最近中文字幕视频在线mv高清,做爰xxxⅹ高潮潮喷,樱花草在线播放免费中文 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 17:02:41 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 被大眾遺忘的VR:在這個(gè)冬天活過來了 http://pinmang.cn/23856.html http://pinmang.cn/23856.html#respond Fri, 03 Apr 2020 00:17:33 +0000 http://pinmang.cn/2020/04/03/%e8%a2%ab%e5%a4%a7%e4%bc%97%e9%81%97%e5%bf%98%e7%9a%84vr%ef%bc%9a%e5%9c%a8%e8%bf%99%e4%b8%aa%e5%86%ac%e5%a4%a9%e6%b4%bb%e8%bf%87%e6%9d%a5%e4%ba%86/
在一個(gè)虛擬廣場里,HTC中國區(qū)負(fù)責(zé)人汪叢青Alvin的虛擬形象,介紹人們未來將如何在VR中開會和娛樂。在他的對面,出現(xiàn)的是一群和他類似的虛擬人。幾分鐘后,這些代表了HTC、聯(lián)通和移動等運(yùn)營商的虛擬人,進(jìn)行了合作協(xié)議的簽訂。
這是3月19日,HTC在VR環(huán)境舉行的發(fā)布會,顯然,即便和對面的虛擬形象處于一米之內(nèi),也不可能感染肺炎病毒。即便沒有VR頭顯,你可以通過手機(jī)觀看這次發(fā)布會,當(dāng)然,沉浸感和互動感會差很多。
春節(jié)期間爆發(fā)的肺炎疫情,不僅讓任天堂的Switch游戲機(jī)賣到脫銷,也讓不少用戶拿起了之前已經(jīng)落灰的VR頭顯,重溫虛擬世界的快感。有VR公司透露產(chǎn)品銷量較平時(shí)提升了3成,用戶使用時(shí)間增加到70分鐘。一篇「500 個(gè)中國 VR 景點(diǎn)」的稿件閱讀量超過 10 萬,在看超過 6 萬。
沉寂了四年的VR,因?yàn)榉窝滓咔榛鹆艘话选_@次,「未來」真的到來了嗎?
VR又火了
其實(shí)能讓「家里蹲」消耗卡路里的,不僅是任天堂游戲機(jī)。一款名為「Beat Saber」的VR游戲,曾經(jīng)讓歐美宅男瘦下十幾斤。肺炎疫情,讓不少人們撿起了已經(jīng)落灰的VR設(shè)備。
國內(nèi)VR硬件公司Pico透露,春節(jié)和疫情期間的數(shù)據(jù)表現(xiàn)要好于平時(shí),其中VR一體機(jī)的日活提升了 15%,用戶平均使用時(shí)長提高到了70分鐘。在銷售方面,Pico在電商平臺的銷量已經(jīng)提高了30%。
同時(shí),和人們一貫認(rèn)為的「獨(dú)樂樂」不同,疫情期間兩個(gè)使用場景的增長,證明了VR現(xiàn)在已經(jīng)變成了「眾樂樂」的重要工具。其中一個(gè)是TV投屏,即將 VR 頭顯中的畫面投射到電視屏幕上,這個(gè)功能使用率的提高,證明用戶和家庭成員一起享受 VR 的機(jī)會更多了。另一個(gè)是VR影院,即幾個(gè)人在虛擬的影院環(huán)境中共同觀看影片,VR影院使用時(shí)長提升了35%,表明特殊時(shí)期,用戶更愿意在VR中進(jìn)行觀影社交。
不僅VR一體機(jī),和VR相關(guān)的360度全景影視內(nèi)容,也獲得不少關(guān)注。一個(gè)有意思的現(xiàn)象是,一篇2016年發(fā)出的「全國500景點(diǎn)VR游」的公眾號文章,最近又被重新挖出來,并且獲得了大量流量。而文章中的全景照片,在VR沉寂的這幾年已是昨日黃花,現(xiàn)在重新被挖掘出來,令人意外。
受疫情影響,整個(gè)視頻、游戲娛樂板塊的流量都有比較明顯的提升,而VR作為其中一部分,同樣得到了流量的加持。
現(xiàn)在的問題是,VR是否能抓住這些新出現(xiàn)的寶貴流量。
從酷到落地
在假期玩游戲是快樂的,但不代表這快樂能持續(xù)一個(gè)月,社交媒體上呼天搶地要求回公司復(fù)工的帖子,也代表了大部分人的心聲。要想抓住用戶,VR 需要一些更「剛」的需求。
整個(gè)2月份,比娛樂板塊更「熱」的,無疑是辦公協(xié)作軟件的爆發(fā)。釘釘?shù)挠脩艉土髁吭鲩L如此之快,以至于讓支付寶提前了自己的「數(shù)字化生活開放平臺」的轉(zhuǎn)型節(jié)點(diǎn);飛書、WeLink 也在同一時(shí)期獲得了陡峭的增長曲線。
讓人們面對面交流和協(xié)作,永遠(yuǎn)是有吸引力的,這次肺炎疫情再次提醒了人們這一點(diǎn)。而以「身臨其境」為主打的 VR,在這一點(diǎn)上有極大的潛力可挖。
2017 年,在HTC之前,馬克·扎克伯格就在Oculus的開發(fā)者大會上親自展示了,和同事在VR環(huán)境中交談、展示照片甚至自拍的感覺是怎樣的。「10 億人用 VR」,是當(dāng)年扎克伯格的雄心壯志。這個(gè)目標(biāo)現(xiàn)在走了差不多1%。
接下這個(gè)目標(biāo)的是視窗帝國微軟,專攻混合現(xiàn)實(shí)的科技巨頭也在自己的開發(fā)者大會上,展示了如何用MR頭顯,讓用戶在Teams中進(jìn)行混合現(xiàn)實(shí)的電話協(xié)作會議,這對于需要展示模型和實(shí)物的設(shè)計(jì)等行業(yè)來說看起來相當(dāng)實(shí)用。而研發(fā)MR會議的小公司Spatial也在不久前獲得了1400萬美元的融資。
除了工作,教育領(lǐng)域其實(shí)一直是VR最主要的陣地之一。Pico、HTC 等公司都有內(nèi)部的教育方案團(tuán)隊(duì),國內(nèi)也有眾多主打VR教育的公司。不過,此前VR 教育大多使用虛擬環(huán)境來展示化學(xué)、生物和歷史等課件內(nèi)容,旨在通過更直觀和沉浸的感受,加深學(xué)生的印象。
HTC大會上亮相的Engage團(tuán)隊(duì),據(jù)說能夠提供多達(dá)50人的虛擬課堂功能??梢宰尷蠋焸冊赩R環(huán)境中授課,可能會讓釘釘免于「一星之苦」,也讓教師們不再吐槽「再也不想做主播」。
當(dāng)然,要讓VR會議或者VR課堂,能做到像普通視頻一樣,還是有諸多挑戰(zhàn)的。首先,即便目前最輕便的VR設(shè)備,戴在頭上20分鐘以上,也會讓人感到疲勞且悶熱。其次,在VR環(huán)境中的實(shí)時(shí)交互,所需的數(shù)據(jù)量是目前視頻的數(shù)倍,根據(jù)寬帶流量和網(wǎng)絡(luò)條件不同,卡頓、丟幀、人物形象不全等問題會頻頻發(fā)生。
對于這些問題,從業(yè)者將希望寄托在已經(jīng)開始推廣的5G技術(shù)上。大流量、高帶寬的技術(shù)特性,可能會讓目前VR遭遇的難題,在幾年后得到更好的解決。
六年前,戴上VR頭顯玩現(xiàn)在看起來相當(dāng)簡陋的VR 游戲,是一個(gè)非?!缚帷埂⒎浅!纲惒┡罂恕沟男袨?。經(jīng)過了熱捧、低潮,現(xiàn)在重新獲得流量關(guān)注的 VR,已經(jīng)到了尋找實(shí)際落地場景的階段,處于一個(gè)「也沒那么酷」的時(shí)期。也許,等到像《玩家一號》那樣,人手一臺 VR 設(shè)備,玩VR「再也不酷」的時(shí)候,虛擬現(xiàn)實(shí)才真正的落地成功。
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這個(gè)晚上,來VR線下娛樂專場沙龍坐坐嗎? http://pinmang.cn/18469.html http://pinmang.cn/18469.html#respond Sat, 28 Jul 2018 00:01:24 +0000 http://pinmang.cn/2018/07/28/%e8%bf%99%e4%b8%aa%e6%99%9a%e4%b8%8a%ef%bc%8c%e6%9d%a5vr%e7%ba%bf%e4%b8%8b%e5%a8%b1%e4%b9%90%e4%b8%93%e5%9c%ba%e6%b2%99%e9%be%99%e5%9d%90%e5%9d%90%e5%90%97%ef%bc%9f/ 還記得將在CJ期間舉辦的VR線下娛樂專場沙龍嗎!在上一篇推文發(fā)出后,小編收到了很多小伙伴的熱情回復(fù):
“在哪里辦呀?”“想去想去!怎么報(bào)名?”“會請哪些嘉賓分享?”
莫慌!小編這就帶你穿越到8月4日的沙龍走一圈~
活動主題
在本次VRCORE聚核力量系列沙龍將聚焦VR線下體驗(yàn)店,討論國內(nèi)及國際線下體驗(yàn)店的最新現(xiàn)狀,展望包括裸眼3D等新技術(shù)的應(yīng)用,探討行業(yè)未來的發(fā)展趨勢。。本次活動由VRCORE與張江高科技園區(qū)及創(chuàng)e空間聯(lián)合主辦,邀請了VR線下娛樂運(yùn)營商、VR線下娛樂集成商、VR硬件廠商與內(nèi)容開發(fā)者共聚一堂,由體驗(yàn)店運(yùn)營、內(nèi)容開發(fā)、硬件設(shè)施等多種角度展開討論。
活動嘉賓
甘君劍 Lorin
OmniVR 投資人
印度尼西亞VR公司OmniVR自2016年起提供端到端的VR解決方案,專注于為公眾提供VR體驗(yàn),至今已覆蓋超過10萬用戶。
謝航
西瓜互娛CEO
北京西瓜互娛成立兩年,專注于大空間多人互動VR體驗(yàn),擁有自研空間定位系統(tǒng)IMPS與自研多人對戰(zhàn)游戲內(nèi)容,有扎實(shí)的軟硬件技術(shù)與多年制作經(jīng)驗(yàn)。旗下有自營線下店品牌幻醒競技場,在國內(nèi)的大空間VR線下體驗(yàn)領(lǐng)域率先做到持續(xù)盈利,并且做到30%的高復(fù)購率,目前已在全國鋪設(shè)10家店面,分別在北京、深圳、重慶、哈爾濱,致力于打造高端VR線下體驗(yàn)第一品牌!
王浩
康得新3D事業(yè)群副總裁
康得新復(fù)合材料集團(tuán)股份有限公司成立于2001年8月,深圳中小板上市公司(股票代碼:002450),作為一家材料高科技企業(yè),公司致力于“打造基于先進(jìn)高分子材料的世界級平臺”。
面對新的發(fā)展機(jī)遇,康得新已構(gòu)建(光電材料和預(yù)涂材料為核心的)新材料、(3D、SR、大屏觸控為核心的)智能顯示、碳纖維三大核心主營業(yè)務(wù),聚焦消費(fèi),交通,新興行業(yè),新能源,醫(yī)療,智慧城市&智慧生活等六大核心市場,打造圍繞新材料系統(tǒng)解決方案提供商和服務(wù)商的平臺體系。
Intel
Intel近年來一直關(guān)注VR產(chǎn)業(yè),不斷更新迭代的VR頭顯為行業(yè)持續(xù)注入活力。本次在帶來最新硬件設(shè)施體驗(yàn)的同時(shí),也將有代表在現(xiàn)場與大家進(jìn)行分享。
活動日程
本次沙龍活動將會在8月4日(周六)晚上開啟,首先進(jìn)行的將是一系列精彩的嘉賓演講。關(guān)注活動的小伙伴們可不要錯過了開場時(shí)間~
嘉賓演講結(jié)束后,將有自由交流的時(shí)間,現(xiàn)場也將提供最新的硬件設(shè)施及內(nèi)容供體驗(yàn)~
活動時(shí)間:8月4日
活動地點(diǎn):張江戲劇谷
活動流程:
17:00-19:30 重量級嘉賓分享
19:30-20:30 自由交流/最新硬件內(nèi)容現(xiàn)場體驗(yàn)
活動報(bào)名
【二維碼】
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這個(gè)影院不太冷:愛奇藝iQUT未來影院發(fā)布“超級用戶計(jì)劃” http://pinmang.cn/18237.html http://pinmang.cn/18237.html#respond Wed, 04 Jul 2018 00:03:37 +0000 http://pinmang.cn/2018/07/04/%e8%bf%99%e4%b8%aa%e5%bd%b1%e9%99%a2%e4%b8%8d%e5%a4%aa%e5%86%b7%ef%bc%9a%e7%88%b1%e5%a5%87%e8%89%baiqut%e6%9c%aa%e6%9d%a5%e5%bd%b1%e9%99%a2%e5%8f%91%e5%b8%83%e8%b6%85%e7%ba%a7%e7%94%a8/ 7月3日,愛奇藝iQUT未來影院“超級用戶計(jì)劃”發(fā)布會在京舉辦。會上,愛奇藝正式對外公布了近來業(yè)務(wù)進(jìn)展,同時(shí),為給快速增長的用戶群提供更為完善、細(xì)致的服務(wù),愛奇藝專門針對iQUT未來影院用戶量身打造了“超級用戶計(jì)劃”。
愛奇藝智能CEO 熊文表示,iQUT未來影院是愛奇藝推出的基于虛擬現(xiàn)實(shí)和人工智能技術(shù),從終端到內(nèi)容全程定制的移動影院,目標(biāo)是提供媲美影院的視聽體驗(yàn),足不出戶就可以獲得去電影院看電影的效果。iQUT未來影院的首批用戶幾乎都是深度的電影愛好者,也是科技達(dá)人,他們能夠理性、客觀地給我們反饋使用體驗(yàn)和改善建議,我們認(rèn)為這樣的用戶在我們持續(xù)優(yōu)化產(chǎn)品體驗(yàn)的過程中將起到非常重要的作用,因此我們將這樣的用戶定義為“超級用戶”。
為持續(xù)提升用戶體驗(yàn),愛奇藝iQUT未來影院推出了一系列“超級用戶計(jì)劃”。 首先,面對超級用戶公布包括400電話、QQ群、微信、微博,甚至直通CEO在內(nèi)的官方溝通平臺,讓所有用戶能夠隨時(shí)隨地便捷地咨詢和反饋建議,同時(shí)啟動“產(chǎn)品經(jīng)理開放日”機(jī)制,為那些對產(chǎn)品感興趣的用戶答疑解惑,也為用戶提供一個(gè)和專業(yè)人士一起體驗(yàn)產(chǎn)品的好機(jī)會。其次,應(yīng)用戶強(qiáng)烈需求,推出iQUT Space功能,可以讓天各一方的用戶進(jìn)入虛擬影院,一同看電影、聊天。并針對此功能,發(fā)布了針對超級用戶的內(nèi)測機(jī)制:老用戶、新用戶按比例招募,機(jī)會均等。第三,在銷售方面,iQUT未來影院即將于7月17日推出“0元免費(fèi)試用體驗(yàn)活動”,用戶可以免費(fèi)獲得一個(gè)為期90天的超長試用權(quán),90天深度體驗(yàn)產(chǎn)品以后,可以選擇買或不買。
iQUT未來影院客服:完善超級用戶服務(wù)架構(gòu)的最后一環(huán)
愛奇藝智能質(zhì)量服務(wù)總監(jiān)趙哲輝表示,每一位iQUT用戶都被視為“超級用戶”,面對超級用戶,客服工作秉承三大原則:全員客服、閉環(huán)管理、無障溝通。
5月17日iQUT正式發(fā)布后便迎來了首批超級用戶,iQUT客服通過系統(tǒng)化、高頻次的用戶溝通,打造了一套由服務(wù)、質(zhì)量、產(chǎn)品、研發(fā)等多團(tuán)隊(duì)協(xié)同下的高品質(zhì)服務(wù)標(biāo)準(zhǔn),并讓用戶提出的每一個(gè)問題都得到妥善解決,同時(shí)將有價(jià)值的建議納入產(chǎn)品迭代計(jì)劃中。目前已初步完成全員客服、閉環(huán)管理的兩部分能力建設(shè),服務(wù)體系接下來要開放所有溝通路徑,打通服務(wù)架構(gòu)的最后一環(huán),讓更多用戶體驗(yàn)到優(yōu)質(zhì)服務(wù),實(shí)現(xiàn)溝通零障礙。
iQUT再次定義未來影院:虛擬社交觀影
繼iQUT未來影院發(fā)布社交觀影計(jì)劃之后,愛奇藝快速推出了基于iQUT系統(tǒng)打造的虛擬社交觀影平臺(內(nèi)測版)——iQUT Space,滿足了超級用戶對于社交觀影體驗(yàn)的迫切需求,同時(shí),也終結(jié)了VR觀影的孤獨(dú)時(shí)代,讓用戶們徹底打破時(shí)間和空間的限制,隨時(shí)隨地相約進(jìn)入私享影廳,通過虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備實(shí)現(xiàn)一起聊天、一起看片,甚至能精確到表情、動作和眼神的互動。據(jù)悉,目前內(nèi)測版的iQUT Space可支持1-3人遠(yuǎn)程觀影,很快還能實(shí)現(xiàn)多達(dá)9人的觀影排隊(duì)效果。
與此同時(shí),iQUT未來影院還公布了針對“超級用戶”的內(nèi)測機(jī)制:后續(xù)所有重點(diǎn)產(chǎn)品功能正式上線之前,均會邀請老用戶和潛在用戶參與內(nèi)測,保證讓更多超級用戶能夠率先體驗(yàn)到產(chǎn)品的最新功能。會上,愛奇藝智能產(chǎn)品經(jīng)理李茂表示,此次發(fā)布的內(nèi)測版iQUT Space已面向超級用戶開放100位限量內(nèi)測名額,希望所有的超級用戶有iQUT Space不孤單。
0元免費(fèi)試用90天,打造VR一體機(jī)史上最低體驗(yàn)門檻
作為承載iQUT未來影院的首款硬件設(shè)備——愛奇藝VR一體機(jī)奇遇Ⅱ在618大促期間包攬了2000+中高端VR一體機(jī)在京東和天貓的雙冠王。但強(qiáng)勁的銷售勢頭背后,這款產(chǎn)品也存在著關(guān)注度高、銷售頁面瀏覽時(shí)間長,但購買轉(zhuǎn)化率偏低的問題。
iQUT未來影院銷售運(yùn)營負(fù)責(zé)人劉丹萍分析其主要原因有三點(diǎn):第一,部分用戶此前或多或少體驗(yàn)過VR產(chǎn)品,但多數(shù)因?yàn)轶w驗(yàn)較差而心存顧慮。第二,網(wǎng)友沒有能體驗(yàn)到iQUT未來影院的途徑,所以不敢輕易出手。第三,高體驗(yàn)價(jià)值的非剛需產(chǎn)品,用戶在選購之前會習(xí)慣性觀望。
為此,iQUT未來影院推出90天0元勁爽體驗(yàn)活動,將產(chǎn)品的體驗(yàn)門檻降至最低。從7月17日起,用戶登陸iQUT未來影院天貓官方旗艦店,與客服預(yù)約登記下單,即可享受90天0元體驗(yàn)服務(wù),限量999臺,先到先得。
作為一家服務(wù)型公司,用戶是最核心的資源,iQUT未來影院“超級用戶計(jì)劃”將伴隨著用戶新需求的提出而不斷完善,核心目的就是要與超級用戶一起,不斷打磨產(chǎn)品體驗(yàn),在傳統(tǒng)院線之外,喚醒一個(gè)擁有千億級規(guī)模的移動影院市場。愛奇藝智能CEO熊文對“超級用戶計(jì)劃”提出了很高的期許。
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變身無敵機(jī)器人《次元獵人》成為這個(gè)世界的英雄 http://pinmang.cn/14559.html http://pinmang.cn/14559.html#respond Thu, 05 Oct 2017 00:04:11 +0000 http://pinmang.cn/2017/10/05/%e5%8f%98%e8%ba%ab%e6%97%a0%e6%95%8c%e6%9c%ba%e5%99%a8%e4%ba%ba%e3%80%8a%e6%ac%a1%e5%85%83%e7%8c%8e%e4%ba%ba%e3%80%8b%e6%88%90%e4%b8%ba%e8%bf%99%e4%b8%aa%e4%b8%96%e7%95%8c%e7%9a%84%e8%8b%b1%e9%9b%84/
《次元獵人》(Dimension Hunter)是由Pocket Money Games工作室開發(fā)的一款漫畫風(fēng)格的VR游戲,目前這款游戲發(fā)布了最新游戲內(nèi)容,更新了一連串新增及修復(fù)內(nèi)容。
《次元獵人》(Dimension Hunter)是一款美漫畫風(fēng)的射擊游戲,玩家將扮演一個(gè)被遺棄在空間站上的機(jī)器人,需要不斷擊殺敵方機(jī)器人。玩家背負(fù)著最后的希望穿越時(shí)空來到這里,你會成為這個(gè)世界的英雄嗎?
更新內(nèi)容詳解
新版本增加了許多全新的游戲內(nèi)容,包括新游戲模式、新怪物、新等級、新游戲排行榜、新槍增強(qiáng)、新速度模式以及新超級簡單模式等。
允許玩家在任何時(shí)間回放任何任務(wù),而不會干擾你的游戲。
大量的調(diào)整和修復(fù)!
增加的激光瞄準(zhǔn)器增加到較低的水平以幫助玩家的準(zhǔn)確性
激光瞄準(zhǔn)開/關(guān)的選擇
在較低的水平上恢復(fù)健康
速度增加
固定淡出時(shí)間在最終水平
vive觸摸控制重新做了一個(gè)更快,更流暢的體驗(yàn)
額外的快速選擇增加!
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搞事情!這個(gè)南非團(tuán)隊(duì)用AR玩弄《我的世界》 http://pinmang.cn/14339.html http://pinmang.cn/14339.html#respond Wed, 20 Sep 2017 00:02:37 +0000 http://pinmang.cn/2017/09/20/%e6%90%9e%e4%ba%8b%e6%83%85%e8%bf%99%e4%b8%aa%e5%8d%97%e9%9d%9e%e5%9b%a2%e9%98%9f%e7%94%a8ar%e7%8e%a9%e5%bc%84%e3%80%8a%e6%88%91%e7%9a%84%e4%b8%96%e7%95%8c%e3%80%8b/
最近,南非游戲開發(fā)商Speak Geek正在利用谷歌的ARCore技術(shù)將《我的世界》的虛擬作品立體投射到現(xiàn)實(shí)世界中。
開發(fā)團(tuán)隊(duì)發(fā)布了一段相關(guān)的演示視頻,演示過程中,玩家只需要使用正常的《我的世界》工具在游戲內(nèi)選擇一個(gè)對象,然后使用這個(gè)APP就可以將拍好的圖像用特有的軟件進(jìn)行轉(zhuǎn)換,然后上傳并通過手機(jī)投射到桌子或者其他物體平面上。
實(shí)際上,開發(fā)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)在這個(gè)創(chuàng)意上嘗試過一段時(shí)間了,他們在2015年就展示了該產(chǎn)品。開發(fā)人員的靈感來自于微軟Hololens上運(yùn)行的《我的世界》演示(嚴(yán)格意義上來說是Hololens是MR設(shè)備,不是AR),其中佩戴Hololens頭顯的玩家可以在現(xiàn)實(shí)世界之上的操作《我的世界》,而另一名玩家則使用Xbox one進(jìn)行游戲。
開發(fā)團(tuán)隊(duì)表示,目前他們正在持續(xù)研發(fā)更多的內(nèi)容,會在不久的將來推出正式版本。
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《夏日課堂》不能推妹子?或許我們可以試試這個(gè) http://pinmang.cn/12894.html http://pinmang.cn/12894.html#respond Mon, 03 Jul 2017 00:01:09 +0000 http://pinmang.cn/2017/07/03/%e3%80%8a%e5%a4%8f%e6%97%a5%e8%af%be%e5%a0%82%e3%80%8b%e4%b8%8d%e8%83%bd%e6%8e%a8%e5%a6%b9%e5%ad%90%ef%bc%9f%e6%88%96%e8%ae%b8%e6%88%91%e4%bb%ac%e5%8f%af%e4%bb%a5%e8%af%95%e8%af%95%e8%bf%99%e4%b8%aa/
PSVR《夏日課堂》系列新作《夏日課堂:艾莉森·斯諾 七日之庭》正式發(fā)售,除了前作女主角宮本光外,這次我們可以和金發(fā)美國歌手艾莉森共同度過七天純潔的夏日生活。只不過,一些紳士可不這么想,VR中的女孩子若不能推倒猛【嗶——】,那跟咸魚有什么區(qū)別?
結(jié)合了《夏日課堂》的概念及《VR女友》的動作,一款新的VR家庭教師影片應(yīng)運(yùn)而生,那就是TMA出品的《私人課堂(PRIVATE LESSON あおいれな)》。
主演葵玲奈,打碼圖別問你懂的
在5月時(shí),《私人課堂》就已經(jīng)放出了預(yù)告,如今終于在6月20日正式發(fā)售,恰巧趕在《夏日課堂》新作發(fā)售之前,如果說這是巧合我是不相信的。
老司機(jī)應(yīng)該都知道,TMA系列的漫改在某種意義上都很講究還原度,《私人課堂》也不例外,從女主角選擇到著裝到場景布置,都很貼合原作。不僅如此,甚至連游戲本篇流程兼DLC也還原了出來,當(dāng)然,流程里會穿插一些大家懂的“戰(zhàn)斗姿勢”。
《私人課堂》售價(jià)1480日元,全長46分鐘,并且需要佩戴VR設(shè)備才可觀看,對應(yīng)設(shè)備為iPhone、安卓、Gear VR、PSVR,你沒有看錯,就是PSVR。據(jù)說,《私人課堂》可以在體驗(yàn)中互動。
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奇境森林給這個(gè)小鎮(zhèn)帶來了什么,竟引得馬化騰來參觀 http://pinmang.cn/12698.html http://pinmang.cn/12698.html#respond Wed, 21 Jun 2017 14:41:39 +0000 http://pinmang.cn/2017/06/22/%e5%a5%87%e5%a2%83%e6%a3%ae%e6%9e%97%e7%bb%99%e8%bf%99%e4%b8%aa%e5%b0%8f%e9%95%87%e5%b8%a6%e6%9d%a5%e4%ba%86%e4%bb%80%e4%b9%88%ef%bc%8c%e7%ab%9f%e5%bc%95%e5%be%97%e9%a9%ac%e5%8c%96%e8%85%be%e6%9d%a5/ 6月17日位于貴安新區(qū)北斗灣小鎮(zhèn)V谷創(chuàng)意園二期開放的日子,并且在開園當(dāng)天騰訊集團(tuán)董事局馬化騰在視察貴安新區(qū)時(shí),也來到了這個(gè)秀美的小鎮(zhèn)對其表示了極大的贊賞。
小鎮(zhèn)依山而建,白墻紅瓦、歐式風(fēng)格建筑濃厚,反光式玻璃加上綠化建設(shè)、小木屋,科技感十足的同時(shí)又顯悠閑,復(fù)古田園風(fēng)格一覽無遺。
沿路走去,休息區(qū)、咖啡館、科技館、噴泉錯落有致。
深圳奇境森林作為全國VR領(lǐng)先企業(yè),致力于虛擬現(xiàn)實(shí)科技自主研發(fā)、及設(shè)備銷售,全力打造虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用開發(fā)平臺。此次與華僑城文化集團(tuán)合作,為貴安新區(qū)V谷創(chuàng)意園設(shè)立了全方面的VR設(shè)備體驗(yàn):大明西征、AR引力透鏡、特種部隊(duì)、時(shí)空對戰(zhàn)、虛擬沙灘、XD影院、燃情時(shí)代、機(jī)器人屯堡、牛坡洞傳奇、小北斗之家等大小體驗(yàn)項(xiàng)目總計(jì)70多項(xiàng)V谷創(chuàng)意園果然名不虛傳,不愧是全國首家特色VR小鎮(zhèn)。下面就讓我們來領(lǐng)略一下V谷創(chuàng)意園都有什么虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備吧!
大明西征
根據(jù)貴州歷史制作的VR馬戰(zhàn)游戲,在最新的振動儀動感器上身騎駿馬,感受馳騁快感,手執(zhí)利刃穿越峽谷棧道,跟著傅友德將軍帶領(lǐng)三十萬大殺四方,殲滅叛賊感受冷兵器時(shí)代戰(zhàn)爭的熱血!除了動感器外,還配有VIVE頭顯游戲手柄、4K OLED超清大屏和3D立體音效環(huán)繞系統(tǒng),不過這次的是兒童特制版,奇境森林員工告訴我成人版響應(yīng)太好,但是對于小朋友來說過于危險(xiǎn),歡樂節(jié)期間很多小朋友有英雄夢都未實(shí)現(xiàn),所以在二期布置了兒童版的大明西征。
飛行影院
飛行影院內(nèi)含飛越貴州和三界輪回兩部影片,每部影片體驗(yàn)時(shí)間3-5分鐘。游客只需要頭戴VR頭顯,坐在座椅上,就能帶著游游覽桂林的山水,座椅也會隨著影片升降,給予游客真實(shí)的升空和墜落感,驚險(xiǎn)刺激!
星際碰撞
星際碰撞采用了全國最先進(jìn)的光學(xué)空間定位技術(shù),通過天花板上的光學(xué)定位追蹤系統(tǒng),定位每一位玩家在空間內(nèi)的位置,通過計(jì)算機(jī)與成像技術(shù)的疊加,反饋到坐在碰碰車頭戴VR頭顯設(shè)備的玩家眼中,使游客駕駛車在虛擬中與其他游客激情碰撞!
VR坦克
VR坦克是軍事系列VR設(shè)備,擁有超強(qiáng)六軸動感體驗(yàn)、酷炫的玻璃鋼外殼、專屬的坦克游戲內(nèi)容共有兩大關(guān)卡,同時(shí)可以容納四人游戲別分扮演駕駛員、主炮手、兩名機(jī)槍手,與伙伴并肩作戰(zhàn),殲滅敵軍。
獵人賽車
獵人賽車擁有VR四軸動感設(shè)備,豐富的軟件內(nèi)容。駕駛獵人戰(zhàn)車,守獵惡龍,猶如神廟逃亡般的追逐大戰(zhàn),緊張壓迫感的強(qiáng)力音效如影隨形,四軸動感感應(yīng)裝置讓玩家體驗(yàn)到崎嶇不平追逐中顛簸感、撞破巖石戰(zhàn)車的左右抖動、上下?lián)u動,讓你刺激到停不下來。極速賽車則令你風(fēng)馳電掣一路狂飆屬于你自己的賽道強(qiáng)烈的隨動車感,刺激!
特種部隊(duì)
顛覆了VR游戲只能一個(gè)人玩的傳統(tǒng),采用世界頂尖的追蹤定位技術(shù),實(shí)現(xiàn)無延時(shí)毫米級精度識別,將玩家和隊(duì)友的真實(shí)肢體動作映射到虛擬場景中,是國內(nèi)乃至全球首款支持多人聯(lián)機(jī)互動的VR設(shè)備。
AR引力透鏡
通過AR透鏡的模式,讓人跟虛擬融合一體,可以選擇生成自己喜歡的動物或者表情,并且進(jìn)行照片打印發(fā)送朋友圈。
XD影院
XD影院位于B區(qū)一層,暖黃色的長廊讓人心情放松,但是進(jìn)入影院后發(fā)現(xiàn)內(nèi)部卻是黑紅色調(diào),緊張感瞬間加強(qiáng)。XD影院配有杜比7.1聲道數(shù)字環(huán)繞音響、4K高分辨率放映畫面,擁有可模擬電閃>雷鳴、風(fēng)霜雨雪等多種環(huán)境特效的先進(jìn)設(shè)施,同時(shí)還增加了與影片畫面可以互動的(XD)功能特效,游客可以像玩游戲一樣的觀賞電影,也可以在觀影的過程中隨劇情的變化體驗(yàn)到震動、墜落、吹風(fēng)、等特效,將傳統(tǒng)影院的被動體驗(yàn)轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃訁⑴c,真正享受驚險(xiǎn)刺激的超級娛樂新體驗(yàn)和前所未有的視聽新概念。
苗谷吊橋
“IP+VR夢回明朝”穿越苗谷吊橋,玩家頭戴VR頭顯手持VR互交器,穿越險(xiǎn)峻的吊橋最終與BOOS進(jìn)行殊死搏斗,同時(shí)還設(shè)立了與游戲互動的功能特效,游客在設(shè)立的模擬吊橋上通過搖晃、吹風(fēng)使得體驗(yàn)感更為驚險(xiǎn)刺激。
時(shí)空對戰(zhàn)
深藍(lán)色加上熒光螺旋描邊,顯得場地科技感十足。在這里你只需要戴上VR頭顯,手端體感槍,就能置身于龐大的而真實(shí)的游戲世界用全身動作與虛擬場景進(jìn)行互交;你可以選擇和對手進(jìn)行一對一的白刃戰(zhàn),或者選擇和隊(duì)友一起戰(zhàn)斗,自定義游戲方案,實(shí)現(xiàn)即時(shí)互動。
燃情時(shí)代
燃情時(shí)代位于B區(qū)一層,共有4款VR體驗(yàn)項(xiàng)目
燃情時(shí)代之一體機(jī),包含音姬、奇幻漂流、深海獵鯊、送報(bào)男孩等各有亮點(diǎn)特色的游戲,玩味無窮,玩家佩戴VR頭顯,手持VR交互器,隨著游戲進(jìn)行操作即可。
燃情時(shí)代之山地自行車,運(yùn)動健身與虛擬現(xiàn)實(shí)相互結(jié)合,戴上VR頭顯,通過高精度的速度傳感檢測,自主暢游世界。
燃情時(shí)代之探索,外觀更加科技炫酷,藍(lán)色科技感燈光吸引力十足,簡單的中控系統(tǒng),讓玩家體驗(yàn)更好。
燃情時(shí)代之KAT支柱式便捷激光定位裝置,自由拉伸延展懸臂,畫面同步顯示器,內(nèi)置FPS軍事游戲,操作簡單,刺激好玩。
牛坡洞傳奇
利用高科技技術(shù)展現(xiàn)牛坡洞遺址的投影設(shè)備,深度還原牛坡洞遺址現(xiàn)場,展示考古發(fā)掘成果。
可供多人同時(shí)觀看,現(xiàn)場效果逼真
1.全息沙盤展示區(qū):主要功能是供游客觀看,可用手觸摸顯示器更換全息展示設(shè)備里的原始人使用器具內(nèi)容
2.原始?xì)⒙倔w驗(yàn)區(qū):觀眾可通過游戲手柄參與到原始人求生,與猛獸搏斗的大型殺戮游戲,真實(shí)感受原始人生存現(xiàn)狀。
3.牛坡洞考古沙地:通過還原牛坡洞考古現(xiàn)場,讓參與者體驗(yàn)考古挖掘流程,發(fā)掘歷史文物,增強(qiáng)游客對歷史文物的保護(hù)意識。
歡樂海洋
在歡樂海洋里,深海世界展示在環(huán)繞式全景大屏中,各種海洋生物令人應(yīng)接不暇,并且整個(gè)屏幕都是互動區(qū)域,游客只需要站在屏幕前,揮動手臂就會有漁網(wǎng)撒出,捕獲魚群。
虛擬沙灘是二期新增項(xiàng)目運(yùn)用紅外感應(yīng)、虛擬現(xiàn)實(shí)、互動投影等多種交互技術(shù),將海濱風(fēng)光遷移到了室內(nèi)空間,碧波蕩漾的海灘,孩子夢可以下海捕魚,將捕捉到的魚兒存放在岸邊小水池內(nèi)。
機(jī)器人屯堡
機(jī)器人屯堡讓你徜徉在機(jī)器人的世界,整個(gè)D區(qū)都是機(jī)器人的世界,互動機(jī)器人、表情機(jī)器魚、機(jī)器人格斗、智能跳舞機(jī)器人、10米金屬機(jī)器人等,通過設(shè)定程序與游客互動,進(jìn)行舞蹈動作,靈活生動。還有一款機(jī)器人琴棋書畫樣樣精通,由四種機(jī)器人組合而成,分別能進(jìn)行木琴演奏、五子棋互動、漢字書寫、和沙畫。
除了機(jī)器人外屯堡里還有魔法繪畫和互動地面,當(dāng)游客走過互動區(qū)域時(shí)視覺識別系統(tǒng)將識別出其動作,細(xì)實(shí)線人與動態(tài)畫面的實(shí)時(shí)交互。
在屯堡中,孩子們還可以發(fā)揮自己想象力,設(shè)計(jì)DIY機(jī)器人樂趣盎然。
小北斗之家
小北斗之家是V谷創(chuàng)意園為孩童們設(shè)立的游樂區(qū)域,獨(dú)占樂園E區(qū),彩虹配色的階梯顯得童趣滿滿,深的孩子們的喜愛,小北斗之家內(nèi)部還設(shè)立了小型游樂園和各種VR設(shè)備,最萌寶寶、好奇寶寶、魔幻互動砸球、恐龍樂園、魔法打怪、涂力覺醒、奇妙航天夢、奇妙動物園、奇幻奧茲園、魔法故事屋等
最萌寶寶和好奇寶寶都是由自主投幣方式通過VR頭顯設(shè)備進(jìn)入沉浸式游戲世界。
奇幻奧茲園運(yùn)用新穎的互動投攝技術(shù),呈現(xiàn)魔幻的舞臺效果及電影級美術(shù)畫面,已出品《白雪公主》、《綠野仙蹤之奧茲園大冒險(xiǎn)》、《阿拉丁與神燈之沉睡精靈》、《海底兩萬里》等,開拓孩子視野增強(qiáng)孩子學(xué)習(xí)記憶能力。
奇妙航天夢、奇妙動物園和涂力覺醒都是3D—VR技術(shù),使用配套的APP使用,掃描卡片,就會出現(xiàn)卡片對應(yīng)的3D立體圖案,還可360°旋轉(zhuǎn)觀察,吸引孩子們的注意力,在玩樂中提高求知能力。
奇境森林作為全國領(lǐng)先的VR企業(yè),入駐V谷創(chuàng)意園后,就投入了大量的精力在小鎮(zhèn)內(nèi),自主研發(fā)了大明西征這款“IP+文化”相結(jié)合的講述貴州歷史的VR馬戰(zhàn)游戲,還給小鎮(zhèn)帶來了公司最先進(jìn)的VR體驗(yàn)項(xiàng)目VR坦克、獵人賽車、奇幻奧茲園、特種部隊(duì)等,除了項(xiàng)目設(shè)備外,奇境森林還參與了小鎮(zhèn)軟裝修的設(shè)計(jì),結(jié)合“IP+文化”設(shè)計(jì)出小北斗形象,使小鎮(zhèn)運(yùn)營鏈更為穩(wěn)固。
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用VR技術(shù)來克服恐高癥 看看這個(gè)團(tuán)隊(duì)怎么做 http://pinmang.cn/12677.html http://pinmang.cn/12677.html#respond Tue, 20 Jun 2017 00:00:40 +0000 http://pinmang.cn/2017/06/20/%e7%94%a8vr%e6%8a%80%e6%9c%af%e6%9d%a5%e5%85%8b%e6%9c%8d%e6%81%90%e9%ab%98%e7%97%87-%e7%9c%8b%e7%9c%8b%e8%bf%99%e4%b8%aa%e5%9b%a2%e9%98%9f%e6%80%8e%e4%b9%88%e5%81%9a/
對于有恐高癥的人來說,在攀巖的時(shí)候靠著巖壁會引起核心并且讓人感到恐懼。即便是有安全鎖,攀巖者也無法安心。不過VR卻能夠幫助人們克服恐高癥,因?yàn)槿藗兊碾p腳是踩在地上的。
華盛頓大學(xué)的六名學(xué)生就開發(fā)了一款VR攀巖游戲。該游戲有助于研究用戶是如何面對恐高癥。該游戲還可以幫助研究人員分析VR技術(shù)如何能夠?yàn)槠渌謶职Y患者找到解決方案。
首席作家和設(shè)計(jì)師Sanjana Galgalikar對913VR表示:“該游戲是我們?nèi)A盛頓大學(xué)沉浸式課堂最后項(xiàng)目的一部分。我們必須在三周時(shí)間內(nèi)想出一個(gè)有挑戰(zhàn)且可行的項(xiàng)目。我們必須為此努力。”
該團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)了用戶流程概述以及故事劇情,并且還為游戲設(shè)計(jì)出了不同的級別,然后將其應(yīng)用到Unity軟件中。游戲的C語言以及代碼均有團(tuán)隊(duì)自己編寫,他們還將不同的元素融入游戲之中。
項(xiàng)目的開發(fā)者和視頻制作人Jeewon Ha對913VR表示:“大部分體驗(yàn)的人覺得身臨其境。在這個(gè)意義上他們真的是覺得在爬山。”
游戲提供三種難度的攀巖。第一級是讓玩家從一個(gè)街區(qū)爬到另一個(gè)街區(qū)而不被卡住,其難度相對簡單。第二級是讓玩家在不同的海拔和山脈之間攀爬,玩家在這種情況下更容易失敗。第三級涉及到了攀巖所需的專業(yè)技術(shù)。
Ha對913VR表示:“第二級和第三級之間的難度跨越太大,幾乎沒人能夠通過第三級。”
一般說來,游戲的控制系統(tǒng)對于創(chuàng)建真實(shí)感是非常重要的??刂破骱推聊簧系膬?nèi)容需要協(xié)調(diào)良好。
游戲設(shè)計(jì)師Muhammad Hussain說:“我創(chuàng)建了游戲中的常規(guī)控制,手柄上的按鈕可以讓你在VR中撿起物體或者是將自己固定在墻上。”
該游戲還提供了一個(gè)傳送功能,讓玩家可以在同一個(gè)地區(qū)不同攀巖墻上來回切換。只不過在位置切換后用戶還是保持原來的姿勢,此時(shí)如果一旦無法抓住攀巖墻,用戶就會感覺摔倒,從而結(jié)束游戲。
該游戲能夠幫助團(tuán)隊(duì)分析玩家在恐高環(huán)境中的反應(yīng)。當(dāng)玩家在游戲中從高處往下看,或者是跌落的時(shí)候總會感到害怕。
Galgalikar說:“在我們的用戶測試,我們試圖盡可能減少許多負(fù)面的用戶體驗(yàn)。我們增加了一些小插曲(弱化角落的視覺元素),以此來緩解副作用。”

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】

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