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我們看了太多關(guān)于如何逃生的大電影,一般都是血腥的殺戮和無盡的恐怖,千篇一律的橋段卻屢次能振奮偶的神經(jīng)。盡管心里在說千萬不要再看這種爛片啦,但事實就和硬盤中的老師們的片子一樣,刪除了又下載如此反復(fù)。 《Neverout》VR和一般燒腦逃生游戲不同的是,不必讓你狂搓頭發(fā)想怎么逃過面目可憎的僵尸或超自然生物的追殺,而是通過移動身子來走出這個猶如迷宮般的鐵籠子。當(dāng)你移動時,整個墻體也會隨之翻滾,找出通往下一個關(guān)卡的路口,進(jìn)入后才能逃離原先所在的房間??吹綀D片上的藍(lán)色電流了嗎?如果在關(guān)卡里逗留的時候過長,就會被困住而無法前往下一關(guān)。 玩家會在一個封閉的房間內(nèi),整個房間類似一個正方體的倉鼠球,當(dāng)玩家移動到不同的墻時,房間會進(jìn)行翻轉(zhuǎn)。通過這樣的翻轉(zhuǎn)來進(jìn)入下一個房間。就像走迷宮一樣,玩家需要不斷地進(jìn)行思考,找到進(jìn)入下一個出口的方法。這種感覺就像是驚悚電影《異次元殺陣》。但是不需要害怕,你輸了還可以重來的。 在這個封閉的空間內(nèi)翻滾,從不同的入口進(jìn)入,不消幾個回合你就會頭暈?zāi)垦#膳碌氖?,在翻滾了幾個房間后,突然出現(xiàn)的美女彩蛋會讓你瞬間崩潰。因為砸開后不一定都是美女,很有可能是恐龍妹!
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在今年的PAX East大會上,《逃生》系列的開發(fā)商Red Barrels公布了系列續(xù)作《逃生2》的新情報。此外團隊還表示,他們將會在未來打造一款VR游戲,看來對于玩家們來說,恐怖游戲的體驗又將升級了。不過鑒于目前團隊還比較小,沒辦法同時制作兩款游戲,所以在《逃生2》制作完成之后他們才會“考慮制作VR游戲的可能性”。
在開發(fā)《逃生2》時,Red Barrels仔細(xì)參考了1代當(dāng)中玩家們的反饋,并嘗試解決這些問題。比如游戲中的AI,在《逃生2》當(dāng)中已經(jīng)進(jìn)行了調(diào)整。
關(guān)于《逃生2》的劇情,官方所描述的是:主角仍然是一位手持?jǐn)z像機的記者,為了調(diào)查一宗謀殺案而乘坐直升機來到亞利桑那州的的峽谷。然而中途直升機墜毀,當(dāng)主角醒來時,他已經(jīng)身處在一個與世隔絕的村莊當(dāng)中,也就是本作的發(fā)生地點?!短由?》于今年秋季推出,登陸 PC/PS4/Xbox One平臺。
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