HTC Vive和Oculus Rift用戶已經(jīng)能夠通過(guò)Google Earth VR探索虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)中的地球?,F(xiàn)在,該公司發(fā)布了一個(gè)新的更新,使用戶可以使用街景視圖更仔細(xì)地查看周?chē)氖澜纭?/div>
隨著街景視圖添加到Google地球VR,用戶將能夠飛到街道上,通過(guò)他們的控制器,查看360度的照片。街景圖像支持85個(gè)國(guó)家/地區(qū)。
Google地球VR讓您能夠跨越大峽谷,探索城市街景,前往巴黎參觀艾菲爾鐵塔,發(fā)現(xiàn)亞馬遜熱帶雨林的隱藏寶石等等。該軟件還提供電影旅游和手工挑選目的地,如曼哈頓或瑞士阿爾卑斯山,以提供一個(gè)良好的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。
Google地球VR是最令人印象深刻的VR應(yīng)用之一,支持任何擁有HTC Vive或Oculus Rift的人在全球各地旅行,沉浸在標(biāo)志性的城市和其他環(huán)境中。本周,Google地球VR正在與另一個(gè)重要的Google軟件:街景視圖配對(duì)。
Google地球VR的最新更新可讓您放大當(dāng)前位置,然后從3D模型轉(zhuǎn)換到相關(guān)街道的360度圖像。展望未來(lái),我們希望能夠?qū)?D圖像整合在一起,以便我們真正沉浸在這些地方。街景視圖本身就是Google的白日夢(mèng)移動(dòng)VR平臺(tái)(和Google Cardboard)上的一個(gè)應(yīng)用程序。
在經(jīng)過(guò)升級(jí)改版后,現(xiàn)今版本的谷歌地球VR可以翻看街景圖像,查看谷歌街景相機(jī)在85個(gè)國(guó)家拍攝的街道圖像都是真是的尺寸。除了谷歌拍攝的圖像,也能看到用戶拍攝的帶定位的全景照片,如此一來(lái),效果就和谷歌地圖上的一樣了。因?yàn)橛谠黾恿私志盀g覽,效果更好了。具體就體現(xiàn)在,如果用戶查看的地區(qū)有街景圖像,那么在放大至實(shí)際比例時(shí),會(huì)在控制器上方看到一個(gè)漂浮的光球。此時(shí)用戶只需將光球移至面前,就可以查看特寫(xiě)圖像。這個(gè)新功能的體驗(yàn)非常棒,但是我們希望多用戶支持的合作探索能取得成功。
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身臨其境體驗(yàn)火星生活:VR游戲讓你體驗(yàn)沉浸式科學(xué)
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Fri, 08 Sep 2017 10:43:16 +0000
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在虛擬現(xiàn)實(shí)游戲《火星2030》中,玩家可以在40平方公里的火星表面進(jìn)行探索,這些模擬場(chǎng)景都是基于火星勘測(cè)軌道器的原始數(shù)據(jù)生成的,玩家將在游戲中體驗(yàn)到一個(gè)未來(lái)?xiàng)⒌?。其中包括:廢物處理區(qū)、蔬菜基地、成排的綠色植物和一個(gè)研究實(shí)驗(yàn)室。
這是一個(gè)完整的晝夜循環(huán)游戲,所以你可以在白天和夜晚體驗(yàn)火星表面,同時(shí)游戲還有一些動(dòng)態(tài)氣候系統(tǒng),例如:你會(huì)看到塵暴或者塵卷風(fēng)。
在VR游戲《火星2030》中,游戲玩家能夠探索一個(gè)現(xiàn)實(shí)的宜居環(huán)境,并在沉浸式3D環(huán)境中挖掘火星歷史標(biāo)志。目前,HTC Vive、Oculus Rift和Steam PC虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)于7月31日推出這款游戲,并計(jì)劃很快在PlayStation VR平臺(tái)推出。
玩家佩戴HTC Vive能夠虛擬探索火星,提供一個(gè)令人著迷的現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景,在穿越火星表面時(shí)有時(shí)會(huì)產(chǎn)生暈眩感。融合媒體集團(tuán)游戲虛擬現(xiàn)實(shí)/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)效果主管朱利安·雷耶斯(Julian Reyes)說(shuō):“基于火星勘測(cè)軌道器高分辨率科學(xué)相機(jī)(HiRISE)勘測(cè)數(shù)據(jù),玩家能夠在火星表面40平方公里范圍內(nèi)進(jìn)行探索,我們通讀了游戲手冊(cè),能夠?qū)⒒鹦强睖y(cè)軌道器的原始數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)變?yōu)閷?shí)時(shí)游戲引擎環(huán)境。”
據(jù)悉,游戲制作成員受到美國(guó)麻省理工學(xué)院一項(xiàng)研究的啟發(fā),該研究調(diào)查了“火星一號(hào)”的可行性,麻省理工學(xué)院的研究結(jié)論顯示,游戲公司關(guān)于游戲的某些設(shè)置是錯(cuò)誤和不可持續(xù)的。之后游戲公司請(qǐng)求麻省理工學(xué)院進(jìn)行幫助,了解到這款游戲中應(yīng)當(dāng)在火星表面保留什么。
雷耶斯說(shuō):“他們開(kāi)始向我們提供一些技術(shù)報(bào)告,包括:住所、太空服、漫游車(chē)、食物生長(zhǎng)和現(xiàn)場(chǎng)資源利用能力(ISRU)。之后融合媒體集團(tuán)將這些概念引入合作伙伴美國(guó)宇航局,并建立了一支團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)重建火星表面和一個(gè)棲息地,再來(lái)構(gòu)建游戲開(kāi)發(fā)工具中的虛擬引擎。”
最終將形成一種沉浸式科學(xué)體驗(yàn),游戲元素基于較精確的科學(xué)數(shù)據(jù)。游戲玩家模擬宇航員登陸火星表面,他們可以使用Vive頭盔和雙手控制器虛擬在火星表面行走,游戲中宇航員的雙手跟隨玩家手部動(dòng)作,他們可以用雙手在火星表面插上國(guó)旗。
在火星表面跳躍,玩家的速度比預(yù)想的更慢,這主要受火星重力影響。為了在火星表面行駛速度更快,玩家可以乘坐多任務(wù)空間探索車(chē),這是基于美國(guó)宇航局的實(shí)際設(shè)計(jì)。根據(jù)雷耶斯的觀點(diǎn),研究小組可以在約翰遜航天中心的一個(gè)“火星模擬小院”行駛,使用8個(gè)不同麥克風(fēng)精確記錄整個(gè)過(guò)程所發(fā)出的聲音,同時(shí),游戲還使用了倫敦交響樂(lè)團(tuán)的原創(chuàng)音樂(lè)。
火星勘測(cè)軌道器勘測(cè)數(shù)據(jù)為游戲提供了40平方公里的火星活動(dòng)區(qū)域,所在區(qū)域位于瑪沃斯谷,這是ExoMars 2020探測(cè)器選定的兩個(gè)著陸點(diǎn)之一,該地區(qū)存在大量的粘土,具有不同地形,科學(xué)家認(rèn)為這是尋找火星水資源和生命跡象的最佳地點(diǎn)。
游戲玩家可以隨時(shí)撿起火星表面的物體,也可以向前或向后平滑移動(dòng),但對(duì)于沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)的虛擬現(xiàn)實(shí)玩家,最簡(jiǎn)單的移動(dòng)方式是使用控制器傳送至任何可見(jiàn)區(qū)域。
當(dāng)玩家采集火星巖石樣本時(shí),可以開(kāi)啟火星表面不同的發(fā)現(xiàn)區(qū)域,一位玩家進(jìn)行游戲體驗(yàn)時(shí)遇到了兩種不同情景:較長(zhǎng)的熔巖洞和高聳的山脈,在熔巖洞里采集巖石會(huì)讓玩家體驗(yàn)到火星熔巖如何形成不同結(jié)構(gòu)的巖石;玩家在游戲中遇到火星塵暴,完全遮擋了太陽(yáng)光線,最終玩家在山脈一側(cè)攀爬了很長(zhǎng)時(shí)間。
最終,游戲玩家建立了對(duì)火星歷史變遷的理解認(rèn)識(shí),以及絢麗的火星地質(zhì)結(jié)構(gòu),展現(xiàn)出未來(lái)火星人類(lèi)棲息地的運(yùn)行情景。
雷耶斯說(shuō):“這款游戲的總體概念就是探索,獲得一些發(fā)現(xiàn),揭曉火星部分歷史,要么讓你回到火星歷史,要么讓你觀看到火星的真實(shí)模樣。在游戲中玩家甚至將采集的火星巖石帶回實(shí)驗(yàn)室,放在顯微鏡之下,尋找火星生命的標(biāo)記。”
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