Introversion Software已經(jīng)于游戲行業(yè)混跡多年,可能大家是從《監(jiān)獄建造師》這款游戲認(rèn)識(shí)這個(gè)開(kāi)發(fā)商,而其實(shí)他們?cè)缭?001年就發(fā)售了《Uplink》。早在上個(gè)月的時(shí)候Introversion Software宣布了下一款詭異游戲《Scanner Sombre》。這款游戲這款游戲和之前的作品完全不同。游戲中的環(huán)境是完全黑暗的,玩家必須利用關(guān)探測(cè)儀和范圍掃描儀才能了解你所處的環(huán)境,讓人有一種不安的感覺(jué)。在這款游戲推出不久,Introversion Software又推出了VR版本的游戲。雖然官方并沒(méi)有正式宣布這一消息,不過(guò)該公司創(chuàng)始人Mark Morris在瑞典的斯德哥爾摩PDXCon大會(huì)上對(duì)913VR的記著透露了這一計(jì)劃。
Introversion Software早在今年2月份的時(shí)候就推出了《Defcon VR》。當(dāng)913VR記著和Chris Delay談及2015年VR大熱潮的時(shí)候,Chris Delay對(duì)本站記著透露了該公司VR版本《Scanner Sombre》計(jì)劃。Morris不僅是一個(gè)絕對(duì)的技術(shù)粉,他同時(shí)也承認(rèn)VR仍然是一個(gè)利基市場(chǎng)。
Chris Delay對(duì)913VR記著表示:“只有七個(gè)人下載了《Defcon VR》,這就是VR的現(xiàn)實(shí)。所以我們不做獨(dú)占VR游戲,我認(rèn)為在目前是不合時(shí)宜的。”
因此Introversion打算首先在PC端推出《Scanner Sombre》,并讓其兼容后來(lái)的VR。
“我們故意不讓人們認(rèn)為《Scanner Sombre》是一款VR游戲。因?yàn)槿绻屓藗冇X(jué)得這是一款VR游戲,那么沒(méi)有VR頭顯的人就不會(huì)購(gòu)買(mǎi)。我們得讓人們覺(jué)得這是一個(gè)PC游戲,如果你碰巧有VR頭顯,那么你就可以在VR中體驗(yàn)《Scanner Sombre》。”
這看起來(lái)似乎是一個(gè)非常好的策略:如果你沒(méi)有VR頭顯,你依舊可以在PC上體驗(yàn)。不過(guò)我們不要忘記了,如果一款游戲被打上VR的標(biāo)簽,即使它可以在PC和VR中都能體驗(yàn),玩家也會(huì)認(rèn)為只有VR才是最好,而沒(méi)有VR頭顯的玩家就會(huì)繞道。
官方還沒(méi)有公布《Scanner Sombre》的推出日期,不過(guò)據(jù)可靠消息表示該游戲會(huì)在六周之內(nèi)推出?!禨canner Sombre》將兼容Rift和Vive。
【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】
]]>