又大又黄又粗高潮免费,国产精品美女久久久久久麻豆 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務商,通過93913為用戶提供信息服務以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務。 Thu, 12 Sep 2024 04:09:42 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 眼球追蹤在5G+XR場景中的新趨勢:專訪七鑫易維XR業(yè)務部總經(jīng)理路偉成 http://pinmang.cn/23986.html http://pinmang.cn/23986.html#respond Thu, 23 Apr 2020 11:32:51 +0000 http://pinmang.cn/2020/04/23/%e7%9c%bc%e7%90%83%e8%bf%bd%e8%b8%aa%e5%9c%a85gxr%e5%9c%ba%e6%99%af%e4%b8%ad%e7%9a%84%e6%96%b0%e8%b6%8b%e5%8a%bf%ef%bc%9a%e4%b8%93%e8%ae%bf%e4%b8%83%e9%91%ab%e6%98%93%e7%bb%b4xr%e4%b8%9a%e5%8a%a1/
在春意盎然的4月,我來到七鑫易維在北京的新辦公室,采訪了七鑫易維XR業(yè)務部總經(jīng)理路偉成。作為國內(nèi)眼球追蹤技術(shù)的領(lǐng)軍企業(yè),七鑫易維不僅在今年CES期間亮相了多款VR/AR眼球追蹤集成與配件解決方案,而且還攜手HTC、NVIDIA共同發(fā)起了“Droolon杯”眼球追蹤VR內(nèi)容開發(fā)大賽。通過此次交流,我了解到了本次大賽的來龍去脈,同時也對眼球追蹤技術(shù)在5G時代呈現(xiàn)出的一些新趨勢有了更深的理解。
面向全球開發(fā)者的眼球追蹤VR內(nèi)容開發(fā)大賽
2019年12月18日,由七鑫易維主辦、HTC協(xié)辦、NVIDIA提供技術(shù)支持的“Droolon杯”眼球追蹤VR內(nèi)容開發(fā)大賽正式啟動。本次大賽旨在推廣眼球追蹤技術(shù)在VR領(lǐng)域的廣泛應用,并圍繞HTC Vive系列VR頭顯(包含Cosmos、Focus Plus、Vive Pro等)以及七鑫易維眼球追蹤產(chǎn)品而展開。大賽提供了總價值60萬元的豐厚獎金獎品,其報名截止日期也由原來的3月31日延至4月30日。路偉成表示,受到新冠病毒疫情影響,本次大賽的報名以及后續(xù)的評審和頒獎環(huán)節(jié)有所推延。不過,即使是在疫情之下,也有許多內(nèi)容團隊報名參賽,其中涵蓋了游戲、教育、醫(yī)療等不同行業(yè)的多種應用場景。與此同時,得益于HTC與NVIDIA在海外地區(qū)的宣傳,一些海外的內(nèi)容團隊也參與到本次大賽之中,進一步提升了參賽作品的深度和廣度,對于在全球范圍里推廣眼球追蹤技術(shù)起到了非常積極的作用。
關(guān)于本次大賽的評審標準,路偉成透露,大賽評委最為看重的主要有三點。第一點是實用性,評委首先關(guān)注參賽作品從哪些方面解決什么樣的行業(yè)痛點或問題,任何技術(shù)普及的關(guān)鍵都在于其實用性,而徒有酷炫的噱頭則意義不大;第二點是新穎性,本次大賽鼓勵推動相關(guān)行業(yè)進步的創(chuàng)新應用,而相對來說“重復造輪子”的應用并無太大價值;第三點是商業(yè)價值,與純粹學術(shù)性的應用相比,在某個細分領(lǐng)域能夠產(chǎn)生較大商業(yè)價值的應用將獲得更多青睞。除了以上最為重要的三點,作品的美觀性、技術(shù)含量等其他因素也將被列入考察范圍。
4月30日之前,本次大賽的報名通道將繼續(xù)面對全球的開發(fā)者及內(nèi)容團隊開放。除了豐厚的獎金及獎品,大賽還獲得了HTC、NVIDIA這樣的科技大廠的強力支持以及更多投資機構(gòu)的關(guān)注。對于希望在XR領(lǐng)域一展拳腳的創(chuàng)業(yè)團隊來說,這絕對是一次展現(xiàn)自身實力、獲取更多資源的寶貴機遇,對此感興趣的團隊可以關(guān)注七鑫易維的微信公眾號并報名參賽。
眼球追蹤技術(shù)在不同應用場景中的新趨勢
在以往的交流中,我印象中眼球追蹤技術(shù)有著三大應用方向:注視點渲染、眼動數(shù)據(jù)分析與眼動交互(即眼控)。這次在了解完“Droolon杯”大賽的情況之后,我還請路偉成分享了今年眼球追蹤技術(shù)在不同應用場景中呈現(xiàn)出的一些新趨勢。
第一個新趨勢是注視點渲染開始真正成為一種主流應用,而出現(xiàn)這一趨勢的原因主要在于VR頭顯的屏幕分辨率的提升。進入2020年,4K分辨率逐漸成為VR頭顯的主流,一些高端產(chǎn)品還提供了5K及8K分辨率。隨著屏幕分辨率越來越高,VR內(nèi)容渲染的性能要求與日俱增,其結(jié)果就是即使性能較強的PC也會面臨很大的渲染壓力,進而導致用戶使用成本的上升和使用體驗的下降(渲染壓力可能導致畫面掉幀)。而對于諸如VR一體機這樣的移動VR設備,其GPU渲染性能本來就比PC低很多,運行優(yōu)質(zhì)、大體量VR內(nèi)容的渲染壓力自然就更大。在這種情況下,采用注視點渲染技術(shù)可以極大降低PC或移動設備的渲染壓力:用戶在體驗VR內(nèi)容時,只有其注視區(qū)域被精確渲染,其余區(qū)域則被低分辨率渲染,由此在理論上可以優(yōu)化60-80%的數(shù)據(jù)量。“用戶想要獲得更好的沉浸式體驗,就需要更大的視場角和更高的分辨率,而在這個過程中,渲染壓力將會越來越大,而注視點渲染的重要性也就越來越高。”
第二個新趨勢是一些行業(yè)客戶對于虹膜識別的需求逐漸增大。隨著VR硬件及應用在行業(yè)市場逐漸普及,有不少應用場景都需要進行用戶身份識別,比如在VR教育場景中,教學系統(tǒng)需要根據(jù)不同的學生賬號提供相應的內(nèi)容,而在VR頭顯里最方便的身份認證方式就是虹膜識別,用戶只需戴上VR頭顯,系統(tǒng)就能通過識別用戶的虹膜來完成其登錄操作。目前七鑫易維的眼球追蹤產(chǎn)品集成了虹膜識別功能,能夠滿足不同應用場景中的用戶身份識別需求。
第三個新趨勢是眼控作為一種輔助的交互方式,將會融入到未來的自然交互方式之中。“我們看到新的自然交互方式正在逐漸取代手柄,比如Oculus Quest開始支持手勢識別,而眼動作為指向性輸入最為合適。未來我們極有可能通過眼動選擇對象,然后通過手勢與語音進行確認或其他操作,這種眼、手、口結(jié)合的自然交互將成為一種趨勢,而眼控將作為一種輔助的交互方式發(fā)揮越來越重要的作用。”當我問到眼控會不會造成眼部疲勞時,路偉成告訴我,這主要是一個設計問題:如果包含選擇、確認等操作在內(nèi)的全部交互都采用眼控,那確實會導致用戶眼部疲勞;但如果將眼控作為眼手口多模態(tài)自然交互的一部分,眼動只作為指向性選擇,這種類似用戶在現(xiàn)實生活中的自然行為的交互并不會造成其眼部疲勞。
關(guān)于眼球追蹤技術(shù)與目前大熱的5G的結(jié)合點,路偉成認為,前面提到的注視點渲染對于云VR同樣適用。“5G使得云VR服務成為可能,而目前影響其普及的主要因素就是延遲,較大的延遲將造成用戶眩暈,降低其使用體驗。在這方面,注視點渲染一方面可以降低云端的渲染壓力,另一方面還可以降低網(wǎng)絡傳輸?shù)臄?shù)據(jù)量,其最終結(jié)果就是延遲的降低以及用戶體驗的提升。目前基于云VR的注視點渲染技術(shù)方案還處于剛剛啟動測試的階段,我們正在與運營商和云服務提供商進行探討,希望能夠共同合作,打通這條鏈路。”
基于硬件及軟件的新品布局
目前,七鑫易維已經(jīng)為HTC、愛奇藝、小派、影創(chuàng)、0glasses、Nreal等VR/AR硬件廠商的產(chǎn)品提供了相應的眼球追蹤技術(shù)解決方案,同時還與Nreal合作推出了集成眼球追蹤功能的MR眼鏡,相關(guān)的配件及集成產(chǎn)品將于接下來的五六月份上市。
談到近期疫情的影響,路偉成表示,雖然疫情對于其硬件產(chǎn)品的生產(chǎn)以及“Droolon杯”大賽都產(chǎn)生了一定影響,但同時也催生了一些新的業(yè)務需求,比如許多公司開始定期舉行遠程會議,而不少學校也開始實施大規(guī)模的遠程教育。相對于采用語音、文字以及二維視頻圖像交流的傳統(tǒng)遠程會議,最接近真實交流的就是VR會議,而眼球追蹤技術(shù)可以增加人們在VR會議中的眼神交流,進一步提升用戶的沉浸感。此外,在遠程教育中,老師不像在課堂上一樣可以實時觀察到學生的反饋,而眼球追蹤則可以彌補這點不足,無論是VR頭顯還是筆記本、平板電腦或手機,眼球追蹤技術(shù)都可以采集學生的眼動數(shù)據(jù)(比如學生是否在看屏幕),這些數(shù)據(jù)能夠及時有效的反饋教學效果,有利于遠程教育教學質(zhì)量的提升。目前七鑫易維正在積極布局遠程教育相關(guān)的眼球追蹤技術(shù)方案,以滿足近期已成為剛需的遠程教育需求。
在新品研發(fā)上,七鑫易維正在根據(jù)市面上VR/AR硬件主體的形態(tài)變化進行跟進,比如從去年開始出現(xiàn)的緊湊型光學方案(短焦VR眼鏡)正在逐步走向主流,而技術(shù)團隊也相應推出了面向緊湊型光學硬件的解決方案。除了硬件的升級迭代,七鑫易維還在軟件層面上進行布局,推出了一系列連接硬件與內(nèi)容廠商的“中間層”產(chǎn)品,比如具備眼動數(shù)據(jù)分析功能的插件,開發(fā)者只需在自己熟悉的開發(fā)環(huán)境中加入這類插件,就可以輕松集成采集用戶眼動數(shù)據(jù)并進行分析的功能,如此也相應減輕了開發(fā)者的開發(fā)負擔。
此次與路總的交流,讓我對于眼球追蹤技術(shù)的應用及前景獲得了更為全面的認識。在全新的2020年代,我們看到了這項技術(shù)更加廣闊的市場空間以及對于XR產(chǎn)業(yè)的推動作用。在此我們衷心祝愿七鑫易維能夠在相關(guān)技術(shù)快速發(fā)展的進程中扮演越來越重要的角色,并讓眼睛這扇心靈的窗戶在未來帶給我們一個更加美麗的世界。

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