中文字幕日韩三级片,中文字幕色婷婷在线视频,亚洲+综合+欧美 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:27:01 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 VR讓你重回2000年前的呂岱斯圓形劇場 http://pinmang.cn/9981.html http://pinmang.cn/9981.html#respond Tue, 31 Jan 2017 00:11:38 +0000 http://pinmang.cn/2017/01/31/vr%e8%ae%a9%e4%bd%a0%e9%87%8d%e5%9b%9e2000%e5%b9%b4%e5%89%8d%e7%9a%84%e5%90%95%e5%b2%b1%e6%96%af%e5%9c%86%e5%bd%a2%e5%89%a7%e5%9c%ba/
雖然考古并非易事,不過在VR中卻能夠變得更加容易。你可以行走在VR的考古世界之中,仿佛當(dāng)初的建筑依舊還在那里一樣。
一家澳大利亞的初創(chuàng)公司Lithodomos VR知道VR考古的重要性,并且在種子輪中就獲得到了90萬澳元的資金。
這家位于澳洲墨爾本的初創(chuàng)公司在VR中創(chuàng)造了令人驚嘆的精準(zhǔn)考古世界,可用于教育、旅游和娛樂。這家公司和西班牙的一個博物館簽訂了內(nèi)容合同,還為柏林電影節(jié)打造了一個VR視頻,不過這僅僅只是開始。
Lithodomos VR的創(chuàng)始人Simon Young在2016年創(chuàng)辦了該公司,并且在Mktplace風(fēng)投中孵化。Young最近向墨爾本大學(xué)提交了考古學(xué)博士論文。
該公司擁有一批考古學(xué)家、計算機(jī)建模師以及內(nèi)容分銷商。該公司的產(chǎn)品可應(yīng)用于和考古相關(guān)的網(wǎng)站,并且可以吸引高端討論以及教育機(jī)構(gòu)、全球硬件和軟件公司的領(lǐng)導(dǎo)層,以及全球各地的考古學(xué)家。
這輪種子融資將讓Lithodomos VR將在VR考古公司的角色方面更進(jìn)一步。事實上,Lithodomos VR已經(jīng)在歐洲展開擴(kuò)展計劃。
“我們對于考古精確性的癡迷讓我們脫穎而出,”該公司的創(chuàng)始人兼CEO Simon Young表示。“就在短短的幾個月里,我們這9人團(tuán)隊已經(jīng)從一個小小的想法蛻變?yōu)榱艘粋€集VR內(nèi)容生產(chǎn)和分銷一體的公司。”
他補(bǔ)充說:“從一開始,我們只有一個目標(biāo):為每個人帶來VR考古世界。這輪融資則是繼續(xù)向前的一步。”
該公司所開發(fā)的《VR中的考古世界(Ancient World in VR)》是一款免費的APP,可以在谷歌商店下載。此外該公司還有一款付費的APP,叫做《(VR中的古耶路撒冷)Ancient Jerusalem in VR》,可在谷歌商店以及蘋果商店下載。
Lithodomos VR在VR中再現(xiàn)了巴黎的呂岱斯圓形劇場(Arènes de Lutèce) ,就如同是2000年前的羅馬競技場一樣。用戶可以在家里通過VR頭盔來體驗。

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《Pokemon GO》重回iPhone游戲暢銷榜首位 http://pinmang.cn/7822.html http://pinmang.cn/7822.html#respond Tue, 11 Oct 2016 09:27:54 +0000 http://pinmang.cn/2016/10/11/%e3%80%8apokemon-go%e3%80%8b%e9%87%8d%e5%9b%9eiphone%e6%b8%b8%e6%88%8f%e7%95%85%e9%94%80%e6%a6%9c%e9%a6%96%e4%bd%8d/
可愛的皮卡丘只不過是在寵物中心稍作休息,你看,現(xiàn)在它不又重新回到手機(jī)游戲暢銷排行榜首位了。
根據(jù) Sensor Tower 和 App Annie 兩家分析公司的數(shù)據(jù)得知,《Pokémon GO》再次回到美國 iPhone 游戲暢銷排行榜首位。基于谷歌地圖的這個增強(qiáng)現(xiàn)實體驗讓玩家追尋著遍布世界各地大街小巷的怪物。在 7 月面世后,該游戲立即打破最快安裝應(yīng)用紀(jì)錄達(dá)到 5 億安裝量并狂吸 5 億美元。
9 月 29 日《Pokémon GO》降到美國最賣座的 iPhone 游戲第四位,被即時戰(zhàn)略游戲《皇室戰(zhàn)爭(Clash Royale)》、建筑策略游戲《戰(zhàn)爭游戲(Game of War)》和《雷霆天下(Mobile Strike)》爬頭。這樣的復(fù)蘇表明該游戲在 366 億美元的手機(jī)游戲行業(yè)盈利已經(jīng)逐漸趨向平穩(wěn)。但奇怪的是,該游戲開發(fā)商 Niantic 并沒有發(fā)布任何重大更新,《Pokémon GO》毫無理由地又重新回到榜首。
除了美國,其他 15 個國家《Pokémon GO》仍然比其他 iPhone 應(yīng)用程序獲利更多。包括加拿大和英國等關(guān)鍵市場以及菲律賓等新興地區(qū)。不過,雖然它仍然讓世界各地的玩家源源不斷地消費,但前四最大移動消費國家只占其一。最值得注意的是,《Pokémon GO》在日本的 iPhone 游戲暢銷排行榜只是排在第五名。
如休閑類游戲《影之詩(Shadowverse)》、《怪物彈珠(MonsterStrike)》和《智龍迷城(Puzzle & Dragons)》,這三款游戲自 2012 年以來一直主導(dǎo)著日本手機(jī)游戲行業(yè)。中國、美國和日本是世界上三大移動游戲消費市場,但日本大部分資金都只流向《怪物彈珠》和《智龍迷城》。一些像《Pokémon Go》這樣的游戲正在努力改善這種蕭條的行情。
回到美國,《Pokémon GO》上不去 Google Play 安卓應(yīng)用商店的榜首,仍然只處于第三的位置,前兩位分別是《雷霆天下(Mobile Strike)》和《戰(zhàn)爭游戲(Game of War)》。
最后,開發(fā)商 Niantic 至今還沒有向中國和韓國推出該游戲,主要是因為谷歌服務(wù)無法在這些國家運作,而恰恰《Pokémon GO》是非常依賴這些服務(wù)。在移動消費方面中國排行第一,韓國第四??诖止疽呀?jīng)明確告訴華爾街日報,它想讓游戲進(jìn)入這些國家。這些未推出的國家有著非常大的潛力,甚至比在美國的收入更高。如果 Niantic 能讓游戲進(jìn)入中國和韓國,那將讓游戲的收入成倍增長。
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來自星星的孩子:VR讓他重回世界 http://pinmang.cn/7471.html http://pinmang.cn/7471.html#respond Sat, 24 Sep 2016 00:08:17 +0000 http://pinmang.cn/2016/09/24/%e6%9d%a5%e8%87%aa%e6%98%9f%e6%98%9f%e7%9a%84%e5%ad%a9%e5%ad%90%ef%bc%9avr%e8%ae%a9%e4%bb%96%e9%87%8d%e5%9b%9e%e4%b8%96%e7%95%8c/
VR能夠幫助自閉癥患者已經(jīng)不是新聞了,不過VR到底是如何改善自閉癥患者的生活呢?一項研究稱,VR培訓(xùn)課程可以幫助自閉癥患者在無需擔(dān)心結(jié)果的情況下來鍛煉社交場合。
美國德克薩斯大學(xué)的Nyaz Didehbani研究員說:“自閉癥患者在社交場合可能會變得不知所措和焦慮。VR訓(xùn)練平臺為他們創(chuàng)造了一個安全的環(huán)境來鍛煉社交場合,無需對結(jié)果感到恐懼。”
在這項研究中,一共有30名年齡介于7歲到16歲之間的重度自閉癥兒童,他們被分成了兩組。這兩組在接下來的5周時間中將完成總共10個小時的VR會議訓(xùn)練。
這些參與者將會學(xué)習(xí)到面試策略以及鍛煉社交技巧,比如第一次碰到面試、面對恐嚇以及邀請某人來參加Party。
參與者將于兩名虛擬化的臨床醫(yī)生互動。其中一位醫(yī)生扮演的是教練,為患者提供指導(dǎo)和幫助;另一面醫(yī)生則是扮演同班同學(xué)、欺負(fù)的人、老師或者是其他的角色,具體扮演情況取決于視頻游戲中的世界環(huán)境。
根據(jù)這項研究表明,那些完成該訓(xùn)練的自閉癥患者在社交技巧以及對待真實世界的反應(yīng)能力都得到了加強(qiáng)。經(jīng)過神經(jīng)認(rèn)知測試表明,這些患者在經(jīng)過訓(xùn)練之后情感識別、理解他人的觀點以及解決問題的能力均得到了加強(qiáng)。
德克薩斯大學(xué)副教授Daniel Krawczyk說:“令人興奮的是,通過這這種生活方式的干預(yù),我們觀察到患者在不同的領(lǐng)域發(fā)生了變化,包括情感識別,社會歸宿,和執(zhí)行功能相關(guān)的推理能力等。”
科技以人為本,VR不僅會帶給用戶快樂,同時還能夠為更多患者減輕病患痛苦。
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諾基亞卷土重回中國市場,不過這回是通過Ozo全景攝像機(jī) http://pinmang.cn/6729.html http://pinmang.cn/6729.html#respond Fri, 19 Aug 2016 00:01:48 +0000 http://pinmang.cn/2016/08/19/%e8%af%ba%e5%9f%ba%e4%ba%9a%e5%8d%b7%e5%9c%9f%e9%87%8d%e5%9b%9e%e4%b8%ad%e5%9b%bd%e5%b8%82%e5%9c%ba%ef%bc%8c%e4%b8%8d%e8%bf%87%e8%bf%99%e5%9b%9e%e6%98%af%e9%80%9a%e8%bf%87ozo%e5%85%a8%e6%99%af/
今天我看到外媒對于諾基亞Ozo攝像機(jī)進(jìn)入中國市場的消息,現(xiàn)在分享給大家。
近日諾基亞宣布,其360度全景攝像機(jī)Ozo正式進(jìn)入中國市場,它被定位為帶有自動縫合和生產(chǎn)管道的專業(yè)級一鍵式解決方案。Ozo目前已經(jīng)在美國和歐洲開放售賣,在中國開放售賣的時間是今年九月。
作為交易的一部分,諾基亞也宣布了一個新的價格。這部攝像機(jī)最初售價為60000美元,同時對個人和早期客戶提供15000美元的折扣。這個折扣率現(xiàn)在已經(jīng)成了新標(biāo)準(zhǔn),Ozo在美國的永久零售價已經(jīng)是45000美元(在歐洲售價40000歐元),其在中國的發(fā)布也保持了相同的定價水平。
諾基亞技術(shù)總裁 Ramzi Haidamus 在今年早些時候說,他把Ozo視為類似于 Arri Alexa 或 RED 這樣的專業(yè)級生產(chǎn)力工具,并把專業(yè)攝像設(shè)備出租屋視為一個潛在的大市場。盡管諾基亞并沒有公布任何銷售數(shù)字,Ozo呈現(xiàn)捕捉業(yè)務(wù)的負(fù)責(zé)人 Guido Voltolina 說,其實際銷量好于預(yù)期,特別是由于其折扣而購買的個人用戶?,F(xiàn)在Ozo的產(chǎn)量已經(jīng)擴(kuò)大,已經(jīng)可以支撐目前的折扣價格并且擴(kuò)展到中國市場。
Voltolina說:“VR在中國非?;鸨?,投資和創(chuàng)作內(nèi)容的新公司比比皆是;VR相關(guān)生態(tài)系統(tǒng)的所有方面都近乎瘋狂,以致于我能看到明年年初的中國VR市場將超越北美。”這種說法有點類似于業(yè)界對于中國傳統(tǒng)電影產(chǎn)業(yè)的預(yù)期——年度票房明年有望超過美國。這并不奇怪,諾基亞的新計劃中還包括與中國的一家公司共同加速影視業(yè)務(wù)的擴(kuò)張。樂視,這家最近收購了Vizio的中國公司,其電影工作室正在制作馬特·達(dá)蒙的電影《長城》,將通過旗下樂視VR部門分發(fā)Ozo的內(nèi)容。
Voltolina將這次擴(kuò)張視為對于諾基亞的一個巨大的機(jī)會。”PlayStation VR 正在聚焦中國作為其起步期的關(guān)鍵市場,VR線下體驗店正在如雨后春筍般出現(xiàn),這些都與VR的落地相關(guān),即使對于那些買不起整套系統(tǒng)的用戶來說。”這種方式在美國推進(jìn)的速度略慢,一家名為 Awesome Rocketship Announcing 的公司在兩周以前,最先在美國的影院和商場里開設(shè)了獨立的VR線下體驗店。
但是即使對于VR,光有合作伙伴和觀眾對于幫助人們開發(fā)有質(zhì)量的內(nèi)容仍然是不夠的。迪士尼最近宣布,它將使用Ozo制作360度VR原創(chuàng)內(nèi)容,不過到目前為止,他們也只是將其作為把觀眾帶入影院的促銷手段。但不可否認(rèn)的是,更多的內(nèi)容創(chuàng)作工具出現(xiàn)在市場上是一件好事,積極擴(kuò)張中國市場可能正是諾基亞在其競爭對手的同類產(chǎn)品跟進(jìn)之前推動Ozo所需要的舉措。
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