做爰xxxⅹ高潮潮喷,中文字字幕乱码视频,中文人妻熟女乱又乱精品 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務商,通過93913為用戶提供信息服務以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務。 Thu, 12 Sep 2024 18:38:40 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 Telsyte調(diào)研澳大利亞VR頭顯市場2017年增長40% http://pinmang.cn/17589.html http://pinmang.cn/17589.html#respond Tue, 08 May 2018 00:03:19 +0000 http://pinmang.cn/2018/05/08/telsyte%e8%b0%83%e7%a0%94%e6%be%b3%e5%a4%a7%e5%88%a9%e4%ba%9avr%e5%a4%b4%e6%98%be%e5%b8%82%e5%9c%ba2017%e5%b9%b4%e5%a2%9e%e9%95%bf40%ef%bc%85/
根據(jù)新興技術(shù)分析公司Telsyte的新研究,澳大利亞VR頭顯市場2017年增長了40%,銷售量達到302,000臺。
Telsyte預測,到2021年220萬戶家庭將使用VR頭顯,主要應用在娛樂中。VR頭顯的年收入預計到2020年將增長到2億美元以上,高于2017年的7900萬美元。
索尼PlayStation受益于PlayStation 4的暢銷,索尼宣布了2018年的50多款新游戲。
Telsyte認為,在智能手機,平板電腦和頭顯等設(shè)備上的更多用例和更高級別的可訪問性,增強現(xiàn)實(AR)以及通過相機生成的數(shù)字圖像預計會獲得比VR更廣泛的采用。
Telsyte的研究表明,在澳大利亞使用的iPhone中有67%與ARKit兼容,23%的Android手機與AR核心兼容。
雖然目前大多數(shù)AR應用正在為智能手機和平板電腦開發(fā),但Telsyte預測,到2020年底,消費類AR頭顯和智能眼鏡將在市場上銷售,將結(jié)合AR和VR功能,例如蘋果之前公布的AR/VR頭顯。
對VR教育和培訓應用的興趣在專業(yè),科學和技術(shù)服務機構(gòu)中最為普遍。其中教育和培訓(40%)以及產(chǎn)品設(shè)計和工程(38%)。
46%的公司正在開發(fā)AR應用。面向客戶的應用程序(40%),基于位置的服務(38%)和項目管理(37%)。
大多數(shù)開發(fā)的AR應用程序支持iPhone(74%),其次是iPad(64%)和Android智能手機(64%)。
“隨著智能手機和平板電腦硬件成為AR的安裝基礎(chǔ)平臺,AR正成為嘗試身臨其境的技術(shù)企業(yè)的選擇。”Fadaghi說。

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Fullestop調(diào)研VR技術(shù)在不同行業(yè)都存在影響力 http://pinmang.cn/17570.html http://pinmang.cn/17570.html#respond Sun, 06 May 2018 00:03:58 +0000 http://pinmang.cn/2018/05/06/fullestop%e8%b0%83%e7%a0%94vr%e6%8a%80%e6%9c%af%e5%9c%a8%e4%b8%8d%e5%90%8c%e8%a1%8c%e4%b8%9a%e9%83%bd%e5%ad%98%e5%9c%a8%e5%bd%b1%e5%93%8d%e5%8a%9b/ 虛擬現(xiàn)實(VR)在娛樂和視頻游領(lǐng)域進行了深入性開拓,不過該技術(shù)在不同的行業(yè)都有涉及且存在大量不同的用例,正如Web服務公司Fullestop編制的報告和信息圖表所示。
Fullestop是一家網(wǎng)頁設(shè)計和網(wǎng)絡解決方案公司,與微軟建立了密切的合作關(guān)系,致力于開展多種規(guī)模的項目。該公司收集了來自客戶和競爭對手的大量信息,以闡明VR如何影響企業(yè)。
該信息圖顯示了一些使用VR如何改善了各公司業(yè)務的示例。萬豪連鎖酒店就是一例,該連鎖酒店開始提供虛擬現(xiàn)實客房服務和虛擬現(xiàn)實“明信片”,51%接受調(diào)查的客戶希望他們更多地住在萬豪酒店。
同樣,旅游公司托馬斯庫克提供了曼哈頓天際線VR,為此產(chǎn)生了40%的投資回報和190%的紐約市游覽增加。其他報告顯示,VR市場將出現(xiàn)大幅增長,預計到2020年將達到300億美元的收入。截至2018年底,這一數(shù)字將達到1.71億。
雖然有人對VR的采用程度持懷疑態(tài)度,但Fullestop的數(shù)據(jù)表明采用率相當有利,81%的人發(fā)現(xiàn)VR有趣,足以與朋友交流,而66%的人對VR購物感興趣,53%的成年人偏愛支持虛擬現(xiàn)實功能的品牌。
Fullestop收集的數(shù)據(jù)顯示,許多行業(yè)和部門都對VR感興趣,包括現(xiàn)場活動,旅游觀光,電影,家居設(shè)計,教育和電子游戲等領(lǐng)域。特別是現(xiàn)場活動和旅行尤其對VR技術(shù)表現(xiàn)出濃厚的興趣。

 

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政策扶持超高清視頻產(chǎn)業(yè),工信部調(diào)研VR終端企業(yè)小派科技 http://pinmang.cn/16423.html http://pinmang.cn/16423.html#respond Sat, 27 Jan 2018 00:03:09 +0000 http://pinmang.cn/2018/01/27/%e6%94%bf%e7%ad%96%e6%89%b6%e6%8c%81%e8%b6%85%e9%ab%98%e6%b8%85%e8%a7%86%e9%a2%91%e4%ba%a7%e4%b8%9a%ef%bc%8c%e5%b7%a5%e4%bf%a1%e9%83%a8%e8%b0%83%e7%a0%94vr%e7%bb%88%e7%ab%af%e4%bc%81%e4%b8%9a%e5%b0%8f/ 近來,超高清視頻產(chǎn)業(yè)發(fā)展由于受到政策大力支持,而廣獲關(guān)注,市場發(fā)展前景看好。1月,由工業(yè)和信息化部電子信息司副司長喬躍山帶隊,對超高清視頻產(chǎn)業(yè)進行密集調(diào)研。在赴廣東省調(diào)研僅兩周后,1月23-26日,喬躍山又帶隊赴上海、杭州進行調(diào)研,考察的第一站是位于上海張江的VR硬件設(shè)備提供商小派科技。小派科技創(chuàng)始人翁志彬、聯(lián)合創(chuàng)始人唐劍虹等向工信部調(diào)研團隊進行了匯報。
據(jù)相關(guān)資料顯示,超高清是指國際電信聯(lián)盟最新批準的信息顯示“4K分辨率(3840×2160 像素)”的正式名稱,超高清化是繼音視頻數(shù)字化、高清化之后的又一輪重大技術(shù)革新。虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality)技術(shù)已經(jīng)列入《十三五國家科技創(chuàng)新規(guī)劃》十大新一代信息技術(shù), VR產(chǎn)業(yè)跨界融合明顯、業(yè)務形態(tài)豐富、產(chǎn)業(yè)潛力大、社會效益強,將給超高清產(chǎn)業(yè)提供新的動能。
政策扶持,超高清視頻產(chǎn)業(yè)前景看好
1月初,工信部在北京召開超高清視頻產(chǎn)業(yè)發(fā)展工作座談會,喬躍山表示,未來3-5年將是我國超高清視頻產(chǎn)業(yè)發(fā)展的戰(zhàn)略機遇期。工信部將擬組建中國超高清視頻產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟,制定《超高清視頻產(chǎn)業(yè)發(fā)展行動計劃(2018-2022年)》,推動超高清內(nèi)容建設(shè)和行業(yè)應用。
隨著中國5G技術(shù)迅猛發(fā)展,面板產(chǎn)能也一路擴張,而市場上信息消費升級,虛擬現(xiàn)實等新型視聽形式層出不窮,這為超高清產(chǎn)業(yè)提供了產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)與市場條件。根據(jù)工信部、中國5G推進組的工作部署,我國將于2018年進行大規(guī)模試驗組網(wǎng),在此基礎(chǔ)上于2019年啟動5G網(wǎng)絡建設(shè),最快2020年正式商用5G網(wǎng)絡。
在政策的大力扶持下,加上2022年冬奧會賽事播放的催化作用,超高清視頻將在5G網(wǎng)絡的支持下迎來更快的發(fā)展。據(jù)預測,從2018到2022年我國超高清視頻發(fā)展將帶來2.5萬億元的產(chǎn)業(yè)規(guī)模增量。發(fā)展超高清視頻產(chǎn)業(yè)將帶來芯片、顯示面板、視頻制作設(shè)備、存儲設(shè)備、網(wǎng)絡傳輸設(shè)備、終端整機等產(chǎn)業(yè)鏈各環(huán)節(jié)產(chǎn)品的升級換代,進而形成一個拉動國民經(jīng)濟的重要增長點。
VR頭顯:助力超高清視頻產(chǎn)業(yè)發(fā)展
作為一個具有較長發(fā)展歷史且經(jīng)歷完整Gartner技術(shù)成熟度曲線的產(chǎn)業(yè),VR將成為“下一代互聯(lián)網(wǎng)”和“下一代計算平臺”,給人們的生產(chǎn)方式和生活方式帶來革命性變化。超高清視頻產(chǎn)業(yè)鏈條長,而其中任何一環(huán)的缺失都有可能成為整個行業(yè)發(fā)展的障礙。在終端領(lǐng)域,除了電視機和機頂盒,VR頭顯將有望成為推動超高清視頻產(chǎn)業(yè)發(fā)展的新的引擎。
此次工信部滬杭兩地的調(diào)研企業(yè)涵蓋了產(chǎn)業(yè)鏈不同環(huán)節(jié),既包括了行業(yè)龍頭企業(yè)中國電信、阿里巴巴,也有VR這類新興行業(yè)的創(chuàng)業(yè)創(chuàng)新企業(yè),比如VR硬件提供商小派科技。在會上,工信部調(diào)研組聽取了小派科技關(guān)于VR頭顯技術(shù)與產(chǎn)品創(chuàng)新成果的匯報,并就超高清產(chǎn)業(yè)發(fā)展存在的問題、產(chǎn)業(yè)發(fā)展與產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟的建議等方面問題進行了深入探討。
據(jù)介紹,小派科技專注于超高清VR以及提升用戶VR體驗的產(chǎn)品創(chuàng)新,在成立兩年多的時間里,已經(jīng)推出了全球第一款4K VR頭顯以及第一款8K VR頭顯。其中,小派8K擁有2*3840*2160的雙目8K分辨率,清晰度已是主流2K VR的8倍;視場角達到200度,已經(jīng)接近人眼的最大視角,并將整體延時控制在了15ms以內(nèi),有效解決了VR設(shè)備上常見的眩暈問題。
VR時代將沿著沉浸體驗、虛實交互、虛實一體的方向發(fā)展,小派科技創(chuàng)始人翁志彬表示:“我們希望通過VR硬件產(chǎn)品的創(chuàng)新,提升用戶體驗,和產(chǎn)業(yè)鏈上下游企業(yè)一起推動超高清視頻產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。同時,我們也希望政府能在項目試點、搭建行業(yè)交流平臺、行業(yè)標準制定以及專項資金支持等方面,給予創(chuàng)業(yè)企業(yè)更多的支持。”
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“深研技術(shù),大膽創(chuàng)新”——臺州市政府領(lǐng)導參觀調(diào)研拓客VR http://pinmang.cn/8455.html http://pinmang.cn/8455.html#respond Wed, 09 Nov 2016 11:14:19 +0000 http://pinmang.cn/2016/11/09/%e6%b7%b1%e7%a0%94%e6%8a%80%e6%9c%af%ef%bc%8c%e5%a4%a7%e8%83%86%e5%88%9b%e6%96%b0-%e5%8f%b0%e5%b7%9e%e5%b8%82%e6%94%bf%e5%ba%9c%e9%a2%86%e5%af%bc%e5%8f%82%e8%a7%82/ “作為臺州的創(chuàng)新科技企業(yè),不斷深研最新的科技是基礎(chǔ),同時也要將這些科技落地到實處,與臺州的各行各業(yè)緊密的聯(lián)合在一起,為臺州市的發(fā)展獻出自己的力量。”11月4日,路橋區(qū)區(qū)委書記鄭敏強,副區(qū)長梁妙富,科技局局長羅進軍等政府領(lǐng)導來到了浙江拓客網(wǎng)絡科技有限公司進行調(diào)研,與拓客VR深度的探討了公司的發(fā)展方向,同時為公司提出了寶貴的意見。
(政府領(lǐng)導參觀聯(lián)合實驗室)
在調(diào)研會議上,浙江拓客網(wǎng)絡科技有限公司總經(jīng)理張澤偉向鄭書記及相關(guān)領(lǐng)導進行了匯報,拓客VR目前在行業(yè)應用方面發(fā)展較為迅速,已為國內(nèi)多家上市公司提報了VR方案,進行VR內(nèi)容制作,在市場競爭中取得了一定的優(yōu)勢。同時,在研討會上,到訪的領(lǐng)導與拓客VR總經(jīng)理張澤偉及公司研發(fā)技術(shù)人員共同探討了VR與智慧化城市的結(jié)合,提出了不斷的探索,大膽提出構(gòu)思的方向。
(政府領(lǐng)導體驗空間定位)
(區(qū)委書記鄭敏強體驗腦電波)
鄭書記等領(lǐng)導在聽取完張澤偉總經(jīng)理對公司發(fā)展歷程及現(xiàn)有的研發(fā)技術(shù)之后,來到了拓客VR聯(lián)合實驗室,體驗了拓客VR自主研發(fā)的空間定位及其他的高端VR設(shè)備,“這些設(shè)備很先進,同時內(nèi)容制作上也非常的優(yōu)秀。”鄭書記指出,在設(shè)備及內(nèi)容的完善下,要不斷的去探索行業(yè)上的結(jié)合,同時鄭書記提出了,拓客VR自主研發(fā)的空間定位系統(tǒng)運用到公安系統(tǒng)培訓的想法,并與拓客VR的研發(fā)人員進行了深度的交流。
(政府領(lǐng)導體驗拓客VR制作內(nèi)容)
(科技局羅局長點評VR內(nèi)容)
(科技局羅局長點評VR內(nèi)容)
(政府領(lǐng)導體驗拓客VR制作內(nèi)容)
(政府領(lǐng)導體驗拓客VR制作內(nèi)容)
拓客VR簡介
浙江拓客網(wǎng)絡科技有限公司(TECH)一直致力于娛樂、旅游、教育領(lǐng)域等行業(yè)應用的VR技術(shù)研發(fā)及整體解決方案輸出,自主研發(fā)并擁有無線大空間定位、全身動作捕捉、精準手勢識別、大空間多人交互等一系列虛擬現(xiàn)實核心技術(shù)。TECH擁有國內(nèi)頂級的VR內(nèi)容制作團隊,會一直深耕其在空間定位、動作捕捉、手勢識別等VR輸入端的技術(shù)研發(fā)和內(nèi)容研發(fā)。
(拓客VR辦公室)
(拓客VR辦公室)
(拓客VR聯(lián)合實驗室)
(拓客VR聯(lián)合實驗室)
(拓客VR聯(lián)合實驗室)
浙江拓客網(wǎng)絡科技有限公司不僅是一家科技型企業(yè),同樣是一家服務型企業(yè),重點服務于制造型傳統(tǒng)行業(yè),幫助制造型企業(yè)轉(zhuǎn)型,降低教育成本、生產(chǎn)成本、推廣成本。浙江拓客一直與世界一流軟件研發(fā)機構(gòu)和團隊合作,不斷提升自我,同時貫徹落實“中國制造2025”和“互聯(lián)網(wǎng)+”國家戰(zhàn)略,充分發(fā)揮科技教育資源優(yōu)勢,積聚更多創(chuàng)新資源要素,推動信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)發(fā)展。
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調(diào)研報告讓你看清形式:虛擬現(xiàn)實游戲并非大熱 http://pinmang.cn/5587.html http://pinmang.cn/5587.html#respond Fri, 24 Jun 2016 00:07:07 +0000 http://pinmang.cn/2016/06/24/%e8%b0%83%e7%a0%94%e6%8a%a5%e5%91%8a%e8%ae%a9%e4%bd%a0%e7%9c%8b%e6%b8%85%e5%bd%a2%e5%bc%8f%ef%bc%9a%e8%99%9a%e6%8b%9f%e7%8e%b0%e5%ae%9e%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%b9%b6%e9%9d%9e%e5%a4%a7%e7%83%ad/ VR研究公司Greenlight VR日前發(fā)布報告稱,消費者對VR的興趣并不局限于游戲。除了游戲,他們還希望將VR應用到旅游、娛樂、事件直播、家居設(shè)計和教育等行業(yè)。此外,消費者最想購買的VR設(shè)備是三星Gear VR,完爆VR頭顯三巨頭。

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該報告的調(diào)查對象是1200名年齡在18歲到60歲的美國消費者,其中包括虛擬現(xiàn)實用戶以及非用戶。報告顯示,消費者對 VR游戲的興趣并不特別濃厚。事實上,游戲只排名第六,61%的受訪者對此“感興趣或十分感興趣”。相比之下,消費者最感興趣的五大 VR 應用案例分別為旅游(73.5%)、電影和視頻(67.3%)、事件直播(67.0%)、家居設(shè)計(65.9%)和教育(63.9%)。

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當被問及“購買VR頭盔的最高預算是多少”時,超過1000美元的比例只有2%,而去年10月的該比例為11%。此外,預算在600~999美元的比例為3.9%,而去年10月為9.0%。相比之下,預算在1~199美元的比例為44.7%,而去年10月僅為23%。

根據(jù)研究報告,“高科技消費者”這類人對虛擬現(xiàn)實非??春?,其中76.3%的受訪者對虛擬現(xiàn)實旅行以及探險非常感興趣或很感興趣,而僅有68.9%的“高科技消費者”表示對虛擬現(xiàn)實游戲很感興趣。此外,有71.4%的“高科技消費者”表示對虛擬現(xiàn)實電影和視頻錄制很感興趣,而對于虛擬現(xiàn)實在現(xiàn)場活動(占71.2%)、家居設(shè)計(占70.3%)以及虛擬現(xiàn)實教育(占68.2%)的應用,“高科技消費者”的興趣都要高于游戲。

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Greenlight VR CEO克利夫頓·道森表示:“VR不只是一種游戲體驗媒介,消費者已經(jīng)意識到這一點。而我們的數(shù)據(jù)顯示,VR廠商當前過于專注于游戲。但事實上,消費者的VR興趣很廣泛,VR廠商一定要認識到這些。”

報告顛覆了我們對VR行業(yè)的普遍認識,消費者對虛擬現(xiàn)實的各種應用都很感興趣,VR的多領(lǐng)域廣泛應用才會得到更多的青睞。

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VR進展受關(guān)注 多家公司上周迎機構(gòu)調(diào)研 http://pinmang.cn/4692.html http://pinmang.cn/4692.html#respond Tue, 03 May 2016 23:21:15 +0000 http://pinmang.cn/2016/05/04/vr%e8%bf%9b%e5%b1%95%e5%8f%97%e5%85%b3%e6%b3%a8-%e5%a4%9a%e5%ae%b6%e5%85%ac%e5%8f%b8%e4%b8%8a%e5%91%a8%e8%bf%8e%e6%9c%ba%e6%9e%84%e8%b0%83%e7%a0%94/


      虛擬現(xiàn)實(VR)概念行情持續(xù)火熱,相關(guān)機構(gòu)加緊調(diào)研步伐。暴風科技、大富科技、順網(wǎng)科技、歌爾聲學、佳創(chuàng)視訊等相關(guān)標的紛紛獲得機構(gòu)到訪。對于VR明星公司,機構(gòu)較關(guān)心其定位與發(fā)展規(guī)劃。產(chǎn)業(yè)方面,“VR+教育”、“VR+廣電”成為調(diào)研熱點。

暴風科技4月27日公告,安信證券、安邦證券、光大證券、國泰君安等逾百名機構(gòu)投資者到訪公司。據(jù)介紹,暴風科技是國內(nèi)首個VR注冊用戶達到100萬的公司,日活躍用戶量峰值為20多萬。

關(guān)于如何看待VR未來競爭,尤其當BAT巨頭進入后,如何與之競爭的問題。暴風科技認為,目前VR是蠻荒之地,尚不存在競爭,現(xiàn)在面臨的是如何跑得最快,如何跑馬圈地的問題。談及未來競爭對手,暴風科技預測:“很可能源自手機廠商,但他們都把VR定位為配件。我們在利用時間窗口的優(yōu)勢。手機公司有渠道優(yōu)勢,但完全沒有內(nèi)容運營的經(jīng)驗。在內(nèi)容上我們有天生的優(yōu)勢。”

電聲器件龍頭歌爾聲學在最新機構(gòu)調(diào)研中表示,公司對VR產(chǎn)品的發(fā)展持非常樂觀的態(tài)度。公司認為,VR的發(fā)展方式會和智能手機非常相似。歌爾聲學還告訴機構(gòu),公司上半年受VR產(chǎn)品、可穿戴設(shè)備等產(chǎn)品出貨量影響,拉升公司凈利潤表現(xiàn)。2016年是VR元年,公司預計今年開始VR產(chǎn)品和智能手表產(chǎn)品銷量將會爆發(fā)。

同樣布局VR較早的順網(wǎng)科技也迎來招商證券、興業(yè)證券、東方證券等近30家機構(gòu)投資者。公司表示,目前正在尋找與世界最頂級硬件合作的機會。并稱在2至3年前就已跟進VR硬件項目,由于在硬件產(chǎn)業(yè)鏈沒有優(yōu)勢,公司一直未在硬件上有所投入。

順網(wǎng)科技認為VR形成明確商業(yè)模式尚需時日,需要上下游相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈推動。VR產(chǎn)品在公共上網(wǎng)場所的應用被公司看作是一個非常合適的機會。2011年至今,深圳市騰訊計算機系統(tǒng)有限公司為順網(wǎng)科技第二大股東。

VR技術(shù)目前還滲透至教育業(yè)。信達澳銀基金、交銀施羅德基金和前海匯杰達理資本關(guān)注到了向通信與教育雙主業(yè)發(fā)展的世紀鼎利。公司稱一季度參股了幾家公司,涉及VR技術(shù)、職業(yè)教育課程內(nèi)容、企業(yè)管理咨詢、就業(yè)渠道等。至于公司目前VR技術(shù)主要開發(fā)方向,公司回應主要在職業(yè)教育領(lǐng)域提供解決方案以及相關(guān)的課程培訓方面。

大富科技4月27日也獲中植高科投資、上海中植鑫蕎投資等16家機構(gòu)的調(diào)研。據(jù)介紹, 公司控股子公司大富網(wǎng)絡擁有原創(chuàng)的沉浸式VR互動3D開發(fā)引擎及交互式教育平臺。如代表平臺Paracraft為受眾提供了一個可沉浸在內(nèi)進行學習和創(chuàng)造的互動式虛擬現(xiàn)實環(huán)境,可進行包括3D電影、建筑家裝、3D工業(yè)設(shè)計、程序設(shè)計等在內(nèi)各個領(lǐng)域的教學和自學。同時還可在統(tǒng)一環(huán)境下進行互動交流,成為終身學習的平臺。公司認為,隨著微軟Minecraft教育版的發(fā)行及在國外各教育機構(gòu)的推廣,國內(nèi)對此類平臺的認可度將得到迅速的提高。

A股廣電系公司近期則掀起“VR圈地運動”。佳創(chuàng)視訊、天威視訊雙雙宣布,擬共同開展“VR+廣電”產(chǎn)業(yè)化運營合作;湖北廣電公告先后與佳創(chuàng)視訊、永新視博、光線傳媒和杭州當虹科技有限公司等簽訂合作協(xié)議。

佳創(chuàng)視訊是上周機構(gòu)調(diào)研最頻繁的公司之一。4月26日至28日間,公司連續(xù)接待了南方基金、國金證券、招商基金、信達基金等在內(nèi)的三批次機構(gòu)。調(diào)研紀要顯示,擬成立的VR產(chǎn)業(yè)公司將制作傳播全景視頻(電視+機頂盒)、沉浸式VR內(nèi)容傳輸(機頂盒+手機頭盔)和裸眼3D視頻(3D電視)三方面的內(nèi)容。

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調(diào)研公司IDC:今年虛擬現(xiàn)實設(shè)備銷量有望超過900萬臺 http://pinmang.cn/4556.html http://pinmang.cn/4556.html#respond Mon, 25 Apr 2016 00:36:01 +0000 http://pinmang.cn/2016/04/25/%e8%b0%83%e7%a0%94%e5%85%ac%e5%8f%b8idc%ef%bc%9a%e4%bb%8a%e5%b9%b4%e8%99%9a%e6%8b%9f%e7%8e%b0%e5%ae%9e%e8%ae%be%e5%a4%87%e9%94%80%e9%87%8f%e6%9c%89%e6%9c%9b%e8%b6%85%e8%bf%87900%e4%b8%87%e5%8f%b0/ 據(jù)外電報道,市場研究公司IDC稱,在2016年,虛擬現(xiàn)實(VR)設(shè)備的銷量有望超過900萬臺。

而IDC公司估計,在2015年,VR設(shè)備的銷量只有35萬臺。這兩個數(shù)字形成了強烈的反差。

IDC公司稱,VR設(shè)備銷量的部分增長將得益于獨立消費者版VR設(shè)備的推動。

但是,大部分增長將得益于“無屏幕”VR設(shè)備的推動,這些設(shè)備需要利用智能手機作為其主要顯示屏。

IDC公司稱,它預計在2016年Oculus、HTC和索尼公司將會產(chǎn)生大約200萬臺的銷量。Oculus Rift VR設(shè)備已在3月28日開始銷售;HTC Vive設(shè)備有望在本月開始發(fā)售;索尼的PlayStation VR設(shè)備要等到10月才推出。

所有這些VR設(shè)備都叫做“系留系統(tǒng)”,因為它們必須與PC電腦或游戲控制器配合使用,以便將圖像傳輸?shù)剿鼈兊娘@示屏中。

IDC公司的游戲主管劉易斯•沃德(Lewis Ward)稱,消費者將會購買這些VR設(shè)備,因為他們希望玩VR視頻游戲。他還預計到今年圣誕節(jié)市面上將會出現(xiàn)很多VR游戲,這必將會大大提高VR設(shè)備的銷量。

IDC公司還聲稱,現(xiàn)在,人們對于增強現(xiàn)實設(shè)備(例如微軟的HoloLens全息眼鏡)的興趣也在與日俱增。HoloLens全息眼鏡利用透明的顯示屏將圖片和文字信息疊加到人們的視野中。但是,增強現(xiàn)實設(shè)備尚未準備好提供給廣大消費者使用。

但是,IDC公司表示,在無屏幕VR設(shè)備中,三星的Gear vr最受歡迎。

這些無屏幕VR設(shè)備要求智能手機能夠處理VR高清視頻。這些無屏幕VR設(shè)備內(nèi)置有傳感器,可以檢測用戶的一舉一動,并實時調(diào)整用戶所看到的東西,從而讓用戶在電腦生成的畫面中產(chǎn)生身臨其境的感受。

IDC公司還預計,在今年晚些時候,其他公司也將會紛紛推出無屏幕VR設(shè)備,從而加速提高VR設(shè)備的使用率。

它預計,到2020年,VR設(shè)備的銷量將會達到每年6480萬臺。

IDC公司還表示,一些不包含有電子元件的VR設(shè)備,例如谷歌(微博)的VR紙盒Cardboard,不在它的統(tǒng)計范圍內(nèi)。

IDC公司的預測數(shù)字與另一家市場研究公司Gartner的預測數(shù)字形成了鮮明的對比。Gartner公司預計,在2016年,VR設(shè)備的銷量將只有140萬臺。

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