怡红院免费的全部视频,中文字幕,人妻中字 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過(guò)93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問(wèn)等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 14:57:11 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 VR可解決醫(yī)療四大痛點(diǎn) http://pinmang.cn/43939.html http://pinmang.cn/43939.html#respond Thu, 19 Nov 2020 07:55:13 +0000 http://pinmang.cn/news/202011/43855.html
近日,臺(tái)灣勤益科技大學(xué)與秀傳醫(yī)院合作形成的研發(fā)團(tuán)隊(duì)發(fā)表成果展示稱,其研發(fā)出的“MR+VR智能醫(yī)療眼鏡”,在MR混合虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡的基礎(chǔ)上,結(jié)合VR虛擬現(xiàn)實(shí)和datagloves數(shù)據(jù)手套等技術(shù),可讓遠(yuǎn)程端的醫(yī)生實(shí)時(shí)指導(dǎo)災(zāi)難現(xiàn)場(chǎng)人員對(duì)傷患做手術(shù)或?qū)嵤┘本?。目前已完成兩例臨床實(shí)測(cè),接下來(lái)將逐步進(jìn)入應(yīng)用測(cè)試和量產(chǎn)階段。
可見,VR/AR/MR技術(shù)不只在娛樂領(lǐng)域有巨大潛力,在醫(yī)療領(lǐng)域同樣有廣闊空間。特別在醫(yī)療培訓(xùn)、臨床診療、醫(yī)學(xué)干預(yù)、遠(yuǎn)程醫(yī)療等方面具有一定的優(yōu)勢(shì),但是目前由于軟硬件平臺(tái)限制,VR醫(yī)療解決方案離臨床應(yīng)用還有一段距離。
歐美國(guó)家很早就開始探索VR/AR/MR+醫(yī)療,一方面是因?yàn)闅W美國(guó)家用于醫(yī)學(xué)解剖的尸體非常稀少,另一方面他們對(duì)動(dòng)物也有相應(yīng)的法律保護(hù),醫(yī)生也不能用動(dòng)物進(jìn)行練習(xí)。曾在歐美高校游學(xué)多年的北京航空航天大學(xué)教授潘俊君說(shuō),如果利用傳統(tǒng)手術(shù)觀摩的辦法,周期長(zhǎng),效率很低,所以西方國(guó)家醫(yī)療領(lǐng)域?qū)μ摂M現(xiàn)實(shí)技術(shù)有硬需求。而且從歐美國(guó)家的大學(xué)、研究機(jī)構(gòu)、企業(yè)的一些案例也可以看出他們對(duì)VR/AR/MR+醫(yī)療十分重視。
而國(guó)內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在醫(yī)療領(lǐng)域并非不可替代,大部分醫(yī)學(xué)院學(xué)生或者醫(yī)生不缺練手的素材,他們可以用活豬等動(dòng)物進(jìn)行練習(xí),所以目前國(guó)內(nèi)VR+醫(yī)療與歐美國(guó)家有一定的差距。但是隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的逐漸成熟,國(guó)內(nèi)高校、醫(yī)院和企業(yè)也在積極推動(dòng)VR+醫(yī)療領(lǐng)域的發(fā)展,其中有些技術(shù)或者應(yīng)用也取得了一定的突破。
去年11月,中國(guó)首個(gè)“虛擬現(xiàn)實(shí)醫(yī)院計(jì)劃”正式啟動(dòng)。“虛擬現(xiàn)實(shí)醫(yī)院計(jì)劃”將采用VR/AR/MR、全息投影、人機(jī)接口、神經(jīng)解碼編碼等技術(shù),促進(jìn)醫(yī)、教、研、產(chǎn)一體化,提出未來(lái)新醫(yī)療全套解決方案。截至目前,已經(jīng)有10多家醫(yī)院加入該計(jì)劃。
VR可解決醫(yī)療四大痛點(diǎn)
從國(guó)內(nèi)外的案例可以看出,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在醫(yī)療培訓(xùn)、臨床診療、醫(yī)學(xué)干預(yù)、遠(yuǎn)程醫(yī)療等方面都有一定的應(yīng)用空間。
在醫(yī)療培訓(xùn)方面,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以突破實(shí)驗(yàn)設(shè)備、實(shí)驗(yàn)場(chǎng)地和經(jīng)費(fèi)等物理方面的局限性,讓更多的醫(yī)學(xué)院學(xué)生或者醫(yī)生可以沉浸在虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中進(jìn)行訓(xùn)練并學(xué)習(xí)新技術(shù),加深對(duì)訓(xùn)練內(nèi)容的理解。潘俊君指出,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)給醫(yī)生從無(wú)到有地制造了一個(gè)完全真實(shí)的體驗(yàn)經(jīng)歷,剛剛走出醫(yī)學(xué)院校門的新手,借助虛擬手術(shù)系統(tǒng)可以成為經(jīng)驗(yàn)豐富的外科手術(shù)高手。而且利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),同樣的病例和場(chǎng)景可被重復(fù)使用,可以節(jié)省資源。國(guó)內(nèi)醫(yī)生一般用活豬練手,成本很高,如果用手術(shù)模擬器練習(xí)可以大幅度降低手術(shù)成本。
在術(shù)前規(guī)劃及術(shù)中輔助方面,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)同樣可以發(fā)揮重要的作用。利用虛擬手術(shù)系統(tǒng),醫(yī)生對(duì)病變?nèi)睋p部位進(jìn)行較精確的前期測(cè)量和估算,從而預(yù)見手術(shù)的復(fù)雜性和風(fēng)險(xiǎn)點(diǎn)。潘俊君表示,運(yùn)用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以使醫(yī)務(wù)工作者沉浸于虛擬的場(chǎng)景內(nèi),通過(guò)視、聽、觸覺感知,學(xué)習(xí)各種手術(shù)實(shí)際操作,體驗(yàn)如何應(yīng)付臨床手術(shù)中的各類突發(fā)情況。
在醫(yī)學(xué)干預(yù)方面,VR技術(shù)適用于精神疾病干預(yù)和康復(fù)醫(yī)療干預(yù)。亞特蘭大艾墨立大學(xué)醫(yī)學(xué)院(EmoryUniversitySchoolofMedicine)芭芭拉·羅特鮑姆(BarbaraRothbaum)幫助開拓了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在心理學(xué)領(lǐng)域的實(shí)踐應(yīng)用。她幫助開展的一項(xiàng)臨床試驗(yàn)顯示,在治療病人對(duì)飛行的恐懼時(shí),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)讓90%的病人最終克服了焦慮癥狀。
在遠(yuǎn)程醫(yī)療方面,利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和互聯(lián)網(wǎng)能夠跨越地域的界限,平衡不同地方醫(yī)生資源不匹配的現(xiàn)狀。臺(tái)灣勤益科技大學(xué)與秀傳醫(yī)院合作形成的研發(fā)團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人李佩淵指出,他們最新推出的智能醫(yī)療眼鏡不僅能讓手術(shù)更精準(zhǔn),也能用于醫(yī)療資源不足的重災(zāi)地區(qū),不論是恐怖攻擊、戰(zhàn)場(chǎng)還是地震重災(zāi)區(qū),即便現(xiàn)場(chǎng)沒有醫(yī)護(hù)人員,醫(yī)師也能利用眼鏡實(shí)施遠(yuǎn)程指導(dǎo)。
例如在偏遠(yuǎn)的山區(qū),通過(guò)遠(yuǎn)程醫(yī)療虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng),患者不進(jìn)城也能夠接受名醫(yī)的治療。婁巖強(qiáng)調(diào),對(duì)于危急病人,還可以實(shí)施遠(yuǎn)程手術(shù)。這時(shí)醫(yī)生只要對(duì)病人模型進(jìn)行手術(shù),他的動(dòng)作就可以通過(guò)衛(wèi)星傳送給遠(yuǎn)處的手術(shù)機(jī)器人。手術(shù)的實(shí)際圖像通過(guò)機(jī)器人上的攝像機(jī)還能夠傳回到醫(yī)生的頭盔立體顯示器,并將其和虛擬病人模型進(jìn)行疊加,為醫(yī)生提供有用的信息。
如何解開VR+醫(yī)療死結(jié)?
VR+醫(yī)療看似美好,能給醫(yī)療帶來(lái)便利,但是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與醫(yī)療領(lǐng)域結(jié)合的過(guò)程中會(huì)遇到像硬件平臺(tái)不成熟、算法不夠準(zhǔn)確、交互不夠精確等難題,而且即使做出產(chǎn)品,在應(yīng)用推廣階段同樣會(huì)碰壁,因?yàn)榛ヂ?lián)網(wǎng)公司做出的產(chǎn)品不一定符合醫(yī)生和病人的需求,所以現(xiàn)在VR+醫(yī)療需要技術(shù)人員與醫(yī)生共同研發(fā),才能做出真正的產(chǎn)品。
VR+醫(yī)療從業(yè)者劉祺光也表示,VR+醫(yī)療雖然實(shí)現(xiàn)了一定的技術(shù)突破,但是目前的AR技術(shù)還不成熟,在設(shè)備價(jià)格、佩戴舒適度、視野、清晰度方面還需要繼續(xù)改進(jìn)。
在應(yīng)用推廣階段同樣存在硬件平臺(tái)不成熟、產(chǎn)品與應(yīng)用場(chǎng)景脫節(jié)、市場(chǎng)待教育等問(wèn)題。實(shí)際上,醫(yī)院對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)醫(yī)療有一定的需求,VR在醫(yī)療培訓(xùn)、人體研究、康復(fù)、心理培訓(xùn)上有優(yōu)勢(shì),但是VR+醫(yī)療產(chǎn)品離臨床還有一段距離。
現(xiàn)在研發(fā)公司希望國(guó)家政策認(rèn)可通過(guò)VR+醫(yī)療產(chǎn)品來(lái)訓(xùn)練、考核并頒發(fā)證書,但是國(guó)家希望民間攻克技術(shù)難點(diǎn),推廣產(chǎn)品。清華大學(xué)經(jīng)管虛擬現(xiàn)實(shí)及人工智能產(chǎn)業(yè)研究院主任研究員文鈞雷也指出,國(guó)家需要出臺(tái)鼓勵(lì)性政策,促進(jìn)企業(yè)和醫(yī)院聯(lián)合開發(fā)產(chǎn)品,加速VR+醫(yī)療土壤的形成,這樣既可以解決醫(yī)院付費(fèi)和招標(biāo)購(gòu)買問(wèn)題,促進(jìn)醫(yī)院和企業(yè)共同研發(fā)創(chuàng)新,同時(shí)也可以讓醫(yī)院和醫(yī)療研究機(jī)構(gòu)不斷推進(jìn)VR+醫(yī)療研發(fā)和應(yīng)用。
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AR遠(yuǎn)程指導(dǎo)解決方案商TechSee完成3000萬(wàn)美元融資 http://pinmang.cn/25222.html http://pinmang.cn/25222.html#respond Tue, 27 Oct 2020 16:02:12 +0000 http://pinmang.cn/2020/10/28/ar%e8%bf%9c%e7%a8%8b%e6%8c%87%e5%af%bc%e8%a7%a3%e5%86%b3%e6%96%b9%e6%a1%88%e5%95%86techsee%e5%ae%8c%e6%88%903000%e4%b8%87%e7%be%8e%e5%85%83%e8%9e%8d%e8%b5%84/
據(jù)VentureBeat報(bào)道,AR遠(yuǎn)程指導(dǎo)解決方案商TechSee宣布完成由OurCrowd、Salesforce Ventures和Telus Ventures領(lǐng)投,Scale Venture Partners、Planven Entrepreneueur Ventures、Eyal Gura跟投的3000萬(wàn)美元新一輪融資。至此,TechSee的總?cè)谫Y額超過(guò)5000萬(wàn)美元。
TechSee官方表示,新一輪融資將用于拓展新市場(chǎng)、與更多垂直行業(yè)結(jié)合,同時(shí)進(jìn)一步擴(kuò)大產(chǎn)品的種類和能力。
TechSee成立于2014年,由Eitan Cohen、Amir Yoffe以及Gabby Sarusi聯(lián)合創(chuàng)辦,致力于打造跨平臺(tái)的云端AR解決方案平臺(tái)——TechSee Live,通過(guò)遠(yuǎn)程可視客戶協(xié)助,縮小客戶和聯(lián)系中心之間的可視差距。TechSee Live目前已與Salesforce、Zendesk、微軟Dynamics、ServiceNow、SAP、Oracle Service Cloud等主流遠(yuǎn)程通訊平臺(tái)集成,借助AR解決方案來(lái)為客戶、技術(shù)人員提供遠(yuǎn)程自檢等服務(wù)。
截至目前,TechSee的解決方案已經(jīng)應(yīng)用于全球數(shù)百家服務(wù)供應(yīng)商,其中包括Verizon、Vodafone、Achmea、Orange、Lavazza、Liberty Global、Altice以及HITACHI等,總用戶數(shù)超過(guò)10萬(wàn)。
Markets and Markets在最近的一份報(bào)告中預(yù)測(cè),AR市場(chǎng)將從2019年的107億美元增長(zhǎng)到2024年的727億美元,這種高速增長(zhǎng)中至少有一部分是由現(xiàn)場(chǎng)服務(wù)應(yīng)用驅(qū)動(dòng)的。技術(shù)人員面臨著在具有不同技術(shù)規(guī)格的設(shè)備上工作的挑戰(zhàn)性任務(wù),即在有限的或難以到達(dá)的空間內(nèi)使用各種技術(shù)規(guī)格的設(shè)備,但有了AR遠(yuǎn)程指導(dǎo)解決方案,他們就可以把所需的信息顯示在面前,讓雙手可以自由活動(dòng),從而讓效率大大提高。

【93913原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】

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“詮視科技”獲數(shù)千萬(wàn)A輪融資,將推出面向多平臺(tái)的AR系統(tǒng)解決方案 http://pinmang.cn/25019.html http://pinmang.cn/25019.html#respond Fri, 25 Sep 2020 16:01:47 +0000 http://pinmang.cn/2020/09/26/%e8%af%a0%e8%a7%86%e7%a7%91%e6%8a%80%e8%8e%b7%e6%95%b0%e5%8d%83%e4%b8%87a%e8%bd%ae%e8%9e%8d%e8%b5%84%ef%bc%8c%e5%b0%86%e6%8e%a8%e5%87%ba%e9%9d%a2%e5%90%91%e5%a4%9a%e5%b9%b3%e5%8f%b0/ 詮視科技近期獲得數(shù)千萬(wàn)元A輪融資,由深創(chuàng)投領(lǐng)投、清科跟投。詮視科技是一家致力于AR/VR領(lǐng)域感知交互核心技術(shù)研發(fā)和產(chǎn)品實(shí)施的企業(yè)。
2018年至今,詮視科技完成了從即插即用的VSLAM系統(tǒng)級(jí)模組到實(shí)現(xiàn)與各大主流光機(jī)適配的ARVR端處理交互硬件平臺(tái),再到包含ARVR眼鏡系統(tǒng)級(jí)優(yōu)化與標(biāo)定的整機(jī)解決方案的一系列產(chǎn)品升級(jí)與戰(zhàn)略部署。
“VSLAM是視覺‘即時(shí)定位與建圖’的英文縮寫,作為空間感知與人機(jī)交互的核心底層技術(shù),從2016年至今,包括微軟、谷歌、Facebook在內(nèi)的公司紛紛布局以VSLAM為核心交互技術(shù)路徑的ARVR整機(jī)產(chǎn)品線,VSLAM技術(shù)正在從算法到系統(tǒng)級(jí)產(chǎn)品過(guò)渡。
AR感知交互的全方位體驗(yàn)套件
一個(gè)真正的AR眼鏡兩個(gè)核心模塊,一個(gè)是近眼顯示的光機(jī)模塊,另一個(gè)就是以VSLAM為核心的感知交互模塊——它幫助受眾實(shí)現(xiàn)在虛擬場(chǎng)景與真實(shí)世界中與環(huán)境的交互,并獲得沉浸感。
據(jù)了解,在2019年之前,詮視科技更多專注于底層算法的研發(fā)、算法在端處理平臺(tái)上的部署與優(yōu)化、以及底層視覺硬件技術(shù)單元的打造,包括了VSLAM傳感器單元、深度成像傳感器單元、紅外成像傳感器單元和3D物體識(shí)別單元等。
今年,“詮視科技”把過(guò)往的底層技術(shù)單元集成到Slim Edge XR平臺(tái)上——這是一個(gè)基于Intel Myriad X的高性能VPU 加AI端處理芯片的XR交互平臺(tái),集成了XR眼鏡所需的所有交互功能,如空間感知、深度處理、音視頻交互、手勢(shì)識(shí)別,物體識(shí)別及眼球追蹤等功能,可適配各類顯示光機(jī)。并且也可以實(shí)現(xiàn)高度定制。系統(tǒng)可以經(jīng)過(guò)TypeC接口適配手機(jī)和電腦,實(shí)現(xiàn)跨平臺(tái)的輕松對(duì)接。
“詮視科技”創(chuàng)始人林瓊表示,在現(xiàn)階段,AR產(chǎn)業(yè)尚屬初級(jí)階段,“挑戰(zhàn)在于技術(shù)儲(chǔ)備和底層技術(shù)在產(chǎn)品上的集成能力的不足”。
站在供應(yīng)商的角度,核心技術(shù)提供商如果只能提供基礎(chǔ)底層技術(shù)而無(wú)法快速集成,會(huì)大大拉長(zhǎng)產(chǎn)品落地的周期。所以此次A輪融資之后,“詮視科技”將繼續(xù)拓展VSLAM底層技術(shù)在業(yè)界主流芯片平臺(tái)上的系統(tǒng)集成。
按照計(jì)劃,“詮視科技”將會(huì)在2021年推出面向多平臺(tái)的AR系統(tǒng)解決方案,其中包括了AR+AI的結(jié)合、端與云的結(jié)合、分體式與一體式并存的解決方案。
VSLAM系統(tǒng)級(jí)端處理模組
“在XR設(shè)備上,將AI人工智能技術(shù)與空間感知交互和人機(jī)交互深度結(jié)合,并且通過(guò)5G的高帶寬傳輸實(shí)現(xiàn)云端XR內(nèi)容面向端設(shè)備的低時(shí)延推送,提升用戶體驗(yàn),幫助ARVR智慧應(yīng)用場(chǎng)景落地,這是我們接下來(lái)專注的兩個(gè)方向”,林瓊表示。
林瓊認(rèn)為,“詮視科技”的核心競(jìng)爭(zhēng)力來(lái)自三方面,一是貫穿始終的VSLAM底層算法,第二是在多個(gè)主流移動(dòng)端芯片平臺(tái)上的部署,第三是面向AR應(yīng)用領(lǐng)域的SDK的打造。這樣三位一體的能力,輔之以我們的系統(tǒng)集成經(jīng)驗(yàn),給我們的客戶帶來(lái)快速落地的體驗(yàn),我們最近推出的SlimEdge XR Starter Kit就是出于這樣的初衷。我們的目標(biāo)是讓交互更簡(jiǎn)單,讓AR更容易”。
“詮視科技”總部位于上海,在美國(guó)、歐洲和中國(guó)分別設(shè)有研發(fā)和生產(chǎn)團(tuán)隊(duì)40多人,其中7位博士。先后獲得了中科創(chuàng)星領(lǐng)投的天使投資和君盛投資領(lǐng)投的PreA輪融資。
創(chuàng)始人林瓊歷任東芝、鎂光、安森美等世界500強(qiáng)半導(dǎo)體公司技術(shù)高管,有過(guò)多次創(chuàng)業(yè)經(jīng)歷。營(yíng)收狀況上,“詮視科技”在初創(chuàng)前兩年銷售額超過(guò)2000萬(wàn)元,累計(jì)付費(fèi)客戶超過(guò)70家。
AR的概念最早在上世紀(jì)60年代已經(jīng)被提出,直到2016年,在Facebook 重金收購(gòu)Occulus后,VR/AR才成為熱議的焦點(diǎn),創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)的不斷增加帶動(dòng)了當(dāng)時(shí)一波投資狂熱,數(shù)據(jù)顯示僅2016年Q1相關(guān)的投融就沖破了10億美金。
不過(guò),由于圍繞VR/AR的硬件和內(nèi)容生態(tài)不成熟、使用場(chǎng)景沒有被完全開發(fā)、以及通訊和云等技術(shù)當(dāng)時(shí)還處于萌芽期等因素,導(dǎo)致這股投資熱潮到了2017年開年冷卻。
近年來(lái),隨著核心底層單元技術(shù)的成熟,5G通訊技術(shù)的推出,AR/VR行業(yè)迎來(lái)了新的成長(zhǎng)機(jī)會(huì),5G具高帶寬、低延遲的特點(diǎn)和與云端計(jì)算實(shí)現(xiàn)無(wú)縫對(duì)接,切中VR和AR普及的痛點(diǎn),所以VR和AR被視為5G生態(tài)的殺手級(jí)應(yīng)用。
林瓊表示,新的關(guān)聯(lián)技術(shù)的成熟,比如各類視覺傳感器,移動(dòng)端平臺(tái)的處理能力、AI的邊緣計(jì)算能力、端云結(jié)合的實(shí)現(xiàn),讓AR在如今有了新的想象空間。
相對(duì)于C端應(yīng)用,B端的需求更垂直,場(chǎng)景更簡(jiǎn)單,所以AR眼鏡在部分B端場(chǎng)景中已有很多落地場(chǎng)景,比如遠(yuǎn)程醫(yī)療、教育、遠(yuǎn)程協(xié)助、培訓(xùn)等等。這些場(chǎng)景對(duì)交互的需求更加強(qiáng)烈,林瓊表示“詮視科技”將專注于B端應(yīng)用市場(chǎng),發(fā)揮其技術(shù)和產(chǎn)品優(yōu)勢(shì)。解決B端應(yīng)用碎片化的痛點(diǎn)。
AR眼鏡的C端應(yīng)用被業(yè)界普遍關(guān)注,被認(rèn)為是智能手機(jī)的下一代個(gè)人計(jì)算終端。以手機(jī)附件形式存在的AR設(shè)備被認(rèn)為是一個(gè)巨大的存量市場(chǎng)。
蘋果預(yù)計(jì)在2022年以前會(huì)發(fā)布其頭戴設(shè)備。三星、LG、華為、OPPO、 VIVO也已有相應(yīng)產(chǎn)品發(fā)布,高通也發(fā)表了面向手機(jī)的解決方案XR Viewer。C端應(yīng)用還是要解決好“玩”與“便捷”的需求,而低調(diào)的業(yè)界似乎都還在等蘋果出牌。
有數(shù)據(jù)預(yù)測(cè),2021年中國(guó)VR/AR市場(chǎng)規(guī)模(含C端和B端)將達(dá)544.5億元。深創(chuàng)投的該項(xiàng)目投資總監(jiān)表示,深創(chuàng)投是從產(chǎn)業(yè)鏈布局的角度投資“詮視科技”的,看中的是其核心技術(shù)和團(tuán)隊(duì)的執(zhí)行力,對(duì)未來(lái)產(chǎn)業(yè)的成長(zhǎng)充滿信心。
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比利時(shí)VR醫(yī)療解決方案商Oncomfort完成1000萬(wàn)歐元A輪融資 http://pinmang.cn/24901.html http://pinmang.cn/24901.html#respond Fri, 11 Sep 2020 00:29:20 +0000 http://pinmang.cn/2020/09/11/%e6%af%94%e5%88%a9%e6%97%b6vr%e5%8c%bb%e7%96%97%e8%a7%a3%e5%86%b3%e6%96%b9%e6%a1%88%e5%95%86oncomfort%e5%ae%8c%e6%88%901000%e4%b8%87%e6%ac%a7%e5%85%83a%e8%bd%ae%e8%9e%8d%e8%b5%84/
據(jù)外媒EU-Startups報(bào)道,比利時(shí)VR醫(yī)療解決方案商Oncomfort近日完成了由瑞士投資機(jī)構(gòu)Debiopharm和法國(guó)投資機(jī)構(gòu)Credit Mutuel Innovation領(lǐng)投、比利時(shí)科創(chuàng)公司W(wǎng).IN.G及現(xiàn)有投資者跟投的1000萬(wàn)歐元A輪融資。據(jù)悉,Oncomfort計(jì)劃利用這筆投資進(jìn)一步開發(fā)其創(chuàng)新性數(shù)字醫(yī)療解決方案,并加速其業(yè)務(wù)在國(guó)際市場(chǎng)的擴(kuò)張。
Oncomfort成立于2017年,是一家采用“Digital Sedation”數(shù)字鎮(zhèn)靜技術(shù)來(lái)緩解患者疼痛和焦慮的VR醫(yī)療解決方案商。自從2019年6月Oncomfort在比利時(shí)、荷蘭、盧森堡及法國(guó)推出“Sedakit”解決方案以來(lái),該技術(shù)已經(jīng)在麻醉、腫瘤學(xué)、介入放射學(xué)、心臟病學(xué)、兒科等多個(gè)臨床領(lǐng)域得以應(yīng)用,并使3萬(wàn)多名患者受益。
Oncomfort CEO Mario Huyghe表示:“當(dāng)今醫(yī)學(xué)界已經(jīng)發(fā)現(xiàn)數(shù)字醫(yī)療方案的優(yōu)勢(shì)和潛力,該方案無(wú)需藥物就可以緩解患者的疼痛和焦慮。我們已經(jīng)與麻醉師、神經(jīng)學(xué)家、心理學(xué)家及催眠治療師等多學(xué)科的專家達(dá)成合作,共同推進(jìn)VR醫(yī)療的創(chuàng)新與進(jìn)步。”
Debiopharm主席Thierry Mauvernay表示:“我們很高興能夠找到一種經(jīng)過(guò)科學(xué)驗(yàn)證的數(shù)字工具來(lái)輔助治療患者,并緩解他們的疼痛、焦慮和恐懼。Oncomfort所提供的VR醫(yī)療解決方案是一種結(jié)合催眠療法的綜合治療方案,通過(guò)該方案患者情緒能夠快速得到鎮(zhèn)靜。”
Credit Mutuel Innovation CEO Karine Lignel表示:“我們投資Oncomfort VR醫(yī)療解決方案主要是源于我們看到了其基于數(shù)字療法的未來(lái)潛力,以及我們對(duì)Oncomfort獨(dú)有的知識(shí)產(chǎn)權(quán)和VR醫(yī)療科學(xué)數(shù)據(jù)的認(rèn)可。”

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Augmently采用AR技術(shù)和三維照片解決方案銷售汽車 http://pinmang.cn/18965.html http://pinmang.cn/18965.html#respond Sun, 16 Sep 2018 00:01:41 +0000 http://pinmang.cn/2018/09/16/augmently%e9%87%87%e7%94%a8ar%e6%8a%80%e6%9c%af%e5%92%8c%e4%b8%89%e7%bb%b4%e7%85%a7%e7%89%87%e8%a7%a3%e5%86%b3%e6%96%b9%e6%a1%88%e9%94%80%e5%94%ae%e6%b1%bd%e8%bd%a6/
基于Lost Angeles的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)機(jī)構(gòu)專注于AR技術(shù)和虛擬世界創(chuàng)新,Augmently宣布與360Booth建立新的合作伙伴關(guān)系。這意味著Augmently將能夠利用360Booth的專利汽車經(jīng)銷商解決方案,為全球汽車經(jīng)銷商帶來(lái)多維體驗(yàn)。
360Booth讓購(gòu)車者有機(jī)會(huì)在不移動(dòng)車輛的情況下看到專業(yè)品質(zhì)的照片,而無(wú)需擔(dān)心圖像的背景。通過(guò)移動(dòng)工作室和汽車周圍的燈光,攝影師可以輕松拍攝照片。該解決方案也不需要任何活動(dòng)部件來(lái)移動(dòng)汽車,這樣可以減少使用電機(jī)時(shí)發(fā)生故障的可能性。通過(guò)專注于確保最高質(zhì)量的照片360Booth希望為買家?guī)?lái)最真實(shí)的圖像。
360Booth使用的技術(shù)還可用于預(yù)先顯示內(nèi)部車輛的全尺寸展位在經(jīng)銷商處的樣子。從查看內(nèi)飾到引擎蓋,AR技術(shù)為經(jīng)銷商提供了一種獨(dú)特且前所未有的汽車營(yíng)銷技術(shù),通過(guò)移動(dòng)應(yīng)用程序。
Augmently首席執(zhí)行官Ziggy Kormandel說(shuō):“增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)有一種獨(dú)特的方式來(lái)建立情感聯(lián)系,這可能是進(jìn)行銷售的決定性因素。那就是說(shuō),盡可能真實(shí)和栩栩如生,這對(duì)體驗(yàn)非常重要。我們以為今天的移動(dòng)設(shè)備創(chuàng)造最真實(shí)的體驗(yàn)而自豪。”
借助無(wú)標(biāo)記AR技術(shù),用戶可以掃描經(jīng)銷商樓層,以便找到安裝展位的最佳位置。掃描地板后,可以使用移動(dòng)設(shè)備或平板電腦攝像頭查看360Booth的真實(shí)大小,逼真的3D表示,確切地說(shuō)是用戶想要安裝的位置。然后他們甚至可以在展位內(nèi)走來(lái)走去,以便更好地了解它的大小和細(xì)節(jié)。
360Booth創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Jay Smithwreck說(shuō):“我們獨(dú)家專利的汽車經(jīng)銷商照片解決方案技術(shù)為汽車經(jīng)銷商提供了一種全新的方式,以真實(shí)的多維體驗(yàn)展示他們的車輛。我們的使命一直是給汽車經(jīng)銷商提供最真實(shí)體驗(yàn),已被證明可以增加銷售額。”

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AR公司8th Wall發(fā)布針對(duì)Web的AR內(nèi)容解決方案 http://pinmang.cn/18946.html http://pinmang.cn/18946.html#respond Fri, 14 Sep 2018 00:02:05 +0000 http://pinmang.cn/2018/09/14/ar%e5%85%ac%e5%8f%b88th-wall%e5%8f%91%e5%b8%83%e9%92%88%e5%af%b9web%e7%9a%84ar%e5%86%85%e5%ae%b9%e8%a7%a3%e5%86%b3%e6%96%b9%e6%a1%88/
近日,AR公司8th Wall發(fā)布了針對(duì)移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)瀏覽器的AR內(nèi)容解決方案。
通常,當(dāng)在網(wǎng)絡(luò)上參與AR體驗(yàn)時(shí),需要在用戶的物理環(huán)境中存在永久的代碼或圖像標(biāo)記,例如QR碼。8 Wall Web的創(chuàng)建目的是讓用戶在網(wǎng)站上獲得無(wú)縫的交互式AR體驗(yàn),而無(wú)需外部標(biāo)記或單獨(dú)的應(yīng)用程序。
使用8th Wall Web將允許各種行業(yè),如電子商務(wù),廣告,游戲和娛樂,通過(guò)利用他們的移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)瀏覽器使AR內(nèi)容更容易訪問(wèn),從而達(dá)到估計(jì)32億用戶的市場(chǎng)。
創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Erik Murphy說(shuō):“AR改變了人們使用網(wǎng)絡(luò)的方式,無(wú)論是仔細(xì)查看電子商務(wù)網(wǎng)站上的產(chǎn)品,與沉浸式品牌內(nèi)容互動(dòng),還是廚房中通過(guò)AR功能進(jìn)行引導(dǎo)。然而,應(yīng)用安裝目前是AR移動(dòng)采用的主要障礙,8th Walll Web擴(kuò)展了開發(fā)人員AR功能的范圍和影響,并為他們創(chuàng)造了一個(gè)巨大的機(jī)會(huì),使他們能夠達(dá)到規(guī)模。”
8th Wall Web使用符合標(biāo)準(zhǔn)的JavaScript和WebGL,以及8th Wall的自定義同步本地化和映射(SLAM)引擎的完整實(shí)現(xiàn),該引擎已針對(duì)移動(dòng)Web AR內(nèi)容進(jìn)行了優(yōu)化。
8th Wall將于9月12日開始向選定的品牌合作伙伴提供。

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VRStudios致力于開發(fā)基于位置的虛擬現(xiàn)實(shí)解決方案 http://pinmang.cn/18890.html http://pinmang.cn/18890.html#respond Sat, 08 Sep 2018 00:02:53 +0000 http://pinmang.cn/2018/09/08/vrstudios%e8%87%b4%e5%8a%9b%e4%ba%8e%e5%bc%80%e5%8f%91%e5%9f%ba%e4%ba%8e%e4%bd%8d%e7%bd%ae%e7%9a%84%e8%99%9a%e6%8b%9f%e7%8e%b0%e5%ae%9e%e8%a7%a3%e5%86%b3%e6%96%b9%e6%a1%88/
VRStudios致力于開發(fā)基于位置的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)解決方案,該領(lǐng)域最近受歡迎程度大幅上升,新的中心在全球涌現(xiàn)。VRstudios現(xiàn)已宣布推出VRcade PowerPlay產(chǎn)品系列的新配置,使其能夠在較小的競(jìng)技場(chǎng)空間中更好地工作。
VRcade Arena推出旗艦VRcade PowerPlay產(chǎn)品,支持8名玩家。當(dāng)然,并非每個(gè)基于位置的VR中心都有足夠的空間,因此新配置允許2-6名玩家。
PowerPlay由AMP(VRCade景點(diǎn)管理平臺(tái))提供支持,可以集中控制系統(tǒng)技術(shù),吸引力內(nèi)容,運(yùn)營(yíng),分析和遠(yuǎn)程支持。AMP正在世界各地的各個(gè)景點(diǎn)使用,VRStudios相信這項(xiàng)技術(shù)將支持基于位置的VR中心提供“未來(lái)體育”的吸引力。
VRstudios創(chuàng)意發(fā)展副總裁Chanel Summers說(shuō):“通過(guò)PowerPlay的多種配置,我們將把下一代電子競(jìng)技帶到所有LBE場(chǎng)所。無(wú)論您的設(shè)施占地面積大小,LBE運(yùn)營(yíng)商和企業(yè)都可以提供這種高度物理,引人入勝且獨(dú)特的游戲。”
VRStudios表示,新配置展示了VRCade PowerPlay現(xiàn)在的特性和功能,例如可重放的競(jìng)爭(zhēng)性比賽,在現(xiàn)實(shí)世界的比賽中自然移動(dòng)的能力以及令人興奮的觀眾參與度,以及為品牌或主題定制區(qū)域的能力。
該公司表示,每個(gè)不同的競(jìng)技場(chǎng)大小將允許不同的PowerPlay電子競(jìng)技體驗(yàn),因?yàn)椴煌呐渲脤⒅С植煌牟呗裕瑘F(tuán)隊(duì)和操作員。新的VRCade PowerPlay解決方案可用于現(xiàn)有的基于OptiTrack的競(jìng)技場(chǎng),VRStudios表示它將為升級(jí)現(xiàn)有的OptiTrack系統(tǒng)并提供全面支持。

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Jaunt采用AR技術(shù)推出Livestreamed體積視頻解決方案 http://pinmang.cn/18866.html http://pinmang.cn/18866.html#respond Thu, 06 Sep 2018 00:01:50 +0000 http://pinmang.cn/2018/09/06/jaunt%e9%87%87%e7%94%a8ar%e6%8a%80%e6%9c%af%e6%8e%a8%e5%87%balivestreamed%e4%bd%93%e7%a7%af%e8%a7%86%e9%a2%91%e8%a7%a3%e5%86%b3%e6%96%b9%e6%a1%88/
Jaunt正朝著一個(gè)新的方向邁進(jìn),并為其Jaunt XR平臺(tái)揭示了一個(gè)新的AR項(xiàng)目,使得體積視頻捕獲成為一個(gè)相對(duì)便宜和簡(jiǎn)單的過(guò)程。
該項(xiàng)目仍處于研發(fā)階段,采用公司所稱的“簡(jiǎn)化捕獲階段和簡(jiǎn)化設(shè)置”,該項(xiàng)目使用該公司專有的流媒體技術(shù),可以向支持AR的設(shè)備發(fā)送體積捕獲。
該公司創(chuàng)建了一個(gè)使用六個(gè)Intel RealSense深度相機(jī)的管道,然后將得到的圖像自動(dòng)拼接成單個(gè)3D化身。
Takahashi表示,這種體驗(yàn)“快速而無(wú)縫”,并沒有使用像微軟混合現(xiàn)實(shí)工作室那樣的專用綠屏工作室,像微軟這樣的設(shè)置需要一個(gè)大空間,一個(gè)35英尺直徑的區(qū)域,配備106個(gè)攝像頭(53 RGB和53紅外)。Jaunt的捕獲區(qū)域似乎是從標(biāo)準(zhǔn)的辦公空間雕刻而成,您可以根據(jù)需要假設(shè)設(shè)置和放置。
更重要的是,Jaunt承諾實(shí)時(shí)處理,因此您可以將體積捕獲直播到具有支持AR的設(shè)備(如iPhone)的任何人。
Jaunt首席技術(shù)官兼創(chuàng)始人Arthur van Hoff說(shuō):“在Jaunt,我們一直在考慮通過(guò)探索完整的沉浸式內(nèi)容譜來(lái)擴(kuò)展講故事的界限; 從虛擬現(xiàn)實(shí),到增強(qiáng)和混合現(xiàn)實(shí),體積,甚至我們的高級(jí)開發(fā)團(tuán)隊(duì)正在開發(fā)的新格式。但我們的主要重點(diǎn)是使我們的合作伙伴能夠利用這些不斷發(fā)展的技術(shù),使用Jaunt XR平臺(tái)作為提供尖端沉浸式內(nèi)容的基礎(chǔ)。我們正在進(jìn)行的研究和開發(fā)將成為XR平臺(tái)發(fā)展的基石,而我們的體積能力只是該計(jì)劃的第一步。“
去年年底宣布的Jaunt XR平臺(tái)是一個(gè)B2B解決方案,旨在跨多個(gè)設(shè)備傳輸AR,VR和2D內(nèi)容,并允許公司制作和分發(fā)自己的品牌內(nèi)容。Jaunt的其他計(jì)劃包括額外的體積流技術(shù),由機(jī)器學(xué)習(xí)驅(qū)動(dòng)的沉浸式內(nèi)容,以及實(shí)現(xiàn)優(yōu)質(zhì)XR體驗(yàn)的技術(shù)。

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