中文天堂在线,最近中文字幕高清字幕mv,一个人看的www免费高清 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務商,通過93913為用戶提供信息服務以及元宇宙&AI領域相關廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務。 Thu, 12 Sep 2024 18:26:47 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 VR音頻配件VR Ears將于明年7月發(fā)售 http://pinmang.cn/43899.html http://pinmang.cn/43899.html#respond Thu, 12 Nov 2020 00:01:07 +0000 http://pinmang.cn/news/202011/43895.html
據(jù)外媒UploadVR報道,美國VR配件廠商Rebuff Reality近日表示其計劃于2021年7月發(fā)售旗下VR音頻配件VR Ears。
Rebuff Reality生產(chǎn)了許多用于VR頭顯的配件,這其中包括了VR Power,該配件可顯著延長Oculus Quest的電池壽命,并可平衡Quest的整機重量從而提升用戶舒適度。自VR Ears在今年5月眾籌成功以來,Rebuff Reality原本計劃在今年年底前交付這款產(chǎn)品,然而席卷全球的新冠病毒疫情徹底打亂了該公司的計劃,此外隨著Quest 2的發(fā)布,Rebuff Reality清醒意識到,圍繞Quest 2打造VR Ears的產(chǎn)品兼容性才是當務之急。
Rebuff Reality表示:“VR Ears將于2021年7月15日發(fā)貨,該配件將全面支持Quest 2并與目前主流VR頭顯相兼容。我們將所籌集到的資金全部投入到了開發(fā)之中,以使團隊能夠全力以赴開發(fā)出一款讓消費者滿意的產(chǎn)品。”
作為第三方音頻配件,VR Ears采用了Valve Index及HP Reverb G2的懸空式音頻設計,Rebuff Reality在上個月發(fā)布了該配件的最新產(chǎn)品圖像,展示了VR Ears的最新外形。
值得注意的是,VR Ears的延期發(fā)售可能會對其支持者造成一定的打擊,因為這些忠實粉絲原本計劃在該配件上市時購買新的適配頭顯。無論如何,我們都渴望能夠早日體驗到這款VR音頻配件,以深入了解其與Quest 2等VR頭顯的兼容性。【93913原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】

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虛擬現(xiàn)實配件市場到2025年達到31億美元 http://pinmang.cn/14231.html http://pinmang.cn/14231.html#respond Wed, 13 Sep 2017 00:02:01 +0000 http://pinmang.cn/2017/09/13/%e8%99%9a%e6%8b%9f%e7%8e%b0%e5%ae%9e%e9%85%8d%e4%bb%b6%e5%b8%82%e5%9c%ba%e5%88%b02025%e5%b9%b4%e8%be%be%e5%88%b031%e4%ba%bf%e7%be%8e%e5%85%83/
隨著虛擬現(xiàn)實市場(VR)的增長,VR頭顯和軟件的需求在不斷增加,但是報告顯示,VR相關市場也受到了很大的影響。具體來說,VR外圍設備和配件的需求也在持續(xù)增長。由Persistence Market Research編制的報告預測,VR配件的全球市場將從2017年底的95億美元增長到2025年的310億美元。
在報告中,VR視頻游戲市場的配件有不同的分類領域。如虛擬現(xiàn)實頭顯、虛擬現(xiàn)實控制器,VR跑步機,游戲套裝和虛擬現(xiàn)實 PC背包。虛擬現(xiàn)實平臺則分為PC端,移動端和VR一體機。
該報告預測,亞太地區(qū)將在預測期內(nèi)成為VR配件市場最具吸引力的地區(qū),預計到2020年年底,亞太地區(qū)預計將達到140億美元的市場估值。預計北美地區(qū)成為下一個最大的市場,預計到2025年底將有80億美元的收入。
虛擬現(xiàn)實頭顯市場預計將是其中最大的市場,預計到2025年底全球市值將達到120億美元,盡管PC端預計將取得重大進步,但智能手機/移動VR預計將在預測期間領先市場。
現(xiàn)在VR已經(jīng)逐漸走進了人們的視野,隨著未來VR全面的爆發(fā),虛擬現(xiàn)實配件市場也會迎來大爆發(fā),到2025年虛擬現(xiàn)實配件市場或許像報告中預測的那樣,市值會高達310億美元,不管結果如何還是非常期待的。
高盛公司估計,去年虛擬現(xiàn)實頭戴式設備的在華銷量占全球總銷量的1/3。據(jù)從事技術并購咨詢業(yè)務的美國數(shù)碼資本公司稱,按收入計算,亞洲到2021年將成為虛擬現(xiàn)實頭戴式設備的第一大市場,市場份額將達全球的45%。

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VR配件的創(chuàng)新將融入頭顯迭代 http://pinmang.cn/9973.html http://pinmang.cn/9973.html#respond Mon, 30 Jan 2017 00:13:51 +0000 http://pinmang.cn/2017/01/31/vr%e9%85%8d%e4%bb%b6%e7%9a%84%e5%88%9b%e6%96%b0%e5%b0%86%e8%9e%8d%e5%85%a5%e5%a4%b4%e6%98%be%e8%bf%ad%e4%bb%a3/
下一代VR頭顯究竟什么時候會大批的出現(xiàn)?1-3年只是一個周期性的結論。問題是新一代VR頭顯是否能推進VR的發(fā)展和對用戶帶來何種新的體驗?
創(chuàng)新才是第一生產(chǎn)力,其中以HTCVive推出的無線VR配件最為出名。從大廠的硬件更新迭代情況來看,大多數(shù)都不會對下一代硬件產(chǎn)品進行大幅度的改進,不過創(chuàng)新進步將是虛擬現(xiàn)實領域最大的財富和科技動力。
我們一直強調(diào)的創(chuàng)新將會在這個最年輕的行業(yè)內(nèi)出現(xiàn),各式各樣讓人意料不到的配件創(chuàng)新也會出現(xiàn)。雖然說主體硬件可能不會發(fā)生顛覆性的改變,但對于虛擬現(xiàn)實來說,已經(jīng)是突飛猛進的進步。
VR外設和配件并不只是VR主體硬件的附屬品。在各大頭顯沒有對硬件進行大升級之前,對于外設和配件的開發(fā)與創(chuàng)新將是各大頭顯開辟新市場的關鍵。
我們已經(jīng)看到了新奇的VR設備出現(xiàn),第三方外設廠商與熱門頭顯的融合將是合作共贏的模式。以VR體感椅為例,從最初的單人蛋椅到如今的大空間VR互動設備,人們的需求一直在變,而外設也應大眾的口味不斷推陳出新。
而VR背包,智能頭帶、VR耳機、VR鞋、VR頭顯放置器等新型VR外設,讓VR配件武裝到了牙齒,也讓粉絲們有了正版VR外設和配件的購買、更換、更新等服務。建立配套的VR外設產(chǎn)業(yè)鏈,對普及VR有推進作用。
未來的VR頭顯將與VR外設和配件相融合,共同創(chuàng)新。而不是僅以VR硬件主體為主體驗模塊,那些讓人過目不忘的VR配件,甚至可能會喧賓奪主,成為品牌的宣傳主力。

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無線VR配件中PC處于何種位置? http://pinmang.cn/9858.html http://pinmang.cn/9858.html#respond Mon, 23 Jan 2017 00:08:10 +0000 http://pinmang.cn/2017/01/24/%e6%97%a0%e7%ba%bfvr%e9%85%8d%e4%bb%b6%e4%b8%adpc%e5%a4%84%e4%ba%8e%e4%bd%95%e7%a7%8d%e4%bd%8d%e7%bd%ae%ef%bc%9f/
無線VR自Vive推出無線配件之后引發(fā)了一波熱潮,有線線纜造成的問題似乎迎刃而解了,但對于消費者而言,無線VR模塊不僅要解決定位追蹤問題,在硬件性能以及PC上都要有所處理。
刪除PC電腦的位置
當前的PCVR頭顯無線VR技術還是脫離不了個人電腦,有報道認為真正實現(xiàn)無線VR,僅需要一個結合了無線VR模塊的頭顯即可,而電腦的位置則會被云服務器所取代。構建云平臺遠比單純的從有線轉(zhuǎn)化為無線更有意義。
通過云桌面技術,在服務器上構建無線VR解決方案,并可接入多個VR頭顯。通過系統(tǒng),用戶可以連接Wi-Fi至頭顯,借助網(wǎng)絡服務器來體驗無線VR。這對于服務器的性能處理是個考驗,越多的頭顯接入,就意味著更大的功耗。
網(wǎng)絡延遲或許是一個大的挑戰(zhàn),利用流傳輸技術來壓縮用于Wi-Fi傳輸?shù)腣R信號,從而實現(xiàn)無線功能,但信號接收范圍以及服務器處理也同樣是個問題。
便攜式的VR模塊
便攜式的VR模塊如同VR背心一樣,在續(xù)航方面受到制約。雖然無線VR模塊得到了體積以及性能上的改進,但一個繞不過彎的問題即是電池續(xù)航。越大的續(xù)航力也就意味著電池重量和體積的增加,也違背了當初便攜式的設計初衷。體積大的無線VR模塊就不適合加固在VR頭顯上,別在腰帶或者身體別的部分平衡重量。不再把模塊重量固定在某一個部件,進行全身平衡也是設計需要考慮的方面。

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任天堂Switch專利文件公開 或?qū)⑼芕R配件 http://pinmang.cn/9160.html http://pinmang.cn/9160.html#respond Fri, 16 Dec 2016 00:05:09 +0000 http://pinmang.cn/2016/12/16/%e4%bb%bb%e5%a4%a9%e5%a0%82switch%e4%b8%93%e5%88%a9%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%85%ac%e5%bc%80-%e6%88%96%e5%b0%86%e6%8e%a8vr%e9%85%8d%e4%bb%b6/ 今天任玩堂在NeoGaf論壇上曝光了一系列關于Switch的專利文件。該文件看起來有點類似VR眼鏡盒子,其中還包含了Switch本體、手柄之間的連接、固定部位等細節(jié)尺寸,以及Switch信息處理系統(tǒng)的等原理圖。
該消息最初是由NeoGAF的一個名叫R?sti的ID爆料的。該附件被成為“HMD(頭戴式顯示器)”,其工作原理和谷歌以及三星的智能手機VR解決方案類似——核心本體Switch可以被塞進VR頭盔之中,通過透鏡創(chuàng)造出3D效果。
專利中還描述了在使用頭盔的時候能夠使用可拆卸的 Joycon手柄,不過并沒有說在運行的過程中是否會用到運動控制器。
專利還指出,在“本實施方案”中的Switch將能夠使用角速度傳感器以及加速器來進行頭部追蹤。不過專利現(xiàn)實Switch本身并沒有包含這些原件,這意味著VR頭盔本身將包含這些組件。雖然該專利是在今天才公布的,不過早在今年6月10日就已經(jīng)提出來了。
和所有的專利一樣,該文件并不意味著會有新產(chǎn)品推出,只不過任天堂考慮到其可能性并且希望在今后的研究中繼續(xù)探尋。
任天堂總裁君島達己(Tatsumi Kimishima)最近透露,Switch會提供更多我們從未見過的配件,并且任天堂此前也確認他在研究VR。

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Oculus:VR外設配件要進行盡管當前沒什么卵用 http://pinmang.cn/7748.html http://pinmang.cn/7748.html#respond Sat, 08 Oct 2016 00:01:33 +0000 http://pinmang.cn/2016/10/08/oculus%ef%bc%9avr%e5%a4%96%e8%ae%be%e9%85%8d%e4%bb%b6%e8%a6%81%e8%bf%9b%e8%a1%8c%e5%b0%bd%e7%ae%a1%e5%bd%93%e5%89%8d%e6%b2%a1%e4%bb%80%e4%b9%88%e5%8d%b5%e7%94%a8/
如同iphone7的雙攝像頭和無線藍牙耳機剛出現(xiàn)時遭受消費者一片吐槽般。 Oculus Connect 3大會上,盡管Oculus推出了專用耳機,以及音頻SDK新功能Ambisonic Rendering來實現(xiàn)更好的環(huán)繞聲效果。但它們的出現(xiàn)也同iphone7當初亮相一般,在消費者中開始備受質(zhì)疑。
在一個無法移動的且笨重的Oculus Rift里插耳機孔,這對于那些已經(jīng)用低音炮功放播放大片的玩家來說,相當?shù)碾u肋。這款耳機應該針對Gear vr才對。就如同PC電腦上后置板的3.5mm耳機孔,相信沒有幾個用戶會整天對它進行拔插。
那么Oculus推出它的意義何在?是為了開拓更多的面部接口。一個新的Rift配件計劃正在形成。如同HTCVive所推出的VR外設配件計劃一般,獨角獸前置攝像頭讓人耳目一新。如何給那些喜歡鉆孔的天才們一個好的舞臺,請選擇Rift吧。
不過,這對于行業(yè)外的消費者來說,這些配件似乎不痛不癢,并沒有影響或顯著提升當前的體驗。對于希望設計和生產(chǎn)Rift配件的廠商來說無疑是個福音,但希望它們的設計不是拍腦袋脫離市場調(diào)研的結果,否則,消費者不會買賬。
iphone7新功能的風波正在觸底反彈,雙攝像頭的好處正在被消費者慢慢體驗,在基數(shù)龐大的自拍和攝影愛好者面前,可以媲美單反相機功能的雙攝像頭,消費者最終會認可。而在這之前,iphone7最實用的功能是防水。防水在國內(nèi)的雨季內(nèi)有很大的市場,而一進水就報銷的手機成了眾多用戶心中之殤。
Oculus公開了面部接口和音頻連接器的CAD設計,打造性能更強的產(chǎn)品讓用戶更沉浸,雖然這些外設現(xiàn)在看來并沒有什么卵用。但新面板的開放,可以讓用戶體驗到更加人性化的產(chǎn)品設計和配件。
但藍牙耳機一直是當前科技界所推崇的新型耳機形式,在大量的推廣之下,消費者將會潛移默化,直到它在價格、適配、功能等各方面被消費者接受為止。
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開放VR配件計劃是更快發(fā)展還是埋下隱患 http://pinmang.cn/6824.html http://pinmang.cn/6824.html#respond Wed, 24 Aug 2016 00:02:09 +0000 http://pinmang.cn/2016/08/24/%e5%bc%80%e6%94%bevr%e9%85%8d%e4%bb%b6%e8%ae%a1%e5%88%92%e6%98%af%e6%9b%b4%e5%bf%ab%e5%8f%91%e5%b1%95%e8%bf%98%e6%98%af%e5%9f%8b%e4%b8%8b%e9%9a%90%e6%82%a3/
VR配件計劃正成為VR外設崛起的標志,HTCvive配件計劃已始召開,針對HTCvive各廠商們可以放開腦洞地開發(fā)研制適配產(chǎn)品。其中英特爾獨角獸配件讓HTCvive前置攝像頭可以看清前方的路,不再受外接線的困擾。
外設是硬件發(fā)展的重點,功能好應用廣泛的外設能起到輔助作用發(fā)揮原硬件的超強性能。因此,VR配件計劃無疑成了外設廠商的搶單好項目。VR觸感槍是當前十分常見的VR外設,經(jīng)過發(fā)展已形成了多套的功能、類型、技術等方案。適配固然是完美兼容的標準,不過得先問原硬件廠商是否愿意開放SDK和接口標準。
Macbook筆記本電腦外接The Wolfe顯卡讓Macbook也能搭上VR的快車,但針對沒有公開外設項目,開發(fā)團隊是否和破解當時的蘋果的手機一樣,一旦觸及到蘋果的敏感神經(jīng)部位,就會遭到封殺。最明顯的就是破解軟件剛一破解其接口就被封堵,補丁更新后原本的破解軟件就失效了。以升級補丁對付漏洞的策略國內(nèi)外都在用,但有時候這招并不管用。
之前的Oculus Rift就遇到了這樣的問題,獨占游戲策略讓它不受到VR游戲玩家的待見。由于獨占,Oculus Rift的游戲就不能在HTCvive上運行,這對于那些想一舉兩得的VR玩家來說,簡直是場災難。但很快就有破解團隊出現(xiàn),運行破解軟件后就能讓Oculus Rift獨占游戲策略不攻自破。對于破解軟件,Oculus Rift的反應從最先的睜一只眼閉一只眼到突然的暴起,更新SDK,封殺破解軟件,不過短短幾周的時候。而那時候的Oculus Rift處境正陷入訂單的漩渦之中,卻仍以嚴厲姿態(tài)對待。
雖然,Oculus Rift最終軟了下來,默認妥協(xié)了破解軟件的存在,但給世人的印象就是一旦觸及利益,隨時可能翻臉。究其原因,一種是擔心不安全的外設配件威脅了核心利益,另一種則是和自身產(chǎn)品完美兼容的外設配件的風頭超過了硬件本身。當外設配件的實用性比原產(chǎn)品更強大的時候,市場的天秤也會發(fā)生傾斜。比如說在三大頭顯中當前偏弱的psmove就等待拯救,但顯然索尼不會放手。
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Speck為iPhone 6/6s推便攜式虛擬現(xiàn)實配件 http://pinmang.cn/4931.html http://pinmang.cn/4931.html#respond Wed, 18 May 2016 23:08:45 +0000 http://pinmang.cn/2016/05/19/speck%e4%b8%baiphone-6-6s%e6%8e%a8%e4%be%bf%e6%90%ba%e5%bc%8f%e8%99%9a%e6%8b%9f%e7%8e%b0%e5%ae%9e%e9%85%8d%e4%bb%b6/ 知名iPhone配件廠商Speck官方推出Pocket-VR配件,設計兼容公司現(xiàn)有的Candyshell Grip保護套的可折疊便攜虛擬現(xiàn)實設備。Pocket-VR基于Google的Cardboard VR標準進行創(chuàng)建,所以能夠兼容顯示所有為Cardboard創(chuàng)建的內(nèi)容。

Speck為iPhone 6/6s推便攜式<a data-cke-saved-href=http://www.vr186.com href=http://www.vr186.com target=_blank class=infotextkey>虛擬現(xiàn)實</a>配件

[圖]Speck為iPhone 6/6s推便攜式<a data-cke-saved-href=http://www.vr186.com href=http://www.vr186.com target=_blank class=infotextkey>虛擬現(xiàn)實</a>配件

[圖]Speck為iPhone 6/6s推便攜式<a data-cke-saved-href=http://www.vr186.com href=http://www.vr186.com target=_blank class=infotextkey>虛擬現(xiàn)實</a>配件

[圖]Speck為iPhone 6/6s推便攜式虛擬現(xiàn)實配件

Pocket-VR由黑色塑料材質(zhì)打造而成,能夠配合黑色或者灰色的CandyShell Grip智能手機保護套,從而帶來虛擬現(xiàn)實的使用體驗。如果在不使用的時候,Pocket-VR的側面可以進行折疊,可以輕松的放置到口袋中。目前Pocket-VR僅適用于iPhone 6和6s,未來可能會推出iPhone 6 Plus或者6s Plus版本。

[圖]Speck為iPhone 6/6s推便攜式虛擬現(xiàn)實配件

[圖]Speck為iPhone 6/6s推便攜式虛擬現(xiàn)實配件

[圖]Speck為iPhone 6/6s推便攜式虛擬現(xiàn)實配件

[圖]Speck為iPhone 6/6s推便攜式虛擬現(xiàn)實配件

目前該Pocket-VR已經(jīng)在Speck官方網(wǎng)站上線,零售價格為69.95美元。

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