中国女人内谢69xxxx免费视频下载,中国人妻被两个老外三p,在线播放亚洲第一字幕 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過(guò)93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問(wèn)等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 15:25:54 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 《FlyInside》專為VR飛行模擬而設(shè)計(jì)支持HTC Vive http://pinmang.cn/20071.html http://pinmang.cn/20071.html#respond Wed, 02 Jan 2019 00:01:22 +0000 http://pinmang.cn/2019/01/02/%e3%80%8aflyinside%e3%80%8b%e4%b8%93%e4%b8%bavr%e9%a3%9e%e8%a1%8c%e6%a8%a1%e6%8b%9f%e8%80%8c%e8%ae%be%e8%ae%a1%e6%94%af%e6%8c%81htc-vive/
FlyInside Flight Simulator已在Steam上的Early Access中推出。FlyInside專為VR飛行模擬而設(shè)計(jì),支持Oculus Rift,HTC Vive和Heasdsets。
虛擬現(xiàn)實(shí)非常適合駕駛艙,提供深度感和無(wú)法匹配的比例監(jiān)視器。即使從實(shí)際角度來(lái)看,使用頭部開關(guān)或D-pad也比使用頭部自然地環(huán)顧駕駛艙更容易。TrackIR是一個(gè)有用的中間地帶,但由于它不是1:1且顯示器仍處于靜止?fàn)顟B(tài),因此很難進(jìn)行大型移動(dòng)。
FlyInside最初于2015年開始作為飛行模擬器X(FSX)的mod登陸Kickstarter。該項(xiàng)目籌集了超過(guò)13,500美元目標(biāo)的兩倍以上,將Leap Motion支持作為一個(gè)延伸目標(biāo)并解鎖,支持Prepar3D,這是一款基于FSX代碼庫(kù)的新型飛行模擬器。
通過(guò)mod或官方更新,今天所有主要的PC飛行模擬器都有某種形式的VR支持。然而,在這些模擬游戲中,性能低于標(biāo)準(zhǔn),菜單難以操作,并且在基本蒙住眼睛的情況下幾乎不可能實(shí)現(xiàn)許多功能,需要復(fù)雜的鍵盤映射,F(xiàn)lyInside是重新構(gòu)建VR來(lái)解決這些問(wèn)題。
性能一直是團(tuán)隊(duì)定制引擎的關(guān)鍵焦點(diǎn),在我們的簡(jiǎn)短測(cè)試中,我們發(fā)現(xiàn)GTX 970的性能足夠,只有幾個(gè)故障,明顯優(yōu)于Flight Simulator X的mod。
SIM卡可讓您決定要使用的輸入設(shè)備,您可以將VR控制器用作虛擬指針,使用Leap Motion直接使用手指,或使用HOTAS(操縱桿)的傳統(tǒng)選項(xiàng)。
在FSX中使用觸摸控制器輕彈開關(guān),調(diào)節(jié)桿甚至控制桿都可以用手完成。

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2D設(shè)計(jì)仍然在3D?AR和VR的世界中占有一席之地 http://pinmang.cn/18993.html http://pinmang.cn/18993.html#respond Fri, 21 Sep 2018 00:02:07 +0000 http://pinmang.cn/2018/09/21/2d%e8%ae%be%e8%ae%a1%e4%bb%8d%e7%84%b6%e5%9c%a83d-ar%e5%92%8cvr%e7%9a%84%e4%b8%96%e7%95%8c%e4%b8%ad%e5%8d%a0%e6%9c%89%e4%b8%80%e5%b8%ad%e4%b9%8b%e5%9c%b0/
AR和VR中最早的用例之一是使用這些新技術(shù)作為不同創(chuàng)作的畫布。從谷歌的Tilt Brush到VR中的3D空間繪畫到他們的“ Just a Line ”應(yīng)用程序,使用AR框架ARCore在3D空間中繪制。Magic Leap還推出了備受期待的混合現(xiàn)實(shí)眼鏡,配有類似的應(yīng)用程序Creat。
所有這些應(yīng)用程序都展示了一個(gè)潛在的用例,以及我們?cè)贏R / VR新時(shí)代創(chuàng)建數(shù)字內(nèi)容的新方式。但問(wèn)題是:我們是否會(huì)放棄舊的2D方式并轉(zhuǎn)向AR / VR等3D媒體?
馬斯克發(fā)布了一個(gè)關(guān)于此事的視頻,并表示他們正在使用Leap Motion和微軟Kinect等公司在SpaceX中使用工具嘗試新的3D設(shè)計(jì)風(fēng)格。他說(shuō)他們嘗試這種方式是因?yàn)槲覀冊(cè)谟?jì)算機(jī)屏幕等2D環(huán)境中進(jìn)行設(shè)計(jì)并不“自然”,因?yàn)槲覀兩钤?D世界中。
另外像Meta的首席執(zhí)行官M(fèi)eron Gribetz也相信這個(gè)概念,他設(shè)想了我們?cè)O(shè)計(jì)并在3D空間中完成正常日常任務(wù)的未來(lái)。Google和Magic Leap等公司選擇了與Musk's等概念不同的方法。Google和Magic Leap應(yīng)用適用于創(chuàng)意藝術(shù)家。使用Google Tilt Brush構(gòu)建了很棒的藝術(shù)作品,這些作品令人驚嘆并且承諾AR / VR有可能為藝術(shù)家?guī)?lái)全新的方式,而像Musk這樣的人正在尋找將這個(gè)概念推向工業(yè)設(shè)計(jì)用例的方法。
但是藝術(shù)創(chuàng)作和工業(yè)設(shè)計(jì)之間存在著非常重要的差異。在藝術(shù)創(chuàng)作中,您不必關(guān)心精確度,而是與您的設(shè)計(jì)共舞,而在工業(yè)和企業(yè)設(shè)計(jì)中,我們談?wù)摰氖呛撩缀拖袼鼐?,設(shè)計(jì)師必須在設(shè)計(jì)中絕對(duì)精確。
如果您曾經(jīng)在Tilt Brush等應(yīng)用程序中進(jìn)行過(guò)設(shè)計(jì),或者在佩戴Meta 2 AR頭顯時(shí)試圖抓住物體,那么您就會(huì)很難掌握所有三維參數(shù)并且非常精確。這有點(diǎn)像在像3D Max這樣的3D建模軟件的“透視”視圖中設(shè)計(jì)模型。
雖然我們處于AR / VR的早期階段,但工業(yè)領(lǐng)域的企業(yè)公司已經(jīng)采用了AR/VR并且正在使用這些技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)它們的優(yōu)勢(shì),但這并不是將現(xiàn)有程序完全轉(zhuǎn)移到這些介質(zhì)上的方法。目前,波音,福特和奧迪等大型工業(yè)公司使用AR/VR作為展示和審查他們?cè)趥鹘y(tǒng)3D設(shè)計(jì)軟件中創(chuàng)建的設(shè)計(jì)的一種方式,并在生產(chǎn)過(guò)程之前獲得更加切實(shí)的最終產(chǎn)品感覺(jué)。
設(shè)計(jì)師在這兩個(gè)世界中使用的工具也是非常不同的。在2D世界和平面屏幕上,設(shè)計(jì)師通常使用鼠標(biāo)或手寫筆和鍵盤的組合,而在AR / VR和3D環(huán)境中,至少目前他們使用控制器和手勢(shì)。
雖然我們可以使用鼠標(biāo)對(duì)像素進(jìn)行精確控制,但在使用HTC Vive控制器時(shí)很難精確控制。這是因?yàn)?,雖然鼠標(biāo)只有兩個(gè)軸,但使用Vive控制器時(shí),您還需要注意深度和第三個(gè)軸,這樣可以使設(shè)計(jì)更加精確。雖然AR/VR輸入工具可以非??焖俚孬@得更準(zhǔn)確和更高級(jí)的功能,但3D世界中工作和設(shè)計(jì)的性質(zhì)不會(huì)改變,它永遠(yuǎn)不會(huì)像2D那樣精確。
這個(gè)問(wèn)題已經(jīng)通過(guò)取消3D建模軟件中的第三維來(lái)解決,3D建模師同時(shí)使用不同角度和模型的視圖,以便能夠精確地模擬他們的設(shè)計(jì)。

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VR設(shè)計(jì)工具Gravity?Sketch發(fā)布1.5最新版本更新 http://pinmang.cn/18889.html http://pinmang.cn/18889.html#respond Sat, 08 Sep 2018 00:02:45 +0000 http://pinmang.cn/2018/09/08/vr%e8%ae%be%e8%ae%a1%e5%b7%a5%e5%85%b7gravity-sketch%e5%8f%91%e5%b8%831-5%e6%9c%80%e6%96%b0%e7%89%88%e6%9c%ac%e6%9b%b4%e6%96%b0/
Gravity Sketch已經(jīng)成為許多設(shè)計(jì)師和藝術(shù)家的重要工具,他們能夠使用虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)環(huán)境的沉浸式3D空間以及跟蹤的運(yùn)動(dòng)控制器來(lái)創(chuàng)建詳細(xì)的3D模型和藝術(shù)作品?,F(xiàn)在,即將推出新版Gravity Sketch,為用戶帶來(lái)一套全新的工具和功能。
Gravity Sketch 1.5版帶來(lái)了許多升級(jí)和開發(fā),旨在實(shí)現(xiàn)更具吸引力的設(shè)計(jì)和可視化,包括新的繪圖工具,幾何類型和更好的導(dǎo)出選項(xiàng)。
Gravity Sketch首席執(zhí)行官Sevity Sosanya說(shuō):“Gravity Sketch致力于構(gòu)思當(dāng)前的設(shè)計(jì)工作流程,使創(chuàng)意人員能夠?qū)崟r(shí)充分表達(dá)他們的想法。該軟件不僅適用于技術(shù)和數(shù)字背景的軟件,而且還可以觸及各行各業(yè)的創(chuàng)意人員,并為創(chuàng)作過(guò)程帶來(lái)了樂(lè)趣。我們的最新版本囊括了社區(qū)的反饋,我迫不及待想看看創(chuàng)意人員用它開發(fā)出新作品。”
Gravity Sketch 1.5版的新功能包括:
錐度模式:用戶可以繪制任何長(zhǎng)度的行程并始終具有錐形末端
使用法線繪制:使用非圓形筆刷繪制時(shí),筆劃將更好地匹配控制器的旋轉(zhuǎn)
編輯法線:藝術(shù)家可以編輯沿路徑的筆劃扭曲,例如使用方形筆刷
景深+方形快照:用戶現(xiàn)在可以為snapsnots添加景深效果,并拍攝方形圖片
導(dǎo)出選項(xiàng):Gravity Sketch現(xiàn)在具有改進(jìn)的導(dǎo)出布局和設(shè)置,支持.obj,.fbx和.iges,可提高與其他設(shè)計(jì)工具的兼容性
Steam可用于HTC Vive,Oculus Rift和Windows混合現(xiàn)實(shí)的Gravity Sketch。有關(guān)新更新的更多信息,請(qǐng)?jiān)L問(wèn)Steam商店頁(yè)面。

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Somnium Space宣布推出專為VR設(shè)計(jì)的全新移動(dòng)頭像掃描技術(shù) http://pinmang.cn/18710.html http://pinmang.cn/18710.html#respond Tue, 21 Aug 2018 00:03:25 +0000 http://pinmang.cn/2018/08/21/somnium-space%e5%ae%a3%e5%b8%83%e6%8e%a8%e5%87%ba%e4%b8%93%e4%b8%bavr%e8%ae%be%e8%ae%a1%e7%9a%84%e5%85%a8%e6%96%b0%e7%a7%bb%e5%8a%a8%e5%a4%b4%e5%83%8f%e6%89%ab%e6%8f%8f%e6%8a%80%e6%9c%af/
Somnium Space宣布推出一項(xiàng)專為虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)設(shè)計(jì)的全新移動(dòng)頭像掃描技術(shù),該技術(shù)允許用戶以令人驚嘆的4K掃描,保存,查看和編輯面部和上半身的高質(zhì)量掃描。然后,掃描可以在幾分鐘內(nèi)直接在Somnium Space的VR世界中使用,這使其成為創(chuàng)建用于VR的詳細(xì)化身的快速簡(jiǎn)便方法。
該公司認(rèn)為,基于索尼移動(dòng)的3D Creator應(yīng)用程序,允許人們掃描并將自己置于虛擬世界中的過(guò)程被認(rèn)為是VR交互未來(lái)的重要和基本方面。Somnium Space希望通過(guò)向用戶提供這項(xiàng)技術(shù),它將動(dòng)態(tài)地改變用戶和其他公司對(duì)VR體驗(yàn)創(chuàng)建角色的方式。
Somnium Space的創(chuàng)始人Artur Sychov說(shuō):“當(dāng)VR用戶可以根據(jù)他們當(dāng)前的情緒和需求而不是技術(shù)可用性來(lái)改變他們的外觀時(shí),這將是一個(gè)真正加速VR行業(yè)整體發(fā)展的時(shí)刻。當(dāng)前的化身創(chuàng)建過(guò)程相當(dāng)長(zhǎng)且復(fù)雜,并且需要深入了解3D建模軟件和其他高級(jí)工具以便創(chuàng)建高度詳細(xì)的化身。如果玩家希望被掃描,則會(huì)變得更加昂貴和復(fù)雜,因?yàn)槟壳八麄冃枰巴鎸?shí)世界的位置進(jìn)行特殊的多攝像機(jī)設(shè)備掃描。使用新的掃描技術(shù),將不再需要前往這些位置,并且該過(guò)程將是一種更經(jīng)濟(jì)且更具成本效益的方式來(lái)將用戶掃描到虛擬世界中。”
該公司還計(jì)劃改進(jìn)該技術(shù),并允許每個(gè)人在適當(dāng)?shù)臅r(shí)間內(nèi)掃描任何物體以供將來(lái)使用或在Somnium Space商店內(nèi)銷售。
索尼移動(dòng)的高級(jí)體驗(yàn)規(guī)劃師Andreas Olofsson表示:“在索尼移動(dòng),我們相信先進(jìn)但易于使用的技術(shù)。公司創(chuàng)造了令人驚嘆的設(shè)備和軟件,很高興看到這些技術(shù)如何相互聯(lián)系,為我們的客戶和全球虛擬現(xiàn)實(shí)玩家?guī)?lái)即時(shí)和真正的價(jià)值。”
3D頭像掃描技術(shù)將在不久的將來(lái)進(jìn)入Somnium Space,目前用戶現(xiàn)在可以注冊(cè)并體驗(yàn)公開測(cè)試版。

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Spectra 7 DreamWeVR芯片專為VR/MR而設(shè)計(jì) http://pinmang.cn/18459.html http://pinmang.cn/18459.html#respond Fri, 27 Jul 2018 00:01:50 +0000 http://pinmang.cn/2018/07/27/spectra-7-dreamwevr%e8%8a%af%e7%89%87%e4%b8%93%e4%b8%bavr-mr%e8%80%8c%e8%ae%be%e8%ae%a1/
上周,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)聯(lián)盟宣布推出一項(xiàng)名為VirtualLink的新標(biāo)準(zhǔn),該標(biāo)準(zhǔn)將支持下一代VR頭顯通過(guò)單根高帶寬USB C型電纜連接到PC。半導(dǎo)體公司Spectra7現(xiàn)已宣布其有源電纜技術(shù)已準(zhǔn)備好支持新標(biāo)準(zhǔn)。
Spectra7 DreamWeVR芯片嵌入在USB Type-C電纜中,可以減少銅導(dǎo)線,這意味著電纜的重量和直徑可以與VR頭顯電纜一樣小,同時(shí)仍然保持傳輸高速視頻的能力和數(shù)據(jù)。
Spectra 7 DreamWeVR芯片專為VR和MR應(yīng)用而設(shè)計(jì),具有低功耗和小尺寸的性能,可以嵌入可穿戴電纜中。
DreamWeVR產(chǎn)品系列包括:
VR8300-DisplayPort HBR3嵌入式電纜處理器-以5K分辨率提供高達(dá)32.4Gbps的DisplayPort帶寬,適用于1500萬(wàn)像素的影院級(jí)視頻。
VR8200-DisplayPort HBR2嵌入式電纜處理器-以4K分辨率提供高達(dá)21.6Gbps的DisplayPort帶寬。
VR8051-USB 3.2 Gen 2嵌入式電纜處理器-提供高達(dá)10Gbps的傳感器/攝像機(jī)數(shù)據(jù),用于位置跟蹤和手勢(shì)識(shí)別。
VR8050 -USB 3.2 Gen 1嵌入式電纜處理器-提供高達(dá)5Gbps的傳感器/攝像機(jī)數(shù)據(jù),用于位置跟蹤和手勢(shì)識(shí)別。
Spectra7首席執(zhí)行官Raouf Halim說(shuō):“非常高興我們的產(chǎn)品滿足新接口標(biāo)準(zhǔn)的要求,相信我們的技術(shù)將繼續(xù)成為使用新接口標(biāo)準(zhǔn)的VR產(chǎn)品的首選解決方案,我們期待與市場(chǎng)領(lǐng)先的制造商合作,尋求將我們的芯片整合到支持新標(biāo)準(zhǔn)的電纜中。”

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Snap推出開發(fā)套件旨在以簡(jiǎn)易方式設(shè)計(jì)和創(chuàng)建AR內(nèi)容 http://pinmang.cn/18042.html http://pinmang.cn/18042.html#respond Sun, 17 Jun 2018 00:15:09 +0000 http://pinmang.cn/2018/06/17/snap%e6%8e%a8%e5%87%ba%e5%bc%80%e5%8f%91%e5%a5%97%e4%bb%b6%e6%97%a8%e5%9c%a8%e4%bb%a5%e7%ae%80%e6%98%93%e6%96%b9%e5%bc%8f%e8%ae%be%e8%ae%a1%e5%92%8c%e5%88%9b%e5%bb%baar%e5%86%85%e5%ae%b9/
隨著增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)越來(lái)越流行,Snap Inc為開發(fā)者提供了一種在其他應(yīng)用中使用Snapchat功能的方式,而不會(huì)影響私人帳戶數(shù)據(jù)。
Snap Kit可幫助開發(fā)人員構(gòu)建包含Snapchat各方面的產(chǎn)品。Snap Kit包含幾個(gè)可用于各種用途的模塊。
創(chuàng)意工具包可讓開發(fā)人員將自己的貼紙,過(guò)濾器,鏈接和其他亮點(diǎn)(如高分和鍛煉統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù))整合到Snapchat相機(jī)中,以便開發(fā)人員和創(chuàng)作人員可以添加。
登錄工具包可讓開發(fā)人員和用戶登錄Snapchat帳戶,作為登錄解鎖Snapchat和其他應(yīng)用的新功能的快速方式。
Bitmoji套件意味著即使在其他應(yīng)用程序上使用消息時(shí),對(duì)話也可以引入Bitmoji貼紙。
開發(fā)人員可以過(guò)濾Snapchat并將他們公開分享的Snapchat Stories加入其他應(yīng)用和服務(wù)中。
Snap公司近幾個(gè)月來(lái)一直在推動(dòng)社區(qū)參與,開發(fā)了Snapchat Lens Studio等工具,支持用戶制作AR面部鏡片。
該公司旨在通過(guò)提供一種簡(jiǎn)單易用的方式設(shè)計(jì)和創(chuàng)建增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)內(nèi)容,并通過(guò)Snap套件專門針對(duì)專業(yè)級(jí)用戶,從而進(jìn)一步擴(kuò)大其應(yīng)用范圍。
Snap還為其社區(qū)提供了“Puggerfly”AR寵物,作為與英國(guó)移動(dòng)公司Three合作推廣的一部分,該公司為其客戶提供無(wú)限次的Snapchat,而無(wú)需使用4G數(shù)據(jù)分配。

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高通驍龍XR1的芯片正式發(fā)布針對(duì)VR/AR設(shè)計(jì) http://pinmang.cn/17834.html http://pinmang.cn/17834.html#respond Wed, 30 May 2018 11:32:01 +0000 http://pinmang.cn/2018/05/30/%e9%ab%98%e9%80%9a%e9%aa%81%e9%be%99xr1%e7%9a%84%e8%8a%af%e7%89%87%e6%ad%a3%e5%bc%8f%e5%8f%91%e5%b8%83%e9%92%88%e5%af%b9vr-ar%e8%ae%be%e8%ae%a1/
高通公司確認(rèn)了將會(huì)發(fā)布一款叫做驍龍XR1的芯片,該芯片主要針對(duì)VR和AR領(lǐng)域設(shè)計(jì),可以搭載到頭盔上。
據(jù)悉,驍龍XR1有三個(gè)檔次,分別針對(duì)入門的Cardboard(需要配合手機(jī),如Google Daydream、Samsung Gear VR)、3DoF(3自由度)的主流級(jí)別產(chǎn)品,如Facebook和小米合作的Oculus Go以及6DoF(6自由度)的旗艦產(chǎn)品,比如聯(lián)想Mirage這類。
XR1擁有一個(gè)主要運(yùn)算單元,一個(gè)圖形處理器,安全組件以及AI處理芯片等等。支持語(yǔ)音控制和頭部最終等功能。這個(gè)芯片的目的是讓廠商可以打造更便宜的VR或者AR頭盔,因此成本應(yīng)該是比驍龍手機(jī)SoC要便宜的,不過(guò)具體價(jià)格還不清楚。規(guī)格方面,高通沒(méi)有做過(guò)多介紹,從SoC的架構(gòu)來(lái)看,相較于驍龍手機(jī)芯片,少了基帶集成,由此使得成本顯著下降。其它,像是CPU+GPU+DSP+ISP+WiFi等與驍龍手機(jī)芯片別無(wú)二致。
其實(shí)不僅僅是高通,據(jù)說(shuō)蘋果也在研發(fā)專門為AR眼鏡準(zhǔn)備的芯片,不過(guò)要等到2020年才能公布,對(duì)此英偉達(dá)和英特爾等企業(yè)也有相應(yīng)布局。不過(guò)顯然高通已經(jīng)搶占了先機(jī),但還不清楚這款處理器的性能如何,有待官方進(jìn)一步揭秘。
按照慣例,發(fā)布這款處理器之后,幾個(gè)月之內(nèi)會(huì)陸續(xù)有使用該產(chǎn)品的設(shè)備發(fā)售,今年下半年陸續(xù)會(huì)有VR或者AR頭盔搭載。高通預(yù)計(jì),首批搭載XR1芯片的VR一體機(jī)等將于2019年早期上市,并預(yù)測(cè)2023年前,VR/AR一體機(jī)將達(dá)到1.86億臺(tái)的規(guī)模。
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高通推出專為獨(dú)立頭顯設(shè)計(jì)的Snapdragon XR1芯片 http://pinmang.cn/17801.html http://pinmang.cn/17801.html#respond Sun, 27 May 2018 00:02:15 +0000 http://pinmang.cn/2018/05/27/%e9%ab%98%e9%80%9a%e6%8e%a8%e5%87%ba%e4%b8%93%e4%b8%ba%e7%8b%ac%e7%ab%8b%e5%a4%b4%e6%98%be%e8%ae%be%e8%ae%a1%e7%9a%84snapdragon-xr1%e8%8a%af%e7%89%87/
高通將在5月30日至6月1日在加利福尼亞州圣克拉拉舉行的增強(qiáng)世界博覽會(huì)(AWE)上推出新型SoC,據(jù)稱其被稱為Snapdragon XR1。專為獨(dú)立AR / VR頭顯而開發(fā)。
據(jù)稱,Snapdragon XR1將“主要處理單元,圖形處理器,安全功能和組件處理人工智能任務(wù)”。
獨(dú)立式頭顯主要采用了最初為智能手機(jī)設(shè)計(jì)的SoC,包括Snapdragon 835芯片組,該芯片組應(yīng)用于多款智能手機(jī),包括三星的Galaxy S8,Google Pixel 2和HTC U11。整合了835的獨(dú)立VR頭顯包括HTC Vive Focus等。
高通此前為硬件和軟件開發(fā)商推出了一款名為Snapdragon 845 VRDK的VR頭顯參考設(shè)計(jì)  ,該設(shè)計(jì)基于該高通最新的Snapdragon 845,該參考設(shè)計(jì)包括通過(guò)超聲波追蹤,手部追蹤和  眼部追蹤,支持6DOF控制器輸入。Snapdragon 845 VRDK的圖形性能和能效顯著提升30%,與之前的835 VDRK相比顯示吞吐量增加了兩倍。
X1 SmartGlasses與ThirdEye Gen AR軟件兼容,“允許用戶通過(guò)音頻和視頻體驗(yàn)點(diǎn),查看其他人的視角,視野中放置了各種有效信息,以幫助用戶完成復(fù)雜的任務(wù)。AR SmartGlasses與軟件配對(duì)使得用戶可以接受來(lái)自遠(yuǎn)程專業(yè)人員的精確培訓(xùn)和指導(dǎo),讓專家省去時(shí)間和實(shí)地考察的步驟。
我們預(yù)計(jì)高通公司將在新的XR1中制定這些“下一代”移動(dòng)AR / VR功能標(biāo)準(zhǔn),同時(shí)提高電源效率,延長(zhǎng)電池壽命。據(jù)推測(cè),高通還將向XR1核心的軟件和硬件開發(fā)商提供類似的VRDK。

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