據(jù)globenewswire報道,美國Web3技術(shù)公司Metarverse Holdings正式宣布,迪拜將成為世界首個虛擬城市和全球數(shù)字創(chuàng)新中心,這標志著著名科技企業(yè)家Priven Reddy的“沉浸式元宇宙使命”向前邁出了重要一步,該使命旨在為所有人建立一個可持續(xù)的數(shù)字未來。
據(jù)悉,阿聯(lián)酋航空將成為迪拜元宇宙第一個復制了現(xiàn)實生活體驗和地點的樞紐,基于將虛擬環(huán)境與現(xiàn)實世界事件和地點匹配,元宇宙Beta版預計將于2022年第四季度上線,此后不久將在全球范圍內(nèi)推出。
迪拜致力于打造元宇宙城市,為此將推出包括廣泛景點、產(chǎn)品在內(nèi)的元宇宙體驗,從而使用戶仿佛置身其中。
除此之外,迪拜元宇宙將包括從大學、購物中心到商業(yè)區(qū)的一切,通過與Metarverse Holdings合作,迪拜正在樹立作為尖端虛擬大都市的形象,這座城市不僅提供了引人入勝的現(xiàn)實體驗,而且還有可能成為未來溝通和國際合作的重要渠道。
通過各種合作伙伴關(guān)系,全新平臺引入了一個全面、逼真、實用、兼容多設備可互操作性的的元宇宙世界,與目前小規(guī)模元宇宙應用相比,迪拜元宇宙旨在快速流式傳輸,用戶可以根據(jù)需求在Web 3區(qū)塊鏈技術(shù)平臺之間協(xié)同,這將包括在最大的零售品牌和商店瀏覽和購物、在虛擬城市購買廣告空間、參加模擬講座以及申請居留簽證、營業(yè)執(zhí)照等的功能。
Metarverse Holdings創(chuàng)始人Priven Reddy表示:“在仔細研究了其他主要發(fā)展元宇宙的地區(qū)后,我們決定將迪拜和阿布扎比作為我們首批建設的元宇宙城市,這將解決Web3領(lǐng)域的一個巨大問題,我們完全致力于提供一個世界級的元宇宙平臺。”
同時,Metarverse Holdings將向該項目投入5400萬美元,用于該平臺當前和未來的發(fā)展。Metarverse Holdings的目標是創(chuàng)建一個安全的虛擬世界,使每名用戶都能有賓至如歸的感覺,并在在線環(huán)境中相互聯(lián)系。
據(jù)bitcoin報道,迪拜政府準備開設元宇宙職能部門,Cybergear首席元宇宙官Sharad Agarwal表示,迪拜正通過第三方機構(gòu)以尋求部分部門過渡至元宇宙。
迪拜此前曾提出元宇宙戰(zhàn)略,并將元宇宙技術(shù)定位為阿聯(lián)酋未來的重要組成部分,總部位于迪拜的元宇宙公司Cybergear的首席元界官Sharad Agarwal在當?shù)卦钪嬷黝}活動上談及了這一事件,并表示:
“我們已收到來自政府部門和職能機構(gòu)關(guān)于如何啟用元宇宙數(shù)據(jù)的大量咨詢,毫無疑問,迪拜成為全球加密貨幣和元宇宙中心只是時間問題?!?/p>
“不過,建設元宇宙基礎(chǔ)設施和建立元宇宙職能部門的確需要時間,這是一項艱巨的工作,如同現(xiàn)實世界,這涉及了從商業(yè)模式到社區(qū)服務等一系列架構(gòu)?!盇garwal進一步解釋。
迪拜是目前制定元宇宙戰(zhàn)略計劃的國家之一,該計劃旨在使元宇宙行業(yè)成為高產(chǎn)值行業(yè),特別指出,迪拜元宇宙戰(zhàn)略是國家行政指令,致力于至2030年使元宇宙經(jīng)濟規(guī)模占該國GDP的1%,并提供4.2萬個元宇宙工作崗位;除了迪拜,韓國等其他國家也在大力投資元宇宙,韓國政府為此撥款1.77億美元。
另外,Agarwal描述了元宇宙技術(shù)在未來可以應用的方向:房地產(chǎn)市場,他宣稱:“迪拜擁有龐大的房地產(chǎn)市場,未來,人們將能像‘超人’一樣自如切換各小區(qū)、并能根據(jù)自己的喜好配置室內(nèi)裝修,一旦滿意,就可以隨時進行數(shù)字支付。”
值得一提的是,迪拜虛擬資產(chǎn)監(jiān)管機構(gòu)近來已在元宇宙建立相關(guān)業(yè)務,其是該領(lǐng)域的先驅(qū)之一。
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這個石油國家給人的印象一向是富可敵國,身穿阿拉伯白袍的王儲們揮金如土,夜夜笙歌。自從看了阿湯哥在迪拜拍的電影碟中諜4后,我的念頭不是到迪拜塔游玩,也不是去迪拜挖石油,而是到迪拜沙漠里淘跑車!
之前也有報道在迪拜到處有沒人要的跑車,因物主丟在某個地下停車場而忘記了,或是開在路邊被沙塵所淹沒,就不管了。只能說太有錢太任性。那么,言歸正傳,首款VR版《生化危機》要公布了!這次發(fā)布會你猜在哪?沒錯,就是在迪拜~ 卡普空(Capcom)透漏《生化危機》背后的團隊除主機游戲外,還專注于打造虛擬現(xiàn)實游戲。自從卡普空表示打造這些虛擬現(xiàn)實游戲目的是構(gòu)建真正身臨其境的恐怖體驗,便很多人開始推測,認為總有一天會看到一個虛擬現(xiàn)實版的《生化危機》。那一天很快就會到來,因為卡普空公布了《生化危機:生化恐懼(Resident Evil: Bio-Terror)》,它將為虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域帶來經(jīng)典的恐怖類型題材。
目前這個游戲的信息還非常少,但我們知道與第一人稱的《生化危機:安布雷拉歷代記》相比,《生化危機:生化恐懼》更像世嘉游戲的《死亡之屋》。
這款游戲的初體驗只提供給迪拜娛樂公園Hub Zero的參觀者試玩。卡普空選擇在迪拜舉辦該游戲的體驗活動看起來很奇怪,但其實也有一定道理。迪拜擁有著很強大的游戲社區(qū),該游戲在推出之前在這里進行現(xiàn)場測試是一個非常好的選擇。
《生化危機:生化恐懼》當然不會是此次活動的唯一游戲,卡普空需要用它來比較其他游戲,看看這款游戲到底能吸引多少參觀者,如果事實證明它非常受歡迎,那么它將離全球發(fā)售不遠了。
生化危機這類游戲與VR的結(jié)合,更能讓人從中感受到迎面而來的恐怖,看來這是一個針對土豪圈的新興娛樂項目,這款游戲很好地將射擊和恐懼結(jié)合,通過VR所帶來的沉浸感,會讓人在游戲世界中驚聲尖叫不止。 曾經(jīng)我為了玩生化危機而通宵達旦,只為破解其中的一個謎團,但最終的結(jié)果讓我大吃一驚,天已亮,我已癱。 肥佬放開那個妹子好嗎?你不能打著玩VR游戲的口號,逼著妹子和你一起躲貓貓吧~好吧,我承認激動了,這只是游戲劇情咯。
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