據(jù)UploadVR報道,Meta計劃在今年4月或5月推出Meta Quest 2視頻錄制改進(jìn)功能。
Quest 2內(nèi)置了視頻捕捉功能,默認(rèn)情況下以每秒30幀的速度錄制(1:1正方形縱橫比),為了提高錄制幀速率或以寬屏錄制,用戶需要將頭顯與PC連接并輸入命令行Android ADB命令或基于第三方工具SideQuest進(jìn)行操作,并且這些更改在頭顯重啟后即失效。因此,倘若這些控件在VR中可用,那么用戶即能輕松以更高的幀率或更寬的縱橫比進(jìn)行錄制。

早在今年一月,YouTube博主Nathie(Nathani?l de Jong)發(fā)布了一則推文吐槽了以上情況, Meta產(chǎn)品經(jīng)理Clorama Dorvilias回應(yīng)稱,這些情況“目前是我們團(tuán)隊今年要處理的首要任務(wù)”,并表示“將在最短時間內(nèi)解決問題”。
Meta計劃將Quest 2錄屏寬高比從方形(1:1)更改為寬屏(16:9),這是目前適合大多數(shù)筆記本電腦屏幕、顯示屏、電視、手機(jī)的比例,需要注意的是,改變錄屏寬高比并不會擴(kuò)大錄屏的視野。

總體而言,以16:9錄制對于某些游戲來說是個更好的選擇,因為對于觀看者來說,將能獲得更身臨其境的沉浸式感受,但是對于像「GORN」這樣的近戰(zhàn)格斗游戲、以及「Warplanes」空戰(zhàn)類游戲,游戲畫面可能會顯示不全;此外,以每秒60幀的速度錄制可能會給頭顯處理器帶來巨大壓力,產(chǎn)生失幀、過熱以及電池快速耗盡等問題,這些,都需要Meta產(chǎn)品團(tuán)隊認(rèn)真權(quán)衡。
因此,為了能以穩(wěn)定的高幀率進(jìn)行寬屏錄制,用戶需要具備更寬視場角和更強(qiáng)大芯片的未來頭顯,但在那之前,Quest 2內(nèi)容開發(fā)者還需找到一個更實用錄屏方法。