一年一度全球CG盛會(huì)SIGGRAPH于2018年8月14日至8月16日在加拿大溫哥華會(huì)展中心(Vancouver Convention Centre)隆重開展。SIGGRAPH是全球最大且最有影響力的計(jì)算機(jī)圖形和互動(dòng)技術(shù)年度大會(huì),而今年以深圳市瑞立視多媒體科技有限公司 (簡稱:瑞立視)為代表的國內(nèi)光學(xué)動(dòng)捕行業(yè)先驅(qū)也如期到展會(huì)。
據(jù)悉,為解決捕捉局限,全面升級(jí)核心技術(shù),國內(nèi)領(lǐng)先動(dòng)作捕捉企業(yè)瑞立視已在今年6月份正式推出用于多人全身動(dòng)作捕捉的軟件Tenoomi和Rovonga兩位“新成員”。其中Rovonga則首次在2018年SIGGRAPH大會(huì)現(xiàn)場正式亮相,現(xiàn)場展現(xiàn)多項(xiàng)相關(guān)專業(yè)光學(xué)動(dòng)作捕捉技術(shù)內(nèi)容,吸引了VICON等多家同行公司前來體驗(yàn)并獲得一致好評(píng)。
瑞立視現(xiàn)場正式亮相專業(yè)版全身動(dòng)作捕捉軟件 ——
瑞立視RTS Rovonga專業(yè)版全身捕捉軟件是一款基于全身布點(diǎn)式的運(yùn)動(dòng)捕捉軟件,主要捕捉全身骨骼精準(zhǔn)動(dòng)作的軟件,在被捕捉者全身的關(guān)鍵位置粘貼被動(dòng)式標(biāo)記點(diǎn),通過瑞立視配套的RTS-Tracker目標(biāo)跟蹤軟件對(duì)被捕捉者身上的標(biāo)記點(diǎn)進(jìn)行跟蹤,獲得三維點(diǎn)云坐標(biāo),再經(jīng)過識(shí)別標(biāo)簽、自動(dòng)生成全身骨骼模型、運(yùn)動(dòng)預(yù)測這些過程,從而識(shí)別出被捕捉者主要骨骼的動(dòng)作,能實(shí)現(xiàn)高精度,數(shù)據(jù)干凈,丟失率低的多人全身運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)捕捉,主要用于影視級(jí)別的高流暢性動(dòng)畫制作行業(yè),可以應(yīng)用在醫(yī)療康復(fù)、步態(tài)分析、體育訓(xùn)練、運(yùn)動(dòng)分析、娛樂游戲、中高端影視動(dòng)畫、動(dòng)漫、廣告、科研教學(xué)等領(lǐng)域。
RTS-Rovonga全身動(dòng)捕展示
RTS-Tenoomi 全身IK動(dòng)捕多人互動(dòng)VR展示
另外一位全身動(dòng)作捕捉“新成員”——
RTS-Tenoomi是瑞立視(Realis)于2018年6月份推出的一款基于剛體的全身運(yùn)動(dòng)捕捉軟件,其最大特色是除了全身IK骨骼自動(dòng)計(jì)算的動(dòng)作捕捉等基本功能之外,其SDK將直接與各大VR引擎(虛幻4,Unity等)進(jìn)行無縫對(duì)接,體驗(yàn)者的身體動(dòng)作與場景內(nèi)的模型通過一鍵式導(dǎo)入Retarget后將瞬間與3D虛擬場景角色交互邏輯進(jìn)行零時(shí)延的精準(zhǔn)互動(dòng)。
據(jù)悉,RTS-Tenoomi可一鍵獲取來自RTS-Tracker的高精度剛體數(shù)據(jù),并且成功的優(yōu)化了遮擋等問題,而基于動(dòng)捕技術(shù)的Tenoomi骨骼評(píng)估可廣泛應(yīng)用于各行各業(yè)的VR場景和虛擬主播行業(yè)中,如VR大空間游戲場館、軍事訓(xùn)練、職業(yè)培訓(xùn),康復(fù)訓(xùn)練等,成為更深度更自然的虛擬環(huán)境人機(jī)交互手段。
瑞立視現(xiàn)場與客戶現(xiàn)場交談中
瑞立視在SIGGRAPH現(xiàn)場首次亮相的全身動(dòng)作捕捉舞蹈表演
瑞立視海外展示全身動(dòng)作捕捉:“芭蕾舞蹈”表演
隨著創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,人體運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù)成為了研究的熱點(diǎn),它為動(dòng)畫和游戲的制作提供新的途徑,行業(yè)有許多不同類型的動(dòng)捕作業(yè),這次SIGGRAPH展會(huì)上Facebook,Ubisoft等國際大型企業(yè)的研究所都發(fā)布了使用動(dòng)捕設(shè)備進(jìn)行機(jī)器學(xué)習(xí)算法研究的相關(guān)論文。行業(yè)內(nèi)對(duì)動(dòng)捕設(shè)備的技術(shù)要求也在不停提升。
瑞立視此次在加拿大SIGGRAPH展會(huì)現(xiàn)場首次發(fā)布的專業(yè)版Rovonga全身動(dòng)作捕捉系統(tǒng),能夠通過輔導(dǎo)進(jìn)行舞蹈訓(xùn)練和創(chuàng)作,舞蹈訓(xùn)練過程其基本要素就是動(dòng)作姿態(tài),例如通過捕捉舞蹈家的運(yùn)動(dòng)姿態(tài),軟件在屏幕上顯示出舞姿流暢的動(dòng)作變化,并可將舞蹈動(dòng)作信息記錄、存儲(chǔ),賦予在虛擬角色身上,用以指導(dǎo)訓(xùn)練和提高創(chuàng)作藝術(shù)效果。
現(xiàn)場瑞立視角色表演的“芭蕾動(dòng)作”就是通過捕捉舞者演員的姿態(tài),實(shí)時(shí)觀察虛擬角色的動(dòng)畫,隨時(shí)可以進(jìn)行自我姿態(tài)調(diào)整,演員工作時(shí)穿上布滿光學(xué)跟蹤標(biāo)記點(diǎn)的緊身衣,以精準(zhǔn)捕捉動(dòng)作骨骼姿態(tài)變化生成極度自然的動(dòng)作,是動(dòng)畫特效制作人員無法單憑想象獨(dú)立完成動(dòng)作的。
根據(jù)瑞立視工作人員透露,瑞立視此次參展還同其他海外動(dòng)作捕捉技術(shù)廠商企業(yè)進(jìn)行了深入的學(xué)術(shù)交流,參與了眾多動(dòng)作捕捉行業(yè)學(xué)術(shù)交流會(huì)以及圖像識(shí)別相關(guān)的學(xué)術(shù)論文/專利等發(fā)表會(huì)。而在動(dòng)作捕捉行業(yè)交流會(huì)中海外廠商們共同探討了如何捕捉狗和袋鼠這類動(dòng)物的姿態(tài),以及目前如何讓動(dòng)捕服更加輕量化、薄量化、簡便化等技術(shù)問題。共同研究最新的影視級(jí)別動(dòng)捕效果,以及與某歐洲大學(xué)展示用光學(xué)多人動(dòng)作捕捉如何在行為藝術(shù)和交互藝術(shù)上進(jìn)行探討研究的課題等問題。
除此之外,憑借過硬技術(shù)與超高性價(jià)比的優(yōu)勢(shì),瑞立視還表示在現(xiàn)場有吸引到不少感興趣的客戶,不但與加拿大本地的大學(xué)和臺(tái)灣企業(yè)談成了戰(zhàn)略合作,也有多家海外知名大學(xué)及影視和游戲制作企業(yè)后續(xù)有意愿與瑞立視進(jìn)行深入合作。
目標(biāo)是:更深度的人機(jī)交互產(chǎn)品形態(tài),更垂直的行業(yè)領(lǐng)域
據(jù)悉,瑞立視CEO許秋子表示:“瑞立視一直致力于光學(xué)動(dòng)作捕捉和人機(jī)交互多媒體技術(shù),而目前正式推出的專業(yè)版本全身動(dòng)捕系統(tǒng),也是致力于為更多用戶提供一個(gè)性價(jià)比較高,完全國產(chǎn)自主研發(fā),專業(yè)技術(shù)支持力度高的動(dòng)作捕捉解決方案,而瑞立視的全身動(dòng)作捕捉解決方案對(duì)于影視、軍事、VR開發(fā)者、體育運(yùn)動(dòng),工業(yè)仿真領(lǐng)域等的下一時(shí)代項(xiàng)目至關(guān)重要。”
越來越多垂直行業(yè)的需求,專業(yè)度要求越來越高的項(xiàng)目需要有技術(shù)背景的團(tuán)隊(duì)來支撐。
這家擁有無限可能的硬實(shí)力公司此次再次站在海外的舞臺(tái)上,面向全球范圍的合作伙伴,將會(huì)帶來更多值得期待和信賴的企業(yè)級(jí)解決方案!
]]>