尤物yw午夜国产精品视频,中文字幕人妻熟女人妻,日韩精品一线二线三线优势 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 17:34:32 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 AWE 2022專訪|這家公司用VR技術(shù)創(chuàng)新認(rèn)知數(shù)字療法,賦能精神心理治療 http://pinmang.cn/76701.html http://pinmang.cn/76701.html#respond Fri, 26 Aug 2022 16:21:03 +0000 http://pinmang.cn/?p=76701 根據(jù)《柳葉刀》估計,目前全世界每年有5%的成年人患有抑郁癥。更重要的是,這一數(shù)據(jù)正在呈現(xiàn)上升的趨勢。尤其是疫情爆發(fā)后,因?yàn)樯鐣綦x、喪親之痛、生活不確定性、醫(yī)療保健服務(wù)不完善等原因,全球有成百上千萬的人心理健康受到嚴(yán)重影響。《柳葉刀》2021年10月發(fā)表的研究顯示:由于COVID-19在全球流行,世界范圍內(nèi)的抑郁癥和焦慮障礙病例分別增加了28%和26%。目前國內(nèi)核心醫(yī)療資源還是消耗在疫情疾控方面,但是隨著疫情形勢的逐漸緩解,精神類疾病將加速呈現(xiàn),成為后續(xù)醫(yī)療服務(wù)的重中之重。

虛之實(shí)作為一家全球數(shù)字醫(yī)療科技公司,本次攜最新精神心理數(shù)字療法出席AWE大會。目前在精神心理領(lǐng)域,VR技術(shù)的應(yīng)用已經(jīng)逐漸趨于成熟,虛擬現(xiàn)實(shí)對于認(rèn)知治療的臨床效果也在不斷被證實(shí)。但是對于虛之實(shí)總經(jīng)理康成先生而言,當(dāng)前國內(nèi)的XR+精神心理治療仍處于初步發(fā)展階段,主要面臨著四個方面亟待解決的阻礙:一是醫(yī)療行業(yè)專家的認(rèn)可和參與程度,現(xiàn)在技術(shù)的應(yīng)用還處在教育階段,很多理論研究有待探索;二是VR軟硬發(fā)展尚不成熟,很多技術(shù)方面無法達(dá)到醫(yī)生對于臨床使用的專業(yè)要求;三是患者對于這類創(chuàng)新型數(shù)字療法的認(rèn)可和接受程度還需要行業(yè)和社會繼續(xù)加大教育與科普力度;四是國家對于創(chuàng)新類醫(yī)療的行政審批流程和相關(guān)法律法規(guī)依然存在滯后性。

這些問題相互交錯,復(fù)雜叢生,在精神心理治療領(lǐng)域是如此,在當(dāng)前整個國內(nèi)的XR應(yīng)用領(lǐng)域亦是如此。不過對于這些元宇宙先行者而言,“先于時代而行”早已是從業(yè)生涯里的家常便飯。

在這些年的發(fā)展歷程中,康成率領(lǐng)自己的團(tuán)隊(duì),在大多數(shù)XR醫(yī)療企業(yè)仍埋頭于攻克高精尖醫(yī)療手段時,已經(jīng)集結(jié)人才和技術(shù),組建自己的元宇宙醫(yī)院。談及此,康成先生表示:“由于國內(nèi)的底層平臺還不是特別完善,我們的元宇宙醫(yī)院目前主要是在海外跟一些醫(yī)院和醫(yī)學(xué)院校合作提供一些C端的服務(wù),包括遠(yuǎn)程診斷、療法復(fù)現(xiàn)、輔助診斷、慢病康復(fù)等,其中主要是醫(yī)學(xué)醫(yī)理的應(yīng)用和專家的認(rèn)可。我們在國內(nèi)外精神病領(lǐng)域的專家積累和合作上做了非常多的工作,特別是在新技術(shù)的應(yīng)用教育、科研合作和臨床試驗(yàn)方面。我們也希望跟國內(nèi)更多的醫(yī)療機(jī)構(gòu)、企業(yè)一起合作,推動國內(nèi)的醫(yī)療元宇宙平臺的建設(shè)和發(fā)展?!?/p>

元宇宙醫(yī)院可以充分發(fā)揮XR技術(shù)優(yōu)勢,在個性化診療、促進(jìn)醫(yī)患溝通、降低醫(yī)療成本等方面克服傳統(tǒng)醫(yī)療流程的固有弊端。同時,其輕便、高效的運(yùn)作方式也能夠在后疫情時代為醫(yī)院、患者等各個主體減少不必要的接觸。

問及未來的元宇宙醫(yī)院會不會計劃與更多醫(yī)療機(jī)構(gòu)、科研團(tuán)體、高校等主體合作,形成一個完整、龐大、多樣的虛擬醫(yī)療體系,康成先生這樣答道:“未來的元宇宙平臺將能夠提供非常豐富多樣的醫(yī)療服務(wù),從篩查、診斷、治療、康復(fù)四個環(huán)節(jié)通過技術(shù)手段跨越時空阻隔,在效率、效果方面顛覆現(xiàn)有醫(yī)療體系,我們也正在和很多的醫(yī)療機(jī)構(gòu)、科研團(tuán)隊(duì)、高校等主體進(jìn)行合作。整個行業(yè)還處在早期階段,需要更多的參與者加入其中、共同發(fā)展,推進(jìn)行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)盡快落地?!?/p> ]]> http://pinmang.cn/76701.html/feed 0 深扎科技+精神與腦認(rèn)知,望里科技要用AI/VR技術(shù)“治愈人類” http://pinmang.cn/18870.html http://pinmang.cn/18870.html#respond Thu, 06 Sep 2018 10:52:16 +0000 http://pinmang.cn/2018/09/06/%e6%b7%b1%e6%89%8e%e7%a7%91%e6%8a%80%e7%b2%be%e7%a5%9e%e4%b8%8e%e8%84%91%e8%ae%a4%e7%9f%a5%ef%bc%8c%e6%9c%9b%e9%87%8c%e7%a7%91%e6%8a%80%e8%a6%81%e7%94%a8ai-vr%e6%8a%80%e6%9c%af%e6%b2%bb/ 忙碌的生活不斷打擊著現(xiàn)代人,面對瞬息萬變的社會和日益加快的生活節(jié)奏,人們所承擔(dān)的壓力與日劇增,精神類疾病的認(rèn)知問題在如今的社會中越來越普遍。精神類疾病已經(jīng)嚴(yán)重威脅著人們的健康,尤其是職場群體,每天面對不同的壓力無處釋放所以往往成為精神類疾病的重災(zāi)人群。據(jù)調(diào)查表明:我國有重性精神疾病患者高達(dá)1600萬人以上,心理障礙患者已達(dá)到一億人以上。 精神類疾病的人口比例為13%,即每8人中就有1人患有精神疾病。精神疾病的表現(xiàn)形式主要有人際關(guān)系障礙,抑郁,焦慮等,這些看起來不起眼的精神問題已經(jīng)影響到如今都市人的生活。

技術(shù)手段探索理解人類內(nèi)心活動
如何消除精神類疾病并讓大家對精神類疾病有準(zhǔn)確認(rèn)知成了大家需要關(guān)注的共同話題,其中不乏有人借助現(xiàn)代科技試圖進(jìn)行心理治療。英國倫敦大學(xué)學(xué)院(UCL)、西班牙巴塞羅那大學(xué)和英國德比大學(xué)的心理學(xué)家和計算機(jī)科學(xué)家們曾發(fā)表了一項(xiàng)研究,提出一種可以提升自我同情的心理治療新方法——利用VR技術(shù)。無獨(dú)有偶,加拿大蒙特利爾研究團(tuán)隊(duì)也開發(fā)出了一項(xiàng)VR系統(tǒng),可應(yīng)用于測試評估性侵犯罪犯接受的心理治療是否奏效。甚至對于一些經(jīng)歷過戰(zhàn)爭的退伍老兵,采用VR可以用來治療嚴(yán)重創(chuàng)傷后遺癥。除此之外,VR網(wǎng)也曾多次報道虛擬現(xiàn)實(shí)在治療厭食癥、注意缺陷障礙診斷、精神分裂癥等心理疾病方面的案例。
傳統(tǒng)的心理治療技術(shù)如精神分析法,行為療法,認(rèn)知療法,家庭療法等,都需要在治療過程中引導(dǎo)患者回憶和想象,這就為VR技術(shù)輔助傳統(tǒng)的心理治療創(chuàng)造了聯(lián)結(jié)點(diǎn)。傳統(tǒng)心理干預(yù)手段大多是通過想象暴露或?qū)嶋H暴露在環(huán)境中體會、練習(xí),這種方法對于想象力受限的人無法起到很好的效果,且時間和金錢成本高。而VR技術(shù)可以安全和有效地幫助患者聚焦行為,體驗(yàn)不同自我,挑戰(zhàn)原有假設(shè)。在心理治療中使用VR技術(shù),可有效支持患者,增強(qiáng)患者在咨詢情境中和咨詢情境外的自我效能感。
科技助力人類提升心理健康水平
2018年6月26日,“國際戒毒日”期間,央視新聞頻道、央視社會與法兩個頻道針對四川、山東兩地的人工智能毒癮渴求評估系統(tǒng)進(jìn)行了專題報道,這也讓  “望里科技”這個品牌走進(jìn)了大眾的視野。這家公司自主研發(fā)了一套毒癮渴求評估系統(tǒng),該系統(tǒng)可將戒毒人員在安全可控的VR環(huán)境中,對其生理指標(biāo)的波動進(jìn)行監(jiān)測,再通過AI的方式進(jìn)行運(yùn)算,繼而可以得出其當(dāng)下渴求度的量化指數(shù),從而對其實(shí)時狀態(tài)、干預(yù)效果等進(jìn)行評估。
為了進(jìn)一步了解這家公司,VR網(wǎng)前往其位于北京的公司一探究竟。望里科技辦公室里,我們見到了其創(chuàng)始人及CEO李岱。通過交談,我們了解到望里科技隸屬于阿呆科技(北京)有限公司,以生物信號為媒介,致力于探索人類大腦與精神領(lǐng)域。這位北大心理系畢業(yè)的CEO組建了一只跨行業(yè)、跨學(xué)科的精英團(tuán)隊(duì)。由來自北京大學(xué)、北京師范大學(xué)、紐約大學(xué)、賓州大、新澤西理工等全球知名高校的心理、認(rèn)知神經(jīng)、計算機(jī)技術(shù)的交叉領(lǐng)域博士人才領(lǐng)銜,與來自于騰訊、阿里、樂視等技術(shù)工程人才協(xié)同合作。公司80%員工為科研人員,普遍畢業(yè)于北京大學(xué)、中國科技大學(xué)、南開大學(xué)、電子科技大學(xué)等中國一流大學(xué)。
在如此強(qiáng)勁的團(tuán)隊(duì)背景下,望里科技依托自身扎實(shí)的專業(yè)知識,率先探索AI+VR+精神與腦認(rèn)知領(lǐng)域,成為國內(nèi)首家綜合運(yùn)用AI+VR+精神與腦認(rèn)知的科技公司。除現(xiàn)有的戒毒人員毒癮渴求度評估系統(tǒng)外,還有焦慮情緒評估與干預(yù)系統(tǒng)、抑郁輔助診斷系統(tǒng)、心理健康與腦認(rèn)知教育等成熟的產(chǎn)品推出, 將虛擬交互中獲取的生物信息運(yùn)用于心理健康評估、診療領(lǐng)域中。
專注AI+VR+精神與腦認(rèn)知用科技治愈人類
在望里科技辦公室里,VR網(wǎng)小編也體驗(yàn)了戒毒人員毒癮渴求度評估系統(tǒng)等產(chǎn)品。戴上VR眼鏡,可以高度還原酒店、KTV等吸毒場景,系統(tǒng)會詳細(xì)記錄戒毒人員的腦電(EEG)、皮膚電(GSR)、心率(HR)等生理數(shù)據(jù)。
目前腦認(rèn)知領(lǐng)域?qū)Χ景a渴求的評估主要依賴戒毒人員主觀報告與經(jīng)驗(yàn)判斷,鑒于戒毒人員往往傾向于隱瞞自己的毒癮渴求,傳統(tǒng)方法信效度與客觀性受限。該產(chǎn)品立足于滿足這一社會需求,致力于形成一套科學(xué)嚴(yán)謹(jǐn)且高效創(chuàng)新的毒癮(甲基苯丙胺)渴求度評估系統(tǒng)。毒癮渴求評估利用人工智能機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù),通過便攜式精準(zhǔn)采集腦電(EEG)、皮膚電(GSR)、心率(HR)等生理數(shù)據(jù),通過在任務(wù)態(tài)中對戒毒人員多維度的生理數(shù)據(jù)進(jìn)行深層次挖掘,實(shí)現(xiàn)對毒癮渴求的準(zhǔn)確客觀預(yù)測。并可以跟蹤戒毒人員個體毒癮渴求實(shí)時變化、建立個體全周期矯正檔案,建立全所戒毒人員渴求度動態(tài)數(shù)據(jù)庫。在小編認(rèn)為,該系統(tǒng)可量化戒毒管理部門工作成果,對戒毒人員提前進(jìn)行重點(diǎn)干預(yù)與安全防護(hù)工作,可應(yīng)用于全國各地的強(qiáng)制隔離戒毒所。據(jù)悉該毒癮渴求度評估系統(tǒng)已在3000+樣本基礎(chǔ)上達(dá)到對戒毒人員毒癮渴求狀態(tài)87%的判斷準(zhǔn)確率,并已應(yīng)用于山東省司法廳戒毒管理局、四川省司法廳戒毒管理局、北京市公安強(qiáng)制隔離戒毒所。重慶、河北、廣東等省也已經(jīng)開展合作。
除此之外,望里科技也自主研發(fā)了其他精神健康產(chǎn)品。
基于CBT(認(rèn)知行為治療)的焦慮情緒評估與干預(yù)系統(tǒng),是望里科技獨(dú)家自研的虛擬現(xiàn)實(shí)+生物反饋心理干預(yù)產(chǎn)品,定位為心理咨詢師在針對社交焦慮人群制定的干預(yù)方案中的輔助系統(tǒng)。該系統(tǒng)由配套硬件組合而成,可顯著提高現(xiàn)行干預(yù)方案中的系統(tǒng)脫敏效果。
內(nèi)容模塊涵蓋面試、工作匯報、大型演講、考試焦慮、恐高以及多種不同的沉浸式放松練習(xí)??捎糜谥行W(xué)、高校心理咨詢中心、社會心理咨詢機(jī)構(gòu)、企事業(yè)單位、軍隊(duì)系統(tǒng)等多種行業(yè)。
VR心理健康與腦認(rèn)知教育課程,基于清華大學(xué)心理學(xué)專家樊富珉老師(教育部心理健康教育專家指導(dǎo)委員會委員)多年的一線教學(xué)經(jīng)驗(yàn),結(jié)合VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)設(shè)計而成。系列課程囊括了小初高乃至大學(xué)、成人多方面的心理知識和提升訓(xùn)練。VR技術(shù)讓用戶簡單易懂的了解心理學(xué)與腦科學(xué)的常見問題與生理機(jī)制,揭開心理學(xué)和腦科學(xué)的神秘面紗。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與人工智能技術(shù)是快速發(fā)展迭代的兩項(xiàng)技術(shù),真正與一線的實(shí)際應(yīng)用是落到實(shí)處的技術(shù)應(yīng)用。在各類人才孜孜不倦的探索下,必將發(fā)揮出更大的影響力。
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掌網(wǎng)科技:數(shù)字·可視未來,改變世界由視覺認(rèn)知開始 http://pinmang.cn/18275.html http://pinmang.cn/18275.html#respond Sun, 08 Jul 2018 00:01:26 +0000 http://pinmang.cn/2018/07/08/%e6%8e%8c%e7%bd%91%e7%a7%91%e6%8a%80%ef%bc%9a%e6%95%b0%e5%ad%97%c2%b7%e5%8f%af%e8%a7%86%e6%9c%aa%e6%9d%a5%ef%bc%8c%e6%94%b9%e5%8f%98%e4%b8%96%e7%95%8c%e7%94%b1%e8%a7%86%e8%a7%89%e8%ae%a4%e7%9f%a5/ 由新華網(wǎng)、中國投資協(xié)會、廈門市經(jīng)濟(jì)和信息化局、廈門市會展局、福建省物聯(lián)網(wǎng)行業(yè)協(xié)會、廈門市物聯(lián)網(wǎng)行業(yè)協(xié)會主辦,聯(lián)合兩岸三地24個物聯(lián)網(wǎng)行業(yè)社團(tuán)組織共同開展的“2018中國(國際)物聯(lián)網(wǎng)博覽會”明日將在廈門正式拉開帷幕。
作為本次展覽會的參展商,深圳市掌網(wǎng)科技股份有限公司(以下簡稱“掌網(wǎng)科技”)將以“數(shù)字·可視未來”為主題,攜立體視覺展覽展示整體解決方案、VR+教育整體解決方案、VR+娛樂應(yīng)用三大立體視覺行業(yè)應(yīng)用亮相(展位號:C4133)。掌網(wǎng)科技自2007年成立以來,一直致力于3D、VR等核心芯片與工業(yè)可視化、工業(yè)級引擎技術(shù)的研發(fā),是一家具有芯片級研發(fā)能力及批量化生產(chǎn)能力的國家高新技術(shù)企業(yè)。掌網(wǎng)科技一直以“世界級立體視覺服務(wù)商”為戰(zhàn)略定位,以立體視覺服務(wù)提高人類生活品質(zhì)為使命,以科技加文化為核心,致力于為教育、醫(yī)療、新媒體交互和工業(yè)可視化、數(shù)字化可視化提供集技術(shù)咨詢、解決方案、成套裝備、資源開發(fā)、基礎(chǔ)運(yùn)營和增值服務(wù)為一體的綜合服務(wù)。
立體視覺展覽展示整體解決方案——提早可視未來
立體視覺化展覽展示整體解決方案涵蓋數(shù)字城市規(guī)劃館、黨建館、主題文化館、企業(yè)數(shù)字展廳等業(yè)務(wù)內(nèi)容,是集3D交互技術(shù)、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)、360°全息等最新科技構(gòu)建的全景平臺,集合豐富的數(shù)字創(chuàng)意內(nèi)容如智慧VR黨建學(xué)習(xí)系統(tǒng)、工程建設(shè)模擬、地產(chǎn)展示打造一整套軟硬件立體視覺展覽展示解決方案,讓展示更加震撼,讓傳播更具價值。
其中VR黨建館是掌網(wǎng)科技解決方案的優(yōu)秀代表,由“黨史”、“ 新詞學(xué)習(xí)” 、“ 有聲學(xué)習(xí)”、“治國理政”、“廉政教育”等八個主題展館構(gòu)成,總占地13000平方米。同時,VR黨建館自帶“黨建VR學(xué)習(xí)資源庫”,資源庫內(nèi)容圍繞黨的核心思想,通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)手段,以星輪Viulux虛擬現(xiàn)實(shí)一體機(jī)為載體,為用戶提供沉浸式的,不受場地限制的和內(nèi)容豐富的優(yōu)質(zhì)學(xué)習(xí)體驗(yàn)。
”一拖多“教育整體解決方案——提高教學(xué)效率
掌網(wǎng)科技VR教育整體解決方案以AI/VR/AR/裸眼3D顯示技術(shù)組成硬件生態(tài),通過整合教育資源、課程開發(fā)系統(tǒng)和人才培養(yǎng)以及新型智能化綜合管理系統(tǒng)組成軟件生態(tài),結(jié)合數(shù)據(jù)管理與交互的數(shù)據(jù)云平臺幫助學(xué)校搭建VR科技教育生態(tài)圈。
掌網(wǎng)科技“一拖多“是利用領(lǐng)先的云平臺技術(shù)研發(fā)的“一臺主機(jī)配多臺星輪PC、VR頭盔”的教育解決方案。區(qū)別于一臺主機(jī)配一臺頭盔的傳統(tǒng)應(yīng)用方式,”一拖多“可通過中控系統(tǒng)控制每臺PC頭盔,其中每臺PC頭盔既可顯示同一VR場景,也可顯示不同VR應(yīng)用場景應(yīng)用于VR教育及相關(guān)領(lǐng)域,可完美實(shí)現(xiàn)VR課程內(nèi)容分發(fā)和集中系統(tǒng)管理,同時大幅度降低了硬件采購成本,提高教學(xué)效率。
VR娛樂解決方案——助力娛樂方式升級
VR體驗(yàn)空間以星輪VR硬件設(shè)備營造視覺、聽覺、觸覺全方位VR沉浸體驗(yàn),以自主內(nèi)容平臺搭載各類特色主題VR電影和游戲,打造震撼體驗(yàn)自由隨心的虛擬世界。VR體驗(yàn)空間滿足都市人獵奇、尋求刺激和熱愛挑戰(zhàn)的需求,引領(lǐng)科技娛樂新升級。
目前掌網(wǎng)科技三大解決方案已成熟落地至全國各地,與貴州、南京、深圳等地數(shù)百所中小學(xué)及職業(yè)學(xué)院建立合作關(guān)系,VR娛樂解決方案在娛樂和游藝設(shè)備行業(yè)掀起新的應(yīng)用潮,立體視覺展覽展示解決方案更是受到中大型企業(yè)熱捧。未來,掌網(wǎng)科技將繼續(xù)秉承“競合共贏 ,敢為人先“的競爭理念,以市場需求為導(dǎo)向?yàn)榭蛻籼峁┝Ⅲw視覺展覽展示、VR+教育、VR+娛樂的整體解決方案。
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沉浸感、認(rèn)知和評級決定VR成敗 http://pinmang.cn/14189.html http://pinmang.cn/14189.html#respond Mon, 11 Sep 2017 00:01:16 +0000 http://pinmang.cn/2017/09/11/%e6%b2%89%e6%b5%b8%e6%84%9f%e3%80%81%e8%ae%a4%e7%9f%a5%e5%92%8c%e8%af%84%e7%ba%a7%e5%86%b3%e5%ae%9avr%e6%88%90%e8%b4%a5/
隨著秋季的到來,市面上將會出現(xiàn)更多VR頭顯新品。VR頭顯的普及將伴隨著平臺內(nèi)容的豐富。對于VR內(nèi)容創(chuàng)作者來說需要沉浸感、認(rèn)知關(guān)注以及評級這三個方面來開發(fā)自己的內(nèi)容。
沉浸感
VR以其沉浸感著稱,在電影、游戲或者體驗(yàn)中可以充分吸引觀眾。這種沉浸感主要是感官和情感方面,是傳統(tǒng)媒介所無法提供的。比如,當(dāng)觀眾所體驗(yàn)的內(nèi)容變得可怕或者暴力的時候,觀眾是無法通過簡單的離開來回避。VR內(nèi)容創(chuàng)作者可以利用這點(diǎn)來吸引觀眾,讓觀眾沉浸在另一個世界、故事或者是情節(jié)之中。這能夠?qū)V告和營銷以及品牌意識提升到一個全新的水平。
從理論上來說,內(nèi)容創(chuàng)建者需要明白VR的含義,并且要積極地利用VR平臺的獨(dú)特性。隨著敘事互動技術(shù)的進(jìn)步,觀眾們可以真正地參與到故事中,而沉浸感則會進(jìn)一步加深這一影響。
認(rèn)知關(guān)注
VR能夠極大程度地吸引觀眾的注意力,并且需要觀眾的積極觀察。這種全新水平的觀察方式吸引品牌和原創(chuàng)內(nèi)容創(chuàng)造者。這一特定方面的適用性適合于哪種理論,需要通過檢驗(yàn)觀眾體驗(yàn)VR時候的持續(xù)性、應(yīng)激事件的程度以及這些內(nèi)容的潛在心理影響,這幾個方面來做考慮。
專家們正在積極地研究VR對我們的大腦所產(chǎn)生的正面和負(fù)面的影響。VR內(nèi)容創(chuàng)造者必須時時留意到這些領(lǐng)域的最新發(fā)現(xiàn)。當(dāng)游客購買包含在旅游體驗(yàn)中的VR設(shè)施和VR游樂場時候,相關(guān)機(jī)構(gòu)必須對此承擔(dān)一定的風(fēng)險。
VR環(huán)境中有許多固有的風(fēng)險,比如引發(fā)心臟病發(fā)作以及精神衰竭。VR游樂場也是一樣,對于大部分人來說樂趣是超過風(fēng)險的——歡樂、刺激以及一定程度的危險!
評級
評級系統(tǒng)目前已經(jīng)被許多VR應(yīng)用商店所采用。國際年齡評級聯(lián)盟(IARC)在今年3月份的時候?qū)⒂螒蚝鸵苿討?yīng)用的評級系統(tǒng)遷移到了VR體驗(yàn)之中。IARC通過標(biāo)準(zhǔn)化的系統(tǒng)讓內(nèi)容創(chuàng)作者產(chǎn)生壓力,并將決定權(quán)交給觀眾。而觀眾也可以通過標(biāo)準(zhǔn)化的內(nèi)容評級了解到底何種內(nèi)容適合自己。
VR平臺對于內(nèi)容創(chuàng)作者來說是一流的平臺,他們負(fù)有巨大的責(zé)任。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】

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VR研討會下周召開英國BBC認(rèn)知設(shè)計主管出席 http://pinmang.cn/14151.html http://pinmang.cn/14151.html#respond Fri, 08 Sep 2017 00:07:06 +0000 http://pinmang.cn/2017/09/08/vr%e7%a0%94%e8%ae%a8%e4%bc%9a%e4%b8%8b%e5%91%a8%e5%8f%ac%e5%bc%80%e8%8b%b1%e5%9b%bdbbc%e8%ae%a4%e7%9f%a5%e8%ae%be%e8%ae%a1%e4%b8%bb%e7%ae%a1%e5%87%ba%e5%b8%ad/
最近,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)初創(chuàng)團(tuán)隊(duì)VirtualiTeach邀請BBC認(rèn)知設(shè)計主管Sean Gilroy參加了一個關(guān)于CPD的專題研討會。不過不同于一般的會議,該活動是在VR中進(jìn)行,而討論的主題是關(guān)于VR環(huán)境下的共鳴。
這個關(guān)于VR的影響和共鳴的研討會還邀請了HTC Vive的技術(shù)專家David Romero和英偉達(dá)VR負(fù)責(zé)人Dominic Eskofier。該活動在英國的班伯里市舉行,主題是如何在VR中創(chuàng)造同感體驗(yàn)。
該活動將會通過“沉浸VR教育公司”開發(fā)的VR應(yīng)用Engage來實(shí)現(xiàn),并向全球教育工作者開放。目前,Engage已經(jīng)可以在Steam上免費(fèi)下載,支持HTC Vive,Oculus Rift和OSVR。
Engage是一個虛擬社交學(xué)習(xí)平臺,允許多達(dá)30位用戶在一個獨(dú)立的私人領(lǐng)域中去體驗(yàn)內(nèi)容,比如像這次VirtualiTeach舉辦的研討會,或者帶領(lǐng)學(xué)生來一場虛擬之旅,去遙遠(yuǎn)的地區(qū),或是名勝古跡,甚至是其他星球上逛一逛。Engage還支持OneDrive和Dropbox,所以用戶還可以在VR環(huán)境下分享文件或媒體資料。
Engage現(xiàn)在還處在搶先體驗(yàn)階段,但它的最終目標(biāo)是讓教育更有趣,更直觀。
該研討會將會在Engage上直播,時間是9月15日下午5點(diǎn)(英國時間)。由于活動的虛擬空間有限,所以用戶需要提前到VirtualiTeach官網(wǎng)上進(jìn)行報名,獲取參與資格。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】

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VR將影響我們對現(xiàn)實(shí)世界的認(rèn)知 http://pinmang.cn/10308.html http://pinmang.cn/10308.html#respond Sat, 18 Feb 2017 00:08:48 +0000 http://pinmang.cn/2017/02/18/vr%e5%b0%86%e5%bd%b1%e5%93%8d%e6%88%91%e4%bb%ac%e5%af%b9%e7%8e%b0%e5%ae%9e%e4%b8%96%e7%95%8c%e7%9a%84%e8%ae%a4%e7%9f%a5/
對于外行人來說,VR能夠?qū)⑺麄儙胍粋€與現(xiàn)實(shí)世界完全不同的虛擬環(huán)境中。比如,一個人在迪拜就能夠通過VR來體驗(yàn)印度的泰姬陵。他會覺得自己是人群中的一部分,并且還可以根據(jù)VR應(yīng)用的復(fù)雜性來獲得不同的感官體驗(yàn)。
VR技術(shù)已經(jīng)開始變得成熟起來,并且將在未來幾年變得普及。截至目前,我們看到了VR在游樂場中的應(yīng)用,人們可以享受多維度的虛擬體驗(yàn)。許多技術(shù)公司也在技術(shù)討論會期間向大家展示他們的VR產(chǎn)品。市面上也出現(xiàn)了越來愈多的VR產(chǎn)品以及VR應(yīng)用。
旅游業(yè)是第一個利用VR技術(shù)優(yōu)勢的行業(yè)之一。許多旅游網(wǎng)站已經(jīng)開發(fā)VR旅游業(yè)務(wù),可以將你另一個世界。在那里你會覺得你就是場景的一部分,可以和場景中的各種元素互動。界上大多數(shù)著名的網(wǎng)站都有一些技術(shù)用于幫助增加游客體驗(yàn)。
虛擬博物館的概念已經(jīng)被許多流行的存檔機(jī)構(gòu)所采用。而VR在游戲領(lǐng)域的應(yīng)用也早已流行。年輕一代對VR硬件市場出現(xiàn)的新游感到瘋狂。在未來幾年,我們將充分體驗(yàn)到這些游戲所帶來的潛力和影響。VR已被許多電影導(dǎo)演所采用,來創(chuàng)造具有不同的效果音頻和視頻。
VR在培訓(xùn)行業(yè)也有巨大的好處。這更具相關(guān)性以及成本效益,因?yàn)槲覀兺獮榕嘤?xùn)花費(fèi)大量資源。例如,VR可以幫助教練訓(xùn)練運(yùn)動員。當(dāng)在進(jìn)行特定的運(yùn)動時,VR將有助于創(chuàng)建運(yùn)動員可能面臨的不同環(huán)境情況。VR產(chǎn)品已經(jīng)被用來訓(xùn)練學(xué)員發(fā)展他們特定的技能。
這也改變了我們培訓(xùn)工人的關(guān)鍵技能。這些關(guān)鍵技能有可能讓工人們面臨生命和健康的危險。像是消防、災(zāi)害管理、戰(zhàn)爭游戲和建筑技巧等知識都可以通過VR設(shè)備來傳授。VR培訓(xùn)活動也將為制藥、化學(xué)與國防工業(yè)帶來巨大利益。
VR也有可能改變醫(yī)療保健行業(yè)。當(dāng)醫(yī)生穿戴VR套件的時候,機(jī)器人可以根據(jù)醫(yī)生的指示和動作來進(jìn)行手術(shù)。在該領(lǐng)域已經(jīng)進(jìn)行了許多的實(shí)驗(yàn),并且該技術(shù)也在加快成熟的步伐。
在行為領(lǐng)域,VR可以幫助我們模擬與不同的物質(zhì)、環(huán)境和人類相互作用時候的體驗(yàn)?;谠谀M世界中的反饋,VR可以幫助指導(dǎo)有用的結(jié)論。反過來這對于現(xiàn)實(shí)世界來說將會是有用的。
到今年年底,在線門戶網(wǎng)站將新圍繞VR推出多個創(chuàng)新。客戶在做出購買決定之前,能夠?qū)Σ煌漠a(chǎn)品進(jìn)行沉浸體驗(yàn)。

類似的應(yīng)用程序?qū)⒈粦?yīng)用于時尚行業(yè)。時尚工作者們可以在虛擬環(huán)境中就體驗(yàn)他們的設(shè)計產(chǎn)品,而無需實(shí)打?qū)嵉卦诂F(xiàn)實(shí)環(huán)境中設(shè)計出來。
 
隨著VR工具整合到我們的日常生活中,VR將對下一代的人格特質(zhì)產(chǎn)生重大影響。對于我們來說這將是一個挑戰(zhàn),我們將要在現(xiàn)實(shí)世界和有限的虛擬世界中訓(xùn)練下一代。在很多情況下,我們的下一代甚至很難區(qū)分現(xiàn)實(shí)世界和虛擬世界。
 
這是一個好時機(jī),社會科學(xué)家開始研究虛擬現(xiàn)實(shí)對人類特征的影響。VR工具和應(yīng)用對不同社區(qū)的文化會產(chǎn)生怎樣的影響?隨著新一代人開始在虛擬世界中花費(fèi)更多的時間,我們需要調(diào)查它將如何影響與朋友、家人和現(xiàn)實(shí)世界的關(guān)系。
 
在未來的日子里,我們將著眼于VR城市,VR社區(qū)和VR行星的概念。人們將被納入到這些俱樂部之中。這些俱樂部基于人們和虛擬世界相關(guān)的超級技能。
 
我們需要問的另一個問題是,它是否會改變時間,空間和上帝的概念?

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