中文天堂最新版资源www官网 ,亚洲中文成人中文字幕,中午日产幕无线码8区 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 17:02:45 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 Aya Healthcare與Health Scholars合作開發(fā)VR和模擬學(xué)習(xí)資源 http://pinmang.cn/18982.html http://pinmang.cn/18982.html#respond Tue, 18 Sep 2018 00:02:18 +0000 http://pinmang.cn/2018/09/18/aya-healthcare%e4%b8%8ehealth-scholars%e5%90%88%e4%bd%9c%e5%bc%80%e5%8f%91vr%e5%92%8c%e6%a8%a1%e6%8b%9f%e5%ad%a6%e4%b9%a0%e8%b5%84%e6%ba%90/
Aya Healthcare宣布與Health Scholars合作。合作伙伴關(guān)系將使Aya Healthcare運用Health Scholars基于屏幕和虛擬現(xiàn)實(VR)的模擬課程內(nèi)容,為其旅行者提供高級繼續(xù)教育。
 Aya Healthcare總裁兼首席執(zhí)行官Alan Braynin表示:“隨著醫(yī)療保健行業(yè)的發(fā)展,創(chuàng)新教育勢在必行,Health Scholars提供先進的臨床培訓(xùn),使我們的臨床醫(yī)生在工作時更快地提高工作效率。”
Health Scholars混合學(xué)習(xí)平臺提高了臨床教育工作的效率和有效性,旨在解決患者安全和護士的互動內(nèi)容。通過使用全面的質(zhì)量分析工具,Aya Healthcare可以跟蹤績效,識別漏洞并為用戶提供定制的針對性培訓(xùn)。所有這些都有利于改善人員配置和員工隊伍。
Aya Healthcare臨床服務(wù)副總裁April Hansen認(rèn)為:“我們對這種伙伴關(guān)系和漸進式方法感到高興,合作可以促進教育傳播的員工隊伍,為傳統(tǒng)的在線和實踐學(xué)習(xí)提供卓越的成果 。”
合作伙伴關(guān)系是Aya Healthcare致力于創(chuàng)建業(yè)內(nèi)培訓(xùn)臨床醫(yī)生的另一種方式。最近已經(jīng)啟動了Aya學(xué)者計劃,該計劃旨在表彰具有領(lǐng)導(dǎo)素質(zhì),卓越的臨床表現(xiàn)以及希望繼續(xù)尋求新機會并進一步發(fā)展的醫(yī)生。
 Health Scholars首席商務(wù)官Cole Sandau說:“通過與Aya合作,Health Scholars可以獲得各種臨床資源和現(xiàn)場視角,以更好地為我們的產(chǎn)品開發(fā)周期提供信息,并使我們的解決方案與客戶需求保持一致。Aya使用Health Scholars的屏幕和VR模擬培訓(xùn)將為Aya團隊帶來下一步的學(xué)習(xí)和發(fā)展。這是一次有意義的合作,我們期待與Aya合作,推動創(chuàng)新并改善患者護理。”

【93913原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】

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MESON發(fā)布VR/AR搜索引擎Heymesh可同時搜索10個資源網(wǎng)站 http://pinmang.cn/17342.html http://pinmang.cn/17342.html#respond Mon, 16 Apr 2018 00:03:15 +0000 http://pinmang.cn/2018/04/16/meson%e5%8f%91%e5%b8%83vr-ar%e6%90%9c%e7%b4%a2%e5%bc%95%e6%93%8eheymesh%e5%8f%af%e5%90%8c%e6%97%b6%e6%90%9c%e7%b4%a210%e4%b8%aa%e8%b5%84%e6%ba%90%e7%bd%91%e7%ab%99/
MESON發(fā)布了一個新的搜索引擎Heymesh,面向虛擬現(xiàn)實(VR),增強現(xiàn)實(AR)和視頻游戲內(nèi)容創(chuàng)作者。通過Heymesh搜索引擎你可以方便快速解決3D模型需求,當(dāng)用戶在Heymesh上輸入搜索請求時,該網(wǎng)站可以立即搜索到10個3D模型網(wǎng)站,提供符合搜索要求的多種合適模型。你可以憑借強大的篩選選項來進行關(guān)鍵詞搜索,包括模型的許可證,多邊形計數(shù),甚至價格查詢。如果你正在尋找游戲開發(fā)方面的資源,不妨試試該引擎。
Heymesh通過快速搜索引擎和過濾結(jié)果支持內(nèi)容創(chuàng)建者快速找到所需的模型,MESON希望heymesh能夠解決內(nèi)容創(chuàng)作者在項目開發(fā)時遇到的問題。使用Heymesh,用戶可以簡化搜索流程,以便快速地搜到想要的內(nèi)容網(wǎng)站和相應(yīng)的內(nèi)容,而不會產(chǎn)生額外的費用。列出的每件商品都會顯示預(yù)覽圖像,這些信息都有助于檢查商品是否符合預(yù)期。
當(dāng)前虛幻引擎4和Unity等引擎也可以幫助內(nèi)容創(chuàng)建者找到他們所需的資源。不過像Heymesh這樣基于網(wǎng)絡(luò)的搜索引擎顯然更有針對性,通過其搜索引擎快速獲得10個3D模型網(wǎng)站,搜索效率和結(jié)果令人驚嘆,對于VR/AR內(nèi)容開發(fā)者來說,無疑是個尋找內(nèi)容資源的利器。未來Heymesh將添加更多功能,包括解決自主平臺制作3D/CG模型的問題,允許VR、AR和游戲創(chuàng)作者更容易創(chuàng)建內(nèi)容。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】

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行業(yè)領(lǐng)袖匯聚“2017環(huán)球資源VR/AR行業(yè)應(yīng)用高峰論壇” http://pinmang.cn/15118.html http://pinmang.cn/15118.html#respond Fri, 10 Nov 2017 00:02:38 +0000 http://pinmang.cn/2017/11/10/%e8%a1%8c%e4%b8%9a%e9%a2%86%e8%a2%96%e6%b1%87%e8%81%9a2017%e7%8e%af%e7%90%83%e8%b5%84%e6%ba%90vr-ar%e8%a1%8c%e4%b8%9a%e5%ba%94%e7%94%a8%e9%ab%98%e5%b3%b0%e8%ae%ba%e5%9d%9b/ “2017環(huán)球資源VR/AR行業(yè)應(yīng)用高峰論壇”在上海揭開序幕。本次論壇由環(huán)球資源及其旗下管理資訊全媒體“世界經(jīng)理人”聯(lián)合主辦,以“賦能未來,物善其用”為主題,聚焦虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)技術(shù)應(yīng)用,在披露行業(yè)布局和戰(zhàn)略發(fā)展方向的同時,旨在促進技術(shù)與應(yīng)用的深度融合,進而為行業(yè)的新一輪技術(shù)變革和發(fā)展積蓄能量。
近年,隨著硬件性能的提升和成本的大幅度降低,國內(nèi)外整個虛擬現(xiàn)實行業(yè)得了廣泛發(fā)展。本屆論壇密切關(guān)注VR/AR技術(shù)在教育培訓(xùn)、廣告營銷等垂直領(lǐng)域的應(yīng)用,并邀請到海內(nèi)外多位知名行業(yè)專家、業(yè)界學(xué)者齊聚一堂,以全球化的視野,從各自領(lǐng)域角度分享他們對VR/AR行業(yè)的獨到見解,同時進行跨地域、跨行業(yè)的深入探討和交流。
環(huán)球資源首席執(zhí)行官裴克為 (Craig Pepples) 先生表示:“當(dāng)下虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)正迎來快速發(fā)展期:中國電子信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究院近日發(fā)布數(shù)據(jù)顯示,2020年中國VR 設(shè)備出貨量將達820萬臺,虛擬現(xiàn)實市場規(guī)模預(yù)計超過550億元,而中國有望在此領(lǐng)域成為全球增長中心。隨著軟硬件技術(shù)的突破,虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品正加速走進人們生活,虛擬經(jīng)濟與實體經(jīng)濟的結(jié)合,即將給人們的生產(chǎn)方式和生活方式帶來革命性變化。”
本屆論壇由三部分組成,主論壇于今天上午率先召開。下午將分別有兩場分論壇同時舉行,包括:
VR/AR+教育培訓(xùn)專場
VR/AR+廣告營銷專場
寓教于樂——VR/AR技術(shù)助力傳統(tǒng)教育產(chǎn)業(yè)變革
高盛集團對教育領(lǐng)域VR/AR的人口規(guī)模和市場規(guī)模做出了預(yù)測:至2020年相關(guān)用戶數(shù)將會增長至700萬,2025年將會達到1,500萬;2020年軟件營收為3億美元,2025年增長至7億美元。作為全球最重視教育的國家之一,中國政府對教育信息化的強力支持,以及教育體系自身的創(chuàng)新需要共同驅(qū)動著VR/AR教育垂直市場的快速發(fā)展。同時,隨著VR/AR技術(shù)的發(fā)展與成熟,未來VR/AR技術(shù)將會被廣泛的應(yīng)用到教育發(fā)展之中,為場景化學(xué)習(xí)提供新的發(fā)展契機,最終助力產(chǎn)業(yè)變革。
VR/AR營銷——傳統(tǒng)營銷的下一個突破口
隨著VR/AR技術(shù)逐漸成熟,正式進入傳統(tǒng)廣告營銷領(lǐng)域,“體驗”將取代“廣告”,這對于傳統(tǒng)營銷是實質(zhì)的變革,全新的營銷時代隨之而來。根據(jù)艾瑞咨詢報告,2016年VR營銷市場規(guī)模僅為0.3億元,而未來五年,市場的年復(fù)合增長率預(yù)計將超過120%,2021年市場規(guī)模將達到19.8億元。VR/AR廣告營銷將成為垂直應(yīng)用領(lǐng)域的翹楚。本次論壇聚集廣告營銷領(lǐng)軍企業(yè),從多角度、全方位地剖析VR/AR廣告營銷新玩法,為VR/AR廣告營銷應(yīng)用落地提供最佳解決方案。
裴先生最后表示:“環(huán)球資源四十多年的發(fā)展歷程中,始終緊貼科技前沿,致力于推廣最先進的技術(shù)理念和產(chǎn)品,進而不斷推動行業(yè)的創(chuàng)新進步。我們十分看好VR/AR行業(yè),近年來,為促進其發(fā)展和技術(shù)創(chuàng)新也做出了很多努力。今年10月,‘2017環(huán)球資源秋季電子展’剛剛在香港成功閉幕,其VR/AR展區(qū)規(guī)模進一步擴大,同時第三屆‘VR/AR/MR生態(tài)圈高峰論壇’亦成功舉辦。我們相信,距離VR/AR產(chǎn)業(yè)爆發(fā)的一天不遠(yuǎn)了。”
有關(guān)2017環(huán)球資源VR/AR行業(yè)應(yīng)用高峰論壇的詳情,請瀏覽官方網(wǎng)站www.gsvrarshow.com
有關(guān)環(huán)球資源公司信息,請瀏覽www.corporate.china.globalsources.com。
環(huán)球資源
環(huán)球資源是一家領(lǐng)先業(yè)界的多渠道B2B媒體公司,致力于促進大中華地區(qū)的對外貿(mào)易。集團公司創(chuàng)立于1971年,核心業(yè)務(wù)是通過一系列媒體,包括環(huán)球資源網(wǎng)站、貿(mào)易展覽會、雜志及手機應(yīng)用程序,搭建貿(mào)易對接平臺,促亞洲與全球各國的貿(mào)易往來。
環(huán)球資源幫助超過100萬名國際買家在復(fù)雜的供應(yīng)市場進行高效采購,幫助供應(yīng)商贏得來自逾240個國家及地區(qū)的買家訂單。
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2017環(huán)球資源VR/AR應(yīng)用高峰論壇(上海)11月8日盛大揭幕 http://pinmang.cn/14980.html http://pinmang.cn/14980.html#respond Wed, 01 Nov 2017 16:11:55 +0000 http://pinmang.cn/2017/11/01/2017%e7%8e%af%e7%90%83%e8%b5%84%e6%ba%90vr-ar%e5%ba%94%e7%94%a8%e9%ab%98%e5%b3%b0%e8%ae%ba%e5%9d%9b%ef%bc%88%e4%b8%8a%e6%b5%b7%ef%bc%8911%e6%9c%888%e6%97%a5%e7%9b%9b%e5%a4%a7%e6%8f%ad%e5%b9%95/ 2017環(huán)球資源VR/AR行業(yè)應(yīng)用高峰論壇(上海)將于11月8日在上海龍之夢萬麗酒店隆重舉辦。論壇由45周年B2B多渠道媒體公司——環(huán)球資源聯(lián)合25年資深全媒體平臺——世界經(jīng)理人傾力打造,并獲得中國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟、上海虛擬現(xiàn)實與增強現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟、深圳虛擬現(xiàn)實及增強現(xiàn)實應(yīng)用專業(yè)委員會、德國柏林—勃蘭登堡虛擬現(xiàn)實協(xié)會、上海市廣告協(xié)會、上海交大-曼恒數(shù)字虛擬現(xiàn)實創(chuàng)新教育實驗中心、武漢大學(xué)等海內(nèi)外十?dāng)?shù)家協(xié)會聯(lián)盟和院校單位的大力支持。
“賦能未來,物善其用” 是本次論壇的主題,論壇將聚焦VR/AR在傳統(tǒng)垂直領(lǐng)域的應(yīng)用,尤其是教育培訓(xùn)和廣告營銷兩大板塊,為觸發(fā)VR/AR+各行業(yè)的新一輪技術(shù)革命積蓄力量,為新一代信息技術(shù)發(fā)展賦能。打造一個以拓展人脈、產(chǎn)品發(fā)布、品牌推廣、投資洽談、商業(yè)合作為核心服務(wù)的國際化、專業(yè)化、垂直化B2B對接平臺,是環(huán)球資源VR/AR系列項目的宗旨。
權(quán)威專家及行業(yè)大咖云集共論應(yīng)用生態(tài)發(fā)展
以中科院云計算中心虛擬現(xiàn)實研究院副院長、清華大學(xué)虛擬現(xiàn)實與人工智能產(chǎn)業(yè)研究中心主任文鈞雷,中國傳媒大學(xué)新媒體研究院副院長、教授、博導(dǎo)為首的學(xué)術(shù)界權(quán)威專家、國際頂級芯片廠商、知名軟硬件企業(yè)、領(lǐng)先應(yīng)用方案提供商將齊聚一堂,共同探討VR、AR行業(yè)的未來發(fā)展、行業(yè)機會和應(yīng)用市場布局戰(zhàn)略。現(xiàn)場更有圓桌暢談環(huán)節(jié),不僅嘉賓之間將碰擦新的思想火花,VR、AR行業(yè)大咖與教育行業(yè)、廣告營銷領(lǐng)域?qū)I(yè)觀眾之間更會開展前所未有的應(yīng)用深度交流。
VR/AR教育培訓(xùn)領(lǐng)軍企業(yè)幫您破解落地難題
隨著國家剛剛發(fā)布的《教育部辦公廳關(guān)于2017-2022年開展示范性虛擬仿真實驗教學(xué)項目建設(shè)》,更多的院校和教育機構(gòu)、裝備和培訓(xùn)中心開始關(guān)注虛擬現(xiàn)實這項最新技術(shù)對于本身系統(tǒng)發(fā)展的影響,嘗試深入了解其中的技術(shù)關(guān)鍵和落地痛點。
中國虛擬現(xiàn)實教育應(yīng)用領(lǐng)跑企業(yè)曼恒數(shù)字、中國頂級VR影像內(nèi)容和直播制作公司蘭亭數(shù)字、中國專業(yè)VR教育軟件研發(fā)機構(gòu)微視酷,將于VR/AR+教育培訓(xùn)專場向現(xiàn)場教育培訓(xùn)專業(yè)觀眾解析技術(shù)關(guān)鍵,分享最新案例,針對性解決國內(nèi)VR、AR應(yīng)用在教育培訓(xùn)體系的落成問題。
VR/AR廣告營銷大牛企業(yè)助您破擊應(yīng)用痛點
VR、AR技術(shù)的逐漸成熟,使之正式進入傳統(tǒng)廣告營銷領(lǐng)域。作為更有效果的營銷方式,更高的創(chuàng)意性和科技化、體驗感和參與感、交互性和趣味性,使得廣告營銷行業(yè)的佼佼者紛紛把目光投向這一嶄新的營銷技術(shù)。
領(lǐng)先AR增強現(xiàn)實解決方案企業(yè)視+AR、圖像識別與視覺交互技術(shù)公司亮風(fēng)臺、集軟硬件和內(nèi)容平臺于一體的全生態(tài)VR品牌微鯨,將向現(xiàn)場廣告營銷專業(yè)觀眾分享從影視、旅游到地產(chǎn)、汽車、快消等行業(yè)的展示和互動實例,揭示更深層次的VR、AR廣告應(yīng)用方式,更具創(chuàng)意的營銷玩法,針對性解決VR、AR新技術(shù)落地難題和傳播痛點。
論壇負(fù)責(zé)人環(huán)球資源國內(nèi)展事業(yè)部總經(jīng)理高海茂先生表示:“我們在對行業(yè)不斷深入研究后,發(fā)現(xiàn)行業(yè)亟待解決的是應(yīng)用落地難點。我們看到了應(yīng)用的巨大機會,也希望通過多年累積的資源有效幫助到VR和AR在傳統(tǒng)行業(yè)的應(yīng)用落地問題”。環(huán)球資源已經(jīng)在香港成功舉辦過兩屆虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實高峰論壇,今年上海論壇將瞄準(zhǔn)教育培訓(xùn)和廣告營銷兩個發(fā)展最快、變現(xiàn)能力最強的垂直領(lǐng)域開展跨行業(yè)交流對接。
2017環(huán)球資源VR/AR行業(yè)應(yīng)用高峰論壇(上海)
時間:2017年11月8日
地點:上海龍之夢萬麗酒店
更多關(guān)于活動可聯(lián)系:
Grace Fu
電話:0755-82827996
郵箱:fugrace@globalsources.com
或關(guān)注官方微信號:
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全網(wǎng)資源精準(zhǔn)搜索 百度VR最新安卓1.8版評測 http://pinmang.cn/12680.html http://pinmang.cn/12680.html#respond Tue, 20 Jun 2017 00:00:40 +0000 http://pinmang.cn/2017/06/20/%e5%85%a8%e7%bd%91%e8%b5%84%e6%ba%90%e7%b2%be%e5%87%86%e6%90%9c%e7%b4%a2-%e7%99%be%e5%ba%a6vr%e6%9c%80%e6%96%b0%e5%ae%89%e5%8d%931-8%e7%89%88%e8%af%84%e6%b5%8b/ 互聯(lián)網(wǎng)沖浪你想以什么樣的姿勢看過去、現(xiàn)在、未來。信息爆炸的當(dāng)下,碎片化時間無疑是吸引用戶的黃金時段,如何摸準(zhǔn)消費的心如同抓住食客的胃,在注意力成為奢侈品的互聯(lián)網(wǎng)時代,精準(zhǔn)化搜索,沉浸式體驗成為吸引用戶關(guān)注的新模式。
精準(zhǔn)搜索與沉浸式體驗的因果關(guān)系
無縫鏈接是當(dāng)前互聯(lián)網(wǎng)結(jié)合用戶行為習(xí)慣得出的結(jié)論。在網(wǎng)上用戶的體驗往往由精準(zhǔn)搜索開啟,找到想要的內(nèi)容后,這期間的體驗產(chǎn)生的化學(xué)效應(yīng)如同VR所強調(diào)的沉浸感,愉快且讓人興奮。而這種沉浸感體驗持續(xù)不斷,則能增強沉浸式享受,以此形成的因果關(guān)系。隨著碎片化時間的形成,以及虛擬現(xiàn)實(VR)所帶來的震撼視聽感受,新的沉浸式體驗成為需求。近來研究發(fā)現(xiàn),躺在床上看VR大片是娛樂新方向。
躺著看神器——百度VR下載地址:https://vr.baidu.com/,最新安卓1.8版本已發(fā)布。
百度VR 安卓1.8版本上線
精準(zhǔn)搜索是基本需求
百度的最大功能是什么,即精準(zhǔn)搜索??梢钥吹皆诎俣萔R安卓1.8版本頂端的搜索欄為“搜索或輸入網(wǎng)址”幾個字眼,這與我們常用的網(wǎng)址輸入和關(guān)鍵詞搜索相同。強調(diào)了精準(zhǔn)搜索這一重要功能。
搜索的類別從視頻、應(yīng)用、網(wǎng)站、直播、圖片,可以說是全網(wǎng)資源一條龍服務(wù)了。從搜索類別我們可以注意到與時下網(wǎng)民的上網(wǎng)行為習(xí)慣相符合,分類清晰且粘度高,融合連貫性強,熱搜關(guān)鍵詞引導(dǎo)用戶體驗。例如美女,通常我們都是上網(wǎng)搜關(guān)鍵字“美女”開始,那么你就能在網(wǎng)站類別全網(wǎng)搜索“美女”,百度VR安卓1.8版本能讓你在2D環(huán)境內(nèi)“百度一下”。
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請跟隨我的腳步走進寧海,感受風(fēng)土人情與山水之美。靜城的靜并非只是字眼上的意思,而是旅游者全身心體驗之后得出的結(jié)論。關(guān)乎心靈,不謂紅塵。

以VR的角度看風(fēng)景能給你不同的人生感悟和對生命新的詮釋。流連忘返在山水之間,水墨化的景點說明更有畫龍點晴的效果。

走進前童古鎮(zhèn)和許家山石頭村,一種大自然所特有的鄉(xiāng)土之息迎風(fēng)而來,讓人陶醉。遠(yuǎn)離城市的喧囂,讓身心得到片刻的休閑。
生活在一個有著雪山、平原地貌、兼具海洋的旅游之城是不是很幸福呢?大自然賦予城市鬼斧神工般別樣風(fēng)景。

熱門影視大作怎能錯過?!搜索變形金剛可以看到就要上映的大片變形金剛5史詩對決赫然上榜。據(jù)說這是最后一部變形金剛系列電影了,向汽車人致敬!
人類的守護神擎天柱聽說黑化了?看預(yù)告片里的臺詞的確讓人感到“很爆炸”。

我一路向北,離開有你的季節(jié)。頭文字D里的漂移車技至今還在影響著青春少年。而熱血的極限運動VR視頻也是百度VR的熱搜內(nèi)容。汽車帶來的機械力量產(chǎn)生了充滿魅力的荷爾蒙。
看到地面那一道道輪胎摩擦之痕了嗎?它見證了車技高超的賽車手的漂移技術(shù)。

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九合創(chuàng)投王嘯:關(guān)于下一個風(fēng)口AR/VR,沒錢沒資源的初創(chuàng)團隊如 http://pinmang.cn/3433.html http://pinmang.cn/3433.html#respond Fri, 01 Jan 2016 09:56:20 +0000 http://pinmang.cn/2016/01/01/%e4%b9%9d%e5%90%88%e5%88%9b%e6%8a%95%e7%8e%8b%e5%95%b8%ef%bc%9a%e5%85%b3%e4%ba%8e%e4%b8%8b%e4%b8%80%e4%b8%aa%e9%a3%8e%e5%8f%a3ar-vr%ef%bc%8c%e6%b2%a1%e9%92%b1%e6%b2%a1%e8%b5%84%e6%ba%90%e7%9a%84/


      曾是“百度七劍客”創(chuàng)始團隊成員的王嘯,如今已帶領(lǐng)九合創(chuàng)投已投資了一百多家早期初創(chuàng)公司,包括36Kr、91金融、下廚房、極客學(xué)院、黃油相機等等。在昨天的騰訊創(chuàng)業(yè)Angel Moment第八期的分享中,王嘯剖析了AR/VR行業(yè),并提出通過互聯(lián)網(wǎng)與移動互聯(lián)網(wǎng)的爆發(fā)路徑來判斷預(yù)測VR的爆發(fā)路徑。王嘯還為VR/AR領(lǐng)域的創(chuàng)業(yè)者提出了不少實用的建議。以下就是騰訊創(chuàng)業(yè)根據(jù)王嘯的分享整理的內(nèi)容:

 
關(guān)于AR/VR行業(yè)

 


      一、屏幕的轉(zhuǎn)移使AR/VR注定會成為下一個互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)風(fēng)口


      大家好!很高興在15年年末之際跟各位交流。

      為什么VR和AR會是下一個風(fēng)口,這個判斷我們從一個簡單的邏輯來看,VR和AR其實是解決了一個屏幕的問題。只能手機也有一個屏幕,它將成為了一個移動互聯(lián)網(wǎng)的入口。隨著屏幕的變化,也會成為比較大的風(fēng)口,這是我們基于前面兩代傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)和移動互聯(lián)網(wǎng)最簡單的一個推理推出來的,我們通過視覺屏幕的變化會造成相對比較大的互聯(lián)網(wǎng)的機會。

      AR和VR技術(shù)會在人們的生活方面帶來的影響,首先會體現(xiàn)在一些基礎(chǔ)的領(lǐng)域。

      比如說娛樂、電影和游戲是首當(dāng)其沖。我們看到游戲的體驗中心,也看到了3D、VR全景電影,這是第一步。第二步VR和AR這個領(lǐng)域會對我們在教育方面會有一些提升,小孩的教育,他可以看到海底世界,可以看到太空飛船,可以看到火星,這種體驗是非常直觀的,我們知道我們很多的事情獲取通過視覺、聽覺獲取,這是我們覺得對教育領(lǐng)域非常有價值。除了這兩個以外,在一些具體的行業(yè),像制造、更加深度的行業(yè)。

      AR和VR的技術(shù)給我們生活帶來的影響,還有另外一個方面可以體現(xiàn)。相當(dāng)于給我們建立一個平衡的世界。最早的時候,前些年有一個應(yīng)用叫做“第二人生”,模擬的形象在虛擬的世界生活。你可以在里面制造一些物品出售,也可以空間轉(zhuǎn)移到另外一個世界當(dāng)中去跟另外一些人交流,相當(dāng)于模擬第二人生,VR和AR的技術(shù)會給我們帶來很強的改變。

      二、VR的爆發(fā)路徑:和游戲、電影行業(yè)類似,2B是一個好的切入口

      預(yù)計一個技術(shù)的爆發(fā)時間其實是非常有難度的一件事情,我們知道從1993年、1994年瀏覽器軟件生產(chǎn)出來,到真正的互聯(lián)網(wǎng)爆發(fā)是在2000年,中間有7年的時間。

      我們看VR和AR領(lǐng)域,標(biāo)志性事件是Oculus被Facebook收購,被大公司認(rèn)可的方向兩三年前。像三星還有HTC,他們也在做類似的智能硬件的眼鏡,成熟還需要一年到兩年的時間,硬件成熟之后,后面的內(nèi)容,生態(tài)的成熟再需要一兩年時間,我預(yù)測三年左右的時間。這個是需要技術(shù)的突破。

      我們現(xiàn)在也是預(yù)判VR領(lǐng)域爆發(fā)的路徑,它特別像游戲行業(yè)和電影行業(yè)的發(fā)展路徑。2B的像我們在商場里面看到的游戲廳領(lǐng)域,我們還沒有網(wǎng)絡(luò)游戲,很多游戲廳已經(jīng)存在,2B的在小的體驗館會是第一步。第二步小的體驗館成熟,這些VR的技術(shù)比較成熟,性價比比較高會進入家庭像xbox,這是我們預(yù)判的路徑,2B在未來一年到兩年可以有一些成果,2C會有非常好的成果現(xiàn)在切入進去做VR的內(nèi)容游戲,要做一些2B,可以收費的業(yè)務(wù)。

      做行業(yè)垂直,教育醫(yī)療這種培訓(xùn),垂直類的業(yè)務(wù)比較容易有一些收入進來,可以養(yǎng)活團隊,等待機會的爆發(fā),我覺得上來直接做2C的內(nèi)容,應(yīng)該是非常困難的。

      此外,我覺得VR的普及,會在一些外部的輸入設(shè)備上會有首先的帶動,像鼠標(biāo)、鍵盤在PC互聯(lián)網(wǎng)上的帶動。VR領(lǐng)域存在一些輸入設(shè)備,頭部的定位,手勢的識別,身體動作的識別這樣的方向也存在一些,目前有一些創(chuàng)業(yè)公司做的不錯,我覺得這是生態(tài)體系當(dāng)中會有一些機會的產(chǎn)生。

      在看類似這個向上也投了一些公司,目前看上去這個領(lǐng)域會有一些比較有價值,有技術(shù)壁壘的公司可以發(fā)展的非常迅速。VR領(lǐng)域是不是會產(chǎn)生心理問題,現(xiàn)在可能還稍微有點早,因為使用的人還不夠多。我相信VR領(lǐng)域的沉浸感會讓人對現(xiàn)實生活當(dāng)中產(chǎn)生一定的抗拒。我們可以看到像一些科幻小說一樣,大家在VR領(lǐng)域過的比較舒服,不太愿意回到現(xiàn)實,這有可能在未來看到的一些現(xiàn)象,會不會成為心理問題,現(xiàn)在很難預(yù)測。

      三、硬件技術(shù)的成熟是AR和VR真正爆發(fā)的前提

      我認(rèn)為VR這個領(lǐng)域硬件部分只是其中一個基礎(chǔ),真正的在于它上面的軟件,我們在用智能手機它的硬件蘋果也好,小米也好它只是一個基礎(chǔ),硬件的部分非常重要,但也不是全部的體驗,之上的APP,之上的內(nèi)容,之上的部分才是最重要的。我覺得VR設(shè)備在大陸面臨核心競爭力不足的問題,我覺得會存在,但是我覺得并不是對中國VR生態(tài)產(chǎn)生知名影響的部分。

      投資人眼里VR多久能夠爆發(fā),VR和AR爆發(fā)時間點其實是不太容易預(yù)期。我個人的判斷是它是有一個前提基礎(chǔ),第一,它的VR和AR的體驗確實做到4K以上的分辨率,大家看的時候不太暈,對動作的捕捉也能夠到精確的程度,我們使用VR和AR的體驗不會用10分鐘就暈的不行,這是第一個前提。

      前提就是說這些高性能、高技術(shù)的VR頭盔顯示設(shè)備包括動作捕捉設(shè)備,制作成本大幅度下降,降到非常便宜,讓2C的用戶買的起,也需要硬件升級的過程,未來的兩年時間,也許是一個相對中性的預(yù)測。

      第二個問題,現(xiàn)在硬件投入占絕大部分,其實類似于移動互聯(lián)網(wǎng)和互聯(lián)網(wǎng)投資一樣,一開始要投在硬件上基礎(chǔ)設(shè)施,這部分也很正常,VR內(nèi)容的投入,是在未來幾年才會有機會,這是很正常的。如果硬件都不好,后邊的內(nèi)容更不可能做到非常的有價值。

      軟件部分的制作者,其實需要稍微有耐心等待一下,當(dāng)硬件基礎(chǔ)比較成熟,硬件的普及度比較高的時候,內(nèi)容的制作一定是里面的核心關(guān)鍵。相當(dāng)于智能手機,其實硬件真的好像只有幾個,但是上面的開始者非常多,而且很多開發(fā)者做的非常好,大家未來的兩到三年可以有這方面更多的機會。如果現(xiàn)在做的話,一定要耐心,要有現(xiàn)金流支持下去。

      四、IOT是除了VR和AR外的另外一個風(fēng)口

      除了VR、AR,領(lǐng)域還有一些IOT(萬物互聯(lián))有關(guān)系,我們認(rèn)為大數(shù)據(jù)之后產(chǎn)生的智能計算和傳感器產(chǎn)生的具體行業(yè)的機會。比如說我們的養(yǎng)老行業(yè),可能在老人的床邊放一個傳感器知道他的心跳,監(jiān)測他的睡眠情況,以及他是不是有危險。我覺得類似這樣的領(lǐng)域還有很多的地方。

      AR和VR領(lǐng)域之外,很多時候是智能計算和大數(shù)據(jù)云端的技術(shù)和傳感器的結(jié)合,形成新型的機會,我們統(tǒng)一定位為智能網(wǎng),這是下一代的風(fēng)口,對技術(shù)的要求,對于硬件、軟件結(jié)合的要求,對于用戶需求的要求,對于2B的一些行業(yè)應(yīng)用的需求的要求都會比較高一些,他們存在一些機會。

      這個風(fēng)口的形成需要相對長一點時間,我覺得在未來的兩年左右,會看到智能硬件AR和大數(shù)據(jù),還有深度學(xué)習(xí)的技術(shù)。在行業(yè)縱深2C的應(yīng)用當(dāng)中都產(chǎn)生一些機會,大家可以做一些積累和研究,可以看到比較多的創(chuàng)業(yè)機會。

      這些領(lǐng)域,為什么會形成風(fēng)口,我覺得來自于我對未來的判斷。隨著智能手機的普及,傳感器的成本下降,萬物互聯(lián)成為一個可能的趨勢,以后我們用到所有東西都可能跟網(wǎng)絡(luò)連接,這些連接的處理,肯定不是通過人的自主處理,而是通過機器的學(xué)習(xí)計算,智能化的處理,智能的大數(shù)據(jù)學(xué)習(xí),大數(shù)據(jù)的處理,以及傳感器的技術(shù)可能會成為這些東西成立的前提。這些技術(shù),包括自動駕駛,包括各種傳感器都已經(jīng)非常成熟,這些風(fēng)口一定會形成。他們之間有潛在的關(guān)系,比如說他們之間的云,就是大數(shù)據(jù)、深度學(xué)習(xí),云計算,傳感器的智能硬件技術(shù)在前端,手機數(shù)據(jù)進行處理進行反饋,有相當(dāng)關(guān)系的,他們是云和端的關(guān)系。

 

      初創(chuàng)團隊在這個領(lǐng)域如何彎道超車?

 

      一、創(chuàng)業(yè)者在選擇創(chuàng)業(yè)方向上,盡量避免如眼鏡這種基礎(chǔ)性硬件領(lǐng)域

      VR和AR這個領(lǐng)域相對來說做的事情比較多,創(chuàng)業(yè)者來講選擇好的切入點非常重要,否則一小團隊的實力很難做這樣的行業(yè)。

      像眼鏡這種基礎(chǔ)性的硬件,我覺得小團隊不適合做,像一些周邊的設(shè)備,比如說定位,虛擬世界中你的手勢識別,空間位置識別細(xì)分領(lǐng)域適合做。VR內(nèi)容部分,它的內(nèi)容制作和內(nèi)容的分發(fā),也存在一些機會。還有一些2B的類似于體驗中心,這個部分也許可以有一些嘗試性的機會。VR和AR的領(lǐng)域還在一個早期階段,所以切入點的選擇是一個非常重要的。

      目前來看,我們看的一些領(lǐng)域,類似于虛擬現(xiàn)實的空間定位的技術(shù),手勢的識別技術(shù),還有一些眼鏡周邊的技術(shù),我覺得是存在著一些創(chuàng)業(yè)機會。2B的項目,虛擬看房,房間的裝修,教育的一些東西也存在一些機會。

      二、創(chuàng)業(yè)者應(yīng)該在合適的時間找到自己相對有優(yōu)勢和技術(shù)壁壘的地方切入

      我覺得任何一個領(lǐng)域,當(dāng)它成為熱點的時候,都會有很多的公司進來,創(chuàng)業(yè)團隊如何選擇第一個,相對來講,選擇合適的進入時間點,太早的話會成為先烈,太晚的話沒有市場機會。進入時間點的選擇非常重要。

      第二要找到自己相對有優(yōu)勢和技術(shù)壁壘的地方,任何一個地方如果沒有技術(shù)壁壘,沒有優(yōu)勢的地方,你和別人的競爭就會處于劣勢,選擇有技術(shù),或者有成本,或者有團隊優(yōu)勢的地方切入,而不是看著什么好做。

      團隊選擇自己做的事情,而不是市場機會大的市場事情。比好的切入點,現(xiàn)在看上去很小,未來可能很大,同時做的過程中有壁壘的事情是比較適合切入的。

      從具體的VR的路徑來講,小公司應(yīng)該第一個就是選擇合適的切入點,第二就是選擇組建一個相對市場上更強大的團隊。第三,適當(dāng)?shù)臅r間融資。

      三、這一輪風(fēng)口的機會對于創(chuàng)業(yè)者的技術(shù)壁壘要求要更高

      我覺得創(chuàng)業(yè)者要去研究一下移動互聯(lián)網(wǎng)和PC互聯(lián)網(wǎng)啟動的時候,都會存在哪些機會。第一是對機會的把握能力,第二部分是這次創(chuàng)業(yè)的話,可能對軟硬件結(jié)合,對于深度的算法,比移動互聯(lián)網(wǎng)高一些,技術(shù)的積累和技術(shù)合伙人的積累是必備的條件。第三,可能要對于年輕人群的消費,智能硬件、AR、VR他們的消費趨勢和消費動向有比較好的了解。對于創(chuàng)業(yè)團隊,第一對需求的把握,第二技術(shù)的門檻要高,第三這方面的制作成本也會比較高,對融資能力要求比較高。

      大家想在未來對這個機會有把握,要有相當(dāng)好的團隊基礎(chǔ)和素質(zhì)要提前布局,對于方向和趨勢的把握能力和時間點的掌握,節(jié)奏的掌握是這次創(chuàng)業(yè)非常重要的一些能力。

      四、融資的進度取決于創(chuàng)業(yè)者對項目的把握,如果有機會,最好產(chǎn)品上線前就拿到錢

      上線前融資還是上線后融資,基于你對這個項目的判斷。一般來講項目的發(fā)展預(yù)期不會像自己想像的那么順利。如果在上線之前就有人有興趣,我建議上線之前拿,上線之后不確定性會讓投資人感到不達到預(yù)期,很有可能投資拿不到。也有可能上線之后效果特別好,我覺得后邊這種情況是相對比較少見。如果現(xiàn)在有人投資你,建議盡快拿錢,融資的節(jié)奏和發(fā)展節(jié)奏是最重要的,估值和錢數(shù)還是其次的。

 

      你想了解的九合創(chuàng)投都在這里

 

      一、大趨勢,強團隊,數(shù)據(jù)驗證這三個要素是九合投資項目的三角


      我們的投資方法論比較簡單,找到變化和趨勢的地方,投資其中最有價值,最有可能性的團隊。我們會有一個所謂的三角形模型,第一趨勢和變化,第二團隊適不適合做變化上的創(chuàng)業(yè),第三有沒有數(shù)據(jù)去驗證它。

      我們一般來講會通過人脈關(guān)系找到好的項目或者通過研究找到好的方向之后去找項目,好的創(chuàng)業(yè)者定義是執(zhí)行能力強,適應(yīng)度高,執(zhí)行力好,并且有領(lǐng)導(dǎo)能力這樣的創(chuàng)業(yè)者。

      我們的投資項目案例比較多,像下廚房、91金融、36氪等等,這些案例都有一個特點,它在最早期的時候,找到一個趨勢和變化的可能性,不斷地細(xì)化做產(chǎn)品做服務(wù),讓最早的用戶非常喜歡他,形成用戶的積累之后形成他的商業(yè)基礎(chǔ)。

      二、對行業(yè)和發(fā)展趨勢的深度研究和優(yōu)先捕捉是九合創(chuàng)投的核心優(yōu)勢

      關(guān)于這個問題,我覺得九合創(chuàng)投的核心競爭力在于我們對行業(yè)和發(fā)展趨勢的判斷。我們經(jīng)常會做一些內(nèi)部的分享和研究,對于趨勢有一個自己判斷的研究體系。另外一個,我們會從三個方向上幫助創(chuàng)業(yè)者,第一,梳理他的戰(zhàn)略步驟和戰(zhàn)略方向。第二,幫助他去找到一些更加核心的合伙人級別的創(chuàng)始人。第三,幫助創(chuàng)業(yè)者進行融資的規(guī)劃和融資的建議,對接知名的VC。

      投資公司的競爭激烈對于創(chuàng)業(yè)者一定是個好事情,投資公司也要靠自己的一些具體能力,比如說研究能力,融資能力還有他的服務(wù)的體系來吸引創(chuàng)業(yè)者,投資公司其實他最主要的還是幫到創(chuàng)業(yè)者,這是非常重要的一個環(huán)節(jié)。

      九合創(chuàng)投作為一個早期基金,我們是四年左右的機構(gòu)化的天使投資機構(gòu),我們對于創(chuàng)業(yè)者的理念就是我們一定是跟創(chuàng)業(yè)者并肩戰(zhàn)斗的投資人。我們一定在關(guān)鍵時候能夠幫到創(chuàng)業(yè)者,我們一定在趨勢和行業(yè)判斷上能夠有一些領(lǐng)先的感覺的團隊,這是我們對我們基金的定位和看法。

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