和投影儀以將光投影到不同eye box points。

蘋果專利圖5顯示了一種MR系統(tǒng),該系統(tǒng)使用反射式全息組合器將來自多個(gè)投影儀的光引導(dǎo)到目標(biāo)對(duì)象眼睛,同時(shí)還將來自環(huán)境的光傳輸?shù)侥繕?biāo)對(duì)象眼睛??傮w而言,圖5示出了視網(wǎng)膜投影儀MR系統(tǒng)的架構(gòu)、組件和操作。
來源:patentlyapple