婷婷成人综合激情在线视频播放,中文字幕一精品亚洲无线一区 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務商,通過93913為用戶提供信息服務以及元宇宙&AI領域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務。 Thu, 12 Sep 2024 17:41:04 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 AR游戲《哈利波特:巫師聯(lián)盟》透露了更多的細節(jié) http://pinmang.cn/20836.html http://pinmang.cn/20836.html#respond Sun, 17 Mar 2019 00:01:46 +0000 http://pinmang.cn/2019/03/17/ar%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8a%e5%93%88%e5%88%a9%e6%b3%a2%e7%89%b9%ef%bc%9a%e5%b7%ab%e5%b8%88%e8%81%94%e7%9b%9f%e3%80%8b%e9%80%8f%e9%9c%b2%e4%ba%86%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e7%9a%84%e7%bb%86%e8%8a%82/
舊金山Niantic和WB游戲公司發(fā)布了即將推出的增強現(xiàn)實(AR)游戲《哈利波特:巫師聯(lián)盟》(Harry Potter: wizard Unite)的預覽版,這款游戲很快就會出現(xiàn)在你身邊的移動設備上。
類似于手機AR游戲Pokemon GO!《哈利波特:巫師聯(lián)盟》是將《哈利·波特》系列和《神奇動物在哪里》系列你所熟悉的魔法世界結(jié)合在一起,形成一種獨特的游戲體驗。玩家們將會準備好魔杖、魔藥,并阻止一個叫做The Calamity的惡靈將巫師和他們的秘密暴露給麻瓜世界。
這場災難讓我們這個世界的麻瓜們看到了藝術(shù)品、生物、人類,甚至還有記憶。世界各地的巫師們將不得不聯(lián)合起來,解開這一可怕力量的神秘面紗,克服圍繞在“Foundables”周圍的混亂魔法,把他們帶回巫師世界。
這場冒險始于玩家成為保密特別工作組的新成員,該工作組由魔法部和國際巫師聯(lián)合會(International Confederation of wizard)創(chuàng)建,旨在調(diào)查這場災難。
當玩家探索外部世界時,游戲地圖將顯示“魔法痕跡”,突出顯示Foundables的位置。雖然這些痕跡隨處可見,但某些Foundables更有可能出現(xiàn)在現(xiàn)實世界的地方,如公園,銀行,市政建筑,大學校園,圖書館紀念碑,動物園,美術(shù)館等。
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Oculus Connect 5開放注冊將透露VR一體機Santa Cruz信息 http://pinmang.cn/18522.html http://pinmang.cn/18522.html#respond Fri, 03 Aug 2018 00:02:18 +0000 http://pinmang.cn/2018/08/03/oculus-connect-5%e5%bc%80%e6%94%be%e6%b3%a8%e5%86%8c%e5%b0%86%e9%80%8f%e9%9c%b2vr%e4%b8%80%e4%bd%93%e6%9c%basanta-cruz%e4%bf%a1%e6%81%af/
Oculus Connect 5 現(xiàn)已開始注冊,將于9月26日和27日在加利福尼亞州圣何塞舉行。
為期兩天的活動揭曉的前18場會議涵蓋了各種主題,包括將內(nèi)容移植到即將推出的高端VR一體機Santa Cruz。
Oculus開發(fā)者關(guān)系工程師Gabor Szauer的演講名為“將您的應用程序移植到項目Santa Cruz”,并介紹了如何將內(nèi)容帶到即將推出的獨立系統(tǒng)。演講將涵蓋“穩(wěn)定的通用技術(shù)和最佳實踐可以幫助減少繪制調(diào)用并在不犧牲保真度的情況下達到性能。我們首先概述設備和基本注意事項,然后逐步完成審查和優(yōu)化紋理,場景幾何和照明的過程。本次會議還將深入探討引擎分析工具和特定的Santa Cruz性能目標。”
這看起來深度開發(fā)人員希望了解“Santa Cruz”開發(fā)人員原型的功能。目前尚不清楚開發(fā)人員在耳機上啟動和運行基于PC的Rift游戲的版本有多么困難,這次談話看起來可能會回答其中一些問題。
以下是Oculus透露的其他談話:
Oculus Rift PC SDK的進展
Volulus Aksoy,Oculus軟件工程師+ Dean Beeler,Oculus軟件工程師
PC SDK是性能應用和游戲的基礎。本次會議將介紹我們的最新功能和新的運行時改進,旨在幫助您提高視覺保真度和性能。
Blood,Sweat和Tears:VR Esports的故事
Christopher K. McKelvy,Oculus Esports負責人
在這次演講中,開發(fā)人員和商業(yè)領袖將了解什么是一個偉大的VR電子競技冠軍,以及如何利用行業(yè)趨勢。與會者將深入了解Oculus的長期戰(zhàn)略,以徹底改變電子競技的各個方面,包括游戲玩法,競爭和收視率。
引導社交VR
John Bartkiw,Oculus平臺工程經(jīng)理
在VR中獲得真實存在感的最佳方式是與其他人分享經(jīng)驗。在本次會議中,我們將揭開構(gòu)建多人VR體驗的挑戰(zhàn)的神話。我們將逐步介紹Unity示例項目,以幫助您構(gòu)建邀請和配對,協(xié)調(diào)應用程序啟動和Avatars,VoIP和P2P網(wǎng)絡。
建立品牌+社區(qū)
Lisa Brown Jaloza,Oculus Tech公關(guān)經(jīng)理
了解Oculus開發(fā)人員可以獲得的獨特機會,并在您使用時獲取一些經(jīng)過驗證的最佳實踐。從博客和資產(chǎn)創(chuàng)建到reddiquette及其他,我們將幫助您將社交媒體和VR社區(qū)為您工作。
如何從過去創(chuàng)造一個開放世界的結(jié)構(gòu)VR
Mike Daly,Insomniac Games首席設計師+ Duncan Moore,Insomniac Games首席設計師
Insomniac Games有著悠久的歷史,制作流暢的游戲和自由開放的世界。Ratchet&Clank,  Sunset Overdrive和The Unspoken的創(chuàng)作者將分享一些VR特定的游戲玩法提示和技巧,這些技巧和技巧在開發(fā)四個VR游戲的過程中被發(fā)現(xiàn),最終導致 Stormland的自由漫游探索和戰(zhàn)斗游戲玩法。這些方面如何豐富VR中的玩家體驗。

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VRHero透露下一代高分辨率頭顯正在開發(fā)中 http://pinmang.cn/17727.html http://pinmang.cn/17727.html#respond Sun, 20 May 2018 00:05:16 +0000 http://pinmang.cn/2018/05/20/vrhero%e9%80%8f%e9%9c%b2%e4%b8%8b%e4%b8%80%e4%bb%a3%e9%ab%98%e5%88%86%e8%be%a8%e7%8e%87%e5%a4%b4%e6%98%be%e6%ad%a3%e5%9c%a8%e5%bc%80%e5%8f%91%e4%b8%ad/
VRgineers的聯(lián)合創(chuàng)始人Martin Holecko近來就VRHero 5K頭顯進行了新的討論。
Holecko討論了VRgineers如何與Leap Motion緊密合作,為該公司開發(fā)下一代HMD的手部跟蹤。盡管HMD可以與控制器一起使用,但是來自手部移動體驗非常重要,并有助于用戶沉浸。Holecko指出,只要所需的手部動作不太復雜,使用這種形式的交互就沒有問題。
VRgineers也希望減小頭顯的尺寸,以支持更小的外形尺寸,同時保持光學器件達到最高分辨率。盡管Holecko沒有透露很多細節(jié),但他提到下一代HMD正在開發(fā)中,并且應該在年底前的某個時候公布。正如Holecko所提到的,用戶的反饋至今都非常積極,VRHero 5K為用戶提供的解決方案給許多人留下了深刻的印象。
光學器件的質(zhì)量是VRgineers的主要關(guān)注點,Holecko強調(diào)實現(xiàn)高分辨率對于VR頭顯是多么的重要。VRHero 頭顯擁有5K分辨率(單眼分辨率為2560 x 1440);150至170度的FOA;70 Hz刷新率。建筑和制造業(yè)等行業(yè)熱衷于利用該技術(shù),并利用更高層次的細節(jié)來幫助實現(xiàn)協(xié)作和用戶體驗。
另外,VRHero 5K非常適合模擬市場,因為Holecko解釋說,由于光學和更廣泛的視野讓用戶感覺更加沉浸在當下,VRHero的目標不是娛樂,而是為工程師提供最佳的保真度和清晰度,以滿足汽車業(yè)航空航天、機器人甚至醫(yī)療行業(yè)所需要的標準。VRHero 5K的應用程序幾乎是無止境的。

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《再生核心》廠商透露正在開發(fā)兩款新作 http://pinmang.cn/16835.html http://pinmang.cn/16835.html#respond Tue, 06 Mar 2018 00:01:51 +0000 http://pinmang.cn/2018/03/06/%e3%80%8a%e5%86%8d%e7%94%9f%e6%a0%b8%e5%bf%83%e3%80%8b%e5%8e%82%e5%95%86%e9%80%8f%e9%9c%b2%e6%ad%a3%e5%9c%a8%e5%bc%80%e5%8f%91%e4%b8%a4%e6%ac%be%e6%96%b0%e4%bd%9c/
Armature工作室是美國德克薩斯州的一家開發(fā)小組,代表作是《再生核心》。目前他們正在開發(fā)新項目而且不是一款,而是兩款。
Armature通過推特透露,他們手上正在準備一些令人激動的新項目。一款是主機平臺上的新IP,另一個則是VR平臺的新IP。另外他們還提到會繼續(xù)協(xié)助Epic工作室開發(fā)《堡壘之夜》。
這條推特向我們透露了另一個事實:《再生核心》目前并沒有開發(fā)續(xù)作的計劃。
Armature工作室成立于2008年,第一批員工是Retro工作室的前成員,曾經(jīng)參與過《銀河戰(zhàn)士Prime》。成立以后曾參與過《阿卡姆起源:黑門》,另外還為PSV移植過《不義聯(lián)盟》和《合金裝備HD合集》。
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谷歌透露Daydream實驗室在測試ARCore新功能 http://pinmang.cn/14232.html http://pinmang.cn/14232.html#respond Wed, 13 Sep 2017 00:02:01 +0000 http://pinmang.cn/2017/09/13/%e8%b0%b7%e6%ad%8c%e9%80%8f%e9%9c%b2daydream%e5%ae%9e%e9%aa%8c%e5%ae%a4%e5%9c%a8%e6%b5%8b%e8%af%95arcore%e6%96%b0%e5%8a%9f%e8%83%bd/
有分析人士預計,下一個戰(zhàn)場將是智能手機巨頭谷歌與蘋果公司之間的較量,谷歌已經(jīng)針對蘋果的ARKit推出了ARCore。開發(fā)團隊Daydream Labs現(xiàn)在透露了使用ARCore新工具集實驗的一些結(jié)果。
Google街景視圖是一個非常有用的工具,由于許多原因,Daydream Labs正在嘗試通過AR來進一步改進它們。該原型允許用戶放大大英博物館,并從大羅素街看到街景全景。該團隊還使用AR來增強Stree View體驗,讓用戶只需移動,相機即可更改查看和定位,而無需單擊任意箭頭。
該團隊還一直致力于建筑師在施工過程中實現(xiàn)重疊模型,以顯示建筑物在完工時的外觀。
使用AR的培訓和教育也列在Daydream Labs的議程上,因為它們將虛擬現(xiàn)實(VR)培訓應用程序Espresso Trainer納入AR。該應用程序允許用戶使用他們的手機來學習泡一杯完美的意大利濃咖啡。在測試期間,Daydream Alabs發(fā)現(xiàn)通過這款應用程序,以前從未使用過濃縮咖啡機的人能夠從頭開始制作出無瑕疵的濃縮咖啡。
Daydream Labs一直在測試ARCore的多項其他功能,包括控制AR內(nèi)容的景深,允許AR內(nèi)容在特定場景“彈出”,并使用戶更加方便與AR內(nèi)容互動。以及Google的VPS測試版是可視化定位服務,該技術(shù)使用AR和GPS的組合來幫助人們通過共享位置和使用AR指導來找到對方。
Google的兩個項目組Tango和ARCore進行了一番內(nèi)部產(chǎn)品競爭。ARCore是Android團隊和VR團隊之間的合作,兩組擁有大量資源。
當然,Android團隊擁有大量的OEM,并將產(chǎn)品推送到數(shù)億人。Google在過去兩年已經(jīng)售出VR建立應用程式 ,VR團隊甚至在今年年底之前會推出獨立的VR耳機硬件平臺。

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兼容全平臺 微軟透露“DirectReality”的細節(jié) http://pinmang.cn/12765.html http://pinmang.cn/12765.html#respond Mon, 26 Jun 2017 00:03:16 +0000 http://pinmang.cn/2017/06/26/%e5%85%bc%e5%ae%b9%e5%85%a8%e5%b9%b3%e5%8f%b0-%e5%be%ae%e8%bd%af%e9%80%8f%e9%9c%b2directreality%e7%9a%84%e7%bb%86%e8%8a%82/
在E3之前,微軟以“DirectReality”的名義提交了商標。大多數(shù)分析師認為它將以某種方式與虛擬現(xiàn)實(VR)或混合現(xiàn)實(MR)相結(jié)合?,F(xiàn)在,Xbox的主管Phil Spencer對此透露了更多的信息。
Xbox Phil Spencer的負責人提供了一些關(guān)于“DirectReality”的技術(shù)細節(jié),他表示Direct Direct是作為軟件和VR頭顯之間的“中間層”,并兼容任何VR視頻游戲或軟件。Spencer說,一個理想的情況是類似于任何游戲可以與任何監(jiān)視器一起工作。Spencer進一步指出,微軟一直在與Oculus和Valve合作創(chuàng)建DirectReality層。DirectReality目前已經(jīng)支持了Oculus 和 HTC VIVE兩種頭顯型號。
基于該描述,DirectReality似乎可以像DirectX圖形API在當前Windows PC上的工作方式類似?;赪indows的PC是除游戲機之外的最大的電子游戲市場,絕大多數(shù)高端VR設備都運行在Windows PC上,因此統(tǒng)一平臺似乎是對消費者釋放友好的信號。
然而,Oculus等公司絕對不會有興趣成為微軟有效的VR頭顯供應商,而Acer和HP等公司已經(jīng)在使用Windows 10 VR / MR頭顯,Direct Direct在實踐中工作還不明確。至于微軟是否會將與自家合作的宏碁和惠普推出的頭顯也添加進DirectReality ,目前還沒有明確的說明。而且對于自家推出的MR頭顯是否也能兼容也是一個未知數(shù),
不過可以預見通過使用“普遍”API(如DirectReality)統(tǒng)一平臺和標準的舉措可以幫助VR進入主流。

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《龍與地下城》透露出制作VR或AR版的打算 http://pinmang.cn/9850.html http://pinmang.cn/9850.html#respond Mon, 23 Jan 2017 00:08:10 +0000 http://pinmang.cn/2017/01/23/%e3%80%8a%e9%be%99%e4%b8%8e%e5%9c%b0%e4%b8%8b%e5%9f%8e%e3%80%8b%e9%80%8f%e9%9c%b2%e5%87%ba%e5%88%b6%e4%bd%9cvr%e6%88%96ar%e7%89%88%e7%9a%84%e6%89%93%e7%ae%97/ 最近曝出打算VR化的經(jīng)典作品越來越多,比如剛剛為大家介紹過的刺猬索尼克,比如半條命。而作為世界最知名和最受歡迎的系列之一的《龍與地下城》,現(xiàn)在該IP的當前持有者D&D也透露出制作VR或AR版的打算。
在最近的博客推文中,威世智(又名海岸巫師,擁有D&D游戲的版權(quán))董事長克里斯·克洛斯宣布該公司已經(jīng)聘請了曾供職于微軟和EA等公司的大衛(wèi)·施瓦茨??寺逅贡硎荆┩叽膶ьI一支新的發(fā)行團隊,探索和其他公司的伙伴關(guān)系與合作機會,把D&D和威世智的游戲帶向“到意想不到的設定、類型和平臺”,比如《萬智牌》。
克洛斯提供了一個例子,讓我們一睹新團隊可能會帶來怎樣的游戲,他說或許是“與朋友在D&D的增強現(xiàn)實游戲中玩尋寶游戲…”聽上去克洛斯似乎是想把D&D的內(nèi)容帶向這些全新的沉浸式游戲平臺。
很明顯,目前很難判斷到底威世智會帶給我們怎樣的游戲,但我們可以猜測D&D游戲與VR頭顯的結(jié)合可以讓玩家親自看到并與各種桌面卡牌怪獸進行對戰(zhàn)。一款類似于《Pokemon Go》風格的AR移動手游或許也會吸引到大量的玩家,因為玩家可以像玩真實意義上的《龍與地下城》一樣,展開另類的冒險。
照這樣看,我們見到AR版《龍與地下城》的可能性會大于VR版,讓我們拭目以待吧!
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刺猬索尼克VR?官方推特透露VR化可能 http://pinmang.cn/9820.html http://pinmang.cn/9820.html#respond Sat, 21 Jan 2017 00:06:19 +0000 http://pinmang.cn/2017/01/21/%e5%88%ba%e7%8c%ac%e7%b4%a2%e5%b0%bc%e5%85%8bvr%ef%bc%9f%e5%ae%98%e6%96%b9%e6%8e%a8%e7%89%b9%e9%80%8f%e9%9c%b2vr%e5%8c%96%e5%8f%af%e8%83%bd/ 由日本世嘉公司創(chuàng)作的刺猬索尼克系列(SonictheHedgehogSeries)自1991年開始,依舊是游戲史上最受歡迎的系列之一。主角刺猬索尼克憑借其可愛的外表和不可比擬的速度風靡全球,讓無數(shù)的玩家成了他的忠實愛好者。
知名的游戲都有官方運營的社交賬號,用來發(fā)布信息或者是跟玩家互動。運營《刺猬索尼克(Sonic The Hedgehog)》的推特賬號是國外最活躍的游戲社交媒體之一,擁有高達146萬的粉絲,目前由美國世嘉游戲(SEGA)負責運營。該游戲已經(jīng)有很長的一段時間沒更新內(nèi)容,最近官方卻意外的放出了一個全新游戲視頻。
視頻的內(nèi)容展示了在AR模式下《3D索尼克大冒險》游戲體驗,除了AR之外,外界期待的VR版本可能也有機會推出。
在發(fā)布的推文中,透露的訊息是:如何讓更多社交圈的朋友來體驗一款用新玩具制作的單機游戲才是關(guān)鍵,而且對于《索尼克》VR版還沒有最終確定,大家還是淡定下。
盡管SEGA表示并沒有確認“VR版索尼克”的存在,但是這條推特無疑暴露了SEGA對于VR/AR領域的想法。
也許在下一次的推文發(fā)出時,就會帶來“VR版索尼克”驚喜消息也說不定呢。
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