久久亚洲国产成人影院,中文天堂资源,亚洲精品一本之道高清乱码 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 16:49:42 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 迪斯尼將在SIGGRAPH 2018推出首部VR短片《Cycles》 http://pinmang.cn/18466.html http://pinmang.cn/18466.html#respond Sat, 28 Jul 2018 00:00:57 +0000 http://pinmang.cn/2018/07/28/%e8%bf%aa%e6%96%af%e5%b0%bc%e5%b0%86%e5%9c%a8siggraph-2018%e6%8e%a8%e5%87%ba%e9%a6%96%e9%83%a8vr%e7%9f%ad%e7%89%87%e3%80%8acycles%e3%80%8b/
迪斯尼動(dòng)畫工作室將于8月在溫哥華SIGGRAPH 2018大會(huì)上推出首部VR短片。首映除了包含 VR 內(nèi)容,還將加入 AR 和 MR 等其他沉浸式體驗(yàn),地點(diǎn)是 ACM 的沉浸式展館。
據(jù)悉該VR短片名為《Cycles》,將圍繞一個(gè)獨(dú)特的家庭住宅和其中發(fā)生的故事。制作室的負(fù)責(zé)人Jeff Gipson表示這故事是取材自自己童年時(shí)在祖父母家中所發(fā)生的經(jīng)歷,那時(shí)他騎著越野自行車跑到一個(gè)空置的游泳池里,并好奇曾經(jīng)住在那里的家庭是怎樣的。
迪士尼是一家龐大的公司,已經(jīng)在多個(gè)部門進(jìn)行了VR試驗(yàn)例如皮克斯的Coco VR體驗(yàn)和“星球大戰(zhàn):帝國的秘密”?!禖ycles》這將是沃爾特迪斯尼動(dòng)畫工作室推出的第一部VR短片,由Gipson 和他的團(tuán)隊(duì)耗時(shí) 4 個(gè)月打造,除了考慮以新形式將故事情節(jié)搬到「VR 熒幕」之外,該團(tuán)隊(duì)還使用 Quill VR 動(dòng)畫和運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù)將他們的想法帶入 3D 空間。
這部電影將由Jeff Gibson執(zhí)導(dǎo),他自2013年以來一直擔(dān)任迪斯尼動(dòng)畫工作室的負(fù)責(zé)人。迪斯尼動(dòng)畫工作室采用了一種實(shí)驗(yàn)性的故事板方法,使用動(dòng)作捕捉和像Quill這樣的VR藝術(shù)工具預(yù)先觀看電影。
迪士尼動(dòng)畫電影對(duì)于VR等新技術(shù)的采用一向十分積極,去年名聲大噪的動(dòng)畫電影《尋夢環(huán)游記》就登陸了Oculus Rift,支持多人體驗(yàn)。

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VR廣告平臺(tái)OmniVirt與迪斯尼合作推廣百老匯舞臺(tái)劇 http://pinmang.cn/17984.html http://pinmang.cn/17984.html#respond Wed, 13 Jun 2018 00:02:03 +0000 http://pinmang.cn/2018/06/13/vr%e5%b9%bf%e5%91%8a%e5%b9%b3%e5%8f%b0omnivirt%e4%b8%8e%e8%bf%aa%e6%96%af%e5%b0%bc%e5%90%88%e4%bd%9c%e6%8e%a8%e5%b9%bf%e7%99%be%e8%80%81%e6%b1%87%e8%88%9e%e5%8f%b0%e5%89%a7/
虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)廣告平臺(tái)OmniVirt與媒體巨頭迪斯尼合作,通過使用360度視頻幫助推廣百老匯音樂版本阿拉丁。
迪士尼及其代理商Serino Coyne已與OmniVirt合作,針對(duì)百老匯觀眾在各媒體網(wǎng)站發(fā)布360度廣告。
360度的廣告視頻讓用戶在Genie和Aladdin的360度視頻片段上,為經(jīng)典歌曲唱歌跳舞。文字將向用戶提供有關(guān)節(jié)目的有趣事情和瑣事。例如,正如吉妮在Friend Like Me期間在舞臺(tái)上走過的那樣。
OmniVirt首席執(zhí)行官Brad Phaisan說:“迪士尼的360°體驗(yàn)是我們在市場上看到的最精巧制作的360°內(nèi)容之一,它充分運(yùn)用了內(nèi)容格式,并增加了可以帶來神奇體驗(yàn)的數(shù)字效果。”
迪士尼將運(yùn)營橫幅廣告,允許用戶點(diǎn)擊整個(gè)360度視頻體驗(yàn)以及前貼片廣告單元。Koncept VR通過OmniVirt為廣告單元的分發(fā)提供360度視頻。玩家可以在迪斯尼網(wǎng)站通過OmniVirt VR播放器體驗(yàn)。
此前,迪斯尼已經(jīng)使用360度視頻推廣其百老匯的另一場表演,在迪士尼官方網(wǎng)站上放置360度視頻,將The Lion King演出帶入由OmniVirt技術(shù)支持的視頻中。
OmniVirt與眾多 VR和AR廣告品牌合作,迪士尼越來越多地參與VR,其研究部門展示了VR和MR技術(shù)的突破性成果。

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迪斯尼聯(lián)手聯(lián)想開發(fā)新款A(yù)R頭顯 http://pinmang.cn/13154.html http://pinmang.cn/13154.html#respond Tue, 18 Jul 2017 00:03:33 +0000 http://pinmang.cn/2017/07/18/%e8%bf%aa%e6%96%af%e5%b0%bc%e8%81%94%e6%89%8b%e8%81%94%e6%83%b3%e5%bc%80%e5%8f%91%e6%96%b0%e6%ac%bear%e5%a4%b4%e6%98%be/
在今年美國加利福尼亞州阿納海姆市的迪斯尼D23展上,迪斯尼宣布將和盧卡斯影業(yè)公司以及聯(lián)想聯(lián)合開發(fā)一款A(yù)R頭顯。這款A(yù)R頭顯將采用智能手機(jī)作為計(jì)算支持,并且采用星球大戰(zhàn)題材的體驗(yàn),讓觀眾們可以體驗(yàn)到大規(guī)模的戰(zhàn)役,刀光劍影的打斗等激烈場景。所有的這些數(shù)字圖像都將疊加于現(xiàn)實(shí)世界之中。
在D23展上,迪斯尼的高級(jí)開發(fā)副總裁Mike Goslin揭曉了該項(xiàng)目,并且公布了幾段的鏡頭。在視頻中你可以看到反抗軍同盟(Rebel Alliance) 在鋪有地毯的臥室中前行;真人大小的暴風(fēng)兵(stormtrooper)向觀眾屈服;全息棋(HoloChess)在和自己下棋。
這段簡短的片花中AR頭顯看起來很光滑,并且周圍還有絢麗的光效。
這款A(yù)R頭顯本身還有很多未知的地方。 迪斯尼官方并沒有公布其價(jià)格,而報(bào)名參加游戲體驗(yàn)的網(wǎng)站Jedichallenges.com目前也還沒有上線。至于屆時(shí)這款A(yù)R頭顯是否會(huì)兼容其它的AR或者是VR體驗(yàn),目前還尚未可知。
星風(fēng)工作室為這款A(yù)R頭顯開發(fā)了名為《星球大戰(zhàn):絕地武士的挑戰(zhàn)(Star Wars: Jedi Challenges)》APP。迪斯尼希望用戶可以使用他們的APP來呈現(xiàn)頭顯所看到的內(nèi)容,并且將該AR頭顯作為進(jìn)入這一技術(shù)領(lǐng)域的廉價(jià)切入點(diǎn),而并非是像微軟的全息眼鏡那樣。
迪斯尼和聯(lián)想聯(lián)合開發(fā)的這款A(yù)R頭顯采用手機(jī)作為計(jì)算支持,這有點(diǎn)像我們現(xiàn)在所看到的Gear VR和谷歌Daydream View。和AR一體機(jī)相比,這種方式更容易降低AR頭顯售價(jià)實(shí)現(xiàn)大規(guī)模普及。迪斯尼和聯(lián)想或許是從Gear VR的成功上看到了新的可能性。

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畫出靈魂的輪廓–遇上迪斯尼首席動(dòng)畫師 http://pinmang.cn/2517.html http://pinmang.cn/2517.html#respond Wed, 23 Sep 2015 10:23:30 +0000 http://pinmang.cn/2015/09/23/%e7%94%bb%e5%87%ba%e7%81%b5%e9%ad%82%e7%9a%84%e8%bd%ae%e5%bb%93-%e9%81%87%e4%b8%8a%e8%bf%aa%e6%96%af%e5%b0%bc%e9%a6%96%e5%b8%ad%e5%8a%a8%e7%94%bb%e5%b8%88/ 現(xiàn)在購買HTC Desire 728并且參加曬單活動(dòng)就可以獲得HTC Vive體驗(yàn)機(jī)會(huì)嘍,很多小盆友只知道萌小鮮有多萌,但小伙伴們知道Vive有多酷炫嗎?當(dāng)HTC Vive的虛擬現(xiàn)實(shí),遇上了動(dòng)畫界享譽(yù)終身成就的迪斯尼首席動(dòng)畫師Glen Keane,會(huì)激蕩出多少靈魂上的火花?

你看過小美人魚嗎?美女與野獸,還是阿拉???是否記得風(fēng)中奇緣的那首「Colors of the Wind」?這些大家耳熟能詳?shù)膭?dòng)畫角色,都出自于傳奇般的迪斯尼首席動(dòng)畫師Glen Keane。Glen最近剛開始嘗試使用HTC Vive,體會(huì)了在虛擬世界中創(chuàng)作的徹底不同。以下詳錄Glen于影片訪談中的相關(guān)發(fā)言。

 

“人們在作畫的時(shí)候,都是從自己心中,一點(diǎn)一步地嶄露些真實(shí)而無比深刻的意念。所以每畫下一條線,都像是記錄人心的震動(dòng)儀一樣,畫下了靈魂的輪廓”。

“我在迪斯尼服務(wù)的38年間,參與制作了像是「小美人魚」、「阿拉丁」、「泰山」、「風(fēng)中奇緣」等等的動(dòng)畫作品。對(duì)我來說,這些角色不只是一幅幅的圖畫,我作為動(dòng)畫師,是將他們活生生的面貌召喚到世界上,他們也真實(shí)的活在我的生命之中”。

“畢加索曾說,在他年輕時(shí)候作畫水平好比拉斐爾(文藝復(fù)興時(shí)知名畫家),但他卻花了一輩子去學(xué)習(xí)怎么像孩子一樣作畫。我也認(rèn)為,一個(gè)畫師的靈魂,乃是存在于孩童一般的內(nèi)心,存在于純真的自由與無所畏懼之中”。

“我的家庭給了我很棒的成長背景,我爸是個(gè)卡通畫師,他創(chuàng)造了像是「FamilyCircus」等等的作品。實(shí)際上,他就是個(gè)孩子,一個(gè)大孩子”。

“我還記得我的兒子Max說過「爸,教我怎么畫畫」。當(dāng)時(shí)他只是個(gè)小小孩,我也用我爸曾教我的方式教他。我爸會(huì)畫下一些圓圈,在圓圈底下寫下幾個(gè)表情,讓我來想象這些表情,填入在圓圈中作畫”。

“我每次都只要半小時(shí),就把這些圓圈全部填滿了,其中像是「害怕」這個(gè)表情,就像是拿不定主意要看哪個(gè)方向一樣,眼珠子往兩邊錯(cuò)置”。

“我從中發(fā)現(xiàn),學(xué)習(xí)作畫的關(guān)鍵,在于問問自己內(nèi)心的真實(shí)感受如何。那些真實(shí)的體會(huì),就是在作畫時(shí)需要時(shí)時(shí)刻刻緊抓著的東西。藉此,一個(gè)畫家才能夠完全融入到自己的作品之中”。

“作為一個(gè)動(dòng)畫師,我常有的一個(gè)深切渴望,就是恨不得畫紙上呆板的「平面感」限制能夠完全消失,讓我完全投入到自己的圖畫之中。我記得在為美女與野獸的「野獸」做動(dòng)畫時(shí),晚上收工回家總是覺得下巴很是酸痛,因?yàn)槲铱傇噲D融入自己的角色”。

 

“不管是野獸說話的嘴型,駝背的身形,我花了許多的時(shí)光像要「成為」心中想象的那位「野獸」。我作畫不是為了作畫,而是為了讓我能夠真正投身,融入在這個(gè)想象的世界之中”。

“但今天,所有舊有的規(guī)則都不一樣了。透過能夠在虛空間創(chuàng)作的工具,我戴上頭罩,就宛若走入畫紙之中,直接在畫紙的世界中創(chuàng)作”。

 

“東西南北,所有的方向都為我敞開,投入在創(chuàng)作空間中的感受不再像是作畫,而更像是在快活地跳著自己的舞,一邊不斷的為自己的創(chuàng)作驚嘆,「我怎么踏進(jìn)了這樣一個(gè)神奇的世界?」”

“我在虛空間作畫,畫的都是這些角色在生命中該有的完整模樣。不論大小還是身形,都完整的符合我心中想象的畫面。像是小美人魚的艾莉兒,每當(dāng)我旋轉(zhuǎn)她,艾莉兒就活生生地在空間中旋轉(zhuǎn)。即使我把頭罩拿掉,我的思念中仍無法忘懷的,就是這些角色在我眼前的真實(shí)模樣,艾莉兒真實(shí)的存在在我眼前,是以往我創(chuàng)作中不可能感受到的”。

 

 

 

“因?yàn)樘摽臻g的功能,我們腦海中那扇通往想象世界的門,能夠更加的開闊。畫紙上無謂的邊邊角角消失殆盡,這也不再只是一個(gè)平面上的圖畫,而是一整個(gè)雕塑式的立體作畫”。

“在立體空間中作畫,對(duì)任何畫家而言都是全新的領(lǐng)域。對(duì)于說故事上,更是賦予我們完全不同的可能性”。

我是一個(gè)動(dòng)畫師,我一直相信我能夠成為我想象中的任何事物,

我相信每一個(gè)內(nèi)心還保有童心的人,創(chuàng)作時(shí)能夠完全的自由,

我也深信,在任何一種藝術(shù)創(chuàng)作的核心之中,

都共同存在著,這樣一種靈魂層次的自由。

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迪斯尼互動(dòng)業(yè)務(wù)正考慮進(jìn)軍虛擬現(xiàn)實(shí)游戲領(lǐng)域 http://pinmang.cn/2174.html http://pinmang.cn/2174.html#respond Mon, 31 Aug 2015 11:42:42 +0000 http://pinmang.cn/2015/08/31/%e8%bf%aa%e6%96%af%e5%b0%bc%e4%ba%92%e5%8a%a8%e4%b8%9a%e5%8a%a1%e6%ad%a3%e8%80%83%e8%99%91%e8%bf%9b%e5%86%9b%e8%99%9a%e6%8b%9f%e7%8e%b0%e5%ae%9e%e6%b8%b8%e6%88%8f%e9%a2%86%e5%9f%9f/

據(jù)路透社報(bào)道,迪斯尼互動(dòng)業(yè)務(wù)(Disney Interactive)正考慮把《無限》等視頻游戲制作成虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)游戲。

迪士尼互動(dòng)總裁詹姆斯·皮塔羅(James Pitaro)在一次采訪中表示,公司目前正在摸索哪些游戲適合制作成VR游戲,也有可能打造專門針對(duì)VR或增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)平臺(tái)的全新游戲。

迪士尼正與某些VR公司接洽,但并未透露具體是哪些公司。

皮塔羅表示,最近VR技術(shù)在E3游戲展中的表現(xiàn)令人印象深刻,他對(duì)這一技術(shù)的前景深感期待。

虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備為用戶提供了360度視角的沉浸式體驗(yàn),而增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)可將電腦影像投射到現(xiàn)實(shí)背景中。近些年來,這些技術(shù)一直受到關(guān)注,但從未獲得大規(guī)模普及,而娛樂業(yè)對(duì)它們能否盡快進(jìn)入大眾消費(fèi)領(lǐng)域很感興趣。

巴克萊銀行分析師克里斯托弗?默溫(Christopher Merwin)指出,他相信VR平臺(tái)一定能取得成功,只不過對(duì)消費(fèi)者而言,VR硬件降到合理價(jià)格以及足夠多的相關(guān)軟件獲得開發(fā)尚需時(shí)日。

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