又色又爽又黄的视频日本,久久亚洲国产精品影院,中文字幕人妻丝袜乱一区三区 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 14:15:44 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 如果Valve的調(diào)查具有象征性 那么虛擬現(xiàn)實將前路 http://pinmang.cn/2617.html http://pinmang.cn/2617.html#respond Fri, 16 Oct 2015 14:11:56 +0000 http://pinmang.cn/2015/10/16/%e5%a6%82%e6%9e%9cvalve%e7%9a%84%e8%b0%83%e6%9f%a5%e5%85%b7%e6%9c%89%e8%b1%a1%e5%be%81%e6%80%a7-%e9%82%a3%e4%b9%88%e8%99%9a%e6%8b%9f%e7%8e%b0%e5%ae%9e%e5%b0%86%e5%89%8d%e8%b7%af/

HTC Vive

 

對于游戲行業(yè)來說,美國假日季節(jié)是史上最重要的時節(jié)。第一波消費版本的虛擬現(xiàn)實頭戴設(shè)備將會發(fā)布,為游戲體驗帶來新潛力。問題仍然是虛擬現(xiàn)實是否迷人到可以盈利,并且吸引開發(fā)商為虛擬現(xiàn)實頭戴設(shè)備開發(fā)游戲。

 

Valve最近進行了一項調(diào)查,采訪了超過2500位受訪者。42%的人說他們并沒有打算投資虛擬現(xiàn)實,也沒有考慮支持它?;蛟S更令人關(guān)心的是,在Valve的調(diào)查中,至少有69%的受訪者表示他們不想在體驗虛擬現(xiàn)實的時候四處走動

。

Valve 即將發(fā)布的頭戴設(shè)備HTC Vive在研發(fā)的過程中便已經(jīng)有了行動性的打算。利用介于相機和頭戴設(shè)備上有特定目的的追蹤系統(tǒng)之間的追蹤科技,在玩家他們使用自己的運動作為輸入方式探索世界時,能夠在玩家的物理游戲空間里對其進行定位。這對于游戲科技來說是一次重大的進步,但是也顯然是眾多游戲玩家不愿意購買的。

 


虛擬現(xiàn)實頭部追蹤

 

利用運動作為輸入方式被看做更具有沉浸效果,但是許多消費者說他們更喜歡傳統(tǒng)的只追蹤頭部運動的坐著的體驗。

 

雖然這并不是調(diào)查的一部分,但是虛擬現(xiàn)實的花費是那些對于購買頭戴設(shè)備持觀望態(tài)度的人的一個日益關(guān)心的問題。Oculus Rift和HTC Vive的售價預(yù)計都將在399美元至449美元之間。除此之外,消費者仍然需要強大的PC硬件來提供高分辨率和幀率來使體驗適當沉浸。至少你得花費 1200美元左右入門。

 

但是巨額花費也有一個缺點。對于虛擬現(xiàn)實的回應(yīng)一直都挺特別的。玩過HTC Vive或者Oculus Rift的demo的大部分消費者和媒體都理解它使虛擬世界更加真實的能力,這種方式在以前是不可能的。這可能正是游戲行業(yè)需要擺脫的過去幾年的停滯。

 

所有的調(diào)查都是初步的,真正的附著率要在消費者版本的產(chǎn)品上市之后才會清楚。Oculus Rift計劃在2016年第一季度發(fā)布,HTC Vive將在今年圣誕節(jié)期間限量發(fā)布。正如我們所知道的,虛擬現(xiàn)實很快就會有機會重塑游戲景觀。

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