自拍偷自拍亚洲精品10p,一个人看的www免费高清 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務商,通過93913為用戶提供信息服務以及元宇宙&AI領域相關廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務。 Thu, 12 Sep 2024 18:10:03 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 2018ChinaJoy電競大賽鶴壁賽區(qū)《王者榮耀》冠軍誕生 http://pinmang.cn/18019.html http://pinmang.cn/18019.html#respond Thu, 14 Jun 2018 00:01:04 +0000 http://pinmang.cn/2018/06/14/2018chinajoy%e7%94%b5%e7%ab%9e%e5%a4%a7%e8%b5%9b%e9%b9%a4%e5%a3%81%e8%b5%9b%e5%8c%ba%e3%80%8a%e7%8e%8b%e8%80%85%e8%8d%a3%e8%80%80%e3%80%8b%e5%86%a0%e5%86%9b%e8%af%9e%e7%94%9f/
第二屆ChinaJoy電子競技大賽于四月正式開賽,大賽是由ChinaJoy組委會作為指導單位,上海漢威信恒展覽有限公司(ChinaJoy)、杭州順網(wǎng)科技有限公司主辦,由蓋奇電競獨家承辦,JoyLink、《王者榮耀城市賽》協(xié)辦的非職業(yè)性、全民電競大賽。
區(qū)域賽開幕至今,各大賽區(qū)已經(jīng)完成了多場比賽,而河南鶴壁賽區(qū)的比賽也在多日的準備后,拉開了帷幕。炎炎夏日依舊擋不住參賽選手們的熱情,比賽首日,選手們紛紛在主背景板上留下簽名。
本次比賽的參賽的選手實力都非同一般,為我們帶來一飽眼福的賽事盛宴,這也毫無疑問更貼近了我們的賽事主旨,將全民電競做到精彩無極。現(xiàn)在就讓我們走進本次比賽,回顧一下這些精彩的對決吧。
在第一天的比賽中,很多電競愛好者來到現(xiàn)場觀看比賽,為他們喜歡的選手和戰(zhàn)隊加油,在經(jīng)過激烈的比賽,《王者榮耀》決出八強戰(zhàn)隊。
第二天,我們首先邀請了第一天晉級的八支隊伍于決賽地點前進行合影留念。合影的大家精氣神十分足,都希望能在第二天的比賽中打出好成績,賽出風采。
伴著一波波的精彩,比賽順利地進行著。幾輪對局下來,實力更為強勁的初桃戰(zhàn)隊和TLG戰(zhàn)隊脫穎而出,挺進決賽。在比賽過程中coser以及舞蹈小姐姐們帶來了精彩的表演,使得現(xiàn)場氣氛更加熱烈。
在決賽中,首局比賽,雙方就劍拔弩張,第一局,TLG戰(zhàn)隊的核心中單更是拿出來了自己擅長的,同時是這個版本強勢中單的干將莫邪,在隊友的配合以及個人實力完美發(fā)揮的情況下打出了爆炸的輸出,carry了整局游戲,成功幫助隊伍拿下比賽。
第二局,在先失一局的情況下,初桃戰(zhàn)隊對自己在第一局中的失誤做了總結(jié),對TLG戰(zhàn)隊的核心中單位進行了加BAN,試圖通過封鎖對方英雄池來打開局面;在bp中TLG戰(zhàn)隊首搶諸葛亮,和娜可露露,初桃戰(zhàn)隊針對地選了一手宮本和白起還以顏色。但關鍵的是在看到對面四樓選了甄姬后,TLG反手選了莊周作為解控和反手開團的角色成為了比賽的勝負手,在游戲中期關鍵團戰(zhàn)中實現(xiàn)一波反打,奠定勝局。
最終TLG戰(zhàn)隊2:0戰(zhàn)勝初桃戰(zhàn)隊,成功獲得了鶴壁賽區(qū)《王者榮耀》組冠軍。
本屆大賽為第二屆ChinaJoy電子競技大賽,相比去年的首屆ChinaJoy電子競技大賽,本次大賽覆蓋范圍更廣,賽期更長,選手更多,規(guī)模更大。本次大賽競技項目為《英雄聯(lián)盟》、《王者榮耀》。
本次2018ChinaJoy電子競技大賽《王者榮耀》的賽事也得到了《王者榮耀城市賽》的賽事合作支持?!锻跽邩s耀城市賽》(簡稱KOC)是《王者榮耀》官方線下移動電競賽事,始終堅持實行零門檻報名準則,只要熱愛移動電競,對《王者榮耀》有激情的玩家就可參與比賽。城市賽采用城市海選賽、城市分站賽、大區(qū)賽、總決賽四重晉升機制,經(jīng)過層層篩選,從海選賽一路殺進城市總決賽并獲得冠亞軍王者戰(zhàn)隊,將獲得KPL入圍賽資格,有機會征戰(zhàn)KPL,成為電競明星。城市賽成功向KPL輸送了許多代表團戰(zhàn)實力的王者強隊,如Hero久競、AG超玩會、YGT、GK、LGD、DR等。
此次大賽特別鳴謝以下小伙伴
比亞迪:心底的吶喊已呼之欲出,站在巨人的肩膀上,未來近在咫尺。忠于內(nèi)心,感知世界,讓電競夢想發(fā)聲,乘著未來的翅膀,把滿載電競夢想的種子散播到遠方,讓比亞迪和你一起,一顧之駕馭滿天下。
Spindle:Spindle全程贊助2018ChinaJoy Cup電子競技大賽
1MORE萬魔耳機:“周董同款”1MORE電競耳機,機械未來風的酷炫外觀搭載 1MORE 自主研發(fā)的 50mm 同步振動石墨烯單元,7.1虛擬環(huán)繞立體聲系統(tǒng), 提升游戲環(huán)境聲立體層次感,帶你身臨其境體驗游戲。1MORE連續(xù)第二年成為ChinaJoy電子競技大賽唯一指定耳機品牌。
優(yōu)派顯示器:ViewSonic優(yōu)派XG系列電競顯示器助力2018ChinaJoy電競大賽,144hz高刷新率,1毫秒極速響應時間,VG2401mh-pro為電競玩家們呈現(xiàn)一場喚醒感官刺激的絕妙體驗!優(yōu)派助力參賽戰(zhàn)隊征戰(zhàn)四方,洞悉萬象,橫掃千軍。
黑鯊電競手機為本次大賽指定手機
本次大賽唯一指定電競椅賽途樂
合作單位:
競界:競界電子競技體驗中心全程支持2018ChinaJoy Cup電子競技大賽
PANDA電競中心全程支持2018ChinaJoy Cup電子競技大賽
直播平臺合作:
本次大賽區(qū)域總決賽將通過虎牙直播、全民直播為大家直播選手的精彩表現(xiàn)!
虎牙直播
全民直播
氧秀直播
更多賽事詳情,歡迎點擊賽事官網(wǎng)http://www.chinajoycup.com/
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VR射擊游戲《X行動:聯(lián)盟的誕生》帶來超真實軍事體驗 http://pinmang.cn/16964.html http://pinmang.cn/16964.html#respond Thu, 15 Mar 2018 00:01:59 +0000 http://pinmang.cn/2018/03/15/vr%e5%b0%84%e5%87%bb%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8ax%e8%a1%8c%e5%8a%a8%ef%bc%9a%e8%81%94%e7%9b%9f%e7%9a%84%e8%af%9e%e7%94%9f%e3%80%8b%e5%b8%a6%e6%9d%a5%e8%b6%85%e7%9c%9f%e5%ae%9e%e5%86%9b%e4%ba%8b/
近日,軍事仿真軟件專家Naviworks宣布其將推出一款模擬真實軍事行動的第一人稱射擊類VR游戲(FPS),名為《X行動:聯(lián)盟的誕生(Battle X:Birth of the Alliance)》。支持HTC Vive及Oculus Rift設備。
據(jù)官方表示:這款游戲通過Naviwork豐富的軍事專業(yè)知識,模擬了真實的武器、裝備及車輛,能夠給玩家?guī)沓鎸嵉能娛滦袆芋w驗。
如大多數(shù)的FPS游戲一般,在這款游戲中提供了單人、多人及爆破三種類型的游戲模式供玩家體驗。
在單人模式中,玩家將作為特種部隊中一只精銳小隊的成員,被派遣前往阻止一名邪惡的生物科學家釋放他所研發(fā)的生化武器。在多人模式中,游戲最多可支持8對8多達16名玩家同時對戰(zhàn),游戲?qū)⑻峁└鞣N精良的武器裝備,讓玩家能夠全副武裝地參加與一只變異軍團的作戰(zhàn)。至于爆破模式,則是一種基于戰(zhàn)術的比賽。在比賽中,玩家小隊將突破對手小隊的封鎖,前往固定地點安裝炸彈,當炸彈成功爆炸則獲得勝利。
想必喜愛FPS游戲的玩家對以上這三種游戲模式都耳熟能詳,只是不知在這款游戲中是否會有讓人眼前一亮的玩法呢?
這款游戲?qū)⒂?018年4月30日登陸Steam平臺搶先體驗,適用于PC、HTC Vive及Oculus Rift用戶。感興趣的小伙伴們到時可不要錯過了哦。
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深圳出現(xiàn)新職位!首位VR產(chǎn)品體驗官誕生,來看VR新玩法 http://pinmang.cn/15410.html http://pinmang.cn/15410.html#respond Wed, 29 Nov 2017 15:35:52 +0000 http://pinmang.cn/2017/11/29/%e6%b7%b1%e5%9c%b3%e5%87%ba%e7%8e%b0%e6%96%b0%e8%81%8c%e4%bd%8d%ef%bc%81%e9%a6%96%e4%bd%8dvr%e4%ba%a7%e5%93%81%e4%bd%93%e9%aa%8c%e5%ae%98%e8%af%9e%e7%94%9f%ef%bc%8c%e6%9d%a5%e7%9c%8bvr%e6%96%b0/
11月28日,深圳誕生了首位VR產(chǎn)品體驗官。28日,深圳寶安區(qū)舉辦了以VR為主題的“未來技術,智造生活”科技展覽,為了加大VR的科普力度,活動組委會和深圳市虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)聯(lián)合會選拔出深圳首個VR產(chǎn)品體驗官,知名策劃人湯生午憑借自己對科技的敏感,對新產(chǎn)品的執(zhí)著認真態(tài)度,從全國眾多的應聘者中脫穎而出。同時,剛剛回國創(chuàng)業(yè)、畢業(yè)于美國紐約視覺藝術學院的梁珊珊(coralraincan)被聘為VR內(nèi)容體驗官。
兩位體驗官今天現(xiàn)場解說的第一批觀眾就是來自深圳市寶安區(qū)中嘉職業(yè)技術學校計算機專業(yè)50位學生,體驗官用各種方式為這批興致勃勃的學生講解VR技術創(chuàng)新和各種產(chǎn)品應用,包括VR技術在教育方面的特殊作用和應用價值。
“我們聘請湯生午老師擔任此次展覽的首席產(chǎn)品體驗官,主要源自他對新生事物的接受程度和敏感度,聘請梁珊珊擔任VR內(nèi)容體驗官,是被她的“挖掘地球上有趣的人和有趣的事“的理念所打動”,深圳市虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)聯(lián)合會會長譚貽國談及這次海選體驗官活動時臉上洋溢著興奮,“VR很多市民來說還是新生事物,我們推選產(chǎn)品體驗官,就是要普及VR應用,讓更多市民更快體驗VR帶來的快樂,無論教育還是旅游。”
“讓學生走出教室,來到寶安科技館接受VR專業(yè)知識,體驗各種VR產(chǎn)品,這是我們職業(yè)技術學校的新嘗試”,深圳市寶安區(qū)中嘉職業(yè)技術學校黨委書記陳小榮告訴記者。
為期二個月的“未來技術.智造生活——科技展覽”在深圳市寶安區(qū)科技館一樓展廳開展。開展當天就有不少市民和學校組織的學生來到科技館體驗。現(xiàn)場最受孩子們歡迎的是VR、AR、AI技術及全息技術,卡通人物與孩子們的互動讓展覽現(xiàn)場充滿了歡聲笑語。本次展覽向市民們所展示的產(chǎn)品包括VR/AR/AI、3D、全息、機器人、無人機等。
據(jù)悉,本次科技展覽活動是由高交會寶安區(qū)工作領導小組辦公室、深圳市寶安區(qū)科技創(chuàng)新局、深圳市寶安區(qū)科學技術協(xié)會主辦,由深圳市寶安區(qū)科技館、深圳市虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)聯(lián)合會承辦,深圳市寶安區(qū)VR產(chǎn)業(yè)技術創(chuàng)新聯(lián)盟、大象文化科技、大象教育協(xié)辦。
近年來,國家多個部委明確提出推動人工智能技術在無人系統(tǒng)領域的融合應用,發(fā)展無人飛行器、無人船等多種形態(tài)的無人設備;國務院下發(fā)《新一代人工智能發(fā)展規(guī)劃》,人工智能正式上升為國家戰(zhàn)略; AI/VR、無人機、人工智能、3D等將成為未來產(chǎn)業(yè)技術,將促進我們的生活方式發(fā)生質(zhì)的改變。
在此大背景下,擁有“創(chuàng)意之都”和“全球智能硬件制造大區(qū)”雙重身份的深圳運用先天的人才、地理優(yōu)勢,將迎來重大產(chǎn)業(yè)發(fā)展機遇。寶安是全國乃至全球的產(chǎn)業(yè)制作大區(qū),未來產(chǎn)業(yè)技術作為前沿科技,對寶安區(qū)產(chǎn)業(yè)升級轉(zhuǎn)型具有重要作用。
“未來技術.智造生活——科技展覽”通過在展覽現(xiàn)場親身體驗科技成果,旨在讓市民了解未來產(chǎn)業(yè)技術,體驗未來產(chǎn)業(yè)技術各種應用,通過普及市民對未來產(chǎn)業(yè)技術的認知度,促進寶安區(qū)產(chǎn)業(yè)升級轉(zhuǎn)型。
本次展覽時間為期二個月,從2017年11月28日至2018年1月15日,市民朋友們不妨在周末帶上家人到寶安科技館一同感受最新的前沿科技成果。
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PVP VR街機游戲《幽靈誕生之鬼祟獵犬》登陸VR體驗店 http://pinmang.cn/15324.html http://pinmang.cn/15324.html#respond Fri, 24 Nov 2017 00:01:29 +0000 http://pinmang.cn/2017/11/24/pvp-vr%e8%a1%97%e6%9c%ba%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8a%e5%b9%bd%e7%81%b5%e8%af%9e%e7%94%9f%e4%b9%8b%e9%ac%bc%e7%a5%9f%e7%8c%8e%e7%8a%ac%e3%80%8b%e7%99%bb%e9%99%86vr%e4%bd%93%e9%aa%8c%e5%ba%97/
近日,萬代游戲宣布將推出一款名為《幽靈誕生之鬼祟獵犬(Ghost in the Shell:Arise Stealth Hounds)》的PVP VR街機游戲。游戲進行時,會給每一位玩家配置一個VR頭顯及PC背包。
據(jù)萬代游戲介紹:在虛擬世界中,八名游戲玩家將4對4分成特種部隊以及恐怖組織兩個陣營??梢钥闯觯@是一款類似于反恐精英類的第一人稱射擊類游戲,但是其超大范圍的游戲場地想必會帶給玩家在PC端不一樣的競技體驗。值得一提的是,游戲中玩家將會擁有光學偽裝、修復身體等技能。
游戲中,玩家們需要共同配合,使用手中的槍型外設進行戰(zhàn)斗,爭取讓己方的成員存活到最后。玩家需要注意躲避游戲世界中各種各樣的障礙物,或者也可以將它們作為掩體掩護自己。戰(zhàn)斗直至剩下最后一方的隊員為勝利。
目前,這款《幽靈誕生之鬼祟獵犬(Ghost in the Shell:Arise Stealth Hounds)》的PVP VR街機游戲?qū)⒂?2月9日在新宿的VR體驗店推出,其他地區(qū)暫無此款游戲的體驗店。感興趣的玩家只能在新宿區(qū)域購買門票體驗。這款游戲在將來有可能會登陸美國以及其他西方國家。
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《星際迷航》全息甲板誕生!用于研究動物行為 http://pinmang.cn/13984.html http://pinmang.cn/13984.html#respond Tue, 29 Aug 2017 00:04:15 +0000 http://pinmang.cn/2017/08/29/%e3%80%8a%e6%98%9f%e9%99%85%e8%bf%b7%e8%88%aa%e3%80%8b%e5%85%a8%e6%81%af%e7%94%b2%e6%9d%bf%e8%af%9e%e7%94%9f%ef%bc%81%e7%94%a8%e4%ba%8e%e7%a0%94%e7%a9%b6%e5%8a%a8%e7%89%a9%e8%a1%8c%e4%b8%ba/ 不久前,科學家開發(fā)出一套被稱為“FreemoVR”的裝置,這套裝置是根據(jù)科幻系列電影《星際迷航》的虛擬現(xiàn)實裝置“全息甲板(holodeck)”研發(fā)出來的,可以用來復制任何環(huán)境來研究動物行為。這套裝置外觀上看是一個圓柱形的空間,地板和弧形墻壁都是用彈性電腦顯示屏組成??茖W家將動物放置在其中,通過實驗區(qū)頂部的攝像頭和傳感器來追蹤動物在3D空間中的移動和行為。
在《星際迷航》系列電影中,全息甲板被用來作為企業(yè)號的訓練平臺,或者是作為一種可以讓軍官沉浸在自然環(huán)境下的一種娛樂空間。然而,德國弗萊堡大學開發(fā)出的這種全新領域?qū)⒈挥脕碜鳛橐环N控制裝置,用于研究動物的認知和行為。FreemoVR系統(tǒng)的主要優(yōu)勢在于設備可以讓動物在模擬環(huán)境中自由移動。
通過專門開發(fā)的軟件,研究員可以在保持機器運轉(zhuǎn)的情況下調(diào)整空間視覺表象,以及實時變化基于動物行為和移動的項目要素。德國弗萊堡大學科學家Andrew Straw 表示:“最重要的是動物(感覺自己)是在實際移動中,并接收到適當?shù)臋C械感受力反饋。”
“這對導航和空間認知的研究非常重要,因為如果動物不相信自己在移動,那么我們很難研究動物如何在移動中更新它們的‘心理地圖’,” Straw說。該研究將會發(fā)布在國際權威科學報刊《自然方法(Nature Methods)》。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】

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首屆Global VR Hackathon完結(jié) 全球前三甲誕生 http://pinmang.cn/13959.html http://pinmang.cn/13959.html#respond Mon, 28 Aug 2017 10:47:37 +0000 http://pinmang.cn/2017/08/28/%e9%a6%96%e5%b1%8aglobal-vr-hackathon%e5%ae%8c%e7%bb%93-%e5%85%a8%e7%90%83%e5%89%8d%e4%b8%89%e7%94%b2%e8%af%9e%e7%94%9f/
8月27日由VRCORE聯(lián)合全球各大VR社區(qū)舉辦的首屆Global VR Hackathon于上海倍格老船塢完美收關。這次王者戰(zhàn)作為Global VR Hackathon終極之戰(zhàn),聚集了6個國家的8個團隊。經(jīng)過48小時的激勵角逐,終于決出了全球三甲。
本次Global VR Hackathon 王者戰(zhàn)的主題是“Number”,8個團隊要在48小時內(nèi)圍繞現(xiàn)場給出的主題,運用隨機的交互設備創(chuàng)作出一款VR作品。
本次主辦方給出的主題給參賽者帶來了不少的挑戰(zhàn),“Number”這個主題涉及范圍十分廣泛。參賽團隊告訴小編在確定作品主旨的時候猶豫了很長時間,才確定符合主題的內(nèi)容。
現(xiàn)場不僅有國際一流的交互設備(HTC Vive的tracker,七鑫易維的眼控aGlass,凌感科技的手勢識別Fingo)還有專業(yè)的技術團隊為參賽團隊進行現(xiàn)場指導和技術支持。
最終完成了8個作品,即使面臨寬泛的主題,8個團隊的創(chuàng)意都很特別。評委團在體驗完所有的作品后,從各個角度分析每個作品,并進行了激烈的探討。最后選出了全球前三甲。
獲得首屆Global VR Hackathon全球冠軍作品是來自中國上海星為棋的作品——扁臉王(Face Broke),這是一款讓所有人玩過之后都會大笑的游戲。
團隊使用了Fingo作為輔助設備。該游戲是一款雙人游戲,通過對手勢的識別進行一款類似于中國猜拳的游戲。輸?shù)囊环剑瑫玫綄κ稚榷獾膽土P。
該游戲不管從創(chuàng)意、現(xiàn)場的體驗感還是于主題“Number”的貼合都得到了評委的好評。VR讓這款游戲表達方式更加立體、自然,F(xiàn)ingo手勢的識別范圍完美匹配現(xiàn)實猜拳動作范圍。游戲中的豐富的道具,會左右戰(zhàn)局讓游戲變得更加跌宕起伏。
還有一款神奇的游戲,它可以讓評委還有參賽者,運用奇特的姿勢進行玩耍。比如說下面這個樣子:
這款游戲就是獲得此次GlobalVR Hackathon王者戰(zhàn)的亞軍——來自新西蘭的Staples VR ,他們設計了一款限時運動的游戲。
Staples VR想創(chuàng)造一個可以判斷運動時間的系統(tǒng),在一個設定的空間和速度的前提下,運用時間解決問題。該作品運用tracker 作為輔助設備,以一個小偷作為故事的主角玩家需要在限定的時間內(nèi)在不觸發(fā)機關的前提下,獲取要偷的物品。
季軍作品是來自美國Brian’s Brian Squad的“Eyerithmetic”, 他們制作了一款數(shù)字解迷游戲。
運用了aGlass作為游戲的輔助設備。將游戲與數(shù)獨結(jié)合在一起,通過眼睛控制物體的移動,讓評委們直呼通關這款游戲?qū)嵲谔y。優(yōu)質(zhì)的畫面、短時間內(nèi)想出的idea 都是這款游戲的增色之處。
首屆Global VR Hackathon就在腦里與體力交織、學習于交流并存、參賽者的歡聲笑語中落幕。感謝倍格老船塢為活動提供的場地支持,溫馨舒適的環(huán)境給參賽者提供一個良好的思考空間。
感謝HTC Vive、七鑫易維、凌感科技提供的設備和技術支持,感謝技術人員對開發(fā)者的指導。同時要感謝微星和上海交大提供現(xiàn)場開發(fā)使用的高性能設備,以及煦象提供的高規(guī)格獎品。
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日本東京FutureLeap展示:VR女朋友的完美誕生! http://pinmang.cn/12974.html http://pinmang.cn/12974.html#respond Fri, 07 Jul 2017 00:01:26 +0000 http://pinmang.cn/2017/07/07/%e6%97%a5%e6%9c%ac%e4%b8%9c%e4%ba%acfutureleap%e5%b1%95%e7%a4%ba%ef%bc%9avr%e5%a5%b3%e6%9c%8b%e5%8f%8b%e7%9a%84%e5%ae%8c%e7%be%8e%e8%af%9e%e7%94%9f%ef%bc%81/
VR女朋友你有嗎?近日,一款非常給力的VR社交軟件可能會改變很多宅男的價值觀。
關于VR社交,我們看到過Facebook的社交軟件,用戶可以在VR中看到朋友們的虛擬化身并與之交談,而在東京的虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實博覽會上,我們看到了另一種可能性,在VR中與女性約會,并作出親密行為。
這個應用由日本公司FutureLeap展示,我們看到一個年輕女孩跪坐在墊子上,玩弄空中的氣球,吹泡泡,而她的對象,也就是戴著Rift的用戶則坐在6英尺之外的椅子上。
參與者表示他們感覺真的在與女性進行互動,而他的對象則使用3D攝像機捕捉身影,提供一個仿真的視角和虛擬化身。這套系統(tǒng)還使用多個麥克風捕捉立體音效,讓我們感覺女孩好像在耳邊低語。
虛擬現(xiàn)實的核心魅力在于身臨其境,不管這個場景是真實拍攝還是計算機模擬,我們將身處于一個特定的場景,感受它帶來的樂趣。上面說的約會體驗在應用層面上當然不只是約會,本質(zhì)上它是用來讓兩個或多個人在虛擬場景中面對面交流的工具,所以還能用于會議、集會等場景。在這方面,最大的好處自然是我們不再需要花費幾百上千進行旅行,參加實際的會議,我們可以借助高速網(wǎng)絡和數(shù)據(jù)模擬完成面對面交流。成本和時間得到節(jié)約,提高了效率。
所以,我們可以看到VR社交的這方面潛力,這也從側(cè)面折射出未來生活的一部分影子。
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VR界又一黑科技誕生,可仿真模擬皮膚觸感 http://pinmang.cn/7389.html http://pinmang.cn/7389.html#respond Tue, 20 Sep 2016 13:44:42 +0000 http://pinmang.cn/2016/09/20/vr%e7%95%8c%e5%8f%88%e4%b8%80%e9%bb%91%e7%a7%91%e6%8a%80%e8%af%9e%e7%94%9f%ef%bc%8c%e5%8f%af%e4%bb%bf%e7%9c%9f%e6%a8%a1%e6%8b%9f%e7%9a%ae%e8%82%a4%e8%a7%a6%e6%84%9f/ 隨著虛擬現(xiàn)實概念的升溫,體感和可穿戴設備也迎來了新一輪的革新,大眾以往不太關注的觸覺外設頻繁的在市場和眾籌平臺中亮相。而倫敦皇家藝術學院的Skinterface團隊也順應了這份潮流,近期開發(fā)了一款能夠滿足虛擬現(xiàn)實世界中觸感需求的VR皮膚。

這款“皮膚”實際上只是一套貼身的可穿戴衣物,與Lighthouse所利用的激光定位以及Oculus的紅外定位有所差異,Skinterface獨具一格的采用了聲波技術。這項技術和潛艇所裝載的聲吶有著異曲同工之妙,能夠通過聲音的反饋來大致判斷用戶的動作和行為。

為了滿足不同的觸感體驗,Skinterface的這套“皮膚”非常巧妙的設計了一個磁鐵反饋系統(tǒng),能夠通過震動強度的不同來模擬差異性的觸感。Skinterface項目當前還處于探索和試驗階段,它們試圖在產(chǎn)品成型之后將設備推廣到游戲娛樂和醫(yī)學應用領域。

相比之下,Tactical Haptics的觸覺外設則顯得有些“粗糙”,飛行搖桿一般的外形只能體現(xiàn)摩擦力和壓力等簡單感官。觸覺外設Gloveone也與此相仿,只不過將外設的穿戴方式改成了更為貼身的手套形式。如此來看,Skinterface“VR皮膚”的泛用性似乎更高,排除成本和空間等附加因素,應該也能夠給用戶提供更好的感官。

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