《星際迷航:艦橋船員》已集成IBM沃森,IBM沃森是一個(gè)旨在理解自然語(yǔ)言的人工智能平臺(tái),究竟它在游戲中的表現(xiàn)如何呢?
在這一服務(wù)啟用之前,單人玩家只能通過(guò)點(diǎn)擊少量的復(fù)選框來(lái)向星艦的輪機(jī)長(zhǎng)、戰(zhàn)術(shù)官和舵手發(fā)出命令?,F(xiàn)在,作為船長(zhǎng)的單人玩家可以直接通過(guò)自然語(yǔ)言來(lái)向NPC角色發(fā)出命令,以完成星艦中的各種任務(wù)。
游戲的語(yǔ)音命令是通過(guò)IBM的VR Speech Sandbox程序?qū)崿F(xiàn),開發(fā)者現(xiàn)在可通過(guò)GitHub下載,并把語(yǔ)音控制集成至他們的VR應(yīng)用中。IBM的Sandbox于5月份推出,其結(jié)合了IBM的Watson Unity SDK,以及Watson Speech to Text和Watson Conversation這兩項(xiàng)服務(wù)。
我們?cè)诮衲甑腅3大會(huì)上上手體驗(yàn)了集成沃森語(yǔ)音識(shí)別的《星際迷航:艦橋船員》,只需一個(gè)按鈕即可在游戲中啟用。雖然能與數(shù)字船員直接交流能提供一定的代入感,而且大部分命令都能夠順利無(wú)阻地發(fā)出和執(zhí)行,但沃森在解析部分相當(dāng)基本的語(yǔ)句時(shí)仍存在困難。比如,沃森不能理解你使用的星艦名字,所以當(dāng)你說(shuō)“scan the Polaris(掃描北極星號(hào))”的時(shí)候是完全無(wú)效的。另外,沃森不能識(shí)別一些相當(dāng)簡(jiǎn)單的命令,諸如“fire on the target(向目標(biāo)攻擊)”、“fire on the enemy(向敵人攻擊)”和“come on, let’s warp already!(好,讓我們開始曲速飛行吧)”這樣的語(yǔ)音也同樣沒有效果。
IBM表示,他們的VR語(yǔ)音控制不是“基于關(guān)鍵詞的交流”,而是識(shí)別自然語(yǔ)言和語(yǔ)句背后的含義。沃森能夠隨著時(shí)間的推移提高理解能力,所以未來(lái)它或許能夠理解“Lets get the hell out of here, you stupid robots!(讓我們離開這個(gè)鬼地方,你這個(gè)傻瓜機(jī)器人!)”
但在與NPC交流的時(shí)候,游戲仍然出現(xiàn)了十分奇怪的脫節(jié),或許是因?yàn)槲以谝婚_始就認(rèn)為NPC是人工智能的原因。當(dāng)我與“他們”直接交流的時(shí)候,我下意識(shí)地產(chǎn)生了依賴,希望他們可以幫助我完成任務(wù),不僅只是理解我話語(yǔ)背后的含義,更要理解任務(wù)。人類戰(zhàn)術(shù)官能夠明白我們正在與敵人進(jìn)行交火,而我發(fā)出命令要求確保敵人位于相位炮的射程內(nèi)時(shí)不會(huì)存在任何問(wèn)題,我甚至不需要選擇目標(biāo),因?yàn)槿祟悜?zhàn)術(shù)官可以自行處理。當(dāng)然,IBM沒有說(shuō)過(guò)系統(tǒng)能通過(guò)認(rèn)知計(jì)算平臺(tái)來(lái)實(shí)現(xiàn)這一切,但知道沃森能做什么和不能做什么的確令人十分沮喪。
基于沃森的語(yǔ)音命令或許并不完美,因?yàn)楫?dāng)船員都紛紛倒下,而控制臺(tái)在不斷發(fā)生爆炸時(shí),你最后想做的事情是抓住時(shí)間重復(fù)重要的命令。但能夠在VR中與NPC進(jìn)行交流,并且可以獲得相當(dāng)可靠的反饋,至少這種感覺真的相當(dāng)不錯(cuò)。
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