亚洲欧美在线综合色影视,又爽又黄又无遮挡网站 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 17:30:40 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 通往“另一個世界的光”奇境CTO深度解析光學(xué)VR http://pinmang.cn/10668.html http://pinmang.cn/10668.html#respond Wed, 08 Mar 2017 15:16:14 +0000 http://pinmang.cn/2017/03/09/%e9%80%9a%e5%be%80%e5%8f%a6%e4%b8%80%e4%b8%aa%e4%b8%96%e7%95%8c%e7%9a%84%e5%85%89%e5%a5%87%e5%a2%83cto%e6%b7%b1%e5%ba%a6%e8%a7%a3%e6%9e%90%e5%85%89%e5%ad%a6vr/ 近日由CSDN學(xué)院主辦的“VR系列直播課”火熱開講。奇境科技 CTO劉粵桂作為特邀講師參加了本次活動,與眾多開發(fā)者一同探討VR的奧秘。
劉粵桂,一個伴隨著VR行業(yè)成長的互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)牛人,10 多年從業(yè)經(jīng)歷,擁有豐富的實(shí)戰(zhàn)開發(fā)經(jīng)驗(yàn),現(xiàn)任深圳奇境科技 CTO。精通圖形圖像技術(shù)研發(fā)底層算法研發(fā)、3D 渲染技術(shù)、熟悉各大渲染引擎、光學(xué) VR 原理、空間定位實(shí)現(xiàn)算法等 VR 相關(guān)技術(shù)。公開課現(xiàn)場他對開發(fā)者該如何破解光學(xué)VR技術(shù)難題,如何將 VR/AR 技術(shù)運(yùn)用到不同場景中去,進(jìn)行了詳細(xì)描述。
據(jù)奇境CTO描述,目前的VR又被稱為光學(xué)VR,因?yàn)槿藗儗κ澜绲恼J(rèn)識,是通過人眼觀察世界。目前一切的VR,都是通過扭曲光線,讓光線進(jìn)入視網(wǎng)膜,欺騙眼睛來實(shí)現(xiàn)的。不管是VR,還是AR,還是號稱未來的MR,都脫離不了光學(xué)。 而HMD(HMD是Head Mount Display的縮寫)也就是俗稱的頭顯,是VR最核心的裝備,有了這個東西,后面一切才有可能。一款優(yōu)秀的HMD應(yīng)該是滿足以下兩點(diǎn),一是完全符合人體結(jié)構(gòu);二是盡量輕便,降低存在感。其實(shí)HMD的構(gòu)造很簡單,一個塑料外殼,兩個鏡片,一個顯示器而已。看起來非常簡單,好像隨意弄個屏幕,然后裝個透鏡,裝到盒子里,就組成了一個VR設(shè)備。國內(nèi)一大把各種魔鏡也都是這么做的。這種號稱人海VR,常見于市面上一百幾十塊的各種盒子,這種產(chǎn)品雖價格低廉卻大大降低了用戶的體驗(yàn)感。
對于一款HMD而言合適的鏡片至關(guān)重要,可以直接決定HMD的最終質(zhì)量。奇境科技與利達(dá)光電強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,針對移動VR市場推出了“利鏡”VR光學(xué)鏡片產(chǎn)品。該鏡片產(chǎn)品在畸變方案、透光率、視仰角均達(dá)到了世界領(lǐng)先水平,為用戶的移動VR產(chǎn)品提供了最好的光學(xué)解決方案。奇境為用戶提供鏡片畸變SDK,助力客戶開發(fā)自有VR產(chǎn)品,并可依據(jù)客戶需求提供定制化行業(yè)應(yīng)用解決方案,基于應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)或增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)等技術(shù)實(shí)現(xiàn)新媒介交互項(xiàng)目策劃。奇境致力于VR應(yīng)用軟件和VR智能硬件的自主研發(fā)工作,涵蓋配套APP、VR視頻、VR游戲、VR線下娛樂管理平臺等渠道,為行業(yè)用和大眾用戶提供免費(fèi)便捷的VR咨詢、內(nèi)容下載、VR技術(shù)科普等服務(wù),為虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)的發(fā)展做出了不可或缺的貢獻(xiàn)。
奇境科技 CTO劉粵桂稱2016年為VR元年。每一個元年都意味著從0到1的艱辛過程。但是風(fēng)風(fēng)火火的開局,收局卻不盡如人意,很大程度上在于體驗(yàn)效果并沒有達(dá)到預(yù)期。隨著資本的不斷涌入,喧囂之后VR 行業(yè)也需要回歸正常發(fā)展軌跡,在不久的將來虛擬現(xiàn)實(shí)也許將改變所有人的生活,“為用戶提供更好的VR產(chǎn)品”的探索之路任重而道遠(yuǎn)。
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