一个人免费视频www,中文字幕亚洲精品无码,午夜私人成年影院在线观看 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務商,通過93913為用戶提供信息服務以及元宇宙&AI領域相關廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務。 Thu, 12 Sep 2024 18:36:01 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 論射箭的藝術《城堡保衛(wèi)戰(zhàn)VR》調(diào)整弓功率曲線 http://pinmang.cn/14561.html http://pinmang.cn/14561.html#respond Thu, 05 Oct 2017 00:04:11 +0000 http://pinmang.cn/2017/10/05/%e8%ae%ba%e5%b0%84%e7%ae%ad%e7%9a%84%e8%89%ba%e6%9c%af%e3%80%8a%e5%9f%8e%e5%a0%a1%e4%bf%9d%e5%8d%ab%e6%88%98vr%e3%80%8b%e8%b0%83%e6%95%b4%e5%bc%93%e5%8a%9f%e7%8e%87%e6%9b%b2%e7%ba%bf/
《城堡保衛(wèi)戰(zhàn)VR(QuiVr)》是一款模擬射擊游戲,支持多人在線游戲。這款游戲在上周剛推出更新,優(yōu)化了游戲畫面。才隔了一周,這款游戲又迎來了更新,本次更新調(diào)整弓功率曲線。
《城堡保衛(wèi)戰(zhàn)VR(QuiVr)》是Blueteak公司制作發(fā)行的一款塔防與射擊雙重玩法的游戲。游戲以網(wǎng)絡模式為主打,所以游戲中所有防御塔皆由玩家來擔任,十分刺激。
游戲更新內(nèi)容
這個補丁介紹了新基地的第一階段。它將取代瞭望塔,并為玩家提供一個更少空間束縛,以及更多才多藝的領域。
對新階段的第一個變化是將不同的機制擴展到玩家自己的領域。新基地的每個站點都有一個特殊的用途,而不是被各種各樣復雜的互動項目所轟炸。玩家可以嘗試改造站點中的物品以獲得更好的數(shù)據(jù),或者可以去Armory改變現(xiàn)在的設備。
新區(qū)域的特性
我們也將擴大游戲基地,包括新的地區(qū)和特色。例如,新的目標練習范圍,如果在界面設置中打開戰(zhàn)斗文本,可以使用不同的能力顯示玩家的損傷輸出。
隨著游戲的發(fā)展,新的基地有很大的增長空間,所以不要忘記在一段時間內(nèi)看一看新領域!
]]>
http://pinmang.cn/14561.html/feed 0
《Wrench》可讓你在VR中調(diào)整賽車的方方面面 http://pinmang.cn/13824.html http://pinmang.cn/13824.html#respond Mon, 21 Aug 2017 10:03:10 +0000 http://pinmang.cn/2017/08/21/%e3%80%8awrench%e3%80%8b%e5%8f%af%e8%ae%a9%e4%bd%a0%e5%9c%a8vr%e4%b8%ad%e8%b0%83%e6%95%b4%e8%b5%9b%e8%bd%a6%e7%9a%84%e6%96%b9%e6%96%b9%e9%9d%a2%e9%9d%a2/
我們都喜歡模擬賽車,那種競速快感和飛馳聲令我們欲罷不能。然而,當比賽結(jié)束后所有的賽車都需要回到車房進行修整,并等待下一場比賽。
但如果能繼續(xù)體驗并搗鼓數(shù)字賽車,你又是否愿意呢?Alec Moody希望通過他的新項目《Wrench》來實現(xiàn)這一點。
《Wrench》是一款VR游戲,玩家能夠虛擬的調(diào)整車輛的方方面面。從更換剎車系統(tǒng)到完全重建汽車,你所希望的體驗都應有盡有。游戲還提供了一系列的工具,力求使體驗盡可能逼真。
Moody對游戲開發(fā)并不陌生。他在游戲行業(yè)已經(jīng)打滾了15年,他參與過的游戲包括《無主之地2》和《Tribes Ascend》等等。Moody對汽車的熱愛給他帶來了很深的影響。作為Mazda Miata的用戶,他對汽車十分有研究。
遺憾的是,Moody并不是一名程序員,這意味著《Wrench》的開發(fā)過程將變得十分緩慢。然而,這支單人團隊向我們展示了藝術人才的能力。可以說,當游戲最終上線時將十分驚艷。
由于車輛授權的成本問題,Moody暫時只為《Wrench》準備了一輛車型。一款基于Mazda Miata的Bauer Catfish將盡可能掃描所有零件,并為玩家?guī)碜钫鎸嵉臄?shù)字呈現(xiàn)。Moody在開發(fā)過程中也有在與Bauer合作,盡可能確保車輛的精準度。
然而,這不是第一款針對汽車機械方面的游戲?!镀囆蘩砉つM2018》已于7月份上線,而這款游戲的前作已經(jīng)為我們帶來了多年的汽修模擬。然而,沒有一款這樣的作品提供給VR支持。同時,它們傾向于更低的難度,以迎合更多的玩家。
我們期待著《Wrench》的發(fā)行,希望在上線時就能第一時間開玩。
]]>
http://pinmang.cn/13824.html/feed 0
游戲局部調(diào)整 《精靈寶可夢GO》道館規(guī)則變動 http://pinmang.cn/7787.html http://pinmang.cn/7787.html#respond Mon, 10 Oct 2016 00:06:45 +0000 http://pinmang.cn/2016/10/10/%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%b1%80%e9%83%a8%e8%b0%83%e6%95%b4-%e3%80%8a%e7%b2%be%e7%81%b5%e5%ae%9d%e5%8f%af%e6%a2%a6go%e3%80%8b%e9%81%93%e9%a6%86%e8%a7%84%e5%88%99%e5%8f%98%e5%8a%a8/
《精靈寶可夢 GO》的全球熱潮似乎已經(jīng)退散了不少,不過作為開發(fā)商的 Niantic 卻依舊沒有在游戲內(nèi)容上弄出點大新聞,倒是在細節(jié)改進方面做了許多功夫。近日官方便在網(wǎng)戰(zhàn)上公布下一波更新計劃,這一回他們選擇對道館設置進行了相關的調(diào)整。
《精靈寶可夢 GO》界面調(diào)整
由于此前加入了陣營設定,因此玩家除了能夠挑戰(zhàn)不同于自己陣營的對手道館之外,自己陣營的也能夠一并挑戰(zhàn),而此行為在游戲中為訓練(Training)。然而訓練和挑戰(zhàn)敵方的情況不一樣,只能派遣一只 PM 上場,但進過調(diào)整后的訓練將允許玩家攜帶六只 PM 展開戰(zhàn)斗,玩法變得一致。
時對方 PM 的 CP 值會根據(jù)玩家自身的等級而進行調(diào)整變動,因此玩家無需擔心會出現(xiàn) CP 值過高打不過或者 CP 值過低打起來沒意思的情況。官方還表示今后不管玩家等級是高是低,都能夠提升自家道館的等級及名聲,這樣一來讓初級玩家在游戲中有了更多游玩的動力了。
]]>
http://pinmang.cn/7787.html/feed 0
索尼調(diào)整戰(zhàn)略方向關注虛擬現(xiàn)實和游戲 http://pinmang.cn/5722.html http://pinmang.cn/5722.html#respond Fri, 01 Jul 2016 00:03:57 +0000 http://pinmang.cn/2016/07/01/%e7%b4%a2%e5%b0%bc%e8%b0%83%e6%95%b4%e6%88%98%e7%95%a5%e6%96%b9%e5%90%91%e5%85%b3%e6%b3%a8%e8%99%9a%e6%8b%9f%e7%8e%b0%e5%ae%9e%e5%92%8c%e6%b8%b8%e6%88%8f/ undefined

據(jù)CNBC網(wǎng)站報道,索尼在最新的企業(yè)戰(zhàn)略會議上修改了對自己游戲和虛擬現(xiàn)實部門的收益預測,同時削弱了對圖像傳感器業(yè)務的預期,這主要是考慮到智能手機市場逐漸衰弱。

本周三這家日本科技巨頭發(fā)布了修改后的全年目標,公司下調(diào)了它的半導體業(yè)務(它為智能手機提供圖像傳感器)目標,從107億美元至122億美元的目標下降到76億至81億美元。索尼將銷售低于預期歸結(jié)于智能手機市場的下滑。據(jù)全球關鍵信息和分析提供商IHS公司移動和電信部門高級主管伊恩·福格(Ian Fogg)表示,這一急劇下降主要是因為該市場高端和低端手機的競爭日益激烈。

“索尼的配件業(yè)務,例如它的照相機傳感器業(yè)務,更受到整個智能手機市場的影響,索尼為大多數(shù)頭盔競爭者,例如蘋果和小米,提供配件,如果這些手機廠商的發(fā)展出現(xiàn)下滑,它也會影響索尼的傳感器業(yè)務。”

即便如此,這家日本電子產(chǎn)品巨頭對自己的游戲業(yè)務非常有自信,它宣布自2013年11月發(fā)布以來,公司已經(jīng)出售了4000萬臺PlayStation 4。銷售目標從136億美元至156億美元上調(diào)到175億美元至185億美元。據(jù)公司表示,游戲是目前增長的最大驅(qū)動因素之一,它的利潤遠超過預期。索尼最新的PlayStation虛擬現(xiàn)實游戲系統(tǒng)將于今年10月發(fā)布,公司表示已經(jīng)確定虛擬現(xiàn)實技術作為未來營收的驅(qū)動因素。

undefined

“索尼相信虛擬現(xiàn)實將成為公司在例如數(shù)字成像、內(nèi)容采集和生成以及娛樂等領域的科技優(yōu)勢。整個索尼集團都不同程度的涉及了虛擬現(xiàn)實。”公司在一次新聞發(fā)布會上這樣表示。

虛擬現(xiàn)實將撼動整個消費者科技行業(yè)。在五月發(fā)布的一份報告匯總,市場研究公司佛瑞斯特 (Forrester)預測2020年美國將出售5200萬臺虛擬現(xiàn)實設備。然而,索尼面臨了來自其它虛擬現(xiàn)實提供商的激烈競爭,例如今年發(fā)布的Oculus Rift和HTC Vive。

“索尼位于高端虛擬現(xiàn)實頭盔市場,它正準備發(fā)布針對4000萬PS4用戶的PlayStation VR,它代表了比現(xiàn)在能夠兼容虛擬現(xiàn)實的PC市場更廣闊的市場。它也比基于PC的頭盔更加便宜,”HIS科技游戲研究主管皮爾斯·哈丁-羅斯(Piers Harding-Rolls)這樣表示。

“然而,隨著不同設備種類的頭盔進入該市場,各大領先科技公司也開始涉足虛擬現(xiàn)實,這個行業(yè)的競爭將越來越激烈,索尼的優(yōu)勢很快將消失殆盡。”

索尼在戰(zhàn)略會議上還宣布好幾項提案。例如,根據(jù)新聞發(fā)布會,公司打算研發(fā)“能夠與客戶建立情感維系,能夠成長得啟發(fā)愛與喜愛的機器人” 。

]]>
http://pinmang.cn/5722.html/feed 0