japanese色国产在线看免费,宅男在线永久免费观看网直播,男男sm调教视频 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:27:50 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 Ultrahaptics宣布推出Unity插件支持聲波VR觸感技術(shù) http://pinmang.cn/18246.html http://pinmang.cn/18246.html#respond Thu, 05 Jul 2018 00:03:09 +0000 http://pinmang.cn/2018/07/05/ultrahaptics%e5%ae%a3%e5%b8%83%e6%8e%a8%e5%87%baunity%e6%8f%92%e4%bb%b6%e6%94%af%e6%8c%81%e5%a3%b0%e6%b3%a2vr%e8%a7%a6%e6%84%9f%e6%8a%80%e6%9c%af/
Unity是世界上最受歡迎的視頻游戲引擎之一,開發(fā)了數(shù)量驚人的視頻游戲,移動應(yīng)用以及虛擬現(xiàn)實(VR)體驗。隨著對VR/AR進一步沉浸的需求持續(xù)增長,Ultrahaptics將觸覺等傳感技術(shù)集成到Unity等引擎中。
Ultrahaptics使用基于聲音的技術(shù)讓用戶無需VR手套或其他龐大的傳感器設(shè)備就可以感受到與虛擬物體的交互。該技術(shù)在半空中創(chuàng)造了壓力點,可以構(gòu)建成三維形狀的感覺。
Ultrahaptics正在推出Ultrahaptics Core Asset或UCA,這是一個新的觸覺插件,旨在讓開發(fā)人員在創(chuàng)建新的VR和AR體驗時使用Ultrahaptics技術(shù)。
UCA目前處于封閉測試階段,計劃在2018年第三季度初發(fā)布公測版,這是為了讓設(shè)計人員和開發(fā)人員能夠?qū)⒂|覺添加到Unity創(chuàng)建的體驗中。該插件將帶有一系列預(yù)先開發(fā)的功能,可以放入Unity項目中。還將有一個可視化工具,向開發(fā)人員展示觸覺被應(yīng)用于數(shù)字對象的位置以及將應(yīng)用的感覺。還包括腳本API,以允許開發(fā)人員制作自己的觸覺感受。
Ultrahaptics的數(shù)字產(chǎn)品負責人Richard Hayden說:“我們對這個工具感到非常興奮,現(xiàn)在,Unity開發(fā)人員可以將空中觸覺技術(shù)融入到已建立的工作流程中。Unity開發(fā)者社區(qū)的創(chuàng)造性思維將會得以顛覆!”

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VR觸感手套開發(fā)商BeBop完成A輪1000萬美元融資 http://pinmang.cn/17401.html http://pinmang.cn/17401.html#respond Sat, 21 Apr 2018 00:03:06 +0000 http://pinmang.cn/2018/04/21/vr%e8%a7%a6%e6%84%9f%e6%89%8b%e5%a5%97%e5%bc%80%e5%8f%91%e5%95%86bebop%e5%ae%8c%e6%88%90a%e8%bd%ae1000%e4%b8%87%e7%be%8e%e5%85%83%e8%9e%8d%e8%b5%84/
BeBop已成為在智能織物傳感器領(lǐng)域的領(lǐng)先公司之一,近來該公司宣布完成了由Bullpen Capital領(lǐng)投的A輪1000萬美元的融資。該筆投資將用于加快產(chǎn)品開發(fā)并提高市場占有率。
VR觸感手套Forte Glove曾在CES 2018展會上展出,該設(shè)備的原型展示了數(shù)據(jù)手套中的柔性彎曲傳感器,以及提供感官反饋的觸覺。這款產(chǎn)品在每個指節(jié)都搭載了智能織物彎曲傳感器,其彎曲精度和可重復(fù)性為+/- 1.5度,而傳感器速度為500Hz。
“我們相信BeBop擁有如同攝像頭和麥克風之于AI和人類重要性的基礎(chǔ)技術(shù)。計算機需要感應(yīng)到人,而由于織物被大量應(yīng)用在服裝,家具和室內(nèi)裝飾中,人們對此感到適應(yīng)和舒適。所以這對物理傳感器而言是十分理想的載體。“Bullpen Capital執(zhí)行合伙人Eric Wiesen表示。
獨立市場研究公司IDTechEx首席執(zhí)行官Raghu Das說:“我們看到可穿戴設(shè)備中的傳感器市場,包括VR,汽車和游戲應(yīng)用的手套增長迅速,到2027年將達到5億美元。這個市場也正在從FSR等剛性傳感器轉(zhuǎn)變?yōu)榭椢餇睿`活,可伸縮的傳感器。BeBop傳感器具有獨特的優(yōu)勢,可以充分利用這一轉(zhuǎn)變和市場一起快速增長。”
BeBop 傳感器雜志創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Keith McMillen認為:“柔性織物傳感器已經(jīng)成為影響消費者市場中最受歡迎的傳感器之一,其中包括汽車,增強現(xiàn)實(AR),虛擬現(xiàn)實(VR),可穿戴設(shè)備,健康,體育和遙感等。我很高興Bullpen Capital投資BeBop。”

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Ultrahaptics超聲觸感技術(shù)獲得2300萬美元B輪融資 http://pinmang.cn/11849.html http://pinmang.cn/11849.html#respond Sun, 07 May 2017 00:03:14 +0000 http://pinmang.cn/2017/05/08/ultrahaptics%e8%b6%85%e5%a3%b0%e8%a7%a6%e6%84%9f%e6%8a%80%e6%9c%af%e8%8e%b7%e5%be%972300%e4%b8%87%e7%be%8e%e5%85%83b%e8%bd%ae%e8%9e%8d%e8%b5%84/
Ultrahaptics成立于2013年,專注于觸覺反饋技術(shù),該項技術(shù)被稱為“空中觸覺”,它使用超聲波將感覺投射到用戶身上,從而感受到物體。這個技術(shù)使用的40kHZ超聲波能夠穿透屏幕,讓人的皮膚感覺像是在觸摸物體。近來,Ultrahaptics在B輪融資中獲得了2300萬美元,Dolby Family Ventures、Woodford Investment Management、Cornes和the IP Group參于了這輪融資。目前為止,Ultrahaptics總共融資近4000萬美元。
超聲波觸感技術(shù)目前有三種形式,更多的信息可以在其網(wǎng)站上找到。首先,Ultrahaptics有機會通過學術(shù)計劃將非營利性和學術(shù)實體利用該技術(shù)進行研發(fā)。第二,Touch開發(fā)套件可以使用提供的軟件來自由創(chuàng)建和操縱技術(shù)。最后是測試方案,這是最早使用者的早期訪問方式。
Ultrahaptics首席執(zhí)行官史蒂夫•克里夫(Steve Cliffe)在其博客文章中宣布了新的發(fā)展, “超聲波觸感技術(shù)是一個全球性的業(yè)務(wù),投資者的范圍比以往任何時候都更加廣泛。這一輪的新投資者包括杜比家族風險投資公司和Cornes公司,這些投資者將會將其影響力擴大到世界各地的主要市場。知識產(chǎn)權(quán)集團和伍德福德投資公司也對超聲波觸感技術(shù)表示了濃厚了興趣。
觸覺相互作用的潛力得到了很好的表現(xiàn),已經(jīng)有許多公司開發(fā)出新的VR手套來表達虛擬現(xiàn)實空間中的VR觸感。借助超聲波觸感技術(shù),Ultrahaptics為博世和Harman的車輛創(chuàng)造了新的理念,他們正與人合作把技術(shù)應(yīng)用于汽車儀表盤,駕駛員就可以用手勢控制界面了。因此,未來的VR / AR Ultrahaptics原型解決方案將會如何值得關(guān)注。

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VR將為觸感帶來新的機遇 http://pinmang.cn/11839.html http://pinmang.cn/11839.html#respond Sat, 06 May 2017 00:04:20 +0000 http://pinmang.cn/2017/05/06/vr%e5%b0%86%e4%b8%ba%e8%a7%a6%e6%84%9f%e5%b8%a6%e6%9d%a5%e6%96%b0%e7%9a%84%e6%9c%ba%e9%81%87/
觸覺行業(yè)發(fā)展已久,從觸屏手機起,觸覺行業(yè)就被人所熟知。那么潛力無限的VR行業(yè)是否能夠在此推動觸覺行業(yè)的發(fā)展?IDTechEx公司高級技術(shù)分析師James Hayward就這一問題進行了剖析。
如今,觸覺技術(shù)在許多熟悉的電子設(shè)備中是重要的功能,是提高用戶體驗的關(guān)鍵技術(shù)。從智能手機到游戲遙控器,再到工業(yè)掃描輸入設(shè)備,觸覺技術(shù)已經(jīng)被應(yīng)用到數(shù)十億的電子設(shè)備中。
在IDTechEx Research《觸覺2017-2027:技術(shù)、市場和公司》的報告中發(fā)現(xiàn),觸覺市場在2027年將會達到28億美元。
在過去的一段時間里,觸覺行業(yè)一直缺乏突出的成功案例。在經(jīng)理過被智能手機大量采用的成功案例之后,觸覺行業(yè)正面臨著商品化、競爭以及利潤縮小等情況。
觸覺行業(yè)在過去幾年中一直被ERM執(zhí)行器所把持,而最近線性諧振致動器(LRAS)的大量采用為觸覺行業(yè)帶來了一些增長。
在經(jīng)歷過幾次的跌宕起伏之后,VR行業(yè)為觸覺行業(yè)帶來了新的機遇。雖然VR本身并非是什么新科技,而且也是在最近的12到18個月才觸及消費市場。
現(xiàn)在觸覺行業(yè)的投資額高達數(shù)十億美元,其中就包括許多大型的科技技術(shù)公司參與進來。不僅如此,一些大型的VR公司,比如索尼和HTC Vie等都表示現(xiàn)有的觸覺技術(shù)對于未來VR技術(shù)的發(fā)展來說是關(guān)鍵的機遇。
《觸覺2017-2027:技術(shù)、市場和公司》中對于目前商業(yè)化的觸覺技術(shù)以及未來十年的發(fā)展做了詳細的闡述。該報告分析了目前涵蓋廣泛的觸覺VR,分析了目前主要的參與公司、趨勢以及發(fā)展。報告發(fā)現(xiàn),到2022年VR每年都會多增加5億美元的市場。在十年前智能手機上所經(jīng)歷的成功之后,觸覺行業(yè)將在VR的帶領(lǐng)下領(lǐng)來另一個成功。

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VR界又一黑科技誕生,可仿真模擬皮膚觸感 http://pinmang.cn/7389.html http://pinmang.cn/7389.html#respond Tue, 20 Sep 2016 13:44:42 +0000 http://pinmang.cn/2016/09/20/vr%e7%95%8c%e5%8f%88%e4%b8%80%e9%bb%91%e7%a7%91%e6%8a%80%e8%af%9e%e7%94%9f%ef%bc%8c%e5%8f%af%e4%bb%bf%e7%9c%9f%e6%a8%a1%e6%8b%9f%e7%9a%ae%e8%82%a4%e8%a7%a6%e6%84%9f/ 隨著虛擬現(xiàn)實概念的升溫,體感和可穿戴設(shè)備也迎來了新一輪的革新,大眾以往不太關(guān)注的觸覺外設(shè)頻繁的在市場和眾籌平臺中亮相。而倫敦皇家藝術(shù)學院的Skinterface團隊也順應(yīng)了這份潮流,近期開發(fā)了一款能夠滿足虛擬現(xiàn)實世界中觸感需求的VR皮膚。

這款“皮膚”實際上只是一套貼身的可穿戴衣物,與Lighthouse所利用的激光定位以及Oculus的紅外定位有所差異,Skinterface獨具一格的采用了聲波技術(shù)。這項技術(shù)和潛艇所裝載的聲吶有著異曲同工之妙,能夠通過聲音的反饋來大致判斷用戶的動作和行為。

為了滿足不同的觸感體驗,Skinterface的這套“皮膚”非常巧妙的設(shè)計了一個磁鐵反饋系統(tǒng),能夠通過震動強度的不同來模擬差異性的觸感。Skinterface項目當前還處于探索和試驗階段,它們試圖在產(chǎn)品成型之后將設(shè)備推廣到游戲娛樂和醫(yī)學應(yīng)用領(lǐng)域。

相比之下,Tactical Haptics的觸覺外設(shè)則顯得有些“粗糙”,飛行搖桿一般的外形只能體現(xiàn)摩擦力和壓力等簡單感官。觸覺外設(shè)Gloveone也與此相仿,只不過將外設(shè)的穿戴方式改成了更為貼身的手套形式。如此來看,Skinterface“VR皮膚”的泛用性似乎更高,排除成本和空間等附加因素,應(yīng)該也能夠給用戶提供更好的感官。

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神經(jīng)元太爽!全身虛擬現(xiàn)實套裝VS觸感系統(tǒng) http://pinmang.cn/6724.html http://pinmang.cn/6724.html#respond Fri, 19 Aug 2016 00:01:48 +0000 http://pinmang.cn/2016/08/19/%e7%a5%9e%e7%bb%8f%e5%85%83%e5%a4%aa%e7%88%bd%ef%bc%81%e5%85%a8%e8%ba%ab%e8%99%9a%e6%8b%9f%e7%8e%b0%e5%ae%9e%e5%a5%97%e8%a3%85vs%e8%a7%a6%e6%84%9f%e7%b3%bb%e7%bb%9f/
如果你不知道全身虛擬現(xiàn)實套裝是啥是可恥的,停下搜索百度的手吧,聽聞這個終極神器已被開發(fā)到2.0版本,準備在本月末的東京成人VR展上揭開神秘的面紗。
全身虛擬現(xiàn)實套裝在4月初上市的時候因為僅供Gear VR使用,而間接讓Gear VR在11區(qū)普及,連VR網(wǎng)吧都基于Gear VR觀看360度的高品質(zhì)動畫電影。不過,隨著Vive在日本占據(jù)統(tǒng)治地位,VR網(wǎng)吧業(yè)主們已經(jīng)選購Vive設(shè)備組建網(wǎng)吧系統(tǒng)了。
尤其是萬代南夢宮游戲,vive設(shè)備是其最愛。從Gear VR過渡到HTCvive,說明想要玩到更深層的沉溺感還是離不開性能、技術(shù)和高昂的硬件配置。東京的萬代南夢宮體驗區(qū)至今絡(luò)繹不絕的人潮讓人們對虛擬現(xiàn)實有了更深刻的認識。
從國內(nèi)的線下體驗店也看出對Vive的依賴性。大型VR綜合體以及設(shè)備都在使用Vive,那么它真的是不可替代性嗎?
筆者曾看到大型的VR綜合體玩的是切西瓜的小游戲,卻要占用一個幾平方米的VR設(shè)備和空間,有點大材小用的感覺。
如何有效利用空間和游戲成了新的需求,于是出現(xiàn)了多人游戲互動的趨勢,但經(jīng)過一段時間發(fā)現(xiàn),多人互動雖然能提高沉浸感,但對于追求個人娛樂的玩家來說,反而因環(huán)境的變化以及他人的干擾更容易被打破沉浸感受。
全身虛擬現(xiàn)實套裝的開發(fā)對于VR觸感交互有了更好的方案以及研究方向,就有機構(gòu)認為,開發(fā)一套全身觸感系統(tǒng)有利于了解人體生理敏感部位,從當前的手部、腳部的觸感局限性中思想解放,對于我們的身體,還有大量的神經(jīng)元可以開發(fā),請盡量讓它們都爽快起來!
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iPhone7的提示:采用觸控式才是VR觸感的未來 http://pinmang.cn/6377.html http://pinmang.cn/6377.html#respond Tue, 02 Aug 2016 00:01:42 +0000 http://pinmang.cn/2016/08/02/iphone7%e7%9a%84%e6%8f%90%e7%a4%ba%ef%bc%9a%e9%87%87%e7%94%a8%e8%a7%a6%e6%8e%a7%e5%bc%8f%e6%89%8d%e6%98%afvr%e8%a7%a6%e6%84%9f%e7%9a%84%e6%9c%aa%e6%9d%a5/

      隨著蘋果7上市的臨近,果粉的心又開始躁動起來,關(guān)于它的有哪些變化相信早已被瘋狂的科技愛好者們翻了個底朝天。所以在這里不去討論“愛瘋”那些讓人瞬間呆若木雞的黑科技,來聊聊虛擬現(xiàn)實技術(shù)和它的關(guān)系吧。
 
      放心,這里沒有因為在某印度寶萊塢巨星意外爆料而泄露的蘋果諜情。而是從已經(jīng)曝光出來的iPhone7的Home鍵的變化來討論VR技術(shù)。可以確認的是iPhone7的Home鍵會取消傳統(tǒng)的按壓式操作,這的確讓人歡聲雀躍,要知道有多少小伙伴就是敗在這個按鍵上而失去了對蘋果的耐心,令人惋惜。
 
      按壓式的操作就好比在虛擬現(xiàn)實中的手柄按鈕,或者是筆者正在鍵盤上啪啪的按鍵反饋。觸感正受到空前的重視,手感不好也許就會錯失一次重要的商機。在VR射擊游戲內(nèi),面對瘋狂潮涌 的僵尸,受到驚嚇的玩家特別是女玩家們通常都會手舞足蹈,狂按手柄控制鍵,這時候按壓式的操作顯然失去了意義。
 
      采用觸控式才是VR觸感的未來,同時實現(xiàn)點按時的3DTouch震動觸感,或者能在戰(zhàn)斗時根據(jù)實時數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)變成觸感的形式,讓你的全身觸覺都時刻敏感起來。
 
      同時根據(jù)不同槍型的特性產(chǎn)生不同類型的觸感反饋,能讓玩家閉著眼睛都能知道,手上的那個玩意并不是手柄,而是虛擬現(xiàn)實中的AK47或是沙鷹,這對當前以打造觸感槍為方向的硬件廠商們是不是有了新的思路?
 
      手柄、純觸感反饋技術(shù)、手勢技術(shù),三者應(yīng)該是融合在一起還是分開各自精彩,根據(jù)不同的用戶群體需求就能得到答案。但可以預(yù)見的是,觸感技術(shù)是視覺反饋后VR的新一項開墾處女地。也許哪天你將在震動節(jié)奏中生活。
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VR觸感 男人們可以爽快地掏槍了 http://pinmang.cn/4471.html http://pinmang.cn/4471.html#respond Tue, 19 Apr 2016 00:24:23 +0000 http://pinmang.cn/2016/04/19/vr%e8%a7%a6%e6%84%9f-%e7%94%b7%e4%ba%ba%e4%bb%ac%e5%8f%af%e4%bb%a5%e7%88%bd%e5%bf%ab%e5%9c%b0%e6%8e%8f%e6%9e%aa%e4%ba%86/ 我相信每個人都有一顆戰(zhàn)斗心臟,只等待激情高昂的爆發(fā),F(xiàn)PS射擊類游戲的火爆足以說明這一點。如今VR技術(shù)將實現(xiàn)你玩各類槍械的愿望,主要是它合法安全以及真實。Striker VR這家公司圓了很多男人玩槍的夢想,通過觸動扳機,就能獲得真槍的射擊感。相信我,它沒有子彈,所以請安心玩吧。


      Striker VR期望通過和HTCvive合作,將定位系統(tǒng)植入到VR觸感槍身中,同時,VR觸感槍成為游戲套件,為游戲開發(fā)所用。如果這一方案能實現(xiàn)的話,將能讓射擊迷們獲得最真實的玩槍快感。

      巨大的市場前景
    男人們用玩具槍是尷尬的,玩仿真槍是危險的,即使在街頭上打氣球的氣槍都能傷人。如今過把玩槍的癮只能玩CF等競技游戲,但游戲中是很難獲得打真槍的感覺,鼠標和鍵盤不能代替槍械觸感。
    在現(xiàn)實中擁有一把真槍是不可能的事情,而VR觸感槍的出現(xiàn)可以讓男人們體驗玩各種真槍的感覺,主要是不會走火。國內(nèi)的各種游樂場當前雖然有射擊游戲,但都偏向于固定的射擊游戲,固定的游戲視角,千篇一律,很難讓人過癮。而VR觸感槍的出現(xiàn),可以改變這一現(xiàn)狀,塑料的質(zhì)感,仿真的槍械觸發(fā)感,讓人驚艷無比。而諸如CS類的野外彩彈槍游戲,不僅要花費金錢和精力,而且不宜推廣及長時間的玩耍。VR觸感槍卻能成為一種時尚的物件,就好比你私藏的珍品,時時可以把玩。


      VR射擊游戲和VR觸感槍
    現(xiàn)有的VR射擊游戲都需要配合手柄控制器進行,但還沒有一個專門配套真實槍械感的手柄,面對廣大的玩家群體市場,VR觸感槍可以彌補這一缺憾。VR觸感槍可以代替當前VR沉浸感領(lǐng)域比較稀少的觸感方面,從而讓玩家得到更真實的感受。

      線下VR體驗館和VR觸感
    雖然線下的VR體驗館已日漸火爆,VR射擊競技游戲已開啟,但VR的核心沉浸感的開發(fā)當前主要體現(xiàn)在視覺方面,互動性的VR射擊體驗還是過少,團隊合作的沉浸感如果不能得到進一步的開發(fā)突破,與線上競技游戲的優(yōu)勢就不能展現(xiàn)。開發(fā)VR觸感可讓用戶更加的身心投入,VR觸感槍顯然是一個好的選擇。913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈

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