阿根廷布宜諾斯艾利斯經(jīng)濟(jì)新聞網(wǎng)近日?qǐng)?bào)道稱,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)促進(jìn)了游戲方式的多樣化,使又一類型的游戲得以出現(xiàn),并使電子競(jìng)技得以擁有另一個(gè)焦點(diǎn)。
與大多需要使用手柄,并要坐幾個(gè)小時(shí)來玩的足球、籃球、排球、高爾夫、摔跤等題材的傳統(tǒng)電子游戲不同,VR游戲讓人們必須動(dòng)起來。
雖然有像Kinect或Wii這樣增進(jìn)玩家身體活動(dòng)的游戲機(jī)可選,但VR游戲提供了另一種體驗(yàn),甚至在一些亞洲國(guó)家,有專門的VR游戲競(jìng)技場(chǎng)和錦標(biāo)賽。
它們與其他游戲的不同之處在于,玩家需要占用更多空間,以便在游戲中移動(dòng)。
《回聲競(jìng)技場(chǎng)》是電子競(jìng)技VR游戲的佼佼者,它的游戲可以以團(tuán)隊(duì)形式進(jìn)行,玩家們投擲類似曲棍球的圓盤,而且是在零重力環(huán)境中,這讓玩家可以飛起來。
這款視頻游戲發(fā)布于2020年,因其沉浸感和戰(zhàn)斗中與奧森·斯科特的著作《安德的游戲》相似的場(chǎng)景而受到認(rèn)可。
新更名為“Meta”的原臉書公司的首席執(zhí)行官馬克·扎克伯格曾表示,這是一場(chǎng)伴隨勝利之舞的零重力曲棍球比賽,其中的戰(zhàn)略方塊將一切變?yōu)橐粓?chǎng)戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練。
應(yīng)該記住的是,為了享受VR游戲,擁有一個(gè)特殊的頭顯設(shè)備很重要。有些游戲要搭配自己開發(fā)的手環(huán)和頭顯游玩,但還有些游戲不需要專門的設(shè)備。
對(duì)于后一類游戲,可以使用Oculus頭顯,該公司擁有多款VR頭顯,例如Oculus Go和Oculus Quest,它們?cè)诳刂颇芰?、存?chǔ)容量、屏幕、聲音、單眼分辨率等方面有所不同。
HTC、索尼、Valve等公司也擁有VR頭顯,而它們的型號(hào)、價(jià)格以及兼容的游戲也不盡相同,值得一提的是“通用”設(shè)備的好處是可以玩更多款VR游戲。例如,Oculus和HTC的VR頭顯與Steam兼容,該平臺(tái)擁有豐富的PCVR游戲。
來源:參考消息網(wǎng)
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