中文字幕精品av乱码在线,综合色就爱涩涩涩综合婷婷,曰韩无码无遮挡a级毛片 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過(guò)93913為用戶(hù)提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠(chǎng)商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開(kāi)發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問(wèn)等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 04:10:03 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 國(guó)承萬(wàn)通CEO郭成:VR行業(yè)面臨的挑戰(zhàn)并不在行業(yè)之內(nèi) http://pinmang.cn/19363.html http://pinmang.cn/19363.html#respond Tue, 23 Oct 2018 00:03:03 +0000 http://pinmang.cn/2018/10/23/%e5%9b%bd%e6%89%bf%e4%b8%87%e9%80%9aceo%e9%83%ad%e6%88%90%ef%bc%9avr%e8%a1%8c%e4%b8%9a%e9%9d%a2%e4%b8%b4%e7%9a%84%e6%8c%91%e6%88%98%e5%b9%b6%e4%b8%8d%e5%9c%a8%e8%a1%8c%e4%b8%9a%e4%b9%8b%e5%86%85/
10月的第2個(gè)周末,我們?cè)诒本┦卒搩S夢(mèng)苑迎來(lái)了中國(guó)首個(gè)VR/AR主題公園應(yīng)用領(lǐng)域的盛會(huì)——2018VRSD國(guó)際VAR主題公園創(chuàng)新論壇暨展示洽談會(huì)。會(huì)議吸引了中、韓、日、美等國(guó)家及地區(qū)的數(shù)百名從事VR/AR主題公園硬件設(shè)備及內(nèi)容研發(fā)的供應(yīng)商代表與全國(guó)各地的VR主題公園、VR體驗(yàn)店的運(yùn)營(yíng)及服務(wù)商代表,大家一起深入探討了在VR/AR主題公園的規(guī)劃、建設(shè)、運(yùn)營(yíng)、產(chǎn)品采購(gòu)、內(nèi)容升級(jí)、現(xiàn)場(chǎng)服務(wù)等方面的經(jīng)驗(yàn)以及VR/AR主題公園的商業(yè)模式與發(fā)展方向。作為中方企業(yè)的代表,國(guó)承萬(wàn)通(STEPVR)CEO郭成進(jìn)行了名為“中國(guó)VAR主題公園現(xiàn)狀、挑戰(zhàn)與解決方案的思考”的主題演講,并在之后接受了我的采訪(fǎng)。今天我就將其中一些有意思的內(nèi)容與各位做個(gè)分享。
VR行業(yè)面臨的挑戰(zhàn)并不在行業(yè)之內(nèi)
在演講中郭成表示,在中國(guó)有許多人從事VR體驗(yàn)店、VR電影院、VR主題公園的業(yè)務(wù),作為一家進(jìn)入VR行業(yè)已經(jīng)四年多時(shí)間的“老企業(yè)”,STEPVR一直專(zhuān)注于VR大空間的位置服務(wù),在行業(yè)早期參與過(guò)各種業(yè)務(wù)。嘗試過(guò)各種形式的VR體驗(yàn)之后,他對(duì)于任何一種體驗(yàn)都會(huì)保持一段時(shí)間的興奮度,這個(gè)興奮度大概會(huì)持續(xù)在1-2月之間。不過(guò)單一的體驗(yàn)形式能不能持久經(jīng)營(yíng)下去,這是一個(gè)從業(yè)者需要慎重考慮的問(wèn)題。
同時(shí),郭成認(rèn)為,VR行業(yè)在發(fā)展的過(guò)程中所面臨的挑戰(zhàn)并不在行業(yè)之內(nèi),其中最主要的挑戰(zhàn)來(lái)自無(wú)處不在的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)。“我們發(fā)現(xiàn)商場(chǎng)里的人越來(lái)越少,而體驗(yàn)類(lèi)項(xiàng)目越來(lái)越多,其實(shí)這些項(xiàng)目面臨的挑戰(zhàn)不是在商場(chǎng)內(nèi)部,而是在于諸如電商、送餐、手游等業(yè)務(wù)把消費(fèi)者攔在家里不出來(lái),即使出來(lái)之后消費(fèi)者也在不??词謾C(jī)。今天你去任何一家餐館就餐,除了動(dòng)筷子的時(shí)間,我們所有的時(shí)間基本上都在看手機(jī),而且手機(jī)上各種游戲都是免費(fèi)的,面對(duì)這種情況,我們將如何與之競(jìng)爭(zhēng)?”
在郭成看來(lái),這個(gè)問(wèn)題的答案只有一個(gè):實(shí)現(xiàn)類(lèi)似于《頭號(hào)玩家》那種超越手機(jī)的體驗(yàn)。這種體驗(yàn)必然要包含非常多的人,其世界觀非常龐大,體驗(yàn)者在數(shù)字世界中可以進(jìn)行各種形式的活動(dòng),并且與現(xiàn)實(shí)世界實(shí)現(xiàn)一一對(duì)應(yīng)。“體驗(yàn)者的動(dòng)作和表情可以從現(xiàn)實(shí)世界映射到數(shù)字世界,在數(shù)字世界里接觸的環(huán)境和道具在現(xiàn)實(shí)世界里也都有對(duì)應(yīng)(比如在數(shù)字世界看到一面墻,在現(xiàn)實(shí)世界也可以觸摸到一面墻),兩個(gè)世界應(yīng)該是無(wú)縫打通的。”只有做到了這樣,VR主題樂(lè)園的體驗(yàn)才足以挑戰(zhàn)手機(jī),消費(fèi)者也就自然愿意買(mǎi)單。
多人大空間系統(tǒng),包含多種環(huán)境、道具甚至演員
針對(duì)以上的答案,郭成進(jìn)一步分享了STEPVR在這個(gè)方向上努力的一些成果。經(jīng)過(guò)多年的研發(fā)與實(shí)踐,STEPVR已經(jīng)形成了一套名為“STEP ENGINE(STEP引擎)”的整體解決方案,STEP ENGINE能夠與眾多行業(yè)的VR/AR應(yīng)用相結(jié)合,同樣也適用于VR/AR主題樂(lè)園所隸屬的娛樂(lè)行業(yè)。“雖然我們現(xiàn)在還做不到電影里的場(chǎng)面,但是我們正在逐漸接近這個(gè)結(jié)果。”
在STEPVR構(gòu)想中的VR體驗(yàn)場(chǎng)景首先是一個(gè)占地幾百平米的場(chǎng)地,里面包含各種道具(比如車(chē)船、椅子、懸崖等等),真正實(shí)現(xiàn)現(xiàn)實(shí)世界與數(shù)字世界的場(chǎng)景一一對(duì)應(yīng)。所有體驗(yàn)者在這個(gè)場(chǎng)景中的所有動(dòng)作都被捕捉下來(lái),在數(shù)字世界中彼此互相可見(jiàn),還可以進(jìn)行語(yǔ)音交流,此外場(chǎng)景中還會(huì)安排一些演員或工作人員為體驗(yàn)者進(jìn)行服務(wù)(同樣在數(shù)字世界中可見(jiàn)可交流)。在現(xiàn)場(chǎng)播放的一部短視頻中,我看到了這種體驗(yàn)場(chǎng)景的一些端倪:在一個(gè)幾百平米的空間中,佩戴了全身裝備的體驗(yàn)者在里面自由走動(dòng),系統(tǒng)可以精準(zhǔn)捕捉體驗(yàn)者的位置數(shù)據(jù),甚至包括體驗(yàn)者上下樓梯的過(guò)程,不同的體驗(yàn)者在空間中可以對(duì)話(huà)交流。據(jù)郭成介紹,目前這套方案在數(shù)據(jù)上可以支持30人,同時(shí)配有一個(gè)操作簡(jiǎn)單的后臺(tái)運(yùn)營(yíng)平臺(tái),操作者可以方便的通過(guò)后臺(tái)操作界面開(kāi)關(guān)各種游戲、查看設(shè)備狀態(tài)及玩家位置。
關(guān)于這套方案的最后一點(diǎn),那就是系統(tǒng)的魯棒性很強(qiáng),用郭成的話(huà)來(lái)說(shuō)就是 “非常皮實(shí)”。郭成坦言,STEPVR的團(tuán)隊(duì)在研發(fā)這套解決方案的過(guò)程中趟過(guò)了非常多的坑,克服了很多技術(shù)挑戰(zhàn),比如大空間下的無(wú)線(xiàn)組網(wǎng)、多人體驗(yàn)的無(wú)線(xiàn)信道及供電問(wèn)題等等。好在功夫不負(fù)有心人,目前在團(tuán)隊(duì)實(shí)施過(guò)的眾多項(xiàng)目之中,有些系統(tǒng)持續(xù)使用時(shí)間已經(jīng)超過(guò)一年,中間并未出現(xiàn)問(wèn)題,每天操作人員只需要開(kāi)關(guān)電源即可正常使用。
在演講的最后,郭成再次強(qiáng)調(diào)了用戶(hù)體驗(yàn)的重要性。在中國(guó)市場(chǎng),消費(fèi)者對(duì)于數(shù)字體驗(yàn)性產(chǎn)品的嗨點(diǎn)非常低,因?yàn)橐呀?jīng)被各種“新事物”刺激過(guò)很多次,很難對(duì)一個(gè)普通的體驗(yàn)產(chǎn)生很強(qiáng)的興奮感并進(jìn)行口碑傳播(相反對(duì)于不良的體驗(yàn)更傾向于負(fù)面?zhèn)鞑ィ?ldquo;在這種情況下,我們打造一種接近《頭號(hào)玩家》這樣的體驗(yàn)則更為重要,否則我們就會(huì)陷入與各種手機(jī)端、PC端和主機(jī)端的競(jìng)爭(zhēng)。消費(fèi)者并不知道VR體驗(yàn)是什么,他們會(huì)對(duì)所有產(chǎn)品一視同仁,所以我們只有不斷創(chuàng)造那種超越手機(jī)端、PC端和主機(jī)端的體驗(yàn)才是唯一的正解。”
面向行業(yè)需求方向的STEP ENGINE
在演講之后的采訪(fǎng)中,關(guān)于STEP ENGINE,郭成用兩家著名企業(yè)雅馬哈和戴森的例子進(jìn)行了形象的比喻:“雅馬哈的強(qiáng)項(xiàng)在于設(shè)計(jì)和制造發(fā)動(dòng)機(jī),所以你會(huì)看到很多汽車(chē)、摩托車(chē)都在用雅馬哈的發(fā)動(dòng)機(jī),而戴森專(zhuān)精的是空氣流動(dòng)技術(shù),所以從吹風(fēng)機(jī)到吸塵器再到最近流行的卷發(fā)棒,你都會(huì)看到戴森的產(chǎn)品。我們一直關(guān)注定位,之前也經(jīng)歷了大量的項(xiàng)目,所以我們把自己擁有的技術(shù)、經(jīng)驗(yàn)和能力打成一個(gè)包,做成一個(gè)大的引擎。當(dāng)有客戶(hù)找到我們并提出他們的需求時(shí),如果我們認(rèn)為這個(gè)行業(yè)是值得開(kāi)發(fā)的,我們就從這個(gè)大的引擎里取出一些東西做出一個(gè)小引擎,就像雅馬哈和戴森一樣。我們?cè)诟鶕?jù)某個(gè)行業(yè)的需求為客戶(hù)定制方案的同時(shí),也在關(guān)注這個(gè)行業(yè)今后的發(fā)展。”
對(duì)于VR在toB和toC的發(fā)展趨勢(shì),郭成認(rèn)為,VR進(jìn)入家庭還需要更長(zhǎng)的時(shí)間,而進(jìn)入某些行業(yè)的固定場(chǎng)所已經(jīng)成為現(xiàn)實(shí)。目前STEPVR主要服務(wù)的行業(yè)包括軍事、醫(yī)療和娛樂(lè),而未來(lái)STEPVR的計(jì)劃就是不斷積累和完善STEP ENGINE這套整體解決方案。“我們一直在努力把定位這件事做到行業(yè)里最專(zhuān)業(yè),我們能解決客戶(hù)的所有問(wèn)題,是因?yàn)檫@些問(wèn)題我們之前都遇到過(guò)和解決過(guò),這就是我們的計(jì)劃。”
在與郭總的交流過(guò)程中,給我留下深刻印象的一件事就是他非常喜歡舉例子,而其中的一些例子又是非常的形象和貼切。比如當(dāng)他提到VR游戲時(shí)就舉了一個(gè)街機(jī)與家用游戲機(jī)的例子:當(dāng)年的家用游戲機(jī)是隨著街機(jī)發(fā)展起來(lái)的,伴隨著每一代街機(jī)的出現(xiàn),同時(shí)代家用游戲機(jī)的體驗(yàn)差不多是街機(jī)體驗(yàn)的80%。“對(duì)于VR體驗(yàn)來(lái)說(shuō),我們認(rèn)為如果B端的體驗(yàn)已經(jīng)做到100分(接近《頭號(hào)玩家》),然后我們?cè)贑端打一個(gè)八折,如果能實(shí)現(xiàn)的話(huà)C端才會(huì)有比較大的發(fā)展。”最后還是祝福STEPVR的團(tuán)隊(duì)在今后的日子里能夠克服更多的技術(shù)難關(guān),在不斷提升用戶(hù)體驗(yàn)這條正確的方向上,與更多的合作伙伴一起努力為廣大的消費(fèi)者帶來(lái)更多精彩的體驗(yàn),讓媲美《頭號(hào)玩家》的數(shù)字世界能夠早日實(shí)現(xiàn)。

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專(zhuān)訪(fǎng)STEPVR CEO 郭成:大空間定位創(chuàng)造更佳VR體驗(yàn) http://pinmang.cn/6451.html http://pinmang.cn/6451.html#respond Fri, 05 Aug 2016 00:13:02 +0000 http://pinmang.cn/2016/09/01/%e4%b8%93%e8%ae%bfstepvr-ceo-%e9%83%ad%e6%88%90%ef%bc%9a%e5%a4%a7%e7%a9%ba%e9%97%b4%e5%ae%9a%e4%bd%8d%e5%88%9b%e9%80%a0%e6%9b%b4%e4%bd%b3vr%e4%bd%93%e9%aa%8c/

      2016年7月28日下午,我來(lái)到STEPVR在ChinaJoy的展區(qū),體驗(yàn)了STEPVR的展示項(xiàng)目,同時(shí)采訪(fǎng)了國(guó)承萬(wàn)通的CEO郭成博士。國(guó)承萬(wàn)通(G-Wearables)是國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的VR技術(shù)研發(fā)與服務(wù)商,擁有全自主研發(fā)的高精度空間激光定位、全身動(dòng)作捕捉、精確手勢(shì)識(shí)別、多人同空間自然交互等一系列VR核心技術(shù)。
 
      G-Wearables 和STEPVR

 
      第一次接觸STEPVR,其實(shí)是幾個(gè)月之前,我在北京參加了一個(gè)展會(huì),看到這種支持多人定位的系統(tǒng),感覺(jué)非常震撼。不過(guò)當(dāng)時(shí)我跟工作人員交換名片時(shí)看到的是另外一個(gè)名字——G-Wearables。郭博士告訴我,G-Wearables是國(guó)承萬(wàn)通的公司品牌名稱(chēng),而STEPVR是國(guó)成萬(wàn)通的VR空間定位方案的子品牌名稱(chēng)。
 
      提到G-Wearables這個(gè)名字,我問(wèn)郭博士,國(guó)承萬(wàn)通是不是有可穿戴設(shè)備的業(yè)務(wù)。他說(shuō)公司在創(chuàng)立初期確實(shí)進(jìn)行過(guò)可穿戴設(shè)備的嘗試,同時(shí)也是為了積累在供應(yīng)鏈方面的經(jīng)驗(yàn),現(xiàn)在公司的主要業(yè)務(wù)已經(jīng)全部轉(zhuǎn)到VR空間定位系統(tǒng)方面,也就是STEPVR業(yè)務(wù)。
 
      在VR空間定位領(lǐng)域,國(guó)承萬(wàn)通在2014年就開(kāi)始進(jìn)行相關(guān)技術(shù)的研發(fā),擁有豐富的經(jīng)驗(yàn),在國(guó)內(nèi)這一細(xì)分領(lǐng)域保持技術(shù)領(lǐng)先水平。對(duì)此郭博士說(shuō):“我們做定位系統(tǒng)做了小兩年時(shí)間,這種東西在短時(shí)間內(nèi)是做不好的。”
 
      STEPVR的優(yōu)勢(shì)

 
      下一個(gè)問(wèn)題其實(shí)又是老套路,那就是“我們的產(chǎn)品或方案相對(duì)于友商有什么競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)或差異價(jià)值?”郭博士說(shuō):“前面已經(jīng)說(shuō)過(guò)了,首先我們做這方面的技術(shù)比較早,具有先發(fā)優(yōu)勢(shì)。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),我們的方案在B端方案中性?xún)r(jià)比較高,在C端方案里定位非常準(zhǔn)確,可延展性比較好。”
 
      與郭博士的交流之中,我了解到,目前主流的空間定位系統(tǒng)主要包括激光定位和攝像頭定位兩種方式,STEPVR采用的是激光定位技術(shù)。“其實(shí)激光定位和攝像頭定位如果做得好的話(huà),其精確度是差不多的,不過(guò)前者在未來(lái)的發(fā)展?jié)摿Ω蟆?rdquo;
 
      STEPVR的系統(tǒng)包括四個(gè)激光光塔和一個(gè)集成HUB,通過(guò)分布式計(jì)算,可以實(shí)現(xiàn)對(duì)于多名用戶(hù)動(dòng)作的精準(zhǔn)捕捉。“我們用的是激光定位,在價(jià)格上有優(yōu)勢(shì),同時(shí)我們可以容納更多的人。如果用攝像頭定位,多人動(dòng)作會(huì)造成比較嚴(yán)重的遮擋,就需要增加更多的攝像頭,而我們方案的四個(gè)激光光塔可以最大限度的避免遮擋帶來(lái)的影響。”
 
      同時(shí),STEPVR可以與多部VR頭顯進(jìn)行匹配,之前STEPVR已實(shí)現(xiàn)了與Oculus Rift CV1的適配,之后又與大朋、小派達(dá)成戰(zhàn)略合作。STEPVR和多家頭顯廠(chǎng)商的產(chǎn)品進(jìn)行適配,其主要目的是為了在終端上輸出不同的產(chǎn)品形態(tài),從而豐富STEPVR的渠道通路,既有利于在B端市場(chǎng)的深耕,也有利于未來(lái)在C端市場(chǎng)的應(yīng)用,從而使STEPVR從目前在B端市場(chǎng)的獨(dú)輪行進(jìn)變成B端和C端市場(chǎng)的雙輪驅(qū)動(dòng)。
 
      STEPVR的行業(yè)應(yīng)用

 

 
      在談及STEPVR的應(yīng)用領(lǐng)域時(shí),郭博士說(shuō)這個(gè)問(wèn)題正好可以結(jié)合STEPVR本次的展示來(lái)進(jìn)行說(shuō)明。
 
?      STEPVR在本屆ChinaJoy的展區(qū)包括上下兩層,其中上層有一個(gè)5米乘5米(25平米)的空間,主要用于行業(yè)應(yīng)用展示。“比如說(shuō)一個(gè)旅游展示項(xiàng)目,我們可以把四個(gè)景區(qū)的展示內(nèi)容放在一個(gè)虛擬空間里面,用戶(hù)戴上VR頭顯之后會(huì)看到四個(gè)發(fā)光的小球,我們叫它冥想盆(名字源自《哈利波特》),用戶(hù)在空間里移動(dòng),走到一個(gè)小球前面就可以激活一個(gè)全景視頻,然后用戶(hù)可以觀看這個(gè)景區(qū)的風(fēng)景,看完之后就可以移動(dòng)到下一個(gè)小球,這樣用戶(hù)通過(guò)一個(gè)小空間就可以觀看多個(gè)景區(qū)。我們這套系統(tǒng)不需要用戶(hù)佩戴背包,用戶(hù)只需要戴上一臺(tái)加了定位器的大朋一體機(jī)就可以了,使用非常方便。我們通過(guò)這種方式,為行業(yè)客戶(hù)提供了一套具有價(jià)格競(jìng)爭(zhēng)力的、可以快速進(jìn)行內(nèi)容制作和環(huán)境搭建的解決方案。”
 

 

 
      STEPVR展區(qū)的下層有一個(gè)7米乘7米(50平米)的空間。“下面的空間主要用于展示多人交互游戲,提供展示的游戲是第三方廠(chǎng)商開(kāi)發(fā)的《激戰(zhàn)傳說(shuō)》和《奇世界·愛(ài)》。用戶(hù)需要佩戴PC背包,最多支持4人游戲。多人游戲最有意思的地方,就是玩家可以在游戲中看到其他玩家,這種感覺(jué)是單人游戲不能比的。”目前STEPVR已經(jīng)與80多家內(nèi)容廠(chǎng)商進(jìn)行合作,為全國(guó)眾多的VR線(xiàn)下體驗(yàn)店游戲提供空間定位技術(shù)支撐。
 
      市場(chǎng)變化趨勢(shì)與未來(lái)愿景

 

 
      對(duì)于2016年下半年乃至2017年VR市場(chǎng)的變化,郭博士說(shuō),他比較看重PSVR的登場(chǎng)。“我認(rèn)為索尼大法的上市應(yīng)該是一個(gè)變化時(shí)間點(diǎn),到時(shí)候會(huì)帶來(lái)VR概念的進(jìn)一步普及。當(dāng)VR的概念進(jìn)一步普及了,更多的用戶(hù)需要體驗(yàn)了,那么對(duì)于提供空間體驗(yàn)的我們來(lái)說(shuō)也是有益的。”
 
      我問(wèn)郭博士他個(gè)人看好的VR細(xì)分領(lǐng)域,他說(shuō)比較看好電影游戲化,也一直關(guān)注如何把新的電影與游戲結(jié)合起來(lái),讓用戶(hù)自己進(jìn)入虛擬世界進(jìn)行體驗(yàn)。“你現(xiàn)在會(huì)發(fā)現(xiàn),電影里面CG的含量越來(lái)越高了,一些電影現(xiàn)在有一半內(nèi)容都是CG制作的,你既然可以制作電影的CG,也可以制作VR的CG嘛,不過(guò)這個(gè)領(lǐng)域可能競(jìng)爭(zhēng)會(huì)比較激烈。如果說(shuō)利潤(rùn)比較高的可能還是一些垂直行業(yè)。”
 
      我的最后一個(gè)問(wèn)題是,公司未來(lái)的愿景是什么。郭博士表示,國(guó)承萬(wàn)通一直是技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)型公司,其關(guān)注點(diǎn)在于提出技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),比如說(shuō)將現(xiàn)有激光定位方案發(fā)展為行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),為更多的行業(yè)客戶(hù)服務(wù)。
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