亚洲成av人网站在线播放 ,中文字幕精品久久久久人妻,中文字幕一区二区三区乱码 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過(guò)93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問(wèn)等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 17:01:18 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 《星際迷航:艦橋船員》最新DLC更新支持跨平臺(tái)體驗(yàn) http://pinmang.cn/18445.html http://pinmang.cn/18445.html#respond Thu, 26 Jul 2018 00:02:37 +0000 http://pinmang.cn/2018/07/26/%e3%80%8a%e6%98%9f%e9%99%85%e8%bf%b7%e8%88%aa%ef%bc%9a%e8%88%b0%e6%a1%a5%e8%88%b9%e5%91%98%e3%80%8b%e6%9c%80%e6%96%b0dlc%e6%9b%b4%e6%96%b0%e6%94%af%e6%8c%81%e8%b7%a8%e5%b9%b3%e5%8f%b0%e4%bd%93/
《星際迷航:艦橋船員》去年在全球范圍內(nèi)贏得了Oculus Rift,HTC Vive和PlayStation VR用戶的贊譽(yù)。幾個(gè)月前,PlayStation VR收到了最新主題DLC 的更新,如今PC粉絲不用等待該DLC現(xiàn)已上市,最新 DLC只需15美元。
《星際迷航:艦橋船員》新DLC里所有的按鈕和開關(guān)都像90系列一樣,粉絲們還能體驗(yàn)兩種新的任務(wù)類型:巡邏和抵抗模式。
玩家將在《星際迷航:艦橋成員》全新DLC中踏上全新的銀河級(jí)星艦U.S.S. Enterprise NCC-1701D繼續(xù)自己的星際之旅。這些新的任務(wù)將讓玩家面對(duì)一些星際迷航最知名和最恐怖的外星種族,對(duì)抗羅慕蘭帝國(guó)和大反派博格人,在巡航模式中支持玩家在太空中無(wú)限探索直至遇到敵人和目標(biāo)。至于抵抗模式,需要玩家面對(duì)博格人的追擊完成一系列具有挑戰(zhàn)性的任務(wù)達(dá)成特定目標(biāo)。
全新職業(yè)“Operations”也將加入到Enterprise-D星艦中,他將專注于船員管理?;旧舷馞TL(2012)的微型版本,讓你將工作人員分配到10個(gè)不同的崗位:推進(jìn)器控制,主要工程,魚雷,盾牌發(fā)生器,運(yùn)輸室,天體物理實(shí)驗(yàn)室,計(jì)算機(jī)核心,移相器控制,掃描儀和病房。
《星際迷航:艦橋船員》支持PlayStation VR,HTC Vive,Oculus Rift,Windows混合現(xiàn)實(shí)跨平臺(tái)體驗(yàn)。

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育碧即將推出《星際迷航》首個(gè)DLC http://pinmang.cn/17613.html http://pinmang.cn/17613.html#respond Fri, 11 May 2018 00:04:14 +0000 http://pinmang.cn/2018/05/11/%e8%82%b2%e7%a2%a7%e5%8d%b3%e5%b0%86%e6%8e%a8%e5%87%ba%e3%80%8a%e6%98%9f%e9%99%85%e8%bf%b7%e8%88%aa%e3%80%8b%e9%a6%96%e4%b8%aadlc/
育碧正在推出《Star Trek: Bridge Crew(星際迷航:艦橋船員)》的首個(gè)DLC。
據(jù)悉,“下一代”DLC將于5月22日登陸PSVR和PS4,并于7月21日上架HTC Vive、Oculus Rift和Windows MR頭顯。在“下一代”DLC中,玩家將能控制U.S.S.Enterprise NCC-1701D,也就是電視劇《星際迷航:下一代》中讓-盧克·皮卡德(Jean-Luc Picard)所掌管的星艦。
如果你了解“下一代”,那么你會(huì)知道聯(lián)邦和克林貢帝國(guó)在24世紀(jì)之前都在維持穩(wěn)定的聯(lián)盟,所以現(xiàn)在沒有克林貢的壞蛋出現(xiàn)了。相反,“Bridge Crew”會(huì)讓你對(duì)抗那些壞脾氣的羅慕倫(Romulan)和博格集合體(博格人Borg Collective)。
DLC將為玩家提供兩種新的任務(wù)類型——巡邏(Patrol)和抵抗(Resistance)。據(jù)了解,訓(xùn)練模式允許玩家自由地漫游銀河,“同時(shí)探索隨機(jī)遇到的問(wèn)題,并在幾小時(shí)內(nèi)回復(fù)遇險(xiǎn)呼叫”,這聽起來(lái)有點(diǎn)像基礎(chǔ)版游戲不間斷的任務(wù)。
而抵抗模式被認(rèn)為是提供了“更瘋狂的游戲玩法”,因?yàn)槟阈枰獜囊粋€(gè)博格方塊逃離,并尋找三艘原型星艦?zāi)P?,以幫助自己在最終戰(zhàn)役中擊敗他們。
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《星際迷航:艦橋船員》玩家可選擇與AI角色組隊(duì)搭檔游戲 http://pinmang.cn/17099.html http://pinmang.cn/17099.html#respond Mon, 26 Mar 2018 00:00:40 +0000 http://pinmang.cn/2018/03/26/%e3%80%8a%e6%98%9f%e9%99%85%e8%bf%b7%e8%88%aa%ef%bc%9a%e8%88%b0%e6%a1%a5%e8%88%b9%e5%91%98%e3%80%8b%e7%8e%a9%e5%ae%b6%e5%8f%af%e9%80%89%e6%8b%a9%e4%b8%8eai%e8%a7%92%e8%89%b2%e7%bb%84%e9%98%9f%e6%90%ad/
Watson是IBM為理解自然語(yǔ)言而設(shè)計(jì)的人工智能平臺(tái)。在去年6月,育碧宣布旗下的VR游戲《星際迷航:艦橋船員》加入Watson的語(yǔ)言互動(dòng)和認(rèn)知功能,讓玩家可以在游戲內(nèi)使用語(yǔ)言命令與其他玩家和AI角色交流。不過(guò)最近,育碧在一個(gè)論壇發(fā)布聲明,表示由于“技術(shù)原因”,《星際迷航:艦橋船員》停止使用Watson功能,育碧未說(shuō)明具體是什么原因。
在《星際迷航:艦橋船員》中,玩家可以選擇游玩單人或者多人模式。在前者中,玩家可選擇與AI角色(舵手、工程師或是戰(zhàn)術(shù)官)組隊(duì)搭檔游戲。當(dāng)然,玩家可以手動(dòng)輸入命令來(lái)讓其他船員執(zhí)行命令,但應(yīng)對(duì)克林貢的威脅,這種命令協(xié)作方式肯定相對(duì)較慢。而借助Watson的自然語(yǔ)言解析功能,玩家可以想《星際迷航》電影中的船長(zhǎng)庫(kù)克那樣,直接用語(yǔ)言下命令,指揮船員完成各種操作,比如“鎖定目標(biāo),戰(zhàn)略官!”,“發(fā)射光子魚雷!”等等。
坦率的說(shuō),《星際迷航:艦橋船員》自2017年5月發(fā)布之后,就幾乎沒有進(jìn)行過(guò)較大的更新,只是在原有基礎(chǔ)上進(jìn)行了幾次調(diào)整。在去年6月,育碧修復(fù)了游戲的部分bug并整合Watson系統(tǒng)之后,在2017年12月將游戲進(jìn)一步開放,支持非VR玩家游玩;
《星際迷航:艦橋船員》將在2018年3月29日停用Watson系統(tǒng)。育碧表示關(guān)于下次更新的更多細(xì)節(jié)將會(huì)“很快”公布。

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《星際迷航:艦橋船員》更新支持非VR模式 http://pinmang.cn/15921.html http://pinmang.cn/15921.html#respond Thu, 28 Dec 2017 00:04:21 +0000 http://pinmang.cn/2017/12/28/%e3%80%8a%e6%98%9f%e9%99%85%e8%bf%b7%e8%88%aa%ef%bc%9a%e8%88%b0%e6%a1%a5%e8%88%b9%e5%91%98%e3%80%8b%e6%9b%b4%e6%96%b0%e6%94%af%e6%8c%81%e9%9d%9evr%e6%a8%a1%e5%bc%8f/
毫無(wú)疑問(wèn),由紅色風(fēng)暴工作室開發(fā),育碧發(fā)行的大作《星際迷航:艦橋船員》是目前最優(yōu)秀的VR游戲之一。該作以《星際迷航》IP為切入點(diǎn),并且獨(dú)創(chuàng)多人合作操作的VR體驗(yàn),讓玩家可以親身“駕駛”企業(yè)號(hào)。然而,現(xiàn)在仍然有非常多玩家并沒有VR頭顯,這使得該作目前還很難匹配足夠的玩家一同游戲。針對(duì)這個(gè)問(wèn)題,紅色風(fēng)暴和育碧給出的解決方案是讓每個(gè)人都可以玩這款游戲,特別是沒有VR頭顯的玩家。
近日,育碧宣布《星際迷航:艦橋船員》更新,加入“非VR”的支持,讓游戲不用VR頭顯也能在PS4或者PC上游玩。最關(guān)鍵的是,該作支持VR玩家與非VR玩家匹配組隊(duì),甚至游戲?qū)Ψ荲R玩家的電腦系統(tǒng)要求都有所降低。
無(wú)獨(dú)有偶,在此之前我們已經(jīng)看到一些VR游戲的開發(fā)者選擇主動(dòng)放棄游戲只支持VR的要求。不過(guò),VR游戲的開發(fā)團(tuán)隊(duì)擴(kuò)展用戶范圍并不算意外之舉,雖然現(xiàn)在的VR頭顯越來(lái)越便宜,但事實(shí)上大多數(shù)玩家依然都不曾擁有VR頭顯?;谀壳拜^低的VR硬件用戶量,VR游戲自然很難有好的銷量,也使其也不像主機(jī)游戲那樣成為一塊可持續(xù)發(fā)展的業(yè)務(wù)。所以,除非開發(fā)商能夠負(fù)擔(dān)的起VR游戲的研發(fā)成本(比如像育碧這樣的大廠),否則只能讓游戲先支持普通的非VR玩家,然后將VR支持作為獎(jiǎng)勵(lì)給那些少數(shù)擁有VR頭顯的玩家。

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多人VR社交游戲《星際迷航:艦橋船員》不再VR獨(dú)占 http://pinmang.cn/15864.html http://pinmang.cn/15864.html#respond Mon, 25 Dec 2017 00:01:21 +0000 http://pinmang.cn/2017/12/25/%e5%a4%9a%e4%ba%bavr%e7%a4%be%e4%ba%a4%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8a%e6%98%9f%e9%99%85%e8%bf%b7%e8%88%aa%ef%bc%9a%e8%88%b0%e6%a1%a5%e8%88%b9%e5%91%98%e3%80%8b%e4%b8%8d%e5%86%8dvr%e7%8b%ac%e5%8d%a0/
自發(fā)行以來(lái),《Star Trek:Bridge Crew》一直都屬于VR獨(dú)占游戲。然而,現(xiàn)在這款游戲?qū)⒄街С謧鹘y(tǒng)的顯示屏幕。除了Oculus Rift,HTC Vive和PSVR外,用戶在免費(fèi)更新后將可以通過(guò)PS4和PC端開玩游戲。另外,除了運(yùn)動(dòng)控制器之外,你同時(shí)可以使用鼠標(biāo)和鍵盤來(lái)開玩游戲。多人合作的《Star Trek:Bridge Crew》仍然支持跨平臺(tái)游戲,這意味著你可以與VR用戶和非VR用戶一起駕駛企業(yè)號(hào),共同踏上一段星際迷航之旅。
《Star Trek:Bridge Crew》是一款4人VR社交游戲,你可以選擇成為艦長(zhǎng),舵手,戰(zhàn)術(shù)官和輪機(jī)長(zhǎng),然后與小伙伴/AI一起操縱星艦,并且完成一系列不同的任務(wù)。這是育碧繼《Eagle Flight》和《Werewolves Within》之后的第三款VR游戲,而《Star Trek:Bridge Crew》在今年5月上線時(shí)就收獲了大量的好評(píng)。人們紛紛稱贊游戲的運(yùn)動(dòng)控制,4名玩家合作的“逼真”星艦駕駛體驗(yàn),作為團(tuán)隊(duì)共同來(lái)迎擊敵人的過(guò)程…
但是,玩法基本上屬于多人合作下的角色扮演,而這需要一定的用戶數(shù)量作為基礎(chǔ)。根據(jù)映維網(wǎng)的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),《Star Trek:Bridge Crew》在Steam平臺(tái)的日均同時(shí)在線用戶已經(jīng)從最初上線時(shí)的200+人下跌至目前的40+人。另?yè)?jù)Reddit社區(qū)的反映,除了匹配越來(lái)越困難之外,《Star Trek:Bridge Crew》的游戲內(nèi)容過(guò)少過(guò)短,重玩性有限。跟部分游戲工作室一樣,育碧似乎不再單純地局限于VR獨(dú)占。對(duì)于他們的下一款VR游戲,心理恐怖作品《Transference》將登陸PS4,Xbox One和PC端。
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《星際迷航》全息甲板誕生!用于研究動(dòng)物行為 http://pinmang.cn/13984.html http://pinmang.cn/13984.html#respond Tue, 29 Aug 2017 00:04:15 +0000 http://pinmang.cn/2017/08/29/%e3%80%8a%e6%98%9f%e9%99%85%e8%bf%b7%e8%88%aa%e3%80%8b%e5%85%a8%e6%81%af%e7%94%b2%e6%9d%bf%e8%af%9e%e7%94%9f%ef%bc%81%e7%94%a8%e4%ba%8e%e7%a0%94%e7%a9%b6%e5%8a%a8%e7%89%a9%e8%a1%8c%e4%b8%ba/ 不久前,科學(xué)家開發(fā)出一套被稱為“FreemoVR”的裝置,這套裝置是根據(jù)科幻系列電影《星際迷航》的虛擬現(xiàn)實(shí)裝置“全息甲板(holodeck)”研發(fā)出來(lái)的,可以用來(lái)復(fù)制任何環(huán)境來(lái)研究動(dòng)物行為。這套裝置外觀上看是一個(gè)圓柱形的空間,地板和弧形墻壁都是用彈性電腦顯示屏組成。科學(xué)家將動(dòng)物放置在其中,通過(guò)實(shí)驗(yàn)區(qū)頂部的攝像頭和傳感器來(lái)追蹤動(dòng)物在3D空間中的移動(dòng)和行為。
在《星際迷航》系列電影中,全息甲板被用來(lái)作為企業(yè)號(hào)的訓(xùn)練平臺(tái),或者是作為一種可以讓軍官沉浸在自然環(huán)境下的一種娛樂(lè)空間。然而,德國(guó)弗萊堡大學(xué)開發(fā)出的這種全新領(lǐng)域?qū)⒈挥脕?lái)作為一種控制裝置,用于研究動(dòng)物的認(rèn)知和行為。FreemoVR系統(tǒng)的主要優(yōu)勢(shì)在于設(shè)備可以讓動(dòng)物在模擬環(huán)境中自由移動(dòng)。
通過(guò)專門開發(fā)的軟件,研究員可以在保持機(jī)器運(yùn)轉(zhuǎn)的情況下調(diào)整空間視覺表象,以及實(shí)時(shí)變化基于動(dòng)物行為和移動(dòng)的項(xiàng)目要素。德國(guó)弗萊堡大學(xué)科學(xué)家Andrew Straw 表示:“最重要的是動(dòng)物(感覺自己)是在實(shí)際移動(dòng)中,并接收到適當(dāng)?shù)臋C(jī)械感受力反饋。”
“這對(duì)導(dǎo)航和空間認(rèn)知的研究非常重要,因?yàn)槿绻麆?dòng)物不相信自己在移動(dòng),那么我們很難研究動(dòng)物如何在移動(dòng)中更新它們的‘心理地圖’,” Straw說(shuō)。該研究將會(huì)發(fā)布在國(guó)際權(quán)威科學(xué)報(bào)刊《自然方法(Nature Methods)》。

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《星際迷航:艦橋船員》已集成WATSON語(yǔ)音交互技術(shù) http://pinmang.cn/12867.html http://pinmang.cn/12867.html#respond Sat, 01 Jul 2017 00:05:37 +0000 http://pinmang.cn/2017/07/01/%e3%80%8a%e6%98%9f%e9%99%85%e8%bf%b7%e8%88%aa%ef%bc%9a%e8%88%b0%e6%a1%a5%e8%88%b9%e5%91%98%e3%80%8b%e5%b7%b2%e9%9b%86%e6%88%90watson%e8%af%ad%e9%9f%b3%e4%ba%a4%e4%ba%92%e6%8a%80%e6%9c%af/
育碧宣布VR游戲《星際迷航:艦橋成員》現(xiàn)已完全集成IBM Watson(沃森)語(yǔ)音交互以及認(rèn)知技術(shù),包括“Watson Speech to Text”(將人類的語(yǔ)音轉(zhuǎn)換為文字)以及“Watson Conversation”(理解自然語(yǔ)言并進(jìn)行對(duì)話)兩項(xiàng)技術(shù)并將進(jìn)行實(shí)驗(yàn)性Beta測(cè)試。運(yùn)用這些尖端技術(shù),玩家將有機(jī)會(huì)通過(guò)語(yǔ)音的自然語(yǔ)言來(lái)下達(dá)指令并與游戲中的虛擬船員互動(dòng),實(shí)現(xiàn)飛向未知領(lǐng)域的,真正的宇宙航行。
玩家終于能夠?qū)崿F(xiàn)《星際迷航》的幻想,以無(wú)縫的語(yǔ)音互動(dòng)配合包含唇部同步以及手勢(shì)追蹤技術(shù)的虛擬全身形象來(lái)指揮U.S.S. Aegis號(hào)(宙斯之盾)以及傳奇星艦進(jìn)取號(hào)(U.S.S. Enterprise NCC-1701)。運(yùn)用IBM Watson的這些服務(wù)能夠在不打破沉浸感的前提下,操控完全由AI角色組成的團(tuán)隊(duì)或是AI角色與玩家混合的團(tuán)隊(duì)。
玩家將以一名星際艦隊(duì)長(zhǎng)官的身份沉浸在《星際迷航》的世界之中,去完成能夠決定艦船和船員命運(yùn)的各種任務(wù)。玩家可以扮演船員進(jìn)行在線游戲或是扮演艦長(zhǎng)游玩單人戰(zhàn)役。在《星際迷航:艦橋成員》中,當(dāng)玩家們被派遣去探索一片位置的宇宙之時(shí),他們還將被真切地置身于U.S.S. Aegis號(hào)(宙斯之盾),這艘全新戰(zhàn)艦的艦橋之上。
除了擁有激動(dòng)人心的劇情戰(zhàn)役之外,《星際迷航:艦橋成員》中還加入了“持續(xù)航行”模式。在該模式下,隨機(jī)生成的任務(wù)讓玩家在單人或是多人合作中樂(lè)趣永無(wú)止境!作為一款專為VR平臺(tái)所研發(fā)的游戲,《星際迷航:艦橋成員》利用VR技術(shù)實(shí)現(xiàn)了多人社交感受的可能性。通過(guò)手勢(shì)追蹤以及虛擬的全身形象,還有實(shí)時(shí)的唇部同步技術(shù),玩家能夠真正實(shí)現(xiàn)自己的“星際迷航”夢(mèng),扮演星際艦隊(duì)中的每一個(gè)角色:艦長(zhǎng)、輪機(jī)長(zhǎng)、舵手以及戰(zhàn)術(shù)官。在玩家所面對(duì)的各種戰(zhàn)役中,每一位角色的作用都至關(guān)重要。只有通過(guò)船員間的共同努力才能達(dá)成最終的目標(biāo)。
《星際迷航:艦橋成員》是育碧在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的最新項(xiàng)目,并且育碧也相信虛擬現(xiàn)實(shí)擁有強(qiáng)大的潛力,以其獨(dú)特的真實(shí)感來(lái)重新定義社交游戲。除了《星際迷航:艦橋成員》外,育碧在近期已經(jīng)推出了2款VR游戲,分別是《狼人之心》和《獵鷹翱翔》,同時(shí)還有近期公布的與SpectreVision電影公司合作的VR游戲《Transference》,以及一款驚險(xiǎn)刺激的射擊新游《Space Junkies》。
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IBM沃森在《星際迷航》中并不完美 http://pinmang.cn/12761.html http://pinmang.cn/12761.html#respond Mon, 26 Jun 2017 00:03:16 +0000 http://pinmang.cn/2017/06/26/ibm%e6%b2%83%e6%a3%ae%e5%9c%a8%e3%80%8a%e6%98%9f%e9%99%85%e8%bf%b7%e8%88%aa%e3%80%8b%e4%b8%ad%e5%b9%b6%e4%b8%8d%e5%ae%8c%e7%be%8e/
《星際迷航:艦橋船員》已集成IBM沃森,IBM沃森是一個(gè)旨在理解自然語(yǔ)言的人工智能平臺(tái),究竟它在游戲中的表現(xiàn)如何呢?
在這一服務(wù)啟用之前,單人玩家只能通過(guò)點(diǎn)擊少量的復(fù)選框來(lái)向星艦的輪機(jī)長(zhǎng)、戰(zhàn)術(shù)官和舵手發(fā)出命令?,F(xiàn)在,作為船長(zhǎng)的單人玩家可以直接通過(guò)自然語(yǔ)言來(lái)向NPC角色發(fā)出命令,以完成星艦中的各種任務(wù)。
游戲的語(yǔ)音命令是通過(guò)IBM的VR Speech Sandbox程序?qū)崿F(xiàn),開發(fā)者現(xiàn)在可通過(guò)GitHub下載,并把語(yǔ)音控制集成至他們的VR應(yīng)用中。IBM的Sandbox于5月份推出,其結(jié)合了IBM的Watson Unity SDK,以及Watson Speech to Text和Watson Conversation這兩項(xiàng)服務(wù)。
我們?cè)诮衲甑腅3大會(huì)上上手體驗(yàn)了集成沃森語(yǔ)音識(shí)別的《星際迷航:艦橋船員》,只需一個(gè)按鈕即可在游戲中啟用。雖然能與數(shù)字船員直接交流能提供一定的代入感,而且大部分命令都能夠順利無(wú)阻地發(fā)出和執(zhí)行,但沃森在解析部分相當(dāng)基本的語(yǔ)句時(shí)仍存在困難。比如,沃森不能理解你使用的星艦名字,所以當(dāng)你說(shuō)“scan the Polaris(掃描北極星號(hào))”的時(shí)候是完全無(wú)效的。另外,沃森不能識(shí)別一些相當(dāng)簡(jiǎn)單的命令,諸如“fire on the target(向目標(biāo)攻擊)”、“fire on the enemy(向敵人攻擊)”和“come on, let’s warp already!(好,讓我們開始曲速飛行吧)”這樣的語(yǔ)音也同樣沒有效果。
IBM表示,他們的VR語(yǔ)音控制不是“基于關(guān)鍵詞的交流”,而是識(shí)別自然語(yǔ)言和語(yǔ)句背后的含義。沃森能夠隨著時(shí)間的推移提高理解能力,所以未來(lái)它或許能夠理解“Lets get the hell out of here, you stupid robots!(讓我們離開這個(gè)鬼地方,你這個(gè)傻瓜機(jī)器人!)”
但在與NPC交流的時(shí)候,游戲仍然出現(xiàn)了十分奇怪的脫節(jié),或許是因?yàn)槲以谝婚_始就認(rèn)為NPC是人工智能的原因。當(dāng)我與“他們”直接交流的時(shí)候,我下意識(shí)地產(chǎn)生了依賴,希望他們可以幫助我完成任務(wù),不僅只是理解我話語(yǔ)背后的含義,更要理解任務(wù)。人類戰(zhàn)術(shù)官能夠明白我們正在與敵人進(jìn)行交火,而我發(fā)出命令要求確保敵人位于相位炮的射程內(nèi)時(shí)不會(huì)存在任何問(wèn)題,我甚至不需要選擇目標(biāo),因?yàn)槿祟悜?zhàn)術(shù)官可以自行處理。當(dāng)然,IBM沒有說(shuō)過(guò)系統(tǒng)能通過(guò)認(rèn)知計(jì)算平臺(tái)來(lái)實(shí)現(xiàn)這一切,但知道沃森能做什么和不能做什么的確令人十分沮喪。
基于沃森的語(yǔ)音命令或許并不完美,因?yàn)楫?dāng)船員都紛紛倒下,而控制臺(tái)在不斷發(fā)生爆炸時(shí),你最后想做的事情是抓住時(shí)間重復(fù)重要的命令。但能夠在VR中與NPC進(jìn)行交流,并且可以獲得相當(dāng)可靠的反饋,至少這種感覺真的相當(dāng)不錯(cuò)。
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