中文字幕乱码永久免费,久久精品国产99国产精2020丨,中文字幕永久视频在线看 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過(guò)93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開(kāi)發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問(wèn)等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:05:19 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 符合“VR Ready”標(biāo)準(zhǔn)的顯卡數(shù)量遠(yuǎn)超8000萬(wàn) http://pinmang.cn/18419.html http://pinmang.cn/18419.html#respond Mon, 23 Jul 2018 00:03:07 +0000 http://pinmang.cn/2018/07/23/%e7%ac%a6%e5%90%88vr-ready%e6%a0%87%e5%87%86%e7%9a%84%e6%98%be%e5%8d%a1%e6%95%b0%e9%87%8f%e8%bf%9c%e8%b6%858000%e4%b8%87/
當(dāng)前我們只研究了符合事實(shí)上的“VR Ready”標(biāo)準(zhǔn)的GPU,這是行業(yè)參與者之間關(guān)于哪些GPU足夠強(qiáng)大的VR協(xié)議。對(duì)于這個(gè)估計(jì),我們堅(jiān)持使用Oculus列表中的GPU ,因?yàn)樗亲罹唧w的。除了VR Ready標(biāo)準(zhǔn)之外,Oculus還擁有自己略低的“最低規(guī)格”,它依靠ASW技術(shù)在功能較弱的硬件上提供流暢的VR體驗(yàn)。如果我們還要考慮Oculus的最低規(guī)格卡,這將意味著Steam上具有VR功能的GPU的總量至8130萬(wàn)。
其次,一些VR Ready GPU沒(méi)有出現(xiàn)在Steam統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)中,尤其是像Nvidia的Quadro和AMD的Radeon Pro和W系列卡這樣的“Pro”卡。一些非常高端的卡,如泰坦系列也沒(méi)有在統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)中看到。我們的猜測(cè)是,這些顯卡的樣本量和市場(chǎng)份額的組合可能使它們?cè)诮y(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)中無(wú)關(guān)緊要,或它們被歸入“其他”數(shù)字。
第三,單獨(dú)的GPU系統(tǒng)不是完全VR就緒; CPU也需要滿足一定的標(biāo)準(zhǔn),并且有一些圍繞USB版本,端口數(shù),HDMI版本和操作系統(tǒng)的細(xì)節(jié)。根據(jù)可用的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),我們無(wú)法將CPU和GPU統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)結(jié)合起來(lái)識(shí)別包含VR Ready GPU和VR Ready CPU的各個(gè)系統(tǒng)。
第四,這個(gè)估計(jì)只針對(duì)Steam用戶,而不是整個(gè)PC游戲玩家,盡管可以合理地認(rèn)為絕大多數(shù)我們談?wù)摰挠布腜C游戲玩家也是Steam用戶,所以預(yù)計(jì)這一估計(jì)的差異很大。此外,Steam硬件調(diào)查結(jié)果僅來(lái)自選擇收集其硬件信息的人員; 如果可能選擇加入的人或多或少擁有VRGPU,那可能會(huì)導(dǎo)致結(jié)果出現(xiàn)偏差。
最后,在2016年初推出Rift和Vive時(shí)被認(rèn)為是VR Ready的相同顯卡仍然被認(rèn)為是2018年中期的VR Ready,盡管最新一波顯卡帶來(lái)了性能的提升。這意味著除了VR Ready GPU更加突出之外,推薦規(guī)格一直在擴(kuò)大的范圍推動(dòng)了擁有此類GPU的人數(shù)的一部分?jǐn)U展。在某些時(shí)候,很可能我們會(huì)看到推薦規(guī)格從名單中刪除一些較舊的卡,不過(guò)它們?nèi)匀豢梢灾С諺R頭顯。

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今年年底索尼將賣出140萬(wàn)臺(tái)PSVR 遠(yuǎn)超Rift和Vive http://pinmang.cn/7819.html http://pinmang.cn/7819.html#respond Tue, 11 Oct 2016 00:01:15 +0000 http://pinmang.cn/2016/10/11/%e4%bb%8a%e5%b9%b4%e5%b9%b4%e5%ba%95%e7%b4%a2%e5%b0%bc%e5%b0%86%e5%8d%96%e5%87%ba140%e4%b8%87%e5%8f%b0psvr-%e8%bf%9c%e8%b6%85rift%e5%92%8cvive/
美國(guó)數(shù)據(jù)機(jī)構(gòu)IHS Markit預(yù)測(cè),索尼將在10月13日到2016年底這三個(gè)月的時(shí)間之內(nèi)賣出140萬(wàn)臺(tái)PS VR頭盔。IHS Markit此前還成功預(yù)測(cè)了索尼PS VR頭盔的售價(jià)為399美元,并且預(yù)測(cè)PS VR的銷售量會(huì)超過(guò)Rift以及Vive。
由于收到供應(yīng)鏈的限制,索尼PS VR在亞馬遜的庫(kù)存量一直很低。索尼采取的是中端價(jià)位策略,此前也沒(méi)有類似的產(chǎn)品作為銷售數(shù)據(jù)的對(duì)比參考。
我們自己曾做過(guò)估算,即使不包括捆綁銷售,140萬(wàn)臺(tái)PS VR的銷售量至少意味著索尼可以從VR硬件上獲得5億5600萬(wàn)的銷售額。
140萬(wàn)的PS VR銷售量和過(guò)去幾個(gè)月銷售的PS4主機(jī)來(lái)說(shuō)不值一提,PS VR的銷量甚至不到PS4的5%。不過(guò)這是一個(gè)新的技術(shù)領(lǐng)域并且許多PC玩家都還沒(méi)體驗(yàn)過(guò)VR頭盔。不得不承認(rèn),PS VR的確是一個(gè)不錯(cuò)的圣誕禮物,因?yàn)樗虶ear VR一樣采取低價(jià)路線。所以我們預(yù)測(cè)PS VR將在預(yù)定期間到圣誕節(jié)擠壓大量的訂單。
IHS Markit還預(yù)測(cè)將產(chǎn)生價(jià)值1億3400萬(wàn)的VR娛樂(lè)、App以及體驗(yàn)的市場(chǎng)。
我們此前就曾經(jīng)聽(tīng)說(shuō)過(guò),就是這少部分的主機(jī)硬件玩家可以給軟件公司帶來(lái)大量真金白銀的利潤(rùn)。PS VR之所以會(huì)產(chǎn)生如此多的利潤(rùn),主要是其平臺(tái)上有大量的10美元到50美元之間的小游戲以及多人在線游戲,以及免費(fèi)的應(yīng)用體驗(yàn)。這些App一部分除了能夠通過(guò)下載收費(fèi)之外,其中的游戲內(nèi)購(gòu)也是廠商利潤(rùn)的一大來(lái)源。
最新的PS VR銷售預(yù)估自從2016年初開(kāi)始就沒(méi)有再更改過(guò)。March Sales Monitor預(yù)計(jì)今年P(guān)S VR將賣出160萬(wàn)臺(tái),這將給索尼帶來(lái)64%的市場(chǎng)份額。
IHS Markit在報(bào)告其它地方還指出,到2019年Daydream View頭盔將會(huì)比Gear VR更受歡迎,而在VR頭盔方面的開(kāi)銷也會(huì)從今年的190萬(wàn)美元增加到2020年的7億9千萬(wàn)美元。
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HTC汪叢青:VR還是春天 Vive銷量遠(yuǎn)超預(yù)期 http://pinmang.cn/7757.html http://pinmang.cn/7757.html#respond Sat, 08 Oct 2016 14:01:00 +0000 http://pinmang.cn/2016/10/08/htc%e6%b1%aa%e4%b8%9b%e9%9d%92%ef%bc%9avr%e8%bf%98%e6%98%af%e6%98%a5%e5%a4%a9-vive%e9%94%80%e9%87%8f%e8%bf%9c%e8%b6%85%e9%a2%84%e6%9c%9f/
HTC Vive
“現(xiàn)在我們進(jìn)入冬天了,但其實(shí)是VR的春天。”在這個(gè)公認(rèn)的VR元年里,有聲音認(rèn)為快速走熱的VR行業(yè)近期有所降溫,要進(jìn)入寒冬了,但在HTC Vive中國(guó)區(qū)總裁汪叢青看來(lái)正好相反。
VR還是春天,無(wú)線版Vive很快就來(lái)
在前段時(shí)間召開(kāi)的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟成立大會(huì)上,汪叢青在接受媒體采訪時(shí)表示,在虛擬現(xiàn)實(shí)的行業(yè)里面,比如說(shuō)人工智能行業(yè),現(xiàn)在去融資的機(jī)會(huì)很大。
他認(rèn)為,所謂的資本寒冬,那是競(jìng)爭(zhēng)激烈的傳統(tǒng)行業(yè)、互聯(lián)網(wǎng)或純粹移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)等行業(yè)遇到的現(xiàn)象。
據(jù)汪叢青透露,HTC現(xiàn)在每一次宣布要進(jìn)行融資的時(shí)候,都會(huì)有上百甚至上千個(gè)公司表達(dá)投資意向。在汪叢青看來(lái),定位好的VR,一定不會(huì)讓它的客戶和整個(gè)行業(yè)的消費(fèi)者失望。
談到VR設(shè)備,HTC Vive、Oculus Rift以及索尼PlayStation VR是目前最容易被人拿來(lái)比較的三款產(chǎn)品。
當(dāng)鳳凰科技問(wèn)及如何看待索尼PS VR時(shí),汪叢青莞爾一笑:“我就不說(shuō)他們硬件的問(wèn)題了,更多是說(shuō)很多的開(kāi)發(fā)者給我的反饋,要優(yōu)化一個(gè)可以在PlayStation上運(yùn)行的VR游戲或應(yīng)用是非常累的。”
他解釋稱,PS4大概是三四年前的主機(jī),可以想一想如果現(xiàn)在拿一個(gè)Vive在三四年前的主機(jī)跑起來(lái)是什么體驗(yàn)?他表示,目前支持HTC Vive的電腦成本一直在降,現(xiàn)在4000塊錢以下就可以買到有好體驗(yàn)的電腦。
另外,針對(duì)第二代HTC Vive是否會(huì)推出無(wú)線版這個(gè)問(wèn)題,汪叢青告訴媒體,當(dāng)HTC覺(jué)得可以達(dá)到一個(gè)好的體驗(yàn),并且可以把線拿掉的時(shí)候,一定會(huì)把東西放出來(lái)。他表示無(wú)線版HTC Vive出來(lái)的時(shí)間應(yīng)該會(huì)快于大家的想象。
應(yīng)用不止于娛樂(lè),Vive銷量遠(yuǎn)超預(yù)期
游戲等娛樂(lè)領(lǐng)域是目前VR應(yīng)用最廣的領(lǐng)域,汪叢青表示HTC一定會(huì)在娛樂(lè)之外,如教育等領(lǐng)域不斷拓展VR技術(shù)的應(yīng)用。
據(jù)他透露,為了讓更好體驗(yàn)的VR設(shè)備進(jìn)入全國(guó)的高校,HTC最近有一個(gè)專門從事教育領(lǐng)域的新的分公司在全國(guó)不同的高校落地。
在去年3月份的MWC2015上,HTC正式發(fā)布了HTC Vive虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備,其出色的沉浸式體驗(yàn)獲得了廣大媒體以及消費(fèi)者的一致好評(píng)。
當(dāng)問(wèn)及這款產(chǎn)品的銷量時(shí),汪叢青表示遠(yuǎn)超預(yù)期,非常滿意目前的進(jìn)度,但不能透露具體的數(shù)據(jù)。
從最新的報(bào)道來(lái)看,HTC日前宣布9月?tīng)I(yíng)收環(huán)比猛漲了41%,達(dá)到了93.3億新臺(tái)幣(約2.97億美元),這也是HTC自去年11月以來(lái)最好的成績(jī)。
雖然要等到11月1日HCT三季度財(cái)報(bào)發(fā)布時(shí)才能看到營(yíng)收數(shù)字背后的原因,但有分析認(rèn)為,這良好的表現(xiàn)主要還是歸功于HTC Vive VR頭顯的強(qiáng)勁表現(xiàn)。有報(bào)道稱,HTC在全球已售出14萬(wàn)臺(tái)Vive頭顯,過(guò)去2個(gè)月共出貨4萬(wàn)臺(tái)。
汪叢青認(rèn)為,VR行業(yè)現(xiàn)在會(huì)創(chuàng)出的一些巨頭,會(huì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)電腦時(shí)代、互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代和手機(jī)時(shí)代創(chuàng)出的公司。顯然,在這條轉(zhuǎn)型之路上,他希望HTC能憑借Vive獲得新生。
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