尤物网址在线观看,男人扒开添女人下部免费视频 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:38:43 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 Microsoft HoloLens攜手中國生態(tài)圈共推各行業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型 http://pinmang.cn/17716.html http://pinmang.cn/17716.html#respond Sat, 19 May 2018 00:02:52 +0000 http://pinmang.cn/2018/05/19/microsoft-hololens%e6%90%ba%e6%89%8b%e4%b8%ad%e5%9b%bd%e7%94%9f%e6%80%81%e5%9c%88%e5%85%b1%e6%8e%a8%e5%90%84%e8%a1%8c%e4%b8%9a%e6%95%b0%e5%ad%97%e5%8c%96%e8%bd%ac%e5%9e%8b/ 2018年5月18日,北京——微軟舉辦Microsoft HoloLens暨混合現(xiàn)實入華一周年活動,攜手來自建筑設(shè)計、醫(yī)療健康、汽車制造及教育行業(yè)的商業(yè)用戶及合作伙伴,共同講述了Microsoft HoloLens及混合現(xiàn)實技術(shù)入華一年來取得的發(fā)展情況,并展示了面向不同行業(yè)用戶量身定制的解決方案和成功實踐案例。
柯睿杰(Alain Crozier),微軟公司資深副總裁、大中華區(qū)董事長兼首席執(zhí)行官
微軟公司資深副總裁、大中華區(qū)董事長兼首席執(zhí)行官柯睿杰(Alain Crozier)表示:“云計算、大數(shù)據(jù)、物聯(lián)網(wǎng)、人工智能、混合現(xiàn)實等一系列新興技術(shù)所引領(lǐng)的數(shù)字化轉(zhuǎn)型正在給全球各地、各個行業(yè)的企業(yè)帶來巨大的發(fā)展機遇。Microsoft HoloLens及微軟引領(lǐng)的混合現(xiàn)實技術(shù),自進入中國市場一年以來吸引了來自于各行業(yè)客戶、合作伙伴、開發(fā)者的廣泛關(guān)注和支持,并且誕生了一大批創(chuàng)新業(yè)務(wù)模式、提升互動體驗的行業(yè)應(yīng)用和解決方案。未來微軟將在混合現(xiàn)實領(lǐng)域持續(xù)投入,幫助更多中國開發(fā)者、合作伙伴發(fā)揮創(chuàng)意、施展才華,助力更多中國用戶以全新的視野加速數(shù)字化轉(zhuǎn)型。”
Lorraine Bardeen,微軟全球混合現(xiàn)實工作室主管
微軟全球混合現(xiàn)實工作室主管Lorraine Bardeen表示:“由微軟引領(lǐng)的混合現(xiàn)實技術(shù),能夠?qū)⑽锢硎澜绾蛿?shù)字世界融為一體,打造出在現(xiàn)實世界中與全息影像互動交流的新體驗。通過一系列全新的商業(yè)應(yīng)用,微軟正在打造面向現(xiàn)代工作環(huán)境的混合現(xiàn)實應(yīng)用,幫助人們以更高效、更有創(chuàng)意的方式完成工作。中國是全球最具創(chuàng)新活力的市場,來自中國的開發(fā)者和合作伙伴為各個行業(yè)帶來了獨具創(chuàng)意的精彩應(yīng)用和解決方案,我們期待能與中國生態(tài)圈攜手發(fā)掘更廣闊的合作前景。”
微軟憑借創(chuàng)新設(shè)計的Microsoft HoloLens開啟了令人耳目一新的混合現(xiàn)實之旅,自2017年5月10日在中國開啟預售以來,Microsoft HoloLens及其所引領(lǐng)的混合現(xiàn)實技術(shù),以獨特的創(chuàng)新視角和開放的技術(shù)平臺,為不同行業(yè)、領(lǐng)域的客戶、合作伙伴、開發(fā)者帶來了多樣化的創(chuàng)新機遇。此外,通過Windows 混合現(xiàn)實平臺,微軟進一步擴展了混合現(xiàn)實生態(tài)系統(tǒng)的應(yīng)用前景,并與3Glasses、戴爾、華碩、惠普、聯(lián)想、三星等OEM硬件設(shè)備制造商一道推出了更多支持Windows混合現(xiàn)實的頭顯設(shè)備,讓混合現(xiàn)實體驗變得觸手可及。
在上周舉辦的Build 2018微軟全球開發(fā)者大會上,微軟發(fā)布了全新的Microsoft Remote Assist和Microsoft Layout應(yīng)用,致力于進一步拓展混合現(xiàn)實在商業(yè)領(lǐng)域的應(yīng)用,幫助用戶打造現(xiàn)代化的工作環(huán)境和互動體驗。其中:
Microsoft Remote Assist致力于以混合現(xiàn)實提升遠程協(xié)作的效率。它能讓一線員工以抬頭可見、無需動手的方式,通過視頻通話、圖像分享、混合現(xiàn)實注釋等手段,得到技術(shù)專家的遠程指導和協(xié)作。通過企業(yè)級的安全網(wǎng)絡(luò),一線員工可以將其看到的視野實時共享給技術(shù)專家,雙方在混合現(xiàn)實中以手寫墨跡和箭頭做出注釋標記,或者是插入圖片來進行說明和溝通,從而以身臨其境的方式高效協(xié)同地完成工作。
Microsoft Layout能讓用戶在與現(xiàn)實環(huán)境相結(jié)合的混合現(xiàn)實世界中進行空間設(shè)計。通過導入3D模型就能創(chuàng)造出真實尺寸大小的房間,讓用戶在現(xiàn)實的物理空間中,或是在完全虛擬現(xiàn)實的世界中,利用高質(zhì)量的全息影像,體驗到設(shè)計的實際效果,并能與其他人一起實時地分享和更改這些設(shè)計。
自Microsoft HoloLens及混合現(xiàn)實技術(shù)正式進入中國市場以來,通過與各領(lǐng)域合作伙伴、開發(fā)者的深入合作,在不同行業(yè)及應(yīng)用領(lǐng)域中取得了有目共睹的成績:過去12個月,中國已經(jīng)成為Microsoft HoloLens美國之外的最大市場;中國本土培育的全球混合現(xiàn)實合作伙伴(MRPP)達到12家;微軟混合現(xiàn)實在中國的實踐項目已經(jīng)覆蓋教育、醫(yī)療、建筑、汽車、制造、航空航天、廣播電視等諸多行業(yè);微軟積極支持中國混合(虛擬)現(xiàn)實生態(tài)體系的成長,為數(shù)以萬計的用戶、合作伙伴、開發(fā)者提供了各類技術(shù)培訓以及解決方案的推廣和普及工作;微軟還與教育部達成了共同建設(shè)混合(虛擬)現(xiàn)實實驗室的戰(zhàn)略合作協(xié)議,共同培養(yǎng)面向未來的新型技術(shù)人才。
在今天的活動現(xiàn)場,微軟混合現(xiàn)實技術(shù)在建筑設(shè)計、醫(yī)療健康、汽車制造及教育行業(yè)的應(yīng)用場景、客戶案例及合作伙伴解決方案進行了生動的展示:
建筑設(shè)計行業(yè)
面對數(shù)字化轉(zhuǎn)型為建筑設(shè)計行業(yè)帶來的發(fā)展機遇,華東建筑集團下屬的華建數(shù)創(chuàng)致力于積極擁抱云計算、物聯(lián)網(wǎng)、人工智能、混合現(xiàn)實等新技術(shù),打造建筑工程的全過程數(shù)字化解決方案。作為微軟在中國建設(shè)工程行業(yè)中唯一的頂級戰(zhàn)略合作伙伴,華建數(shù)創(chuàng)將Microsoft HoloLens及混合現(xiàn)實技術(shù)作為“智慧化+工程”業(yè)務(wù)引擎的核心,與微軟合作建立聯(lián)合工程應(yīng)用實驗室,并完成了“中國建設(shè)工程行業(yè)全息技術(shù)平臺”的一期開發(fā)工作。華建數(shù)創(chuàng)提供的全過程解決方案,能夠讓設(shè)計師、用戶、施工單位等各個工程相關(guān)方,在混合現(xiàn)實的世界中對建筑工程的設(shè)計和進度進行展示、修改、分享,為建筑設(shè)計和施工帶來了立體的視角和高效的體驗。
醫(yī)療健康行業(yè)
圍繞醫(yī)療健康行業(yè)的現(xiàn)實需求,畢業(yè)于微軟加速器的維卓致遠醫(yī)療科技,以Microsoft HoloLens為基礎(chǔ),打造了面向臨床醫(yī)療、醫(yī)學教學、醫(yī)學科研的解決方案,在全國100多家三甲醫(yī)院中被用于手術(shù)方案制定、醫(yī)患溝通、術(shù)中輔助導航等場景,不但有助于提高教學、溝通的效率,還讓診斷與術(shù)中輔助更加精準。華中科技大學同濟醫(yī)學院附屬協(xié)和醫(yī)院(又稱“武漢協(xié)和醫(yī)院”)骨科葉哲偉教授利用維卓致遠開發(fā)的系統(tǒng),成功完成了全球首例由Microsoft HoloLens輔助進行的遠程協(xié)作骨科手術(shù),并發(fā)表了引領(lǐng)醫(yī)學領(lǐng)域混合現(xiàn)實探索的著作《醫(yī)學混合現(xiàn)實》。
汽車制造行業(yè)
商詢科技(DataMesh)是中國最早獲得微軟MRPP混合現(xiàn)實認證的合作伙伴之一,通過整合Microsoft HoloLens混合現(xiàn)實技術(shù)、Surface 產(chǎn)品、Azure和Office 365云服務(wù)、PowerBI數(shù)據(jù)可視化服務(wù)及人工智能技術(shù),商詢科技打造了一系列面向制造業(yè)維修培訓、政企宣傳、廣電制播的解決方案。在積極推動企業(yè)數(shù)字換轉(zhuǎn)型的過程中,廣汽本田采用商詢科技的“透明工廠”方案,利用Microsoft HoloLens的實時空間掃描,將汽車生產(chǎn)環(huán)境的虛擬沙盤投射到現(xiàn)實環(huán)境中,在不影響生產(chǎn)安全的前提下,以實時交互的方式展現(xiàn)出汽車生產(chǎn)過程中的各個環(huán)節(jié)。這套系統(tǒng)被廣汽本田用于企業(yè)培訓和參觀展示,在節(jié)省空間、成本的同時,打造出了制造業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型的新穎用戶服務(wù)體驗。
教育行業(yè)
作為專注未來教育的專業(yè)解決方案提供商,聯(lián)想煦象綜合利用微軟混合現(xiàn)實技術(shù)、Azure云服務(wù)和Office 365打造了一系列面向教育行業(yè)的解決方案。自去年9月發(fā)布“大象創(chuàng)新教室”以來,煦象先后為上海及周邊省市十多家學校提供了基于微軟混合現(xiàn)實技術(shù)的創(chuàng)新教育解決方案。其中,上海清華中學在聯(lián)想煦象的幫助下建立了混合現(xiàn)實實驗室,能充分利用混合現(xiàn)實的可擴展性、豐富的應(yīng)用及便捷的操作,幫助學生體會到數(shù)字技術(shù)的無限潛力、培養(yǎng)學生駕馭新技術(shù)的能力、開啟面向未來的創(chuàng)新思維。
面向數(shù)字化轉(zhuǎn)型帶來的巨大機遇,Microsoft HoloLens及微軟混合現(xiàn)實技術(shù)正在幫助全球各地、各行各業(yè)的企業(yè)和合作伙伴,擁抱創(chuàng)新可能,更多成功實踐,敬請訪問微軟案例中心(https://www.microsoft.com/china/casestudies/)。欲了解Microsoft HoloLens相關(guān)的更多信息,敬請訪問 Microsoft HoloLens 產(chǎn)品網(wǎng)頁(https://www.microsoft.com/zh-cn/hololens)。
關(guān)于微軟
微軟(納斯達克上市代碼“MSFT”)致力于成就“智能云與智能邊緣計算”時代的數(shù)字化轉(zhuǎn)型,予力全球每一人、每一組織,成就不凡。
]]>
http://pinmang.cn/17716.html/feed 0
社交媒體駭客:Twitter轉(zhuǎn)型360度視頻流 http://pinmang.cn/10096.html http://pinmang.cn/10096.html#respond Wed, 08 Feb 2017 00:05:28 +0000 http://pinmang.cn/2017/02/08/%e7%a4%be%e4%ba%a4%e5%aa%92%e4%bd%93%e9%aa%87%e5%ae%a2%ef%bc%9atwitter%e8%bd%ac%e5%9e%8b360%e5%ba%a6%e8%a7%86%e9%a2%91%e6%b5%81/
在倫敦創(chuàng)新社交活動上,Twitter推出了一個新的概念,可以重新定義360度視頻的消費方式。當前,我們已經(jīng)能在視頻等流媒體上看到超過兩個屏幕的窗口,觀眾通過Twitter、Facebook或其它社交媒體參與討論,同時與遠方的朋友一起觀看節(jié)目。如今,Twitter正在朝這個方向轉(zhuǎn)變。
在創(chuàng)新社交活動中,Twitter UK的創(chuàng)意代理開發(fā)負責人Helen Lawrence站在演講席上講述了EMEA開發(fā)團隊遭受的一次黑客攻擊,Lawrence說“也許世界上只有10個人”知道這項技術(shù),同時Lawrence還透露了Twitter最新360視頻內(nèi)容的消息。
雖然這并不是官方的Twitter產(chǎn)品,并且沒有確認這種技術(shù)的可能性,但360度視頻流會成為當前用戶熱衷的觀看和社交模式。虛擬現(xiàn)實一直被認為是孤獨的反社會體驗,但它與社交相結(jié)合的時候,或許可以搭載時尚的潮流,成為新的社交方式。而這一切,從360度視頻交流開始,與遠方的朋友在360度視頻內(nèi)面對面并進行交流,老牌社交媒體已在轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)只限于文字、圖片、視頻、聲音等方式,將它們與VR結(jié)合,這個世界將展現(xiàn)新的一面。
Twitter剛剛為Twitter應(yīng)用(App)增加直播功能,用戶可直接通過Twitter應(yīng)用開啟直播服務(wù)。而此前,用戶必須要下載獨立的Periscope應(yīng)用才能進行視頻直播。
在此之前,競爭對手Facebook早已通過Instagram平臺推出了視頻直播功能。Facebook也已經(jīng)表示,將很快面向其18億用戶推出360度視頻直播服務(wù)。
Twitter還沒有對這個最新產(chǎn)品的具體細節(jié),但這項最新技術(shù)讓人期待。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】

]]>
http://pinmang.cn/10096.html/feed 0
Destinations迎重大更新 轉(zhuǎn)型VR社交平臺 http://pinmang.cn/10000.html http://pinmang.cn/10000.html#respond Thu, 02 Feb 2017 00:03:12 +0000 http://pinmang.cn/2017/02/04/destinations%e8%bf%8e%e9%87%8d%e5%a4%a7%e6%9b%b4%e6%96%b0-%e8%bd%ac%e5%9e%8bvr%e7%a4%be%e4%ba%a4%e5%b9%b3%e5%8f%b0/ VR社交領(lǐng)域又要新增新的玩家了,繼Facebook,High Fidelity,Linden Lab和AltspaceVR之后,Valve也加入了VR社交的探索。近期,由Valve軟件推出的VR內(nèi)容創(chuàng)作工具Destinations公布了一項頗為重要的更新,允許創(chuàng)作者和其他用戶在同一個虛擬現(xiàn)實環(huán)境中進行游戲和互動。
Destinations原本是Valve軟件推出的VR內(nèi)容創(chuàng)作平臺工具組,旨在為創(chuàng)作者提供一個可以打造VR虛擬空間的手段集成。去年7月,Valve曾對Destinations進行了一次更新,增加了多人模式,并對該模式進行了長時間穩(wěn)定的維護和更新。
在本次更新之后,Destinations平臺為多人模式又添加了任務(wù)系統(tǒng)和交易功能。在任務(wù)系統(tǒng)下,該平臺可以讓用戶和朋友一同做任務(wù),獲取隱藏道具,而這些道具可以用來自定義外觀。你甚至可以和其它用戶進行交易。
關(guān)于本次更新,Valve在官方博客上這樣闡述:
使用全新的緩存查找器(Cache Finder)在Destinations各處尋找隱藏道具,只要能找到,你,以及和你一起做任務(wù)的人都可以獲得一個可以用來自定義外觀的可穿戴道具或虛擬肖像。如果不喜歡自己找到的,你也可以通過Steam來和其他人進行交易。每周都會更新一批任務(wù),現(xiàn)在就行動起來吧!
換句話說,Destinations早先版本給你了一個可以游覽的虛擬現(xiàn)實空間,以及可以自己創(chuàng)作VR空間的工具。然后Valve為之加入了多人模式,允許多個人一同訪問。而這次更新的意義在于可以讓多個人在VR世界里能進行互動,而這些互動不僅僅只有自定義外觀,這次更新還包含了大量新的工具,包括了一個原型繪圖工具和一個可以用控制器進行控制的無人機。
本次Destinations更新的新功能需要控制器支持,比如Oculus Touch或Vive手柄。目前我們還沒有體驗,不過它看上去和Oculus Toybox比較類似。和Oculus Toybox只支持Vive、Rift不同的是,Destinations支持所有OpenVR頭顯。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】

]]>
http://pinmang.cn/10000.html/feed 0
虛擬現(xiàn)實游戲加速由單用戶模式向MMO模式轉(zhuǎn)型 http://pinmang.cn/5591.html http://pinmang.cn/5591.html#respond Fri, 24 Jun 2016 00:07:07 +0000 http://pinmang.cn/2016/06/24/%e8%99%9a%e6%8b%9f%e7%8e%b0%e5%ae%9e%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%8a%a0%e9%80%9f%e7%94%b1%e5%8d%95%e7%94%a8%e6%88%b7%e6%a8%a1%e5%bc%8f%e5%90%91mmo%e6%a8%a1%e5%bc%8f%e8%bd%ac%e5%9e%8b/ 據(jù)DIGITIMES網(wǎng)站報道,市場研究公司Digitimes Research表示,由于游戲似乎是虛擬現(xiàn)實設(shè)備的主要用途之一,PC產(chǎn)業(yè)鏈廠商把未來增長的希望寄托在虛擬現(xiàn)實游戲市場。
Digitimes Research表示,部分PC廠商認為,游樂場類型的虛擬現(xiàn)實游戲模式是可行的,服務(wù)提供商可以采購價格昂貴的虛擬現(xiàn)實游戲機,使用戶能以較低的價格體驗虛擬現(xiàn)實游戲。它還指出,在今年的臺北國際電腦展上,部分參展廠商已經(jīng)展示了針對游樂場的虛擬現(xiàn)實游戲解決方案。

VR游戲加速由單用戶模式向MMO模式轉(zhuǎn)型

英偉達和Wintel陣營廠商已經(jīng)展示了支持多用戶虛擬現(xiàn)實游戲的技術(shù)。Digitimes Research稱,這將加速虛擬現(xiàn)實游戲由單用戶模式向MMO(大型多人網(wǎng)游)模式的轉(zhuǎn)型。
DIGITIMES表示,由于桌面PC的CPU(中央處理器)性能高于智能手機,未來2年桌面PC和其他家用游戲機將繼續(xù)是主要的虛擬現(xiàn)實游戲硬件設(shè)備。
AMD即將發(fā)布的RX480顯卡面向入門級和中檔虛擬現(xiàn)實游戲市場,但在高端市場上,它可能缺乏能與英偉達競爭的高性能顯卡。
DIGITIMES稱,中國臺灣地區(qū)音頻技術(shù)廠商英霸聲學已經(jīng)發(fā)布面向虛擬現(xiàn)實游戲機的3D音頻解決方案,有助于減輕虛擬現(xiàn)實頭戴式顯示器的重量。
]]>
http://pinmang.cn/5591.html/feed 0
寫給即將崩潰的中小手游團隊:VR正當時,轉(zhuǎn)型需 http://pinmang.cn/2231.html http://pinmang.cn/2231.html#respond Tue, 01 Sep 2015 14:58:15 +0000 http://pinmang.cn/2015/09/01/%e5%86%99%e7%bb%99%e5%8d%b3%e5%b0%86%e5%b4%a9%e6%ba%83%e7%9a%84%e4%b8%ad%e5%b0%8f%e6%89%8b%e6%b8%b8%e5%9b%a2%e9%98%9f%ef%bc%9avr%e6%ad%a3%e5%bd%93%e6%97%b6%ef%bc%8c%e8%bd%ac%e5%9e%8b%e9%9c%80/

據(jù)悉,國內(nèi)手游市場正處在洗牌階段。究其根本原因,在于團隊數(shù)量眾多,產(chǎn)品同質(zhì)化嚴重。在缺乏產(chǎn)品核心競爭力的時候,誰擁有的渠道資源多,就擁有更大的成功機會。由此導致渠道成本快速提升,進一步壓縮中小手游團隊生存空間。手游市場已成為拼金錢、拼人脈、拼背景的“三拼”時代。

在此情況下,生存日益艱難的中小手游團隊該往何處去?暴風科技CEO馮鑫給出了答案:在7月30日上海ChinaJoy展館某會議室里,暴風魔鏡舉辦的“手游盛極時,VR拐點至”沙龍,明確提出虛擬現(xiàn)實(VR)是手游之后下一個藍海。

對于世界范圍來說,這都是統(tǒng)一的答案。但對于如何進入這片藍海,國內(nèi)外游戲企業(yè)給出了不同的答案。

對于類似EA、EPIC、CCP這樣擁有知名作品的歐美游戲公司而言,布局VR是一件自然而然的事情。他們投入專門的團隊、時間和精力來進行VR游戲方面的開發(fā)積累,進而選定各自擅長的方向推出定制化的VR游戲。其中CCP的《EVE:瓦爾基里》將會登陸Oculus和SONY兩大頭顯游戲平臺,最為引人矚目。

而對于看似興盛的國內(nèi)游戲行業(yè)來說,VR還是一件看得見摸不著的東西,還沒到值得花費大量時間和人力物力的階段。一些知名的游戲公司基本上是以內(nèi)部創(chuàng)業(yè)的方式在證明自己的“布局”。

據(jù)筆者所知,國內(nèi)宣稱正在“布局”的游戲公司還有一個做法是:將已有的端游或手游作品經(jīng)過分屏、翻新之后變成“VR游戲”。據(jù)聞某上市公司甚至把這項工作變成了批量化的流水作業(yè),然后準備宣稱自己進軍VR游戲。

“真正的VR游戲一定要專門定制,無論是游戲系統(tǒng)、美工、交互模式上都是新的,沒辦法兼容現(xiàn)有游戲。”蟻視科技CEO覃政在本次ChinaJoy上如是而言。我想游戲廠商們應(yīng)當多跟VR硬件廠商溝通一下,哪怕是國內(nèi)的。

不管是“內(nèi)部創(chuàng)業(yè)”,還是“翻新VR”,都是“謹慎”的一種表現(xiàn)。而對于國內(nèi)正處在創(chuàng)業(yè)階段的中小團隊,或者因產(chǎn)品即將失敗面臨清算的團隊,還有一種進入途徑:VR體驗。

VR體驗類似游戲Demo,更多是為體現(xiàn)VR特性的一段體驗式內(nèi)容,或偏向娛樂,或偏向情景。這本是在VR游戲尚不成熟時,開發(fā)者為快速獲得VR感受而開發(fā)的臨時性作品。但在國內(nèi),VR體驗已經(jīng)成為線下體驗店的內(nèi)容,并獲得用戶的廣泛認同。其商業(yè)前景已逐步展現(xiàn),有望成為VR娛樂產(chǎn)業(yè)的先行者。

VR體驗的特點有兩個:①開發(fā)周期不長;②具有變現(xiàn)可能。因此成為亟需轉(zhuǎn)型的手游團隊的選擇方向之一。

]]>
http://pinmang.cn/2231.html/feed 0