四虎精品 在线 成人 影院,尤物在线精品视频 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過(guò)93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問(wèn)等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:33:20 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 AR眼鏡將在2018年出現(xiàn)在大眾視野 http://pinmang.cn/16031.html http://pinmang.cn/16031.html#respond Tue, 02 Jan 2018 00:04:03 +0000 http://pinmang.cn/2018/01/02/ar%e7%9c%bc%e9%95%9c%e5%b0%86%e5%9c%a82018%e5%b9%b4%e5%87%ba%e7%8e%b0%e5%9c%a8%e5%a4%a7%e4%bc%97%e8%a7%86%e9%87%8e/
谷歌和蘋果都為能夠?qū)崿F(xiàn)更大的AR野心,在2017年就開始奠定基礎(chǔ),不過(guò)目前為止還不清楚有吸引力的AR眼鏡會(huì)在何時(shí)出現(xiàn)在主流消費(fèi)領(lǐng)域。
在2017年,有數(shù)百萬(wàn)的iPhone和安卓手機(jī)升級(jí)到了最新的ARKit和ARCore。谷歌還將面向所有Pixel手機(jī)用戶推送相機(jī)的AR Stickers模式。這個(gè)模式將會(huì)出現(xiàn)在自帶相機(jī)App中,用戶通過(guò)這個(gè)模式可以在拍攝視頻時(shí)實(shí)時(shí)加入AR動(dòng)畫。蘋果利用Face ID也對(duì)emoji功能進(jìn)行了升級(jí),可通過(guò)Face ID利用用戶面部創(chuàng)建3D表情Animojis,利用動(dòng)畫表達(dá)情緒,可以使用在iMessage中。
不過(guò),在手機(jī)平面上做一些酷炫的事情與直接向用戶的眼鏡呈現(xiàn)令人信服的AR體驗(yàn)之間還是有差距的。Magic Leap計(jì)劃在2018年推出初版AR眼鏡,而微軟據(jù)說(shuō)會(huì)在2019年推出下一代HoloLens。售價(jià)3000美元的HoloLens只能夠在有限的情況下使用,如現(xiàn)場(chǎng)培訓(xùn)。
在大眾需求方面,提供完整AR體驗(yàn)所需的視場(chǎng)角、體積以及成本依舊是目前還未解決的問(wèn)題。目前市面上有一些非??犰诺腁R眼鏡,如ODG以及Meta,不過(guò)他們都太昂貴了,并且原始系統(tǒng)還不適合消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)。
蘋果CEO在2017年早些時(shí)候表示:“視野以及顯示質(zhì)量依舊還不成熟。我可以告訴你,在質(zhì)量方面技術(shù)本身還不成熟。顯示技術(shù)需要能夠在用戶面部呈現(xiàn)足夠多的內(nèi)容——這是巨大的挑戰(zhàn)。”
Magic Leap的AR眼鏡承諾會(huì)在今年上市。即便是將計(jì)算單元從眼睛上分離出來(lái)掛在用戶的腰間,Magic Leap One看起來(lái)依舊還是很笨重。該公司的創(chuàng)始人Rony Abovitz在2013年的TEDx演講上就公布了產(chǎn)品理念,到目前為止已經(jīng)獲得了來(lái)自谷歌、阿里等多家公司近20億美元的融資。
即便是Magic Leap能夠履行承諾,在今年推出Magic Leap One并交付給開發(fā)者,它依舊還不夠完善。
如果Magic Leap的第一款A(yù)R頭顯還不夠完美,那么微軟也不會(huì)在2019年之前就推出下一代HoloLens。那么有人要問(wèn)了,既然如此AR會(huì)在接下來(lái)的12個(gè)月中騰飛嗎?答案是肯定的,至少會(huì)以智能手機(jī)而不是AR眼鏡的方式呈現(xiàn)在用戶面前。

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視野:Windows MR頭顯是否昂貴? http://pinmang.cn/14081.html http://pinmang.cn/14081.html#respond Mon, 04 Sep 2017 00:01:55 +0000 http://pinmang.cn/2017/09/04/%e8%a7%86%e9%87%8e%ef%bc%9awindows-mr%e5%a4%b4%e6%98%be%e6%98%af%e5%90%a6%e6%98%82%e8%b4%b5%ef%bc%9f/
微軟基于Windows的MR頭顯在不到一年前首次宣布時(shí),承諾會(huì)對(duì)年輕的VR市場(chǎng)造成一定的沖擊。但一年甚至一個(gè)月內(nèi)可能會(huì)發(fā)生很多事情。在夏季,Rift已經(jīng)以驚人的499美元的價(jià)格售出,而Vive 則下降到599美元。微軟頭顯系列的299美元入門點(diǎn)似乎不再顯眼。而更重要的是,這些PC只能以60fps的速度運(yùn)行VR,而不如像Oculus等以90fps運(yùn)行。
戴爾和華碩擁有更昂貴的MR設(shè)備。戴爾MR售價(jià)約為350美元,搭配新的控制器為450美元。與此同時(shí),華碩MR售價(jià)約為535美元。現(xiàn)在只有宏基的微軟MR頭顯是最便宜的,為299美元。
鑒于Rift的新永久價(jià)格在500美元左右,當(dāng)前最貴的Windows頭顯和Rift平臺(tái)之間的差價(jià)不超過(guò)50美元,但Oculus還推出了各項(xiàng)針對(duì)游戲的打折。我們不知道微軟在免費(fèi)內(nèi)容方面有什么計(jì)劃,除非它能跟上腳步,這將是快速提升價(jià)值的好辦法。
無(wú)論哪種方式,微軟在其MR頭顯中最大的賣點(diǎn)在過(guò)去幾周內(nèi)大幅減少。雖然我們一直在等待測(cè)試其跟蹤技術(shù)的極限,現(xiàn)有的VR頭顯已經(jīng)變得更具商業(yè)可行性。但是,Windows MR沒(méi)有兌現(xiàn)其功能。
如果內(nèi)向跟蹤措施至少與Rift和Vive相當(dāng),那么這是一個(gè)巨大的加分。在室內(nèi)放置外部標(biāo)記,對(duì)于VR愛(ài)好者來(lái)說(shuō)是不理想的; 三腳架上有Vive基站和桌面上的Oculus傳感器,并沒(méi)有一個(gè)完美的。在這一點(diǎn)上,擺脫所有這一切并且在頭顯中具有可靠跟蹤的想法似乎只能請(qǐng)求天賜。
我們也必須考慮潛在的獨(dú)家內(nèi)容,微軟MR頭顯很有可能是本周早些時(shí)候公布的Halo VR應(yīng)用程序的唯一頭顯平臺(tái)。這足以抵消開發(fā)人員將預(yù)先存在的內(nèi)容覆蓋到設(shè)備的追趕時(shí)期。因此,3A大作的爭(zhēng)奪也是決定設(shè)備價(jià)格的重要因素之一。
最終,我仍然認(rèn)為微軟MR頭顯系列和控制器售價(jià)昂貴,而Rift和Vive可以被認(rèn)為是最先進(jìn)的VR系統(tǒng),且還在開發(fā)下一代設(shè)備。一臺(tái)售價(jià)299美元的Acer頭顯與100美元的控制器捆綁在一起將會(huì)對(duì)PC VR地位帶來(lái)真正的挑戰(zhàn),但現(xiàn)在我不確定微軟將會(huì)使更多的用戶進(jìn)入虛擬現(xiàn)實(shí)生態(tài)系統(tǒng)。

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視野:VR行業(yè)Q4已經(jīng)做好準(zhǔn)備了嗎? http://pinmang.cn/13985.html http://pinmang.cn/13985.html#respond Tue, 29 Aug 2017 00:04:15 +0000 http://pinmang.cn/2017/08/29/%e8%a7%86%e9%87%8e%ef%bc%9avr%e8%a1%8c%e4%b8%9aq4%e5%b7%b2%e7%bb%8f%e5%81%9a%e5%a5%bd%e5%87%86%e5%a4%87%e4%ba%86%e5%90%97%ef%bc%9f/
傳統(tǒng)上,夏季對(duì)科技產(chǎn)業(yè)來(lái)說(shuō)是一個(gè)緩慢增長(zhǎng)的時(shí)期。人們想在外面欣賞沙灘美女,而不是在電腦屏幕上瞇起眼睛,關(guān)上窗簾。也就是說(shuō),對(duì)VR而言,可能這幾個(gè)月內(nèi)沒(méi)有多少震撼的頭條新聞,但是今年與往常不同,Oculus Rift銷售的推動(dòng)首次向業(yè)界推出了新一波的消費(fèi)者潮流(以及Vive的價(jià)格削減)。
去年的VR行業(yè)是相當(dāng)忙碌的,在PlayStation VR啟動(dòng)之前,Oculus Connect和Vive的TPCast無(wú)線適配器發(fā)布??纯唇衲暧嘞碌臅r(shí)間表,2017年將有哪些不同呢?
是的,10月份Oculus Connect4將召開,2017年Rift在內(nèi)容上是一個(gè)偉大的一年,并且作為出版商展示了Oculus的新一面,就像硬件公司一樣。但是,我們渴望發(fā)布Oculus VR一體機(jī),自去年的Connect以來(lái)一直沒(méi)有聽過(guò)關(guān)于它的最新消息了。我們希望明確Facebook的VR團(tuán)隊(duì)的發(fā)展方向。也許這個(gè)答案會(huì)在10月中旬找到。
Valve也有更多的分享。用于描述新基站及其指關(guān)節(jié)控制器SteamVR 2.0可能在今年晚些時(shí)候推出。Vive仍然比Rift多100美元,Valve需要開發(fā)令人興奮的技術(shù),推動(dòng)SteamVR比Oculus平臺(tái)更進(jìn)一步。從SteamVR的更新中我們可以期待什么?用新的Vive?還是LG的套裝?這是VR現(xiàn)在最大的問(wèn)題之一。
接下來(lái)是微軟Windows 10 MR頭顯的全面推出,這是一個(gè)全新的生態(tài)系統(tǒng),由內(nèi)向跟蹤技術(shù)支持。我們非常好奇微軟如何使這些設(shè)備被使用,以及我們?nèi)绾文軌蝮w驗(yàn)這些內(nèi)容。
然后還有Google,它仍然需要詳細(xì)介紹其承諾的WorldSense一體機(jī)的發(fā)布。HTC Vive和聯(lián)想都希望在今年晚些時(shí)候推出采用Daydream支持的平臺(tái),而且隨著Google宣布對(duì)Pixel的長(zhǎng)期支持,我們可能會(huì)了解更多。

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Intel正借助VR的全球熱潮回歸人們的視野 http://pinmang.cn/6975.html http://pinmang.cn/6975.html#respond Thu, 01 Sep 2016 00:01:31 +0000 http://pinmang.cn/2016/09/01/intel%e6%ad%a3%e5%80%9f%e5%8a%a9vr%e7%9a%84%e5%85%a8%e7%90%83%e7%83%ad%e6%bd%ae%e5%9b%9e%e5%bd%92%e4%ba%ba%e4%bb%ac%e7%9a%84%e8%a7%86%e9%87%8e/
英特爾正借助VR的全球熱潮回歸人們的視野,這家科技巨頭公司顯然不會(huì)錯(cuò)過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)這個(gè)世紀(jì)掘金點(diǎn),看著風(fēng)頭正被Facebook、谷歌、HTC、三星、索尼甚至是蘋果搶走的時(shí)候,內(nèi)心無(wú)疑是落寞的。抱團(tuán)取曖成了如今各種聯(lián)盟的通用詞,與另一家不甘寂寞的科技大佬公司微軟合作是它近來(lái)最大的動(dòng)作。
面對(duì)諸如HTCVive、Oculus Rift、PSVR三大當(dāng)今最熱門的VR頭顯,英特爾作為后來(lái)者顯然早有準(zhǔn)備,其定位于自身強(qiáng)大的CPU處理器策略,進(jìn)軍VR領(lǐng)域。隨著第七代Kaby Lake處理器將在9月份上市,英特爾將加強(qiáng)對(duì)4K超高清、虛擬現(xiàn)實(shí)、電子競(jìng)技等沉浸感體驗(yàn)。按英特爾移動(dòng)平臺(tái)市場(chǎng)總監(jiān)Karen Regis的話來(lái)說(shuō),PC依然是支持沉浸式互聯(lián)網(wǎng)的理想設(shè)備。
從不斷變革的PC可以看出英特爾的VR處理器策略的高明之處。VR電腦雖然價(jià)格依然高居不下,但其格局卻已經(jīng)早早就布下。傳統(tǒng)的電腦硬件廠商正在加快轉(zhuǎn)型VR的節(jié)奏,紛紛推出了VR電腦。除了臺(tái)式VR、背包式VR、背心式VR電腦,未來(lái)還會(huì)出現(xiàn)更多形態(tài)的VR電腦,對(duì)性能的要求也會(huì)越來(lái)越苛刻,英特爾、AMD所生產(chǎn)的新一代CPU顯然大有用武之地。
英特爾第七代Kaby Lake處理器堪稱是當(dāng)前最強(qiáng)虛擬現(xiàn)實(shí)的處理器,可以毫無(wú)壓力觀看近10小時(shí)的4K內(nèi)容。不過(guò)被稱為萬(wàn)年老二的AMD不會(huì)坐視英特爾繼續(xù)強(qiáng)大,Radeon RX 480這款被稱為“當(dāng)今200美元價(jià)位最值得購(gòu)買的GPU”,是讓AMD股價(jià)上漲的助推器。在VR方面,競(jìng)爭(zhēng)不會(huì)輕松只會(huì)更加的激烈。
英特爾正試圖打造“immersive internet”(沉浸式互聯(lián)網(wǎng)),讓網(wǎng)頁(yè)的內(nèi)容更加豐富。除了處理器,還需要VR硬件和平臺(tái)內(nèi)容來(lái)支撐它的雄圖偉略。英特爾VR一體機(jī)Alloy的橫空出世,可搭載Kaby Lake和Windows10以及Windows Holographic構(gòu)成VR體驗(yàn)條件。
而Alloy與Windows Holographic的整合是英特爾和微軟兩大巨頭近年來(lái)最大的合作,在這場(chǎng)追趕未來(lái)的競(jìng)爭(zhēng)中強(qiáng)強(qiáng)合作正成為標(biāo)配模式。英特爾除了保持CPU的領(lǐng)先,更在VR一體機(jī)方面有著自己獨(dú)到的見解,與微軟的深度合作是其探索融合現(xiàn)實(shí)的又一經(jīng)典案例,也許我們已經(jīng)不能將其定義為一家CPU公司了。
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Sam 再次回歸視野的柴可夫斯基貓續(xù)篇 http://pinmang.cn/5975.html http://pinmang.cn/5975.html#respond Fri, 15 Jul 2016 00:04:25 +0000 http://pinmang.cn/2016/07/15/sam-%e5%86%8d%e6%ac%a1%e5%9b%9e%e5%bd%92%e8%a7%86%e9%87%8e%e7%9a%84%e6%9f%b4%e5%8f%af%e5%a4%ab%e6%96%af%e5%9f%ba%e7%8c%ab%e7%bb%ad%e7%af%87/

還記得sam嗎?當(dāng)威廉@好來(lái)污君翻看幾個(gè)月前與sam的對(duì)話文章時(shí),不禁被逗樂(lè)了。《Catlateral Damage VR》柴可夫斯基的天鵝湖造就了它。自從這款VR游戲火了之后,sam就成了一只明星貓,它是我的驕傲。     總算是熬過(guò)了半夜讓人發(fā)狂的貓叫春季節(jié),面對(duì)瘋狂的追求者,sam總能冷靜應(yīng)對(duì),這一點(diǎn)還是讓我欽佩的。因?yàn)榕歼€是忍受不了夏季的燥熱,默默地戴著VR眼鏡看視頻。她是怎么應(yīng)對(duì)寂寞喲?     有些時(shí)間沒(méi)有觀察她了,這不趁著《Catlateral Damage VR》又火熱之際,寫寫這只柴可夫斯基貓的續(xù)篇吧。     Sam自從走紅了之后,原來(lái)暴躁的脾氣收斂了許多,開始裝起了淑女的形象,雖然我知道這并不是她的本性。但從此不會(huì)看到凌亂的房間和打鬧聲我還是滿意的,唯一讓人不解的是,經(jīng)常在夜間起床尿尿時(shí),在窗臺(tái)邊上看到sam獨(dú)自一人孤獨(dú)的身影。她在眺望星空,月亮之下,sam沒(méi)有變身貓女,這份轉(zhuǎn)變讓我有些不適應(yīng)。     她的內(nèi)心一定隱藏著什么秘密,在我的再三追問(wèn)之下,sam終于開口,當(dāng)初被趕跑的黑貓漢子又回來(lái)了,這次帶來(lái)了很多高手,發(fā)誓要將這里踏成平地,而她并不能保證我的安全,所以憂心忡忡。     如果是幾個(gè)月前我聽到這番話我一定會(huì)哈哈大笑,但我信了,那黑貓漢子的確不是一般的貓,在著黑社會(huì)背景,而且在這座城市里頗有勢(shì)力。雖然上次被sam打跑了,但來(lái)者不善,這回又叫來(lái)了眾多打手。原來(lái),sam每夜在窗臺(tái)邊并不是看月亮,而是在觀察遠(yuǎn)處那些刺客們。     唯一的辦法,就是你必須得進(jìn)入《Catlateral Damage VR》中,化身為一只貓,才能讓他們找不到你。Sam語(yǔ)重心長(zhǎng)地說(shuō),同樣,我才能解封印真正的實(shí)力……     這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)才剛剛開始,如果《Catlateral Damage VR》真的火了,我會(huì)寫下第三個(gè)故事……
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真視野:誰(shuí)在主導(dǎo)A股虛擬現(xiàn)實(shí)概念股? http://pinmang.cn/3459.html http://pinmang.cn/3459.html#respond Tue, 05 Jan 2016 15:07:01 +0000 http://pinmang.cn/2016/01/06/%e7%9c%9f%e8%a7%86%e9%87%8e%ef%bc%9a%e8%b0%81%e5%9c%a8%e4%b8%bb%e5%af%bca%e8%82%a1%e8%99%9a%e6%8b%9f%e7%8e%b0%e5%ae%9e%e6%a6%82%e5%bf%b5%e8%82%a1%ef%bc%9f/      

      在經(jīng)歷過(guò)2015年的一輪爆發(fā)之后,中國(guó)股市似乎在等待下一波的雄起,就在眼下,隨著盛大、騰訊、樂(lè)視等多家互聯(lián)網(wǎng)巨頭布局VR產(chǎn)業(yè),A股最新噴發(fā)的火山口無(wú)疑是落到了“虛擬現(xiàn)實(shí)”概念之上。當(dāng)市場(chǎng)還摸不清究竟是虛擬還是現(xiàn)實(shí)的時(shí)候,這一最新的火爆題材已成功替代券商、充電樁、迪士尼等成為了護(hù)盤主力。
 
      虛擬現(xiàn)實(shí)到底有多火?除了小散熱情追逐外,機(jī)構(gòu)、國(guó)家隊(duì)也都跑馬圈地。通過(guò)三季報(bào)可見,20只虛擬現(xiàn)實(shí)股有機(jī)構(gòu)大力持倉(cāng),另外,11只概念股中有國(guó)家隊(duì)的身影。頗為頭痛的是,現(xiàn)在虛擬現(xiàn)實(shí)股實(shí)在太多,到底誰(shuí)才是龍頭?安信證券分析師趙曉光認(rèn)為,虛擬現(xiàn)實(shí)是多種技術(shù)的綜合,需與顯示屏、光學(xué)、攝像頭等多種技術(shù)融合發(fā)展。不僅如此,在那些玩轉(zhuǎn)虛擬現(xiàn)實(shí)概念股中,除了有直接參與制造的上市公司,還蟄伏著眾多隱藏選手,虛擬現(xiàn)實(shí)股大體可以分為以下五類:

      一、虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備自營(yíng)
      1、暴風(fēng)科技(300431):暴風(fēng)科技旗下的暴風(fēng)魔鏡是專門自營(yíng)VR虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的,目前已推出暴風(fēng)魔鏡(1代、2代、3代)、小魔鏡、魔眼、手工版魔鏡等產(chǎn)品。
      2、樂(lè)視網(wǎng)(300104):樂(lè)視網(wǎng)旗下?lián)碛?ldquo;超級(jí)頭盔”的VR眼鏡盒,據(jù)介紹,“超級(jí)頭盔”能實(shí)現(xiàn)1000寸巨幕、15米的觀影體驗(yàn);瞳距毫米級(jí)調(diào)節(jié),近視可調(diào)節(jié),最大支持800度;樂(lè)視超級(jí)手機(jī)即插即用。

      二、虛擬顯示等硬件制造
      3、聯(lián)創(chuàng)光電(600363):以LED和光電線纜為主導(dǎo)產(chǎn)業(yè),主要業(yè)務(wù)領(lǐng)域包括:LED、光電線纜、繼電器、通信和信息服務(wù)。已經(jīng)形成了LED外延、芯片、器件、背光源及半導(dǎo)體照明光源等較完整的產(chǎn)業(yè)鏈和規(guī)?;a(chǎn)。
      4、水晶光電(002273):研制成功LCOS(硅基液晶)封裝玻璃,LOCS為虛擬現(xiàn)實(shí)未來(lái)的顯示技術(shù)選擇之一。
      5、歐菲光(002456):從事攝像頭模組制造,給億思達(dá)全息手機(jī)提供帶眼球追蹤能力的前置廣角攝像頭,眼球追蹤為虛擬現(xiàn)實(shí)關(guān)鍵的自然交互技術(shù)之一。
      6、深天馬A(000050):深天馬的3Dlens作為3D設(shè)備普及的核心零部件,其穩(wěn)定的供貨能力在當(dāng)前時(shí)點(diǎn)具備較強(qiáng)的稀缺性。
      7、利達(dá)光電(002189):目前是暴風(fēng)魔鏡的主要供應(yīng)商,已掌握了國(guó)際先進(jìn)的透鏡、棱鏡、光學(xué)薄膜規(guī)模化制造技術(shù)。
      8、歌爾聲學(xué)(002241):Oculus鏡頭兩家供應(yīng)商之一,歌爾聲學(xué)參股歌松光學(xué)。
      9、三安光電(600703):主要從事芯片、LED產(chǎn)品,從事虛擬現(xiàn)實(shí)投影設(shè)備。
      10、漢麻產(chǎn)業(yè)(002036):推進(jìn)重大資產(chǎn)置換事項(xiàng),主業(yè)華麗轉(zhuǎn)身,置入資產(chǎn)聯(lián)創(chuàng)電子涉及光學(xué)鏡頭和觸控顯示兩大消費(fèi)電子領(lǐng)域。

      三、虛擬現(xiàn)實(shí)軟件或系統(tǒng)平臺(tái)
      11、華力創(chuàng)通(300045):開發(fā)出了虛擬現(xiàn)實(shí)軟件平臺(tái),同時(shí)開發(fā)的三維建模軟件也可用于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。
      12、川大智勝(002253):研發(fā)三維人臉識(shí)別技術(shù),未來(lái)產(chǎn)業(yè)化空間無(wú)限。采用英特爾公司的低成本傳感器,成功開發(fā)出國(guó)內(nèi)第一套三維人臉識(shí)別系統(tǒng),并在2015年英特爾信息技術(shù)峰會(huì)展示。
      13、大恒科技(600288):大恒科技以虛擬現(xiàn)實(shí)軟件切入行業(yè),一直從事智能檢測(cè)系統(tǒng)及部件和激光器及應(yīng)用設(shè)備的研究、開發(fā)和應(yīng)用。

      四、視聽觸展示等后臺(tái)配套
      14、數(shù)碼視訊(300079):具有體感技術(shù)全套方案的廠商,能將數(shù)字內(nèi)容投射成全息圖像,可以和現(xiàn)實(shí)世界互動(dòng)。
      15、易尚展示(002751):從事商業(yè)連鎖終端集成服務(wù),提供虛擬展示服務(wù)。
      16、京東方A(000725):著力可穿戴智能設(shè)備,同時(shí)一直對(duì)新型顯示技術(shù)的不同技術(shù)方向進(jìn)行跟蹤與研究,在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域已有較好的技術(shù)積累,有助于隨時(shí)切入虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域。
      17、??低暎?02415):旗下?lián)碛袊?guó)內(nèi)首款工業(yè)立體相機(jī)和工業(yè)面陣相機(jī),除了能提供圖像數(shù)據(jù)之外,還能夠提供深度信息數(shù)據(jù),利用深度數(shù)據(jù)可以對(duì)物體進(jìn)行三維建模,實(shí)現(xiàn)物體的三維感知。

      五、以控股或戰(zhàn)略合作方式切入
      18、愛(ài)施德(002416):旗下全資子公司北京瑞成匯達(dá)科技有限公司參股暴風(fēng)魔鏡。不僅如此,暴風(fēng)魔鏡還與愛(ài)施德合建線下體驗(yàn)店。
      19、慈星股份(300307):購(gòu)買盛開互動(dòng)35%的股權(quán),通過(guò)投資盛開互動(dòng),獲取在人機(jī)交互、虛擬現(xiàn)實(shí),圖形、圖像以及語(yǔ)音處理等多個(gè)方面的國(guó)際先進(jìn)技術(shù),為上市公司進(jìn)軍服務(wù)機(jī)器人領(lǐng)域奠定基礎(chǔ)。
      20、聯(lián)絡(luò)互動(dòng)(002280):全資子公司數(shù)字天域(香港)以1500萬(wàn)美元持有美國(guó)創(chuàng)業(yè)公司Avegant 21.02%的股份,旗下最為著名的Glyph是一款頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡,使用視網(wǎng)膜投影技術(shù)將畫面直接投射至用戶的眼中。
      21、長(zhǎng)江通信(600345):持有長(zhǎng)江力偉34%股權(quán),長(zhǎng)江力偉主要從事硅基液晶(LCOS)微投影顯示芯片的研發(fā)和生產(chǎn)。
      22、華訊方舟(000687):2015年6月恒天天鵝向華訊方舟募集資金不超過(guò)23億元,全部用于新型超寬帶相控陣天線研發(fā)及產(chǎn)業(yè)化項(xiàng)目,其中一個(gè)重要項(xiàng)目是全彩、通透型頭載顯示設(shè)備研發(fā)。
      23、奧飛動(dòng)漫(002292):近期以B輪領(lǐng)投方式對(duì)從事動(dòng)作捕捉相關(guān)技術(shù)開發(fā)及應(yīng)用的諾亦騰公司進(jìn)行投資。雙方將在多項(xiàng)業(yè)務(wù)方面共同進(jìn)行拓展,包括眼下大熱的內(nèi)容與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)融合題材,合作開發(fā)領(lǐng)先行業(yè)的解決方案。
      24、華誼兄弟(300027):2015年4月,華誼兄弟旗下全資子公司就斥資2400萬(wàn)投資暴風(fēng)魔鏡,交易完成后,華誼持有暴風(fēng)魔鏡8%股權(quán)。
      25、順網(wǎng)科技(300113):與HTC于2015年11月17日就虛擬現(xiàn)實(shí)資源互惠合作達(dá)成戰(zhàn)略伙伴關(guān)系,未來(lái)將在Vive系列產(chǎn)品銷售、游戲運(yùn)營(yíng)、泛娛樂(lè)等多個(gè)方面展開合作。
      26、天音控股(000829):天音控股子公司天音通信曾與華誼兄弟、瑞成匯達(dá)、光啟松禾等共同向暴風(fēng)魔鏡增資。
      27、鳳凰傳媒(601928):收購(gòu)廈門創(chuàng)壹,后者擁有多套成熟且廣泛應(yīng)用的虛擬現(xiàn)實(shí)系列產(chǎn)品,如創(chuàng)壹web3D虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)、創(chuàng)壹虛擬教學(xué)培訓(xùn)系統(tǒng)、創(chuàng)壹虛擬數(shù)控機(jī)床培訓(xùn)系統(tǒng)、創(chuàng)壹虛擬橋吊實(shí)訓(xùn)系統(tǒng)、創(chuàng)壹虛擬現(xiàn)實(shí)展示系統(tǒng)等。
      28、安妮股份(002235):2015年6月曾以930萬(wàn)增資入股上海桎影數(shù)碼科技有限公司,獲10%股份;桎影數(shù)碼主要為游戲廠商、影視節(jié)目提供圖象畫面相關(guān)的技術(shù)服務(wù);2015年4月啟動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目,以虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)開發(fā)兒童教育產(chǎn)品。
      29、奮達(dá)科技(002681):參股奧圖科技,在2015年11月發(fā)布VR設(shè)備,包括VR眼鏡“炫視”和可錄制360度全景視頻的“360全景球”。

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