中文字幕精品亚洲人成在线,亚洲国产成人av毛片大全,亚洲欧美国产v一区 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 16:50:49 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 《開司VR》公布發(fā)售日 VR視角屋頂走鋼絲 http://pinmang.cn/13073.html http://pinmang.cn/13073.html#respond Thu, 13 Jul 2017 00:02:10 +0000 http://pinmang.cn/2017/07/13/%e3%80%8a%e5%bc%80%e5%8f%b8vr%e3%80%8b%e5%85%ac%e5%b8%83%e5%8f%91%e5%94%ae%e6%97%a5-vr%e8%a7%86%e8%a7%92%e5%b1%8b%e9%a1%b6%e8%b5%b0%e9%92%a2%e4%b8%9d/
初次聽到《開司VR》這個名字的時候,恐怕大部分玩家都是一臉懵逼的,實際上標(biāo)題的開司是《賭博默示錄》或《逆境無賴開司》的男主角伊藤開司。如果玩家們對這個作品感興趣的話,想必會非常興奮,如果不感興趣,那就當(dāng)做是一款高空走鋼絲的VR游戲就好。
《開司VR》的劇情來自《賭博默示錄》的“絕望之城”篇,你將扮演伊藤開司參加一場走鋼絲賭博,如果能成功走過74米高的鋼絲,就可獲得2000萬的巨額獎金。當(dāng)然,這錢并不是那么好拿的,期間一起走鋼絲的人可以互相妨礙,而且主辦方也為了增加樂趣而做出諸如點燃鋼絲的危險舉動。
《開司VR》即將于2017年8月28日登陸于PSVR平臺,屆時大家可以從日服PS商店購買下載,售價為1800日元(約108元人民幣)。
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想體驗400米高空走鋼絲?戴上VR眼鏡吧! http://pinmang.cn/4041.html http://pinmang.cn/4041.html#respond Wed, 16 Mar 2016 10:25:47 +0000 http://pinmang.cn/2016/03/16/%e6%83%b3%e4%bd%93%e9%aa%8c400%e7%b1%b3%e9%ab%98%e7%a9%ba%e8%b5%b0%e9%92%a2%e4%b8%9d%ef%bc%9f%e6%88%b4%e4%b8%8avr%e7%9c%bc%e9%95%9c%e5%90%a7%ef%bc%81/  

想體驗400米高空走鋼絲?戴上VR眼鏡吧!

 

對于普通人來說,或許一輩子都無法體驗在高空走鋼絲是什么感覺,但現(xiàn)在通過VR設(shè)備,每個人都可以體驗遮這樣的驚險刺激。

位于加州的虛擬現(xiàn)實公司Create VR在今年的游戲開發(fā)者大會上帶來了基于電影The Walk(“云中行走“)的虛擬現(xiàn)實互動體驗,The Walk是一部傳記影片,講述高空鋼絲表演藝術(shù)家Philippe Petit在1974年挑戰(zhàn)在紐約世貿(mào)中心雙塔樓之間高空鋼絲行走的真實故事。

 

想體驗400米高空走鋼絲?戴上VR眼鏡吧!

 

(電影“云中漫步“的宣傳海報)

在戴上虛擬現(xiàn)實眼鏡后,體驗者可以體驗一段在紐約世貿(mào)中心雙塔樓之間、距離地面400米高度行走的“驚險之旅“。

在排隊等待體驗的過程中,看其他體驗者的“窘態(tài)”也是一件有充滿趣味的事,我所觀察到的前幾位體驗者在體驗過程中,幾乎所有人都情不自禁的張開雙手試圖保持平衡,身體還不自覺地左右搖晃,好像真的隨時要從鋼絲上“跌落“,有些人甚至需要在一旁工作人員的不停鼓勵下,才敢走出第一步。

在旁觀者看來,這些體驗者的動作和行為滑稽可笑,但心想一會兒輪到自己估計也是一樣成為別人的笑料。

 

想體驗400米高空走鋼絲?戴上VR眼鏡吧!

(體驗者覺得自己真在高樓之間“走鋼絲“)

在等待了30分鐘后,工作人員喊我的名字,并幫助我戴上HTV Vive VR頭戴設(shè)備,因為整個體驗過程除了頭部跟蹤并沒有其他動作,因此并沒有使用Vive所搭配的手柄進(jìn)行操作。

在戴上Vive虛擬現(xiàn)實眼鏡和耳機(jī)后,我的體驗之旅正式開始。首先,眼前一片漆黑,出現(xiàn)了幾行醒目的白色粗體字“Can you walk the walk”(”你能走出這一步嗎?”)。

隨后,我仿佛被傳送到了另一個世界:耳邊只有呼呼的風(fēng)聲,我下意識地環(huán)顧四周,無數(shù)的高樓大廈引入眼簾,再往腳下一看,差點嚇尿:自己正站在一根細(xì)細(xì)的鋼絲繩上,而且這根鋼絲繩正在輕微的晃動。

雖然自己心里不斷地在告訴自己,這只是虛擬的場景,自己正安全地站在平地上,但眼前的場景如此逼真,以至于要邁出第一步確實不是件容易說服自己的事。

當(dāng)我鼓足勇氣邁出第一步后,耳邊的風(fēng)聲變得更大,腳下的鋼絲似乎也晃的更厲害了,我也條件反射地向兩邊張開雙手,試圖保持平衡,身體也情不自禁地開始左右搖擺起來。

在虛擬眼鏡中看到的大約十幾米的距離,在現(xiàn)實中也就大約幾米的距離,但這段“短短的距離“走起來卻異常艱難,每走一步都要克服巨大的心理障礙,終于在我不斷搖晃、勉強(qiáng)走了幾步后,感到一雙手扶著我的肩膀,跟我說,“可以回頭了”,于是我做了180度轉(zhuǎn)身,繼續(xù)努力回到剛開始出發(fā)的地方。

終于,聽到工作人員一聲“到啦”,我終于回到了剛開始出發(fā)的樓頂邊緣,摘下VR眼鏡,看到自己踏實地站在地上,頓時感覺世界一片美好,自己“僥幸”沒有從世貿(mào)大樓頂上“掉落“下去。

整個體驗過程逼真驚險刺激,頭部的晃動和眼前景象的實時跟蹤幾乎沒有延遲,再加上音效,可以稱得上是一次真正的“沉浸式”的體驗,但不足之處在于,畫面的像素還是比較粗糙,仔細(xì)看高樓等景象,顆粒感依然較為明顯,同時由于耳機(jī)的隔音效果不佳,因而在整個體驗過程中時不時能夠聽到周圍人說話的聲音,于是會立即將我從“高空鋼絲行走”的體驗中拉回現(xiàn)實。

現(xiàn)場負(fù)責(zé)體驗活動的Crate公司商務(wù)總監(jiān)Tom Ham告訴我,他們在其他VR設(shè)備平臺,如Playstation VR,Oculus Rift等也進(jìn)行了相應(yīng)的開發(fā),總體體驗效果差別并不大。

在我之前參加體驗的參會者Johnathan Dale說,他覺得自己幾乎不敢邁出步子。“我聽到風(fēng)聲,幾乎就像我在高樓頂上一樣。“

本屆游戲開發(fā)者大會,虛擬現(xiàn)實概念無疑是最大的熱點。眾多基于虛擬現(xiàn)實的內(nèi)容開發(fā)者都在會場上進(jìn)行相關(guān)產(chǎn)品的展示,主要集中在游戲和娛樂領(lǐng)域,作為最早的一批VR設(shè)備,Oculus Rift、Playstation VR、HTC Vive、Samsung Gear VR等設(shè)備幾乎壟斷了所有的展臺,它們也成為開發(fā)者所開發(fā)虛擬現(xiàn)實內(nèi)容的主要平臺。

除了高空走鋼絲外,參會者還能在現(xiàn)場體驗到過山車、鬼屋、太空飛行、第一人稱射擊等互動游戲,對于一些過去難以想象或者難以親身體驗的事情,虛擬現(xiàn)實已經(jīng)在幫助人們實現(xiàn)。

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